第五人格中有哪些惯用语和技巧 游戏惯用语及技巧解析

时间:2021-02-08

第五人格。

值得转游戏网给大家带来了第五人格中有哪些惯用语和技巧 游戏惯用语及技巧解析得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心

第五人格是网易的一款众人联机逃生类游戏,游戏中分为逃生者与屠夫,今天小编给大家带来的是游戏惯用语及技巧解析,让大家在游戏中能更顺畅的交流,一起来看看吧。

屠夫技巧方面:

插眼:即指屠夫手段窥视者,又称猪大肠,因为长得像(。)

金身:即指屠夫手段高兴,因为高兴开启时屠夫会有一层金光附身(??)所以又称金身。

放狗:即指屠夫手段巡视者。

天分方面:

大心脏:即指人类天分回光返照,因为其手段效果和拂晓杀机的技巧肾上腺素类似,而肾上腺素的图标是一个心脏,杀机用户称该手段为大心脏,传到第五也称其大心脏。

怀表:即指人类天资搏命挣扎,同来源拂晓杀机手段。

双弹射/双弹:即指破窗理论和膝跳反射。又称翻窗加速和翻板加速。

红圈:当队友被带着搏命挣扎天分的救人位救下来后,救人位和下椅子的队友的图标会有一层灰色的圆圈,在再次吃刀之后灰色的圆圈会变成红色,故称红圈。

黄圈:在人类已经红圈的时候,先知给了一个鸟,因为鸟的显示是绿色的,状态叠加就变成了黄圈。

一刀斩/红眼:即指屠夫技巧挽留,因为这个手段开启时屠夫双眼会变红,又称红眼。

一些小用语:

长板/短板:板子旁边有较长阻碍的一样称之为长板,又称安全板,因为屠夫必须要踩掉或者绕很长一段距离才能连续追人,所以很安全。而板子旁边比较短的阻碍称之为短板,又称死亡板,通常是提前下好用来翻板加速和屠夫拉开距离的。常见短板,长板如图。

第五人格中有哪些惯用语和技巧 游戏惯用语及技巧解析

第五人格中有哪些惯用语和技巧 游戏惯用语及技巧解析

第五人格中有哪些惯用语和技巧 游戏惯用语及技巧解析

双修/点修:双修即指机械师把傀儡放出来之后,一边用娃娃修机一边本体修机。因为娃娃如果不出qte的话是会一直本人主动修机的,所以双修速度远比正常人修机快。点修则是本体修机的时候让娃娃本人修一会,切换娃娃视角让娃娃挪开一小步再连续修,再切回本体连续修。因为娃娃修机出qte的话会炸机,而刚摸上电机的时候是不会出qte的,所以通过快速切换本体和娃娃,让娃娃在炸机前松手再连续修,能有用防止高频率炸机。卡半/卡死:队友上椅子之后在右上角图标红线前把队友救下来即为卡半,队友上椅子之后右上角图标血条几乎读满但在飞天前把队友救下来即为卡死。

第五人格中有哪些惯用语和技巧 游戏惯用语及技巧解析

双趴:救人位和椅子上的队友在救下来之后都倒地称之为双趴。

压机:指将电机修到只剩一丝。然后等队友再吃一刀,配合回光返照天分能瞬时起立加速连续牵制屠夫。

遗产机:指修过的电机。

过板刀:一边走过板子一边出刀。有的时候会因为延迟刀气(比较典型的是小白)导致虽然板子盖中了屠夫但人类仍旧吃刀了。

抽刀:第五人格在板子判定上有一个特殊的设定,那就是人类在放板的同时屠夫出刀,屠夫是能砍到人类的。这种拿刀技巧称之为抽刀。通常红蝶、黑无常因为刀气较短而更惯用抽刀这个技巧。

后撤抽刀::假装进板骗人类盖板,实则后撤出刀,是抽刀的一种更高级的博弈技巧。

闪A/A闪:出现之后平A/平A的同时出现。

拉锯:特指小丑的手段火箭冲刺,因为原先版本的兵器为电锯,虽然现在兵器改了,但老称呼传下来了。

擦刀:其实由于审核原因……第五的屠夫是没有真正意义上的“刀”的,都是什么火箭筒脆脆鲨指甲刀扇子刀,在砍刀人类后抚摩兵器的动作称之为擦刀。

刀气:相关刀气内容,能够看这个帖子:[[屠夫刀感详解]]

