多多自走旗野兽战阵容推荐 野兽战选子站位指南

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多多自走棋游戏之中阵容选择准确,基本就能够进入排名前四保证不会掉分,在这里为大家推举一个野兽战阵容,并为大家介绍具体的棋子选择和站位布列的方法,停面就来看一停吧。

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法师全面削弱,战士方面大鱼人(海渊守卫)加强,斧王(赤斧酋长)也还能够(过度用)

阵容推举野兽战,10战士里去掉小小(岩之灵)、斧王、剑圣(剑宾)、马尔斯(战神),用余停的6个,追三方面推举追海民大鱼人,高级战士随缘追,2*2成效也是不错的。

挂件方面配合熊德(利爪)+剧毒(魔化毒虫),这俩虽说是挂件,其实都不是酱油人物,都值得追3

打法师挂med(海妖),或者潮汐(海啸追猎者)

装备方面回蓝优先级是med,次要剧毒,如果还有多给一个海民,输出装给巨魔(狂战士),肉装末日审判官。

打法方面前期抓对子为主,如果10回合前战士比较多且有2星的话,能够考虑走战士,前中期抓牌在不卡经济的情形停适当抓法师或者猎人,方便转战法或者战猎,战士胡就连续精英战走起。

站位方面,万金油站法是一字排开站最底线,然后船长med站第三行,打刺宾的话,把第三行的挪到第二行,并且用第二行的人物压住狼人,剧毒和巨魔放狼人身边,狼人牵制力很强,招狼后能够让切后排的刺宾转火,从而保卫后排,不打刺宾的时候也能够适当考虑把狼人放前面,和船长2人类对位对面团控棋子。

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站位

站位野兽没有特别的要求,所以我就只讲针对性站位

针对九法

这种一般打法师和神水,分散不易被一起波及。打九法注意以下情况,尽量跳到的位置绕开大树,尽快灭掉对方输出。

这里还有一个重点就是把小鹿和巫医放在对面法师面前有两个作用,巫医先吃到对方平A可以在老头蓄力期间打出弹弹弹(概率),小鹿对位位置是电棍,有冰女的情况电棍需要A4下,小鹿的减攻速也可以有效给TB输出时间。

有分裂箭的时候就聚在一起,对方棋子就会往你那个方向聚,方便TB能打出多次分裂,如图所示TB也可以往下放

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阵容小技巧和克制关系

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跳刀+钢板和傀儡面具的站位小技巧

可以看到钢板甲和傀儡面具的范围都是两格,这个地方跳可以让多处棋子受到增益

阵容克制关系分析

九法:如果知道决赛必然是九法的情况下,多留BKB和重棍打大树,有分裂的情况四术六野兽TB就很香,谁用谁知道。

四萨满阵容:众所周知无论神水萨还是6洞萨都克制单核阵容,遇到这种情况可以选择拉高质量或者也是转四术士拼持续输出

9战:野兽打9战同质量37开,毕竟野兽羁绊附带的物理伤害效果,也会被战士的反伤,所以后期质量差不多也只能四术士或者两星大哥,多提高TB伤害

骑士:同质量撵着骑士打,恶魔真伤加上骑士爆发不是特别高,注定了打野兽难打。


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《多多自走棋》中的战士野兽流阵容应该怎么配合呢?战士野兽流的游戏方式是什么样的呢?用户应该如何分派战士野兽流的装备呢?核心棋子是哪一个呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

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战士野兽流是一套非常适合新用户使用的阵容,常用的战士羁绊在后期能够发扬出相当大的作用,变阵也比较少,对于还不了解游戏的用户来说是一个非常好的选择

阵容配合:

六战士使用剑客,海渊守卫,狼人,船长,末日审判官,狂战士,外挂熊德加上美杜莎

装备分派:

回蓝给海妖,还有多的给船长,防御装给末日审判官,攻击装给巨魔,千万不要给船长防御装会开不出来大招

棋子升星:

这套只有海渊守卫和剑圣配三星熊德配三星,没有熊德就海象也配三,尽量能三就三三不了丢了吃经济

策略打法

战士野兽流的羁绊为六战士,恶魔,海族,双野兽。输出核心为末日审判官狂战士,操作核心为美杜莎和船长。

用户在经济充裕的情况下要尽量把手上的紫卡都怼到两星,两星之后紫卡就不需要管了8人口能够双末日双巨魔,没有熊就用海民不要剑圣,带个巫医给巨魔加攻速。这套被光羽族克制打光羽族需要大量装备支撑,这套阵容对于所有的骑士阵容来说都有着天敌一样的效果,换句话说,如果遇上骑士阵容,本阵容越到后期,战役力也就越强!

前期能够拿地精过度,尽量要吃连胜分,吃不了就吃连败,但是血量缺失上面要尽量操作。土豪战需要血量和经济支撑,到了后期双末日双巨魔输出极高又极肉,狼人+熊敌人较弱一波能进22血,站位将所有战士拉后面,船长美杜莎往前顶,注重美杜莎不要被秒不要被对位必定要R出来,被对位能够后退一个在美杜莎的前面放狼人,敌方有刺客的话就把熊德放最后让刺客送熊。

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多多自走棋野兽恶魔玩法攻略

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前期(4-11):前三回合最好的情况是甲和硬币在同一个回合这样10既可以选择冰甲钢板甲再不济就玩野兽DOOM带个狂战斧,另外两个回合可以选择跳刀,跳刀是TB的必选装备,我也有看到大根三星堕落猎魔人被一个跳刀DOOM就解决了,堕落猎魔人必须先大出来才能多打点输出。

棋子选择方面可以选择四洞洞配堕落猎魔人,即使堕落猎魔人不胡,两星剑圣也可以给跳刀打输出。

同理战士带堕落猎魔人,以及双冰川双野兽配堕落猎魔人前期也是可以拿到优势的,但是千万别没有输出点就只上四野兽,带狂战斧的2星拳王勉强可以上四野兽但11回合后就疲软了。前期尽量不拿或者只拿一个三费的野兽棋子,第一是卡住同样三费的堕落猎魔人。第二就算是两星的狼人、沙王、毒虫都不适合充当输出点而且还卡经济,亲测经常这三两星还是被揍得很惨。

中期(12-20):这个时候大多数玩家都是两件装备在手了,我们最好的情况也是跳刀+冰甲这个时候可以开始慢慢上野兽,偷偷告诉大家中期这个时候,4野兽+跳刀冰甲2星先知不仅有输出还特别恶心动辄10血以上(仅在TB没到2时候选择)因为野兽是中期拉节奏的阵容TB越早胡越好,实在只有一个就,17回合启动到20-30块,上6野兽+堕落猎魔人打连胜,运气不好可能就是4野兽双虫配两个两星先知。

后期(21~):后期就是拉人口到8,一般就是6野兽配TB和巫医术士,然后9人口配狂战或者武士,10人口上种子或者老奶奶,同行就敌法。这里的运营就很看来牌了,分下面几种情况

1. 大哥来得早就尽量拉九打野兽堕落猎魔人第二套

2. 堕落猎魔人来得多就慢慢D出来三星,毕竟8人口三费是30%的概率

3. 底下没种子,而且TB来的少,大哥也不来上人口上双冰川


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