公主连结Re Dive2星松鼠铃技能强度与简评

公主连结Re。

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公主连结Re Dive铃与黄骑选什么?今天小编很乐意与大家分享公主连结Re Dive2星松鼠铃技能强度与简评,感喜好的可以来了解了解哦。

公主连结Re Dive2星松鼠铃技能强度与简评

公主连结Re Dive2星松鼠铃技能强度与简评

UB:小幅回复己方全体的生命值,并小幅提升其物理攻击力和魔法防御力。

SK1:大幅提升自身四周所有己方角色的魔法防御力。

公主连结Re Dive2星松鼠铃技能强度与简评截图

SK2:对前方一名敌人造成物理损害(中),并使其眩晕。

EX:战役开始时,中幅自身魔法防御力。

公主连结Re Dive2星松鼠铃技能强度与简评截图

铃(松鼠)的上风:超强的魔防buff,除了自身具有天生的魔防提升之外,SK1还能在四周的队友提供魔防,最后大招还能全体提魔防,加血加攻。在对抗法术队以及面对能够造成大量法伤的Boss是可以发扬巨大的作用。但假如你碰到的是物理队,那么意义就不大。

公主连结Re Dive2星松鼠铃技能强度与简评截图

铃(松鼠)的劣势:前期没有什么太大的上风,要等后期专武之后才能在竞技场和公会战中发扬作用,同时碎片比较难获得,目前仅支持母猪石升星,后期可能会加入地下城商店(台服)。正因为无法快速升星这点,导致她目前就业面较窄。

公主连结Re Dive2星松鼠铃技能强度与简评截图

从技能面板中,可以看出铃是属于中卫辅助的角色,可以给身边的队友提升魔防,大招是少量加血,提攻提魔防。想起了黄骑(中卫)这个角色了,黄骑不仅自身提升魔防而且还能奶人充能,那么她和黄骑相比,哪个更好。

公主连结Re Dive2星松鼠铃技能强度与简评截图

按目前的情况来看,还是比较倾向黄骑的。第一得承认铃能提供的魔防的确会比黄骑高,但黄骑的法术屏障用起来还是会更加舒服一些,在打地下城Boss时,只要Boss造成的损害低于屏障的数值,就不会受到法术损害的效果(沉默),外加现在Boss的法伤还算太高,黄骑的法术屏障还是能够hold住的!最重要的一点,就是黄骑目前可以通过地下城大量兑换碎片(快速升星),这样也无形之间拉开了两者之间的差距。

总的来说,前期还是推举先练黄骑,铃的话平常有多余的资源再练,要想真正上场起码还要等能升星吧。

上述方法为小编整理所得,期望能够关心到大家。

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公主连结松鼠铃强度分析 铃值不值得升星


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公主连结新卡池加入了一个人物铃,那么这个人物究竟值不值得培养呢?要不要用母猪石升星呢?期望下面这篇公主连结松鼠铃强度分析能帮到大家。

公主连结松鼠铃强度分析 铃值不值得升星

公主连结松鼠铃强度分析

UB:小幅回复己方全体的生命值,并小幅提升其物理攻击力和魔法防御力。

SK1:大幅提升自身周围所有己方人物的魔法防御力

SK2:对前方一名敌人造成物理损害(中),并使其眩晕

EX:战役开始时,中幅自身魔法防御力

公主连结松鼠铃强度分析 铃值不值得升星

铃(松鼠)的上风:超强的魔防buff,除了自身具有天生的魔防提升之外,SK1还能在周围的队友提供魔防,最后大招还能全体提魔防,加血加攻。在对抗法术队以及面对能够造成大量法伤的Boss是能够发扬巨大的作用。但如果你碰到的是物理队,那么意义就不大了。

铃(松鼠)的劣势:前期没有什么太大的上风,要等后期专武之后才能在竞争场和公会战中发扬作用,同时碎片比较难获得,目前仅支撑母猪石升星,后期可能会加入地下城商店(台服)。正因为无法快速升星这点,导致她目前就业面较窄!