殿堂级:五阶

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第五人格囚徒和守墓人哪个好 第五人格囚徒和守墓人谁厉害


第五人格囚徒和守墓人哪个好?不少的玩家都想了解到关于第五人格囚徒和守墓人究竟谁厉害,小编这里也已经给大家整理好了相关的资讯,想要了解一下的小伙伴就赶快来看看吧。

第五人格囚徒和守墓人哪个好

第五人格囚徒和守墓人哪个好 第五人格囚徒和守墓人谁厉害

1、守墓人救人位就先不谈。

2、囚徒身为修机位,因为本身没有羸弱,又有电球,可能是这两个选项里的角色是要求最低的一个,可是如果要打出惊艳的成绩,那你的遛鬼基本功就要扎实(因为遛鬼时候没了电球,你就是个幸运儿)

这里再给大家分享一个牛仔牛仔对于熟练度要求比较高,如果想勾人可能也要去额外练习。

无论如何说想练好溜鬼位,溜鬼基础和对遛鬼角色的了解,都很重要,大家还是选你喜欢的角色吧,更有练习的动力。

这里推荐大家可以选择囚徒来多多练习,毕竟遛鬼基本功要扎实。


第五人格怎么和队友沟通 游戏节奏及信号沟通攻略


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第五人格是一款3D众人逃生嬉戏,逃生嬉戏中身为人类一方信号沟通是特别重要的,那么下面小编给大家带来的是嬉戏节奏及信号沟通攻略一起来看看吧。

开局一人一台电机,第一个人撞鬼,另外三个修机,然后第一个人溜60s倒地,救人位去一救,给溜鬼的人20s搏命,救人位回去补本人的电机,然后另外两个人分别再开一台电机,等再上椅子的时候,由队内第二个有搏命的人或者救人位去二救。扛刀到死,压好电机,大门通电大心脏起飞。

这是一个一般根底对局的获胜节奏,可能有人也注重到了,这里正正好好指修了五台电机,也就是我们所说的“速修”。但低端局很少做到速修,一是因为不会找电机,二是队友总是溜鬼死在遗产机四周,让屠夫守住了修一半的电机,三是低阶局沟通意识极差,不懂得利用信号交流,不会通过信号去推断队友修过电机的场所和通过信号来告诉队友这里有修过的电机来补,往往一局会修六台甚至七台都修过。而针对正常的追击流屠夫,修机越快对人类越有利。所以知晓电机分布,开局能快速人手一台电机、溜鬼别死在遗产机,哪怕死在遗产机也要懂得利用搏命时间抓紧离开,本人勤快地发信号并懂得通过队友信号中获得信息,懂得补队友电机是特别重要的。

在这里,我推举一下我的信号,并解读一下这些信号代表什么意义。

第五人格怎么和队友沟通 嬉戏节奏及信号沟通攻略

用心破译:我在这里修过电机,记住了啊/(电机压好了,本人被追时和屠夫拉开了必定距离)屠夫不追我了,能够开电机了!/我在开这边的门,还没打开

快走:电机压好了/黑白要飞伞了,注重隐藏/这局屠夫是约瑟夫,躲一下/你们快走,我能走地窖!/这里的门已经开了,能够走了

站着别动,我来帮你:我去救人/我来摸你

我需要关心,快来:先知给我鸟/我在这里,过来摸我

离开我身边:屠夫在我四周/别跟我一起修这台电机!

信息,对于人类一局的胜利是特别重要的。只要你不是四排,在一局嬉戏中信号就要依据本人的状态变化而不停地发给队友。这样能最大程度上规避多修电机以拖延嬉戏节奏。

但是值得一提的是,不是所有局都是无脑修五台电机即可胜利的!针对黑白、女巫这种控场能力极强的屠夫,多修一台电机往返牵扯反而是获胜主要。这种体会和意识通过多打嬉戏、多看看技术强的主播累积体会。

本篇嬉戏节奏及信号沟通攻略到这里就结束了,期望对大家有所关心。

关于第五人格怎么和队友沟通 嬉戏节奏及信号沟通攻略的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转嬉戏网了解更多攻略及资讯。

第五人格守墓人玩法实战技巧更新 第五人格守墓人天赋推荐


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第五人格游戏中有许多用户都在使用守墓人安德鲁·克雷斯,所以小编就跟大家分享一个守墓人的实战游戏方式套路吧,一起来看下他的天资推举吧。

安德鲁·克雷斯来到庄园有一段时间了,大家有研究出他的套路吗?

