元气骑士吸血鬼用什么装备好 角色装备选择介绍

元气骑士。

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元气骑士人物中吸血鬼因为自身太过于脆导致很多用户都说这个人物很废物,但是身为一款任意性非凡高的游戏,只要天分装备配合好,也能够强无敌!今天小编就给大家具体分析一下吸血鬼的装备的抉择配合!

首先,在前面我要提到一点,吸血鬼的开始兵器鲜血酒杯确实不错,暴击后假如没有击败敌人,会呼唤蝙蝠汲取血量(血量满时转化为蓝),不过这把兵器似乎会在一定条件下使技巧进入冷却状态,具体是怎么回事我也没有弄懂,不过这兵器还是在前期用用就好了,后期假如这样的话真的很掉链子。

元气骑士吸血鬼用什么装备好 角色装备选择介绍

一、首先要提到的便是近战兵器,前面我们已经提到过,拥有近反天分的吸血鬼能够大大加强自身的输出能力,而且手中有一把近战兵器的话,便是可攻可守,可莽可苟,不过假如是吊炸天的话……还是比较猥琐一点来得更稳些,这是许多近战党都知道的事。

次要,我们可别忘了吸血鬼的自带天资,击败敌人有几率回血,这就意味着我们并不需要一掉血就点技巧,技巧什么的还是留着比较好,以应付忽然发生的紧急情况……咳咳,跑题了,那么,我接下来要说的就是高输出的霰弹类兵器了,这样的兵器通常拥有高爆发的输出,能够在一下两下后便解决掉对手,而且攻速要略强于狙类,清图快,用往返血也不错啊,只是要略微操纵点度,究竟回血效果也不是那么轻易就触发,万一血没回成,再把本人莽死了,那就尴尬了。

然后,要就说到强劲的法杖类兵器了,一般的法杖兵器都差不多是以成片的集体攻击为主,能够达到快速清图的目的(当然,假如弄不到还是老老实实惠霰弹吧……),尤其是闪电法杖,那真是强得一批,究竟怪物们不会和你多bb,清图慢,在吊炸天可是非常吃亏的,所以管他那么多,抓紧一路狂打去见boss吧,在小怪面前浪费的时间越长就越危险。

最后,不得不说我们的神器——盾牌,吸血鬼拿到这把兵器那可真是神了,在进入房间的第一时间,先开盾,然后马上放出蝙蝠搞一波输出,然后本人把盾牌和令一个兵器切换着来打,尽量不要让盾消逝,再配合以灵活的操作来躲开挡不住的激光,基本就完美了,这里要说一点,幽灵关里的大僵尸发射出来的“大力山楂丸”盾牌是无法完全反抗的,依旧会被击退并造成一点损害,虽然损害不高,但也千万小心。

这次的介绍就到这里了,祝大家游戏欢乐!

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元气骑士职业吸血鬼玩法 属性介绍和天赋推荐 装备选择及解析


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元气骑士身为一款rogue-like嬉戏,嬉戏中的任意性能够说特别高,从而使得嬉戏的可玩性也相当高,因为是rogue-like嬉戏,用户想玩好的话就必须对嬉戏中的人物和装备有很大的了解,今天小编就带大家了解一下嬉戏中“吸血鬼”这个职业!

元气骑士职业吸血鬼玩法 属性介绍和天赋推举 装备挑选及解析

吸血鬼,三围4.6.140.5,一手段冷却七秒,二手段冷却十秒,黑洞连续五秒。在原先的版本,吸血鬼能够说是特别弱鸡的存在,氪金人物的强度甚至还没有法师高,但是出了二手段后,一下子成为了中上游人物,黑洞扔的好,相当于有了一个强力的护盾。