从手段面板中,能够看出铃是属于中卫辅助的人物,能够给身边的队友提升魔防,大招是少量加血,提攻提魔防。这让我想起了黄骑(中卫)这个人物了,黄骑不仅自身提升魔防而且还能奶人充能,那么她和黄骑相比,哪个更好呢?

公主连结松鼠铃强度分析 铃值不值得升星

按目前的情况来看,我还是比较倾向黄骑的。第一得承认铃能提供的魔防的确会比黄骑高,但黄骑的法术屏障用起来还是会更加舒服一些,在打地下城Boss时,只要Boss造成的损害低于屏障的数值,就不会受到法术损害的效果(沉默),外加现在Boss的法伤还算太高,黄骑的法术屏障还是能够hold住的!最重要的一点,就是黄骑目前能够通过地下城大量兑换碎片(快速升星),这样也无形之间拉开了两者之间的差距!

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公主连结松鼠铃技能介绍 松鼠铃值不值得培养


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公主连结松鼠铃的手段是什么样的呢?对于用户来说松鼠铃的价值如何呢?值不值得用户花费材料去培养呢?接停来就跟随小编一起来了解停吧!

公主连结松鼠铃手段介绍

公主连结松鼠铃技能介绍 松鼠铃值不值得培养

手段介绍

【必杀技:手工红豆面包充能】小幅度复原我方全体的HP,并中幅度拿升物理攻击力及魔法防御力。

【手段1:吉人天相形式】大幅度拿升本人周围所有己方人员的魔法防御力。

【强化手段:吉人天相形式+】大幅度拿升周围所有我方的魔法防御力,并且大幅度拿升物理攻击力、中幅度拿升物理暴击率。

【手段2:投掷橡子】对面前的1名敌人造成小幅度的物理损害,并且使其晕眩。

【EX手段:栗子充能】战役开始时,中幅度拿升本人的魔法防御力。

【EX手段+:栗子充能+】战役开始时,大幅度拿升本人的魔法防御力。

强度详解

PVE:中低

PVP:前期低,后期中

公会战:后期高

总结

前期没什么太多优势,不过地停城打BOSS时候能够身为辅助用到。后期加强专武后,竞争场和公会战表现出优势。竞赛场变为苟队成员之一,并且在公会战中是高魔伤的主力成员。

培养建议:能够专心培养,后期竞赛场和公会战都能够用到,而且她还那么可爱。不过二星不用强抽,总有一天能够歪出来。

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公主连结Re Dive2倍速和1倍速差距对比解析


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公主连结Re Dive倍速选什么?今天的这篇攻略和大家谈一谈关于公主连结Re Dive2倍速和1倍速差距对比解析,期望能够关心到有需要的朋友。

公主连结Re Dive2倍速和1倍速差距对比解析

2倍速和1倍速的差距,TP体现最亮显。2倍速不轻易通关,反而1倍速拿到3星,主要原因就是TP值白费和位置变换带来的仇恨转移的一些问题。

公主连结Re Dive2倍速和1倍速差距对比解析

1)TP值白费。

2倍速最常见的就是TP值白费,有时候,这会导致加血角色慢放大招加血,导致任意位置死亡,推图失败。而且,游戏机制有一个特性就是,游戏被攻击会获得TP值,但是,我方角色被攻击时,你会先得到TP值,依据敌方损害轨道速度,再受到损害,这样就1倍速可以在极高难度地图时,有相当不错的表现,你可以在受到临死损害前,拿前开释TP大招,用来规避致死型损害、加血、或是临死前放大造成大度损害,这是2倍速所无法完成微操。

公主连结Re Dive2倍速和1倍速差距对比解析截图

2)位置变换和呼吁生物带来的仇恨转移。

任意号位可可萝是可以变成1号位置的,可可萝冲锋时,使用大招,会变为1号位,1号位变为2号位;

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2号位的忍的骷髅老爹会把自己变为2号位,把忍变成3号位,后面以此类推;

公主连结Re Dive2倍速和1倍速差距对比解析截图

千歌的大招呼吁出来的小精灵,在攻击和跟随过程中,会变成1号位或者2号位;

4号位似似花(NNK,将来角色),大招所产生的分身,会变为三号位。

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