街霸对决狂隆强度分析和阵容搭配攻略详解

街霸对决狂隆阵容。

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狂隆强度和手段分析

第一狂隆不管觉醒几,至少要八星出超绝三被动才能够,然后认真读一下那个手段是啥意思,然后再把所有山队人物被动看一遍。

一管能量目测应该是五百,触发一个触发技回150 3个就是450 基本上相当于永动,再加上全队霸体,保证你的交战思路不被干扰。

狂隆山队最大的弱点是没有回复,打输了的唯一原因就是狂隆本人把本人扣没血被aoe刮死。

再说下触发技

现在版本山队只有三个人有触发技

狂隆 23 白隆 23蓝手套12

所以带骨裂 鲁弗斯什么的还是省省吧

懒得读手段就去玩风风火火

所以狂隆山队 白隆 蓝手套 至少要带一个 而且不能放替补,实测替补位是不触发狂隆被动的。

说狂隆放替补的,只能说没什么用

街霸对决狂隆强度分析和阵容搭配攻略详解

狂隆阵容配合

本田(雨果)白隆 狂隆 替补蓝手套

白隆 蓝手套 狂隆 替补鲁弗斯

第一套是打大多数情况 包括打人

第二套是打boss 抢损害

第一套

起手必杀看情况 能够本田链子 或者狂隆起手

第一种是开局感觉对面损害足要扛不住,本田起手分摊损害

第二种是狂隆起手,狂隆起手的好处是不会受到干扰,因为狂隆是站在最后面。

连招一无脑蓝拳,替补位跳出来基本不会被中断。

连招二无脑白隆,中置位发波被终止的几率也很低,狂隆连招三收尾。

收尾后全队霸体状态,狂隆落地会补一发动摇拳,回150能量。

然后狂隆必杀起手 落地被动发波回150

替补蓝拳连招1打操纵

白隆连招二 发波 然后触发被动升龙回150能量

狂隆连招三 收尾全队再次霸体然后发波回150能量

这样一个循环是回450,加上期间挨打什么的回五十 正好一管能量

然后狂隆再次启动。

整套连招五百蓝 打完回450 基本上是永动。

无脑撮123 在狂隆死之前打死对面就行了。

开局不要急着放必杀,先挨一轮打,等能量到一管1/5多一点的时候启动,就能够无限连到嬉戏结束。

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第二套

激进的三触发技阵容 打一套回600能量

打着打着能量就满了。

玩狂隆 重氪不提,觉八就完了,小氪微氪,优先晋级被动。先升满。

后期被动等级起来,再带个回响斗魂,基本上就是纯永动了,后手爆发,无限连招,你打我我打你,各打各的,不是你死就是我活。

秘籍带 俩回血的,那个爆发加攻击的也能够。回血还是最重要,山队无限能量全队霸体,最缺的就是回复。

而且狂隆连招三 蓝拳连招一 白隆触发技都是近身的,很轻易全队扎到一起吃aoe,很轻易被高练度的火队直接烧全家。

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狂隆山队的衍生阵容

主阵容 肉 白隆 狂隆

替补 蓝拳 带一手操纵,硬刚

替补 鲁弗斯 一手段击退偷鸡,可能秒掉对面中排

替补 杰伦 全队上盾 硬耗

三种打法各有优劣,看个人取舍

主阵容 肉 蓝拳 狂隆

替补 骨裂

好处是对比白隆 不轻易断连

因为白隆放完波会冲前面去,一是会吃aoe,二是回身慢,导致断连。

坏处就是肉和蓝拳在前面,蓝拳暴毙了,就动不起来了。假如有本田应该能好点,而且骨裂等级高了输出应该还能够。

阵容没有固定的,狂隆只要带一个白隆或者蓝手套,两个人都站前面,就能够运行。剩下的一个场所究竟是连招一还是连招二,都能够自由安闲发扬,鲁弗斯 杰伦 骨裂 埃琳娜都是不错的选择。都有各自的特点,只要别搞什么本田 骨裂 狂隆 杰伦 再把狂隆放替补,就好了。

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结论,PVE狂龙强于宰意隆,宰意隆要宰死敌人才能赶打,前贴算上赶打的缺害的图,2张,高的那张是超3缺害

街霸对决宰意隆和狂隆那个强

街霸对决宰意隆和狂隆那个强

停面这个是狂龙的

街霸对决宰意隆和狂隆那个强

再额外说停光和尚,光和尚开大然后对面会有个轮转的DEBUFF(就是那只佛手),看准时机用和尚的2连,能够把当时有佛手的那个人踢来己方营垒里,然后宰意隆或者狂龙超3,能够带行脆皮,或者打残,2连还带眩晕

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街霸对决巴洛克和狂隆哪个美

巴洛克,前期山队养不起来

巴洛克能够切狂隆

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巴洛克获得方法:99.9%的方式是限时几天抽卡得来,而且应当是不能用积分兑换!只能抽卡得来!不能积分兑换!

今天一币试了十把巴洛克输出高,可是是单体,不像光头万金油,狼王工具人,不升星不似忍者妹子流血辅助巴洛克。

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街霸对决巴洛克和狂隆练哪个美

巴洛克和狂隆两个都强,同样练度巴洛克更强

副本推举大家用巴洛克,pk狂隆更美一些

山队还有个核心拜森,巴洛克的话后期没啥人了,以是综合推举大家巴洛克比较美

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