重装战姬好玩吗? 萌新推荐及游戏评测分析

重装战姬。

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7月16日复装战姬在IOS登录,7月18日使用安卓手机的小伙伴就能够在手机上体验到这款游戏,对于还没有体验到游戏的小伙伴们,小编在这里做一下简单的评测和分析吧!先声明,不是内测用户,纯肝了一天依据本人的懂得写的,老哥们看看哪里不对批判指正一下吧。

复装战姬好玩吗? 萌新推举及游戏评测分析

写在前面:这游戏目前问题不少,包括优化不好耗电快,过图时间长,较肝,氪金体验有争议等。但是我本人玩了一天多下来,感觉游戏质量还是有保证的,不断有惊喜,也能看到官方的反应速度和诚心,官方也说了后续会优化相关问题。在我看来就一点,过图太久这个改了就行了。先奶一口,装游必火。就像有个贴吧老哥说的,最核心的问题是关注人数太多了,200w的预约量三倍杀第二名,相信时间会沉淀出装游的核心用户们的。

关于设备:我是ipad,全高特效60帧玩无压迫,但是手机建议关掉特效并且30帧,不然……还能够考虑模拟器。

有什么不同的看法,大家能够留言指出来,这次游戏的简单介绍和评测就到这了,期望大家玩的愉快。

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重装战姬萌新建议攻略 性能评测分析 游戏体验简介


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重装战姬是最近比较火的娘化游戏,16日上线IOS,小编也是特殊喜欢这类游戏,今天安卓系统开放,简单的为说一下小编的体验与看法吧!

1.过图时间太长,太肝!

游戏过图慢,舆图内怪物点多,绝大多数舆图必须把舆图内所有怪物点清洁净。这导致游戏时间被人为延长的太夸张,今天上午我试了一下,日常全清耗时4小时。身为一款手机游戏,这肝度太夸张了,直接劝退了我三个朋友。

解决建议:减少怪物点/更换过图条件/重做舆图

2.人物同质化严峻,游戏方式单调

外传一测时,人物定义清晰,游戏方式多样。然而在我接触两天游戏时间里,唯一感觉不同的人物就是换了一个模型,毫无可玩性。

解决建议:恢复一测时期多样化人物定义的设定

3.舆图出货率接近于**(装备)

昨天开始刷20级副本,到今天20级副本9次,23级一次,出货20级装2个(第一次)23级装1个(第一次)

大哥你这是20级装备,不是60级的毕业装,新手过渡装备这掉率你是想劝退用户?!

解决建议:换个思路正常的运营,快把我恶心吐了

4.无氪金点:648充了除了买两活动皮肤我到现在没动过,原因:抽卡吧,重复的ssr给5个升星材料,20个才升一星,我家里没矿,没见过抽4个重复的才能升一星的游戏。 抽装备吧,装备依据等级获得,用不了多久还难抽。 买副本次数吧,上一条说过了,这掉率,这副本耗时,我花钱买罪受?so。。。我氪金干嘛?

5.游戏优化差,耗电。这个不说了,也不是短期能改好的,只期望官方重视这个问题。ro游戏凉的一大原因就在于此。

其实小编很喜欢这款游戏,小编提出的问题也是期望运营方能够改善,不知道其他的小伙伴有没有这样的问题呢?最后祝大家普招出SSR!

重装战姬萌新建议攻略 性能评测分析 游戏体验简介

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猎手之王好玩吗 猎手之王玩法介绍及游戏评测


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猎手之王中是一款2.5D的大逃杀游戏,那么猎手之王好玩吗?下面小编就给大家带来了猎手之王的游戏方式介绍及游戏评测,一起来看看吧。

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基本信息

猎手之王是一款2.5D吃鸡系游戏,该游戏与俗成吃鸡游戏不同的是故事背景为冷兵器时代,所以用户远程进攻手段不是许多并且独特的装备以及工具系统让用户可选谋略非常之多。本次体验时间大约2天,以匹配形式为主未进行文娱形式体验。基本体验到单人匹配形式所有内容(因为时间问题众人匹配和坐骑系统没深刻体验),下面我依据个人观点为游戏做简要评测同时给出本人的分数(满分10分)。

游戏画面(9分)

网易游戏画面一如既往的非常精巧,且当用户装备不同服饰时人物也会随之改变外观。美中不足的是游戏中人物走路动作模型看起来有点希奇,希望改进下。

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游戏音乐及音效(6.5分)

游戏音乐比较一般,音效方面兵器挥击时不同兵器有不同音效这点非常好,但游戏打中对手后反馈音效相对缺乏,造成打击感不足。

游戏装备(8分)

该游戏装备系统非常具有特色,为这款游戏增加了非常多的可玩性。

优点:①兵器自带手段,依据稀有度的不同手段数量也不同(1-3个),不同的兵器具有不同专属的手段。用户能够通过观看双方的兵器选择合适的策略,相比俗成大逃杀的射击形式有了更多的可玩性。

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②防具也不单纯的增加部位防护,该游戏防具种类相当多。除了俗成的部位防护以外,该游戏还有使用户快速解脱陷阱的鞋子、增加工具栏的饰带、增加蓄力速度的手套。用户在一场游戏中即使不用全副武装,也能够配合兵器去找主要部位工具,接着就能够好好的拼杀一把。

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缺点:①游戏因为是冷兵器间的战役,造成用户无法像吃鸡一样利用地势和掩体迅速的解决对手。在装备有所差距的情况下,用户基本很难打过对手(因为攻击对手的同时就是显露本人的目标,假如不能做到迅速解决的话高级装备的用户很轻易反杀低级装备用户)。

建议:当用户装备品质高的兵器时,其他用户能依据外形或者颜色推断,能够关心用户策划接下来的应对策略。

②兵器之间手段不共CD,用户兵器之间手段不是共CD这个问题是把双刃剑。好处在于游戏中存在许多战略性兵器,用户能够通过其获得先手上风再切换损害兵器进行高额损害。坏处在于用户前期太轻易被秒杀,而且对新人非常不友好。同时在老用户的手里因为过多的位移手段存在,导致前期爆发战役的几率大大降低。

帕斯卡契约好玩吗 帕斯卡契约玩法介绍及游戏评测


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帕斯卡契约是很多用户关注的一款单机游戏,那么帕斯卡契约好玩吗?停面小编就给大家带来了帕斯卡契约游戏方式介绍及游戏评测,一起来看看吧。

帕斯卡契约好玩吗 帕斯卡契约玩法介绍及游戏评测

《帕斯卡契约》有什么可玩的

1.很多NPC和隐躲支线;

2.买断制付费,无微交易;

3.非常探究感的立体地图;

4.支撑手柄,操作体验更佳;

5.后续计划推出PVP、众人PVE形式;

6.电影化的演出和叙事,全程语音;

7.几十种敌人,丰富且有深刻的ACT战斗;

8.20小时

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