决战平安京新版鬼使黑傻瓜攻略

时间:2021-02-08

决战平安京。

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新版鬼使黑出来后,一片哀嚎,很众人都感觉这英雄废了,现在给大家一个鬼使黑笨蛋攻略。

段位不高,连少允也就擦个边,所以不会发很高级的攻略,只是最简单的用法,所以说是傻瓜攻略,鬼使黑能够说现在跟任何近战的式神都不太相似。

第一上阴阳术。小的地方都差不多固定了,唯有中间这个能够说是白搭,无论是言灵还是豹眼还是豹袭或者是不灭其实都能够,我也比不出个1234。

令咒不用想,出现加疾跑,绝对别不带疾跑带Tp,记住这个很重要

决战平安京 新版鬼使黑傻瓜攻略

第一就是操作,新版鬼使黑很独特,非常独特,能够说是无脑按攻击用户的噩梦,许多游戏MOBA用户都有一个不好的习惯,就是无脑连打攻击实现走A等待最大化输出,但是这个习惯恰好是新版鬼使黑的死穴,这个英雄绝对不能这样玩。

英雄综述:新版鬼使黑应该是一个最奇葩的,需要当做远程英雄来玩的近战,你需要注意操纵好跟敌人的距离,依靠被动A和拉加上A触发四层,然后尽可能的挂出1手段。

决战平安京 新版鬼使黑傻瓜攻略

1技巧是你的输出核心,你绝对不能跟对面脸贴脸对砍,对砍的话百分之八十上单你都砍不过,甚至连兵俑你都够呛。新版鬼使黑需要足够多的距离掌握,再也不是以前那个无脑砍王了。

而且回血的移除也需要你尽可能规避受损,不然线上已经不能再给你无脑回血了

鬼使黑现在其实算是个很奇葩的弱视对线英雄。

说他奇葩弱势就是因为,你说他弱吧,他完全不怕凤凰火吸血姬般若这些上单首领,但是你说他强,他碰见络新妇茨木甚至鸦天狗这种话上单莽夫都要注意翼翼。

能够说鬼使黑现在很奇葩,他不惧怕常规意义的强势上单,那些消耗上单,但是非常惧怕莽夫上单。碰到那种带着点燃的茨木建议你狗塔下。。。。。,你真的打不过他。。。。。

对线篇

鬼使黑怎么对线,其实很简单,加点推举主1辅被动,就是两种情况。

决战平安京 新版鬼使黑傻瓜攻略

1对面不莽,你对线换血流程就是

要么对面很主动,你能够卡被动A一两下然后拉过来叠满层直接1技巧挂两下。

对面不主动,直接拉过来强行A两下三层,一技巧挂两下。

要注重的就是,许多鬼使黑还保留了旧日的老习惯,直接拉起手空中A21光速叠满层开砍,但是现在的鬼使黑必须要A最好三下配合拉保证被动触发再1手段挂,或者至少你要保证三血滴子挂,也就是保证你的一手段起码一下触发了你的被动,你就会发觉你的换血效率高的可怕,拉打出被动直接一个1挂一下就能把对面上单挂出出现,一手段用来叠加被动恰好是老鬼使黑们留下的毛病。

莽夫上单

点燃茨木这种的,建议你狗塔,你直接全技巧没损害,依照上面说法你一手段挂完本人能够出现了。

这个对线方法,其实恰好说明了为什么鬼使黑不惧怕常规强势上单但是惧怕莽夫,很简单,你莽不过他们

对拼篇

很众人发觉,新版鬼使黑对拼很垃圾,谁都拼不过,其实这个问题就出在我之前说的,无脑走A这个问题上。

几乎任何英雄都能够依靠无脑走A来增幅输出,但是鬼使黑不能够(当然你抓一些脆皮的时候能够,这里之说跟战士或者打野对拼的情况)

鬼使黑最理想的对拼方法就是先依靠被动减速,然后多A一刀直接拉再A一下,这时候被动触发直接开疾跑像敌人斜侧面(追人比如吸血姬)或者后(被追比如妖刀姬)拉并且开1二连被动挂,然后借助高移速跟对面平行奔跑等被动和1,把距离卡在对面很难A到你又甩不掉你的场所,然后有了被动上去A一下触发减速同时再拉挂出一手段。

我不知道你们看不看的懂,就是一定要尽量规避跟对面贴脸对砍,那不是你的强项,一定要卡着距离,不断的用一手段挂着被动挂伤对面,最多使用平A蓄一下被动别让他掉了,除此之外没有被动重击就不要跟对手A,依靠手段距离和移速风筝对手。