天资:一二技巧差不多,所以天资吸血鬼都以保命为主。

1.血盾,这个对于其他人物可能没有那么重要,但是对于吸血鬼来讲能够算的上是最重要的天分了。

2.近战反弹(二技巧),携带二手段的能够带个子弹反弹,经实测,被黑洞吸附的敌人子弹也能被反弹,打boss损害一下子就能破百,十分有用。

3.毒火蓝盾,这个不带问题也不大,还是那句话,操作解决一切。

4.冷却缩减,毕竟两个技巧CD都不算短,带个这个还是能够的。

5.击败回蓝,吸血鬼的蓝和圣骑士狼人并列倒数第一,只有140点,所以不会控蓝的话这个天资很重要。

6.暴击穿透(二手段),在黑洞里一旦暴击就能够连续照成多次损害,稳赚不亏,能够配合精准暴击。

7.其余的看着带,能够提升兵器为主。

雕像选择,优先牧师雕像提供蓝耗,会控蓝能够不用,次选狂战士和圣骑士工程师雕像,其余短CD雕像都差不多。

兵器,爱玩二手段的话选穿透兵器,像扫把,死亡之轮,不带暴击穿透也能秒伤破百,次选散弹,大炮,狙击枪,然后是步枪和杂项,一手段要求不多,看情况带。

嬉戏方式,一手段嬉戏方式很简单,没血了苟起来吸波血,比较恶心的嬉戏方式就是还没进入房间先开手段,等血回满再进去,基本上这次没杀死我,下次会面又是一条好汉。 二技巧就比较有味了,虽然门外吸血的方法也能用,但意义不大,方位太小了,但是二技巧能够提供防御,攻击两个方位的加成,一旦点了子弹反弹损害就是一波暴涨,打boss丢准了也就四五个黑洞的事。不过要注意圣诞树人,马头这类会冲锋的boss,另外穿透兵器能够造成高额二次损害,强烈推举。

这次的介绍就到这了,祝大家嬉戏愉快!

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元气骑士吸血鬼玩法详细攻略 元气骑士吸血鬼武器天赋选择推荐


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今天小编为大家带来的是元气骑士游戏中吸血鬼的具体游戏方式攻略,下面有吸血鬼的技巧介绍、兵器推举以及天资抉择方式,一起来看看吧。

吸血鬼看名字就知道吸血,满级天资:击败敌人回血。一技巧回血利器,配合满级天资,回血迅速堪称死神。在这里说一声,吸血鬼其实很强不鸣则已,一鸣惊人。

元气骑士吸血鬼玩法具体攻略 元气骑士吸血鬼武器天赋挑选推举

吸血鬼兵器攻击力四点,不升华时。配合一技巧可最高达到九点损害。兵器晋级后能够加一滴血(生命值从四点变成五点。)

那是,拥有人的意志,拥有着人的姿势的猛兽——吸血鬼。出自《吸血鬼骑士》。

一技巧:吸血鬼来收人了,蝙蝠出动。

蝙蝠数量:10

蝙蝠损害:5

最高损害:5×10=50

回复蓝最高:15

回复血最高:3

吸血鬼,吸血之神。

我们只看一技巧损害最高和回复蓝的最高。

我的手机有点卡,不要介意,毕竟没钱换新的了。

这不是太明显,最高损害50,最高回蓝15。

一技巧配合本命兵器会如有神助。损害从四点变成九点。不建议升华兵器,吸血鬼天资配合:血盾,击败敌人回血,击败敌人回蓝,毒盾,火盾即可。

吸血鬼唯一弱点就是盾太少,主要靠吸血保命。

一技巧主要吸血和回蓝

二技巧主要操纵加回蓝,也能够回血。

吸血鬼兵器配合:本命兵器加一把近战兵器。

比如鲜血酒杯+机锤或者鲜血酒杯+肉都可行。

从现在开始,正式介绍。

人物介绍

吸血鬼面板:血:4 盾:5 能量:140 暴击率:5

元气骑士吸血鬼玩法具体攻略 元气骑士吸血鬼武器天赋挑选推举

兵器面板:攻击力:4 耗蓝:1 暴击率:15 偏移度:0

元气骑士吸血鬼玩法具体攻略 元气骑士吸血鬼武器天赋挑选推举

所需材料:4个生物

吸血鬼:我不做人了。我要做魔。

天不容我,我必逆天;地不容我,我必裂地。——《齐天大圣》

吸血鬼的手段介绍:

损害:10×5=50

回血:3

回蓝:15

手段冷却的时候是他的真空期,这个时候很危险。所以对于一个靠技巧来续命的吸血鬼来说是雪上加霜。这个时候我们有两种抉择:1.靠苟让技巧CD恢复 2.全力反击(需要损害高、操纵性的兵器。)

兵器篇:兵器抉择对于吸血鬼来说尤为重要。

主兵器抉择:1.损害高,输出性能强。 2.操纵性高,牵制行动。 3.没有副作用(比如减速、放慢节奏)

