原神天空之刃强度分析及搭配推荐

原神天空之刃强度怎么样。

值得转游戏网给大家带来了原神天空之刃强度分析及搭配推举得最新攻略,欢迎大家前来观看,希望以下内容能给大家带来关心

原神天空之刃怎么样?天空之刃是原神蒙德城象征着风龙荣誉的骑士剑,外观炫酷,那么它的强度如何呢?感喜好的小伙伴抓紧来看看原神天空之刃强度分析吧!

原神天空之刃强度分析及配合推举

▌天空之刃

◆ 兵器面板

天空之刃的面板及技巧如图所示。

天空之刃满级能够提供608点根底攻击力与55.1%的元素充能效率。相比于天空之傲,元素充能效率加成更高,但相应的减少了根底攻击力的数值。

◆ 兵器手段特性

1、附加损害属于物理损害,能够享用物理损害加成。

2、附加损害由一般攻击或重击触发,但不会享用到一般攻击或重击损害加成。

3、在切换人物后,附加损害效果会予以保留,直到12秒连续时间结束。

4、在连续时间内一般攻击或重击未命中敌人则不会造成附加损害。

5、一次一般攻击或重击命中多个敌人时,会对命中的所有敌人都造成附加损害

6、兵器手段在大宇宙内传送不重置,进入秘境重置。

注重观看损害段数

◆ 兵器配合推举

天空之刃在当前的版本中地位略显尴尬,单手剑主C目前只有刻晴,但刻晴却完全不缺元素充能效率。天空之刃满级55.1%的元素充能效率溢出过多,能带来的加成十分限制。兵器技巧中4%暴击率加成对主C来说实在鸡肋,食之无味,弃之惋惜。

对于单手剑副C或者辅助人物来说,天空之刃提供的元素充能效率不如祭礼剑或西风剑这类优秀的四星辅助兵器,兵器手段带来的附加损害也无法发扬作用。不过其较高的面板对班尼特这样加伤只计算根底攻击力的人物来说有不小的关心。

不过天空之刃的攻速与移速加成,能够让机动性本就很高的单手剑人物更加灵活的穿行于敌人之间。

虽然天空之刃处处都布满了鸡肋的感觉,但毕竟五星兵器的真相仍在。在当前这个单手剑兵器普通较为弱势的版本下,天空之刃对于所有单手剑人物来说都能算做毕业兵器,假如有幸获得,培养一下也是很不错的。

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原神天空之卷强度分析及搭配推荐


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原神天空之卷怎么样?天空之卷是原神蒙德城象征着风龙与其主风之神的云图集,那么它的强度如何呢?感喜好的小伙伴抓紧来看看原神天空之卷强度分析吧!

原神天空之卷强度分析

▌天空之卷

◆ 兵器面板

天空之卷的面板及技巧如图所示。

天空之卷的开始根底攻击力为48,同样有着嬉戏中最高的根底攻击力面板,并且副属性满级能够提供33.1%的攻击力。这样的面板组合,提供的攻击力比起狼末阿莫斯之弓有过之而无不及。兵器技巧除了拥有高额的附加损害外(精炼1为每30秒有960%倍率),还有着稳固的元素损害加成(精炼1为12%)。

◆ 兵器手段特性

1、附加损害属于物理损害,能够享用物理损害加成。

2、附加损害由一般攻击触发,但不会享用到一般攻击损害加成。

3、附加损害的效果触发后,人物离场仍旧存在,直到冷却时间结束。

4、高天流云发射的法球无法穿透敌人或阻碍。

5、高天流云发射的法球能同时对多名敌人造成损害,但范畴十分小。

6、兵器手段在大宇宙内传送不重置,进入秘境重置。

无法穿透水面造成损害

◆ 兵器配合推举

天空之卷拥有特别高的攻击力加成,并且兵器手段提供的元素损害加成也没有触发条件或者启动时间。所以天空之卷提供的损害加成十分稳固。

附加损害仍旧属于物理损害,法器人物基本上不会使用到物理攻击,更不用说会去堆物理损害加成了,所以这个附加损害与法器人物有着那么一丝丝的冲突。但白璧微瑕,天空之卷附加损害的倍率也是全嬉戏最高的(换算之后与天空之傲相同),而且在后台时还能保留,为场上人物补充损害。

总的来说,天空之卷强度很高并且十分通用,所有的法器主C或副C人物都能够使用天空之卷,对圣遗物也没有什么特殊的邀请。并且比四风原典更契合速切流队伍,由于加成稳固,在深境螺旋中也有着特别不错的发扬。

原神天空之翼强度分析及搭配推荐


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原神天空之翼怎么样?天空之翼是原神蒙德城象征着风龙为风之神眷属的大弓,那么它的强度如何呢?感喜好的小伙伴抓紧来看看原神天空之翼强度分析吧!