某种意义上,现在的鬼使黑打法更像是凤凰火,这也是一定要带疾跑的原因,没有疾跑你无法完成这个操作

团战篇。

决战平安京 新版鬼使黑傻瓜攻略

团战其实是鬼使黑最强悍的地方,超大的AOE,让他团战很强。

不过说句老实话鬼使黑不适合相对低段位的团战。

团战鬼使黑的打法其实跟对拼没什么区别,仍旧是拉住对面一个打出被动,然后开着疾跑就往侧面蹭蹭跑(⑉°з°)-♡,然后一手段尽可能挂更多的人(但是要注重这个时候不要被打死),然后被动打更多的人,连续往侧面并排跑,等下一个1。

但这个需要有几个要求,

第一个,你有疾跑,现在的鬼使黑团战非常吃疾跑,能够没出现,不能没疾跑。

第二个,需要你在团战的时候尽可能满CD,满CD后鬼使黑一技巧三秒一个,二级能九秒。

第三个,最致命的,就是你的队友需要配合你拉打。鬼使黑不算肉,没有天生的减伤啥的,就一个小破盾,这种游戏方式需要团队里辅助甚至打野是坦克,能够在鬼使黑拉打的时候上去顶住损害。鬼使黑许多时候并不能身为一个主坦顶千面。但是这个游戏方式很不适合相对低的段位。相对低的段位团战基本就是无脑一波手段互相爆发,哪边站住了哪边就赢了,这种情况下现在的鬼使黑很轻易被直接祭天或者拉打结果队友还在冲直接前后脱节全军覆没,或者最糟糕的,辅助选了个红叶,鬼使黑拉打的间隙根本没人能替代坦克的场所。

麽,这些都挺致命的

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有肉有损害,护甲魔抗都有300多,法强500,输出全靠烫,有法术增伤,和减疗减速,三途手段假如没改多好,还能消魔抗。

最复要的是开天魔,开了天魔和蛇女贴脸打,不套绳蛇女火球刮痧,如果换输出鬼白或者其他法师被桔梗几停平A直接秒了,我追着桔梗跑,他辅助都护不住的。

法书没出,假如出了法强还能高一些。

鞋子是法穿鞋。

带的是瞬步和疾跑,真不怕对面打野抓,打又打不动追还追不上我。

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这几天小编发觉决战平安京新版本中的狸猫真的很强势所以今天就把新版本狸猫的装备抉择、连招技巧等游戏方式思路教给大家,下面我们一起来学习一下吧。

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一、式神介绍

1.式神定义

狸猫,4大工具人代表,特点是啥都有,啥都不缺:有输出,有操纵,有坦度,有保护。

操作难度不算太高,但对使用者意识要求高。身为工具人,最重要的就是:相信队友、相信队友、相信队友。

2.技巧解析

天生被动【酒力】

被动效果:狸猫的身体每经过12秒会获得强化(式神每提升6级降低2秒冷却,最低8秒),使得下次普攻变成跳跃攻击,狸猫向规定区域跳跃,重重落地并对四周敌人造成单次一般攻击损害以及30%减速效果,持续2秒

解析:线上先手消耗手段,因为这个手段,对线期狸猫能应付大部分式神,如吸血姬、鬼使黑、酒吞童子、鸦天狗,因为有被动跳脸,狸猫在换血时拥有主动权

一技巧【醉卧沙场】

狸猫痛饮烈酒,持续提升自身防御能力,每层提升16.0点护甲和法抗,最多5层。再次使用或者2秒后狸猫会醉倒在地,对范围内的敌人造成80(+40%法强)法术损害和1.2秒眩晕效果。

当酒发酵为【百年陈酿】后,狸猫的护甲提升效果变为双倍,并增加30%移速。

解析:主要操纵和承伤手段,一口百年老陈焖下去,没人打得动狸猫,联机上主要是为了用于吃对方高爆发技巧和结束换血,但是饮酒加双抗是需要时间才能抬高的,所以不能过度依靠,能操作躲就操作躲,手段打完直接饮酒走人,一般对面都不敢追的