吸血鬼兵器抉择没有那么费劲(除了蓄力兵器,延长时间,放慢节奏。)这种兵器集中在:狙击类、轰炸类、步枪类等等。

副兵器推举攻速快、挡子弹的兵器。建议使用:光剑类、肉、爪子、晶蟹太刀等等。

天资篇:首选天资

血盾/毒盾/火盾/蓝盾/+盾

推举天分:(兵器天资抉择。)

精准暴击

子弹反弹

CD减少

暴击后子弹穿透

攻击速度加快

说明一下,吸血鬼并不弱,可能你在真正领会到吸血鬼的威力的时候,你才会觉得,你比他更弱。

人物总结:

吸血鬼身为面板最弱的人物,却拥有非常强力的手段。虽然保命不及牧师,但是造成小额损害和回蓝绝对是很划算的。手段使用一般是在本人盾破的瞬间,或者马上破盾前,能够保证在蓝盾后1~2s不会原地gg。要注重蝙蝠回血有飞出-飞回的延迟,并不是瞬时回血,所以一定要提前预判,切不可等到掉血再开技巧(亲身经历) 关于吸血鬼还有一个操作,在门外打门内怪物虽然不会造成损害,但是判定依旧生效。依据这个性质,吸血鬼能够在门外放手段往返血回蓝。所以基本上是打不死小强型:这个房间你没有秒杀我,下个房间进门时候我就满血满蓝。不过这样子比较白费时间。

吸血鬼,强力输出人物,手段续命性强。

在这个版本的吸血鬼十分的强悍,在综合实力来看,他可能比骑士更胜一筹。在续命能力上比不上牧师,在战役能力上比不上骑士,可是当两者结合在一起那就如图如虎添翼

续命指数:★★★★☆

攻击指数:★★★☆☆

防御指数:★☆☆☆☆

综合实力:★★★★☆

配合一个好的雕像会更好。

雕像篇:雕像尽量抉择:圣骑士、精灵、盗贼等

圣骑士>精灵>盗贼>骑士>狂战士>法师>工程师>刺客。 首选雕像当然是防御之子——圣骑士雕像。

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元气骑士吸血鬼技能怎么用 角色技能介绍与打法分析


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今天小编给大家介绍的是元气骑士中最后一个人物,他,有着帅气优雅的姿势,他,有着效果爆表的技巧,他,有着入图前必满状态的特殊技巧,他,不缺蓝不缺血,他只缺命。是的,他就是吸血鬼!

看着帅气的兵器,看这霸气的技巧,看这弱到爆表的面板数据,看这毫无luan用的被动手段,这个人物真是让大家老用户们又爱又恨,但是5元还能要什么自行车呢,真爱党们忍着泪选上他一次又一次躺在dzt的地牢,在此次版本兵器增加特性和二手段更新之前,吸血鬼一直就站在菜园门口,风吹日晒,也没有人同意用他。

吸血鬼是各人物中最受争议的一个,他强大的手段和羸弱的面板数据一度让用户无法定义这个英雄的强弱,直到在dzt形式中被一发弓箭放倒后,凉屋大大才意识到了,是不是应该加强一下这个RMB英雄了。

吸血鬼的技巧攻击不俗,可单体可群攻,能为吸血鬼恢复生命值,并且在生命值满格的情况下能够恢复蓝量,好用到不行,并且有一个小技巧是在进每一个房间前站在门口释放手段,能够先回复一波血量蓝量,满状态进房(幽灵王boss房除外),但在实战操作中,特别是dzt形式,往往你的蝙蝠在飞出去,碰到怪,飞回来三个阶段间,你就已经躺在了地上,往往蝙蝠飞回来时,看到的是一个躺在地上流泪的脆皮。

此次版本更新后,血杯能够吃掉,增加一点生命上限,也是凉屋大大的一个小小的增强,最重要的是吸血鬼二手段已经能够几乎半个腿踏入t1行列(别问我为什么不能全踏进,看看其他t1行列的无脑手段,差距还是有的)

总之在此次加强前,如果你不是德古拉的忠实喜好者,是真的不推举新手入此人物,这次更新后如果你对吸血鬼很喜欢并且有意向入手他的二手段,那么吸血鬼值得一试。

这次的介绍就到这里了,祝大家嬉戏愉快!

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