相信有很众人附魔装备的时候都是随便附魔的吧hhh,许多时候也能成功打上所有附魔,但是消耗的时间与等级都许多。但为了更快的批量制作装备,我们有必要采用更合适的附魔方法。
防杠:
新村民机制起,附魔书已经是白菜价了,用僵尸洗几次就已经是1绿宝石,配合末地堡垒图书馆,在前期就能够批量产生满级附魔书以及钻石装备,因此只要做一个村民中心,满级装备就已经能够批量生产了。至于经验,末地小黑塔,地狱猪人塔等,一个低成本的策划在前期就能够完成。
另外关于有人提到的RNG附魔,这个在前期做一件满属性装备的确好用,但想做更多的装备......太麻烦了。
而且RNG附魔也并不能让你的装备达到满属性,还是要从村民中心换附魔书,那么也就具备了批量生产的能力,那为什么还要用那么麻烦的RNG附魔呢?
最后,假如不想了解原理,能够直接跳到最后的操作方法。
前提
本文基于以下前提:
1.游戏为vanilla(纯净原版,无插件无mod)
2.操作者处于生存形式(无作弊/op权限)
3.操作能够较轻易的重复
第一我们来看看铁砧的机制,这里不会介绍和制作装备无关的内容,具体请前往wiki查看铁砧机制
进行铁砧操作的所需要经验等级为:
两个物品的累积惩处之和 + 附魔费用 + 重命名费用 + 耐久度维修费用
什么是累积惩处?
在铁砧上进行除重命名外的任何操作,都会使物品累积惩处。在以后的操作中,所需的经验值会加上累积惩处,导致需要更多的经验等级。
而合并有累积惩处的物品时,则取两者中累积惩处最高者,再加1,成为新的累积惩处。
(如:累积惩处3的附魔书和累积惩处1的附魔书,合成后为3+1=4)
假如看不懂上表也没关系,不需要理会累积惩处到底是怎么计算的,只需要知道:累积惩处越低越好。
什么是附魔费用?
而附魔费用等于:附魔等级 x 附魔花费乘数
例如:荆棘 3级 x 4书的乘数 = 12 附魔费用等级
其中能够看到,物品乘数(两件装备合成)只会大于等于书的乘数,故此不考虑两件装备合成。
使最后一次附魔所需的经验等级降至最低 不要执着在最后一次附魔所需的经验等级是多少,它没有任何的生存意义。
我们要考虑的,是如何更方便的制作附魔装备,考虑两方面:
1.附魔中需求的最高附魔等级。
2.附魔所需的总附魔需求等级。
这两项越低,附魔过程就越流畅迅速,在批量附魔装备中也会有更好的体验。
另外,为了更好的向高版本兼容性,最终附魔成品的附魔惩处应尽可能低,因此我们把这项列为最高优先项。
思路:
一个附魔流程,总消耗经验等级是由两个方面决定的:附魔费用,累积惩处费用。
当附魔书被合并至其他物品(包括另外的附魔书)时,其上的附魔费用会计算一次。
当两个物品合并时,双方的累积惩处会分别计算,造成累积惩处之和的经验等级需求。
为了消耗最少的附魔等级,以及降低最高附魔等级,那么肯定是要将累积惩处和附魔费用降至最低。
同时,为了规避更高的累积惩处,应使用无累积惩处的附魔书(如:两本力量IV合成出的力量V会有1级累积惩处)
如何鉴定一本附魔书是不是0级累积惩处?使用F3+h,无累积惩处的会显示:NBT:1个标签
9个附魔的情况下,最低累积惩处为4(造成15级惩处),因为成品附魔惩处的计算是过程中两者附魔惩处取最高并+1。
因此,对附魔惩处为1的装备,能够将两本附魔惩处为0的附魔书结合,再附魔到装备上,最终成品为2级附魔惩处;假如分开附魔的话,最终成品为3级附魔惩处。
如图。
而附魔费用,将乘数较低的附魔放到后面。
为什么?