原神天空之翼强度分析

▌天空之翼

如果有人问原神中兵器天花板是什么兵器,那我必定会回答是天空之翼!

◆ 兵器面板

天空之翼的面板及手段如图所示。

天空之翼身为天空系列中的弓,1级时的根底攻击力为48,同样也拥有着嬉戏中最高的根底攻击力面板。暴击率副属性,既提高了损害的稳固性也能够给用户更多的圣遗物选择,提升不可谓不大。

兵器手段在精炼1时,提供20%的暴击损害。与其他天空系列的兵器一样,天空之翼也有附加损害。精炼在提升暴击损害的同时也会提高附加损害的触发机率,降低附加损害的冷却时间。

◆ 兵器手段特性

1、附加损害属于物理损害,能够享用物理损害加成。

2、附加损害能够由装备该兵器人物的任意攻击触发。

3、天空之翼的附加损害无法在后台触发。

4、兵器手段在大宇宙内传送不重置,进入秘境重置。

附加损害为3927

◆ 兵器配合推举

天空之翼的附加损害的倍率非常可观,不过范畴较小,只有敌人紧贴在一起时才能同时造成损害。由于附加损害无法在后台触发,所以温迪放大招离场或者菲谢尔释放奥兹后离场都是无法享用附加损害的。

天空之翼强在全面和通用。高根底攻击力面板,让人物无需担忧攻击力过低的问题。暴击率副属性,能够为人物带来更多的圣遗物配合选择。选择暴击率理之冠能够让损害非常稳固,而暴击损害理之冠则能够有用提升你的美好感。兵器技巧提供暴击损害,同时还有着不俗的附加损害,有用提升了人物的输出能力。这些特点让天空之翼极其全面、通用,并且毫无短板。所以任何弓系人物,只要你有一颗输出的心,都能够使用天空之翼!

原神天空之脊强度分析及搭配推荐


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原神天空之脊怎么样?天空之脊是原神蒙德城象征着风龙坚决决心的长枪,外观炫酷,那么它的强度如何呢?感喜好的小伙伴抓紧来看看原神天空之脊强度分析吧!

原神天空之脊强度分析

▌天空之脊

◆ 兵器面板

天空之脊的面板及技巧如图所示。

天空之脊的面板与天空之傲完全相同,满级时同样都是提供674点根底攻击力与36.8%元素充能效率。这种面板分派比起副属性同为元素充能效率的天空之刃来说,我认为会更加强势。

◆ 兵器技巧特性

1、附加损害属于物理损害,能够享用物理损害加成。

2、附加损害由一般攻击或重击触发,但不会享用到一般攻击或重击损害加成。

3、附加损害能够穿过敌人或者阻碍。

4、兵器手段在大宇宙内传送不重置,进入秘境重置。

天空之脊的真空刃特效

◆ 兵器配合推举

相比于天空系列的其他兵器,天空之脊的附加损害倍率稍低、范畴较小、机制也十分容易。不过8%的暴击率相比于天空之刃4%暴击率的确实惠不少。

天空之脊也许和天空之刃一样,在策划上十分全面,几乎适合所有的长柄兵器人物使用,但在各个方面都不太突出。副属性元素充能效率提供了一定的功能性,但同时也缺失了一些损害。兵器手段的附加损害也只适合站场的主C触发,而在秘境或深境螺旋中主C一般不会过于缺乏元素充能效率。不过目前的长柄兵器人物太少了,等待将来有能够出现更加契合这把兵器的人物吧。

总的来说,这把兵器策划得十分全面,适合各样长柄兵器人物使用。但也正是如此,天空之脊给人一种杂而不精的感觉。不过毕竟五星兵器的真相仍在,对于目前的长柄兵器人物来说,仍不失为一把不错的兵器。

以上就是值得转手游网,为您带来的《原神天空之刃强度分析及搭配推荐》相关攻略。如果想了解更多游戏精彩内容,可以继续访问我们的“原神天空之刃强度怎么样”专题,快速入门不绕弯路,玩转游戏!

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