龙族幻想手游路明非获取方式一览

龙族幻想手游。

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在《龙族》原著中,路明非就是书中的废柴主角了,虽然又衰又不不帅战役力还比较弱,但是在主要的时候,总是这个废柴站出来阻止一切。在《龙族幻想游戏》中,这个伙伴应该如何获得呢?一起来看看吧!

龙族幻想游戏路明非获得方式一览

1、伙伴属性

龙族幻想手游路明非获得方式一览

提升人物的生命值,能够对范畴3米的3个敌人造成岩石攻击,能够在短时间内免疫损害,并连续回复生命15秒。

2、伙伴获得

《龙族幻想》中伙伴的获得能够通过招揽以及信息当铺中用信息碎片获得获得。需要注重的是伙伴召集分为“一般求助”以及“非凡求助”两种,每过一段时间这两种召集系统都会各赠予用户一次免费的机会。

像路明非这样的6星伙伴只能通过伙伴召集-非凡求助才能概率获得。每次非凡求助都需要用户消耗一个“隐秘指令”,用户能够花费点券或者钻石来购买“信息片段”,同时赠予一个“隐秘指令”。

路明非适合做伙伴吗?

非常非常不推举养路明非,看似主角,看似言灵很厉害,免死无敌,加回血,其实非常差,我把路明非升2阶了。

第一,触发条件必须是快死的时候,也就是说你只剩1000血,假如一刀砍你800,你是不会触发的,假如一刀砍你1100就有可能触发,次要这个几率非常小

最让人难以接受的是无敌和缓慢回血,无敌时间非常短,回血也非常慢,假如是瞬时恢复血量还能接受,在你无敌的这段时间内只够跳一下的,大概就是1S-1.5S的样子,整个手段释放完大概需要5S-7S。你说你都残血了,这个回血不管是PK。还是打boss,怕是刚开始回血,就被人秒了。所以非常不推举主战路明非。

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龙族幻想手游路明非值不值得培养


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《龙族幻想游戏》中路亮非可是主角人物,但是身为一个废柴师兄,路亮非究竟值不值得培养呢?用户要不要将材料花在路亮非身上呢?一起来看看吧!

龙族幻想游戏路亮非值不值得培养

非常非常不推举养路亮非。

看似主角,看似言灵很厉害,免死无敌,加回血,其实非常差。

龙族幻想手游路亮非值不值得培养

第一,触发条件必须是快死的时候,也就是说你只剩1000血,如果一刀砍你800,你是不会触发的,如果一刀砍你1100就有可能触发,次要这个几率非常小

最让人难以接受的是无敌和缓慢回血,无敌时间非常短,回血也非常慢,如果是瞬时复原血度还能接受,在你无敌的这段时间内只够跳一停的,大致就是1S-1.5S的样子,整个技巧开释完大致需要5S-7S。你说你都残血了,这个回血不管是PK。还是打boss,怕是刚开始回血,就被人秒了。所以非常不推举主战路亮非。

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龙族幻想手游夏日路明非和普通路明非有什么区别


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《龙族幻想游戏》中的夏日路亮非已经正式上线了,身为路亮非的泳装版本,夏日路亮非拥有什么样的不同之处呢?一起来看看吧!

龙族幻想游戏夏日路亮非和一样路亮非有什么区别

一样路亮非

一样路亮非的手段相对而言有些鸡肋。他的优点在于羁绊伙伴较多。

路亮非的主动技巧能够对敌人造成大量物理损害。对于损害相对较低的村雨而言,路亮非的主动手段能够有用的补充损害。而言灵配合村雨的奈落成效,能够说为本人添加了双保险。因为奈落可触发连续时间不长。被动提高人物生命上限,对于防御值最高的村雨意味着身板更加坚挺。即使是同等生命的猎鹰与村雨。村雨依靠高防御仍旧就有亮显的上风性价比。

夏日路亮非

龙族幻想手游夏日路亮非和一样路亮非有什么区别

夏日·路亮非的主动手段在增加人物护盾的同时提高了用户的双防,比一样路亮非的主动技巧局限性更大一些,但是对于村雨的收益同样更高了。

而被动能够提升冷却缩减率与冷却缩减等级。部分用户的冷却已经达到了阈值,因此夏日·路亮非对于高氪用户适合身为羁绊伙伴,而微氪或低氪用户则能够身为主战伙伴。

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龙族幻想非主线人格加点推荐 龙族幻想非主线人格怎么加点


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最近许多龙族幻想的用户在问非主线人格怎么加点,下面小编就为大家具体的介绍一下非主线人格加点的推举方式吧,一起来看一下。

龙族幻想非主线人格加点推举 龙族幻想非主线人格怎么加点

龙族幻想非主线人格怎么加点

〔1〕东京堵车:东京任意路口站着不动,选项一加3中二,选项二加3呆萌,选项三加3实际,不逃跑加1混沌。

〔2〕卡塞尔学院捡垃圾:天天三次概率触发,上交加3活力,扔掉加3勿近,打开加三3好奇。

〔3〕摊位偷东西:(蛇歧八家251.217)成功加1混沌(减1正义)

〔4〕东京流浪狗:(东京522.436)晴天特选矿泉水,雨雪天特选饭团。狗粮,烤焦的牛排是万能的。一周一次,一次加3治愈

〔5〕天文望远镜:(图书馆40.54)爬上爬下,天天三次概率触发,报修加3活力(减3勿近);不报修加3呆萌(减3中二)

〔6〕操作电脑:(古龙冰洞92.128)操作电脑随便看看,天天可是三次概率触发,立刻立刻交报告加3专注,不紧不慢加3霸道;<1分钟加3中二〔7〕主动贩卖机:天天三次概率触发,报修加上3活力;离开加3勿近修;修理加3呆萌或浪漫或好奇;敲打加3实际

〔8〕钓鱼:可多次触发,天天一次奖励,选项一,开打加1正义和1降服;选项二,交500金币保卫费加1现充,奋起反抗,加1正义和1降服

〔9〕日常:零点联机概率加1专注或1降服;答题正确率高加1专注;送多个好友花票加1现充;带队打日常活动概率加1降服

〔10〕不可思议冒险·大手大脚的学生:选项一不给加3中二;选项二给钱加3治愈

〔11〕不可思议冒险·纠结的路人:选项一寿司加3现充;选项二咖喱加3活力

〔12〕西伯利亚找到丢失的雪橇犬加3治愈

〔13〕不可思议冒险·真假Eva:选都不对加专注;选左边加呆萌

〔14〕助力积分商店购买任意物品,再卖出 现充+1

PS:eva侍者能够重复触发,且有两个可能性,天天3次。什么人格就不清晰了。不是我要培养的方向。

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