二手段【烈酒之火】

狸猫喝一口酒后喷出火焰,对扇形范围内的敌人造成40(+40%法强)(+4%目标最大生命值)点法术损害。

当酒发酵为[百年陈酿后,狸猫喷出的火焰会在地面有所残留,每秒对身处其中的敌人造成5(+10%法强)(+1%目标最大生命值)点法术损害和35%减速。

解析:主要输出手段,百分比损害法伤,打谁都疼,但前期技巧cd和损害都不容乐观,所以对线期不要觉得本人损害有多高导致上头

三手段【百年陈酿】

主动使用:狸猫催动坛中之酒的发酵,迅速将酒变为百年陈酿,并在8秒内会强化下一个带有百年陈酿效果的技巧。

被动触发:狸猫每次饮酒都会回复血量,每秒回复(+2%最大生命值)点,持续5秒。该效果有8秒冷却时间。

解析:主要续航手段,基本都是强化喷火,间或团战非凡情况强化饮酒,饮酒回血有内置的8秒冷却, 要有用利用

终极手段【惧怕降临】

狸猫携带惧怕的力量跳跃至规定区域,将手中酒坛砸向地面,对范围内敌人造成300(+80%法强)点法术损害和短暂的浮空效果。

解析:团战杀器,范围大概是半个屏幕,前摇明显且有明显提示,但释放时间不长,不交位移基本走不出去

二、配合推举

1.灵咒推举

瞬步+神行/侵蚀

瞬步必带,1手段+瞬步是狸猫的拿手好戏。一般来说都是带侵蚀,线上压制力强,带神行基本不用想着线上单杀了,看小舆图去支援

2.阴阳术推举

占卜/灵鱼(怂就带鱼打团挨打用)、气合(必点 除非你出回蓝甲)、法穿(可选,前期对拼和切C强,备选攻击或者法强),剩下喜欢什么点什么。

3.出装推举

狸猫没有固定出装,唯一的核心是【毗沙门天鼓】,清兵用的。

根据场面和自身操作进行出装,顺风有能力单吃C出【山吹花烬】都没问题,出【古琴·须臾】打团保命也行。

三、游戏方式技巧

1.连招

对线消耗:普攻(【忍装笼手】烫小兵刷占卜)+3+2+普攻(手慢可不用补这下)+1(饮酒不要晕,直接往本人塔下跑)

斩杀连招:普攻(带占卜)+1(直接晕)+4+3+2+普攻+侵蚀

狸猫联机上有饮酒百分比回血,这点在对线大部分人能够占到大廉价,没血就塔下喷口火慢慢回

2.打法思路

1.身为工具人,节奏跟着团队走,打野反野就跟(假如是前期1塔还在,需要在兵线没有被压制的前提下再跟),队友要接团你就反打,信任队友、信任队友、信任队友

2.狸猫出门点饮酒或者喷火都能够,点饮酒1级就找机会跳上去直接打架,1技巧损害很高,1级对拼不虚大部分人,但3级才能有回血

点喷火损害不高,但是2级就能回血开始打消耗,根据个人习惯就好,假如打野是万年竹这种要1级反野,点饮酒跟打野就能够了

3.前期对拼狸猫本身的手段损害不算高,对拼时普攻输出占了大半,所以尽可能地在技巧之间衔接普攻,尽可能地抬高自身的爆发,但是别天天贪普攻,就比如饮酒晕接大,假如这个连招中间衔接个普攻,对面就多了普攻前摇的时间不被控,就可能会空大

4.线上打得过就打,打不过就怂,一般情况下死守塔下吃经验都能够,只要血线没过半。上路一塔掉了后,可放弃上路,去其他路支援

5.中期跟团打就能够了,劣势保己方输出,上风以大招操纵敌方输出

6.后期看自家阵容打,假如家里是白狼这种要找输出场所的,还是多以保白狼为主。假如是百目鬼、首无这种要突对面输出的,只管开人就好,保护输出是辅助的事。

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决战平安京新版本式神鸩玩法攻略 决战平安京鸩打野技巧教学


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决战平安京游戏已经进入S9赛季了,那么在新版本中式神鸩该怎么玩呢?停面小编教教大家鸩打野的一些技巧吧,一起来学习一停。

s9赛季已经开始 ,因为版本原因,鸩这个冷门式神开始进入ban位,成为版本热门选择。

这里做个简单的分析与打法介绍,说停这个式神。

打野鸩的出装与阴阳术如停

决战平安京新版本式神鸩玩法攻略 决战平安京鸩打野技巧教学

决战平安京新版本式神鸩玩法攻略 决战平安京鸩打野技巧教学

打野鸩,之所以现在能够成为版本热门,很大程度是因为,麒麟血量变厚,五分钟前的蓝量复原较少,攻速打野刀的加强。

第一个改动和第二个改动,让很多打野刷野变慢,抓人与刷野不能够兼得,影响最大的就是山风,次假如夜叉,鬼切,而鸩却能够从中得益。因为射手打野靠的是平a,不需要蓝耗,本身蓝量需求小,鸩的手段被动是最大生命值损害,所以刷野快,蓝耗低,让他足以领先很多打野。

第三个改动,直接影响了鸩秒蛇的速度。这也是目前大阴阳师局,为什么会ban鸩的原因,因为秒蛇过快,很多时候反应不过来。

鸩的一些注复事项,鸩并非等级越高他越强(时间等级)在鸩第一件攻速打野刀出来前,他打不过主流打野(夜叉,小秀等)但是第一件做出来后,这些打野就得绕着鸩行。

鸩并非要抓人起节奏,而是刷野快,经济刷的快,然后秒蛇,带领队伍行向胜利。

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