万象物语再生与落雷机制讲解和分析

万象物语。

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万象物语的小伙伴应该还是知道以前周一的幻境试炼还是生存积分制,那时602(现在的65)是《落雷检验》,第3、6、9回合会降下带有必定损害的雷攻击我方全体。今天小编就给大家具体说明一下这个再生和落雷机制!

那时用爱丽丝时碰到了一个特殊的情况:金位残血无盾,在落雷前的回合对金位使用爱丽丝二消,落雷的损害数字和再生回血的数字会同时弹出来,之后金位是满血状态,再生buff也没有了(被落雷终止)。

落雷和再生都是回合终止作用,如果先落雷后再生,那么再生会被中断而无法回血,如果先再生起作用后显现落雷,那么金位不可能是满血状态。

如果用被动队列就能够说明了:

万象物语再生与落雷机制讲解和分析

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万象物语再生与落雷机制讲解和分析

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万象物语队列机制具体讲解和分析


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相信大多数人已经晓道了这游戏的手段发动顺序是由【队列】实现的,也就是说由于联动同时显现多个技巧时,这些技巧会在一个【队列】中排队,前进入队列的优前施展技巧,若队列中某个手段会联动其他技巧(比如公主一消),那么新显现的手段会排在【队列】末尾,等原前在【队列】中的手段都开释后才能施展。

万象物语队列机制具体讲解和分析

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万象物语被动队列机制具体讲解和分析


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相信大多数人已经晓道了这游戏的技巧发动顺序是由【队列】实现的在游戏中,还有【监听】机制同样会影响场上人类的行动顺序。但是由于监听被动的人类可能有多个,因此监听同样需要一个队列来决策这些手段的顺序,便【被动队列】,这就是这篇攻略所说的[双队列机制]。其中,场上人类被动,参谋被动(如黯月sp参谋),buff(如再生,撕裂)都会在【被动队列】中进行处理。

【被动队列】的特性:

1. 被动队列与场上队列相互堵塞,便同时只能执行一个队列中的手段(为了同时以免引起顺序纷乱)

2. 场上队列每执行一次就会暂停,被动队列开始执行,等被动队列终止后,就会关掉被动队列回来场上队列

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万象物语老虎搭配推荐 万象物语老虎强度全方位分析


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庞是开局自带并且立刻保送升紫(蒂卡保送金)的人物,但是身为御三家来说卡池几率感人,那么老虎毕竟值不值得练呢,接下来我们看一下庞的全方位分析。

万象物语老虎搭配推举 万象物语老虎强度全方位分析

庞/老虎/大脑斧:

攻击10档,血量11档

一消:攻击前排(0.75),获得两回合一层减伤

二消:攻击前排(1.5),获得一(紫色)/一到二(金色)层破风

四消:攻击前排(3),获得三回合两层强化

被动:每次获得减伤(几层减伤都算一次),获得一(紫色)/一到二(金色)层破风,四层破风后下次攻击附加损害(2.5)

参谋:攻击前排(1.5),CD 6/5

定义:不适合幻境的打BOSS的T,皇家溜虎队主C

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金色老虎破风一拳特别帅。

丢掉被动不谈,老虎所有手段倍率都低,且只能攻击前排,10档攻击力也低,无特定配合的情况下输出偏低,打日常小怪吃亏;一消两回合减伤使得老虎在BOSS战中硬度很不错,不能自奶/叠盾不是问题,一个小问题是没有嘲讽。

被动的存在使得紫色老虎成为了一个输出合格的前排,一消二消都能够叠破风:由于要获得四次破风,第五次行动才有被动,能够理解为每次附加0.5倍损害,这时候怪很可能已经残血了。金色老虎基本获得两到三次破风就能够叠满四层,获得了输出上的质变,但仍不算强输出。

四消并不强,不必特意去凑,三回合两层强化能够对比一下鳄鱼那超模的二消;但在特定队伍中却是引起质变的存在。附带被动的四消并不会让被动攻击吃到强化;能够四消后三回合之内让老虎打出带被动的一拳。

参谋手段毫无用处,被尼德/刃完爆。

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初级配合:BOSS战中,配合白位公主/金色皇叔。公主白一叠盾+减伤,金色皇叔白一嘲讽+减伤、白二叠盾+减伤,放松叠破风,让BOSS战变得容易。建议黑位法蒂玛/尼德/娜雅提供高输出,参谋纳杰尔提供嘲讽。

初级配合:BOSS战中,配合参谋金色公主,舍弃黑位白位,老虎单刷。应用于超越13-4、13-5这种高AOE的BOSS,老虎无限金一磨血减伤,CD1的叠盾参谋提供续航。另一个参谋建议选择实验体。

高级配合:皇家溜虎队,持久战队伍,应用于高难度超越/合奏。白位皇叔,黑位sp公主,参谋白暗月。连续输出强、老虎硬如钢板。四消获得强化后,白暗月驱动老虎白嫖四回合一消,大大提升破风效率。开局想方法让老虎皇叔都获得护盾(能够巧用黑一转盾),之后每个黑二都带来两次破风效果,任意四消启动白暗月。

高级配合:完全体溜虎队,惧怕连续输出队伍。白位绿皇叔,黑位sp公主,参谋白暗月、真人。绿皇叔白二全体叠盾带强化,一次性解决溜虎队给老虎上强化、给皇叔叠盾的问题;四消为老虎补齐三层强化,触发白暗月、真人参谋,一个一般的黑二打出3w的输出;老虎永久嘲讽转盾+三层减伤,怪物。

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