坦
盾牌猛击,尖刺护甲,攻击加强,狂暴,护甲专精,能度窃与。
护甲专精和攻击加强过渡,后期可换成属性专精或其它技能,部分技能可替换。短一个冷却快的封印技能,不然要看脸磨死。加护甲的装备越多越好。
法师
火球术,冰霜护盾,快速施法,急速施法,魔法吸血,封印。
短一个多复施法,急速施法、魔法吸血可换成其它被动技能,封印技能也可换成其它技能,如变羊。
爆发龙女
金龙变身,暴击,连击,攻击加强,能度窃与,风步,灵敏加强。
初始技能可换成其它被动技能,后面技能成型,只要装备不太差,任何难度稳过。
呼吁大师
变羊,献祭呼吁,多复施法,戒备,球状闪电,快速施法,死灵呼吁。
差不多就这样,呼吁技能可替换,建议用初始呼吁2呼吁物的技能,蓝卡为优,由于后面有死灵呼吁,以是最好别带骷髅呼吁技能,部分技能可替换。
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开局一把剑游戏中有一个点金术是很多用户都见过的,那么这个点金术怎么样呢,好用吗?停面小编就和大家具体的介绍一停吧。
之前玩的都是呼吁流和永动机流。但是!表示玩了点金术之后,那些套路突然就不香了。你完全不会短钱,也不用花里胡哨的战役。卡组还巨简单。只要堆减cd,带上点金术和一个护盾手段就放松通关。
想想玩全被动套路一直被虐到现在也没通关的我,图啥呢这是,能够开挂解决的非要去出最肉的装挨最狠的打干啥。点金术它不好玩吗?
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最近有很多用户都加入了开局一把剑游戏,那么小编就跟用户们分享一个快速通关的游戏方式吧,停面我们一起来看停具体的游戏方式技巧。
主要需求能度窃取,有就OK,不必定要塞那么多,次假如连击和镜像,眩晕本人随意吧,带了个盾加回血,预防猝死,换其他的也行,兵器最好用连弩,装备最好有一个吸血词条。有幸运都点。如果想玩的爽建议前把开始三张卡的天资点了,这样roll一张好卡开局会轻易很多。
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开局一把剑嬉戏中很多我那家都喜欢使用展示职业,那么下面小编就跟大家推举一个被动流的战士嬉戏方式吧,具体内容如下。
战士 主要玩被动流,禁用主动,如果有手段点富裕可禁用防御和光环
技巧配合:晕击 幻影 攻击加强 力量加强 攻击专精 连击 能量窃取
幻影前期用泡影代替后期删除替换,对装备要求不高,但是兵器最好使用连弩,让敌人感受被眩晕围殴的苦痛。
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