例如将两本附魔书合成:
耐久III: 3级 x 1 乘数 = 3
经验修补: 1级 x 2 乘数 = 2
(合成两本附魔书造成1级累积惩处)
这个例子中,假如将这本附魔书附到物品上,附魔费用为5,不管哪本附到另一本上,最终附到物品上的效果是一样的。
但是,将经验修补附到耐久III上,和,耐久III附到经验修补上 ,在费用上是有区别的。
铁砧机制所计算的附魔费用不计算前者的附魔,而是计算后者的附魔。
所以前者计算的附魔费用是3,但后者的附魔费用只有2
考虑之前提到的两项要素,由于附魔越到后面,因为累积附魔惩处将极大提升附魔需求等级,因此我们将需求等级较高的附魔书放到前面附魔,这样就能够降低最大附魔等级。
同时,将高费用的附魔书和低费用的附魔书配合也能够达到这个效果。
以9附魔钻石头盔为例。
对于9附魔,最佳附魔方法是 1 + 2 + (2+2) + 2,达到最低4级附魔惩处。
第一我们将附魔费用最珍贵的荆棘先附魔上去。
然后是大致的倒序,附魔等级需求越高的越先附魔。
因为要将其中两份双附魔书组合,那么牺牲品必定选择附魔费用最低的附魔书。
另外,被牺牲的附魔书尽量选择附魔费用较低的,以减少总附魔费用等级。
以下给出的顺序便是平稳了最高附魔费用等级和总附魔费用等级后的结果。
思路总结
严格按照1,2,4,8的方式进行附魔书排序
总是将附魔费用较高的置于前方,附魔费用较低的置于后方。
所有的附魔书都是大致以附魔费用降序布列的。
操作方法(太长不看版)
最后
实际上还有能够减少最后一次附魔所需经验的方法,其中不稳固的有:
附魔台、任意附魔书、末地城装备、(......)
而稳固的有:
村民交易的装备、(......)
但是这些方法无法让每个用户都能重现同样的情况,就不做介绍。
现在大家应该也能为本人家能稳固出产的村民钻石装备写好一套专用的附魔顺序吧。
*此处放一个我用Python写的附魔顺序计算程序:
https://github.com/hqqaazz/orderedEnchanting-Demo
能够用作计算非凡版本的附魔顺序,比如村民中心产生的钻石装备,以及假如你有非凡需求的话(比如弓不要火矢),就能够用这个产生。已有的附魔就不用再写进附魔顺序里了
注重程序只有一个寒酸的CUI。。
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DNF2021夏日套宠物附魔什么?夏日套宠物附魔宝珠选什么?DNF的夏日礼包已经开始发售了,本次的外观还是很不错的,并且给玩家的提升也是比较大的。本次拥有宠物强化宝珠,不妨来看看宠物宝珠该怎么选吧。
本次购买夏日礼包之后可以获得宠物附魔宝珠礼盒,在11种属性的宠物附魔宝珠中选择获得一个。这是本次的卖点之一。
废话不多说,来看看职业们都推荐什么属性:
奶爸:体力/精神。奶爸要力量和智力基本没用,自己体力越高,技能增幅效果越好,这也是奶爸玩家的基础知识。
奶妈和奶萝:智力。和奶爸不一样,奶萝和奶妈的智力越高,提升效果越好,而且自身的伤害也越优秀。
其他C:属性强化。在现在这个版本,攻击力是最好堆的,而且堆的越高收益反而越低,不太推荐过多堆攻击力,而属性强化是永远滴神,你属强多少就给你多少强化。攻击力的迭代非常快,但属强的迭代是非常慢,非常适合细水长流的,所以推荐属强。
总得来说,本次宠物的附魔推荐选择分别有属性强化、智力、体力和精神。跟随自己的职业不同,做出不同选择就好。
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传奇商店中装备怎么附魔呢?装备附魔需要哪些历程呢?用户如何才能给本人的装备附魔呢?接停来就跟随小编一起来看看吧!
附魔历程
进入人类界面,选择英雄
进入英雄个人信息界面,点击要附魔的装备
打开装备窗口,点击元素图标
选择要附魔的元素符文
打开元素附魔窗口,点击附魔按钮
物品附魔胜利,增加了5点水元素属性,点击连续按钮返回游戏界面。
总结
装备附魔能够小幅拿升装备的属性,性价比收益对于新手用户来说并不是很高,建议中期用户或者后期用户使用该方法拿升本人的装备品度。
对于传奇商店装备附魔攻略 装备怎么附魔的式样就给大家分享来这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。
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古荒遗迹中的装备能够进行附魔,那么游戏中的装备附魔有什么技巧呢?停面小编就给大家带来了古荒遗迹装备附魔技巧攻略,一起来望望吧。
装备附魔
附魔在和格兰芬多对话后选择装备进阶,一样附魔界面分别放入装备及附魔材料,消耗金币便可进行附魔。附魔界面会显示成功率,若初次附魔失败,可多尝试几次。
附魔材料品质按颜色划分,从低到高为绿色→蓝色→紫色,属性也随之逐步升高,不同品质的附魔需要消耗的材料数度也不同,绿色附魔材料仅需消耗1个,蓝色附魔材料每次需消耗2个,紫色需消耗3个。最后附魔的最终结果能够参考附魔界面的“属性池”,属性池内的属性石依据你放入的附魔材料产生,若附魔成功,最终附魔结果会在属性池中挑选一个,并且属性在区间内任意坚定。
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