特用的评分物防0.4魔防0.4 洞悉4 体质4
火防0.4水防0.4灵活4力度4
风防0.4暴击0.2暴抗0.2破甲0.2
多复0.2
依据不用职业不同属性配合符合当前职业的属性能够拿升相对较高的比例评分,那么本期新手向的攻略就到此终止了,我们停次见。
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呼吁与合成暴击是怎么运算的呢?用户堆暴击好不好呢?暴击的性价比如何呢?暴击的收益怎么样呢?接停来就跟随小编一起来看看吧!
英雄暴击+伙伴暴击+卡片暴击=最终暴击
英雄暴击=(0.3+装备暴击词条)×装备暴转词条
ps:0.3为英雄自带可在一样闯关天资里面看到300
装备暴击词条具体为英雄的暴击率额外拿升x.x%
装备暴转词条具体为英雄暴击率的xx.xx%转换至呼吁物
暴击和暴转6件相加换算成小数代入上面公式
伙伴暴击=装备暴击词条×装备暴转词条
ps:伙伴暂时没有渠道显示暴击数值默认0
装备暴击词条具体为拿升伙伴暴击率x.x
装备暴转词条具体为伙伴暴击率的xx.xxx%转换至呼吁
暴击和暴转6件相加换算成小数代入上面公式
装备全度凑到一个或两个伙伴身上便利运算
卡片暴击=0.05
ps:小毛球0.08,其余全是0.05可在自行棋形式看卡片具体属性
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影之刃3伤害计算公式是什么?下面由小编为各位带来影之刃3装备搭配
首先就是平均伤害公式:
面板攻击力*技能倍率*攻击力加成(仙腰,万魔的2绝技,魔堡的1绝技,玉玲珑的传说武器等,这里同类项目是加算的)*全伤(黑白剑的羁绊,鲤的震颤,唐礼的深伤,鬼医的第三绝技,地面伤害,空中伤害,技能伤害(凝气之人也是)。
唐门套的全伤,剑神套的全伤,龙套的全伤,女王套的全伤,魔套的全伤。
还有装备的一些伤害词条都属于这个范畴(主副武器强化13的精英怪和首领增伤不是全伤,这个是独立增伤的范围),全伤同类项是加算的)*独立增伤(冷却套,钻心戒,苍白炎帝的词条属于这个范围,焚天烈火的绝技,独立增伤的同类项目是相互独立乘算的)*(1*(1-暴击率)+1*暴击率*暴击倍率)*(1-怪的减伤系数);
平均伤害=面板攻击力*技能倍率*攻击力加成*全伤*独立增伤*(1*(1-暴击率)+1*暴击率*暴击倍率)*(1-怪的减伤系数)——————不对的地方请各位指正,以上是目前测试所得
知道了伤害公式,那怎么样伤害最大化呢,要知道,我们可以搭配的装备算上主副武器有13件。
思路是这样的:假设,攻击力面板是5000,技能倍率是2000%,每一件装备可以代表一个伤害词条的话,如果全部都加给全伤,那么最终伤害就是5000*20倍技能倍率*(1+13件的全伤装备的全伤系数相加)。
很明显,这样算出来后面的系数就很小了。所以想要伤害最大化,那就是用最少的装备占最多的伤害词条,占最多的伤害词条系数。
很明显只要把这13件装备,尽最大可能性的分配给不同的伤害词条(全伤,攻击力加成,独立增伤,暴击率和暴击倍率)就可以伤害最大化,因为不同类型的词条间是乘算的,相同的词条间是加算的。
最后真伤这个属性为啥这边不放到伤害计算公式里呢,因为真伤是伤害类型,是转换你的攻击伤害为无视护甲的伤害。
上面的公式是基于怪被破甲的状态。所以真伤就不放进去了,真伤只有打高护甲怪,或者怪没破甲的时候对于伤害有提升,破甲状态是没有的。
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《龙族幻想》如何拿升评分是用户关注的焦点,今天小编带来了村雨平民用户如何拿升评分的功略,接停来让我们来看看平民用户如何快速并准确地升评分。
1 .核心(推举)
村雨一样有两种道线
第一种: 输出型村雨
核心推举:9火3地5风
这种村雨更偏向刺宾类别,但坦度不脚,更需要技术支撑
第二种:坦克型村雨
核心推举:9地4火3风
这种村雨更偏向坦克类别,但输出不脚,
核心在70级最好全部堆来7级
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