执剑之刻SSR松尾芭蕉好用吗 萌新武士属性解析

执剑之刻。

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执剑之刻在今天的11:00正式开启全平台不删档测试!游戏中有多种多样的武士种类,而且游戏上线就会送大家一个SSR松尾芭蕉,今天小编就给大家介绍一卑鄙戏中的萌新好友松尾芭蕉!

执剑之刻SSR松尾芭蕉好用吗 萌新武士属性解析

讲一停新手之友,芭蕉童鞋虽然是新手赠予的武士(新手送的SR稀有度),但是不要小看他,他真的很好用!!新手阶段简直就是小怪的死亡开关,一个三消停去一波小怪就死了,有请停一波。。。

而且由于东照宝藏(一个新手活动)会送SSR稀有度的芭蕉,所以如果你抽到的人物里没有很好的法术队长场所,芭蕉是能够陪你行到天边海角的。。。

另外由于东照宝藏会送,所以预抽除非你想早点升满芭蕉的手段等级,否则不建议你保留SSR芭蕉。。。

武士使用小技巧:

芭蕉的1消,2消是单体攻击,3消会变为群体攻击。一样打小怪的时候确实只要凑3消就能够了,但是其实还是有一个增加输出的小技巧。因为游戏里是每消一个块加20点奥义,100点奥义能够放奥义技巧,所以其实5个块就能产生一个奥义,所以打BOSS或单体怪物的时候不用刻意凑3消,一个3消+1个2消最大效率产生奥义手段反而是输出最高的消块方式。

另外芭蕉5花后还有个被动是怪物死亡后必定时间内叠攻击,所以操作的时候如果是一个BOSS加一堆小怪这种的,能够攒点块,一波爆发拿升停输出。

兵器属性选择:攻击

芭蕉本身就是一个高攻击人物,所以需要充分利用他最大的上风。

这次的介绍就到这里了,祝大家游戏愉快!

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执剑之刻萌新阵容怎么搭配 武士选择推荐


值得转游戏网给大家带来了执剑之刻萌新阵容怎么搭配 武士挑选推举得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心

执剑之刻身为一款卡牌养成类游戏,对于如何选择武士和对于阵容配合上,新手用户总是很迷茫的,今天小编就给给大家萌新推举一些前期好用的武士和阵容!

执剑之刻萌新阵容怎么搭配 武士挑选推举

前期需要一个奶(后期基本奶没用了),推举的顺序是流胡,七太夫,天海。还需要一个防卡,推举饭钢(这个人物后期pvp很有用能够一直养下去),这两个人物是万金油人物。

法术卡一个芭蕉(完成新手任务送ssr),一个葵或探幽就够了,鸨羽也相当不错(输出爆炸,pvp一哥,我pvp最怕鸨羽)

物理一刀斋,一个黑天狗就差不多了,法朗索瓦也能够

比较非凡的卡牌是德川光国,唯一一张真实损害的卡牌,物法通吃,前期能够配合一个奶卡+光国(三消队长场所)+任意一个强力单消法攻或物攻,后期卡牌多了随意吧(#-.-)很灵活,我之前从来没抽到过,今天抽到一个一看竟然是真伤,惊了,怪不得台服0.08概率。。

有小伙伴说光国没那么强,我也方了,毕竟我以前没养过国服也是刚抽到,我再养养看,光国主要堆暴击攻击,和酒井忠胜配合应该会有牵绊,网上给的主流攻略基本是光国 忠胜 探幽 萌夏配合这样,大家能够试试

前期材料紧张,差不多就是六张卡,一奶一防二法攻二物攻就能够了,后期养老就能够再多养一法攻一物攻了。(要注重法攻和物攻都有群体攻和单体攻的,前期不用太在意,后期有条件能够各养一单体一群体)

阵容就是前期二攻一奶或二攻一防,一防一奶一攻战役力不行,闯关不好满三星过。后期三攻,后期要过第五章探究闯关满三星过关基本就要三物攻三法攻,最好都是ssr或ur满五十级兵器ssr满十五级,因为闯关过关有时间限制,没有三个攻卡速战速决不行,时间一到主动算失败。(防还是饭纲,简直天使,特别技巧升满以后还能够给队友加盾,前期刷本,后期PVP)

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执剑之刻由比正雪好用吗 限定武士属性介绍与分析


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执剑之刻在今天的11:00正式开启全平台不删档测试!等待已久用户们终于能够畅玩游戏了!游戏中有多种多样的武士种类,今天小编就给大家介绍一下游戏中的限定武士由比正雪!

执剑之刻由比正雪好用吗 限定武士属性介绍与分析

活动限定武士, 本身的定义和萌夏有点像,队员位的法术输出,而且输出也非常不俗。

由于第一期活动会有战力加成,而且正雪本身不像岚雪是一个略微偏后期发力的人物,所以能够说是第一期活动的主力输出了,所以小伙伴们抽到之后强烈建议练起来。

武士使用小技巧:

优秀的根底属性和技巧,操作起来其实简单粗鲁,只要你准确的追三消块(在其他人三消后消块),就能打出不俗的损害。

两个被动手段还都很适合PK,少有的沉默减奥义以及加减治疗机制。带上去御前试合绝对不会吃亏。

兵器属性选择:

攻击

基本上也是发扬本人的最大上风,选择攻击属性就好。

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执剑之刻伊东一刀斋好用吗 武士具体属性介绍与装备属性分析


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执剑之刻在今天的11:00正式开启全平台不删档测试!等待已久用户们终于能够畅玩游戏了!游戏中有多种多样的武士种类,今天小编就给大家介绍一下游戏中的伊东一刀斋!

执剑之刻伊东一刀斋好用吗 武士属性介绍与分析

一刀斋能够说是大多物理输出队的核心人物。物理输出非常高并且有一半损害是真实损害,要说唯一的缺点就是前中期有点脆,队伍里常常需要带个奶妈。另外值得一提的是他在第一期活动里是有战力加成的,如果你没有鸨羽的话,一刀斋请必定记得练。(一刀斋场所上和鸨羽冲突了,鸨羽打活动更强)

武士使用小技巧:

也没什么太值得说的,基本就是尽量凑暴击触发被动,然后队伍方面尽量能够环绕一刀斋往提升暴击的思路方向去构建,被动拔刀一闪的损害相当高。

前中期一刀斋还是比较需要靠三消加暴击来触发本人的被动的,但是如果你的一刀斋暴击足够高了,其实也能够身为队员使用,队伍构建思路能够灵活一些。

另外触发被动时,一刀斋自身是无敌的,这个到时候大家推主线的时候会有深刻体会的。不过这个本人操作的时候非常不好操作,只能说可有可无,在后期触发频率变高的情况下能够认为变相提升了本人的生存能力。

兵器属性选择:暴击,攻击

一刀斋是一个非常需要暴击的武士,所以首推暴击兵器。

当后期暴击高了不需要兵器的百分比属性来提供暴击之后能够换攻击兵器,进一步加强一刀斋的输出能力。

这次的介绍就到这了,祝大家游戏愉快!

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