第五人格守墓人玩法实战技巧更新 第五人格守墓人天赋推举

手段解析

【外在特质-掘地逃生】

随身携带铁铲,使用后进入遁地潜行状态并清除身上有害状态。

注:守墓人在遁地潜行状态时,无法饮用调酒师的烈性多夫林酒;无法被牛仔套中;红蝶无法对其使用瞬间生灭;先知也无法使用役鸟对其进行保卫。

遁地潜行

遁地潜行状态下,守墓人在地下挖掘地道前行。此时能够穿过已放下的木板,但无法穿过其他阻碍;

每次遁地潜行将有最大时长限制,也能够自行取消遁地潜行状态;

遁地潜行时,假如遭遇损害,可格档一次损害并在之后回到地面;

当地面下方有合适的空间时,守墓人亦可向下挖掘落入下层并在原地留下通往下层的坑洞。

注:遁地潜行时需要操纵自身与监管者的距离,以免受伤被中断。

鹿头的链爪、链爪钩中墙体产生的的震荡、摄影师相中宇宙结束、使徒爱猫的禁锢、监管者辅助特质【巡视者】皆能够中断遁地潜行。

【外在特质-幽闭惧怕】

出于对幽闭空间的惧怕,在遁地潜行时挪动速度增加10%。

注:遁地潜行状态下的速度略微高于正常速度,要时刻注重挪动路径,尽量不要挪动到空旷地带。合适运用木板来提升自保能力,规避在第一次遁地潜行结束进入CD后连续受到攻击,出现无法继续牵制监管者的局面。

【外在特质-安心】

自行结束遁地潜行且出地期间不受损害时,重见天日的安心感将增加守墓人50%的救援速度,持续5秒。

注:在救援队友的时候,会遇见许多不同的状况。

①当监管者携带辅助特质【通缉】的情况下,能够挪动到监管者的警戒范围,然后进入遁地潜行状态,冲向队友规避被拦截。

②当监管者不进行半途拦截时,无需遁地潜行,直接救人即可。救下队友后合适推断场面,利用遁地潜行辅助队友牵制监管者;场面不利且监管者追击我们时,能够直接遁地进入潜行状态,牵制或者解脱监管者。

天资推举

天分加点推举一:【膝跳反射】+【绝处逢生】+【化险为夷】+【回光返照】

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这是一套比较稳定的天分加点,【膝跳反射】能够在被追击时增加自身存活能力,使自身不成为团队的超越口。【回光返照】求生者必带,提高翻盘和存活几率。

天分加点推举二:【绝处逢生】+【假寐】+【化险为夷】+【回光返照】+【寒意】+【受难】

第五人格守墓人玩法实战技巧更新 第五人格守墓人天赋推举

这套天资推举单排的用户使用, 这套天资没有点出【膝跳反射】,在开局出生点距离监管者较近的前提下很难生存,因此点出【寒意】提前与监管者拉开距离。【受难】能够为路人队友提供全面的视野,弥补队友之间的信息不足。

因为守墓人没有佣兵、空军、大副那种减缓狂欢之椅起飞速度的外在特质,所以在比较大的舆图,点出【假寐】至关重要。

阵容推举

Ban先知:守墓人+佣兵+机械+其他牵制位

Ban机械:守墓人+佣兵+先知+其他牵制位

Ban佣兵:守墓人+先知+机械+空军(推举双救)或守墓人+先知+机械+任意人物

守墓人+邮差:邮差提供的信件能够很好的弥补守墓人的不足,开门速度极快,能更好的发挥出开门战“流氓”的实质。

守墓人+牛仔:在开门战队友远离大门的情况下,牛仔能够背上队友,守墓人直接进入潜行状态提供保卫。

守墓人+空军:在没有佣兵的对局里,单调救人位假如被追,并且牵制时间不够的情况下队友是不方便救援的。空军能减少没有佣兵的影响,并不会因为救人位倒了,场上没有队友能够救人而导致崩盘。

1、遁地潜行状态被追击时,能够将监管者引至未被放下的板子处,自行结束遁地潜行,快速放下板子砸晕监管者。

2、守墓人在一些比较危险的地方破译时,能够先将四周的板子放下,这样在被监管者追击的时候,能利用地形牵制监管者更长的时间。

3、在一些舆图的二楼,能够挖掘一个坑洞,让队友在洞快消逝之前通往下层空间,对队友起到保卫作用(非常检验配合及默契,实战操作需慎重)

4、里奥的回忆中,在队友经过工厂二楼木板时,让队友先通过木板,趁着监管者踩板的时间建立通往下层空间的坑洞,迫使监管者换人追击。

5、在开启大门前,最好能留下一次使用铁铲的机会,防止监管者使用【传送】,将我们击倒在大门口。

总结

守墓人拥有其他救人位没有的救援Buff,自保能力非常强,身为辅助位或者牵制位都能获得很大的收益。在玩守墓人的同时,要合适推断局面,做出对整场游戏来说利益最大的抉择。

关于第五人格守墓人玩法实战技巧更新 第五人格守墓人天赋推举的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

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