影之诗妖精有什么卡组 影之诗妖精卡组分享及玩法思路解析

时间:2021-02-10

影之诗。

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影之诗是一款卡牌计谋游戏,游戏中能够环绕不同的职业组合不同的卡组,那么妖精有什么卡组呢?下面小编就给大家带来影之诗妖精卡组分享及游戏方式思路解析,来看看吧。

影之诗妖精有什么卡组 影之诗妖精卡组分享及玩法思路解析

影之诗妖精有什么卡组 影之诗妖精卡组分享及玩法思路解析

卡组和卡组数据如上

卡组通用思路

第一,身为一套中速卡组,此卡组的特点就是场面相易能力极强,直伤频率高(主要靠随从飞奔),假如能在中期有站场就能迅速滚雪球压着对面打,没有站场也能尝试通过飞奔打脸取得胜利。

要说优点的话就是玩起来比较有意思,每回合能做的选择许多,机械妖的体系用牌很灵活,比较检验操作和意识。

缺点就很明显,主要卡不掌握就很难打出场面,是比较吃右手的卡组。

此卡组制胜大概有3个plan。

plan a:当成快妖打,通过前期快速铺场和爪精灵的飞奔抢脸,许多对面卡手或者慢速卡组的情况能迅速被压制住,即使对面返场了,也能够继续抢脸赶在对面发劲前结束战役。

plan b:一般的中速思路,5费前通过双剑和铁弓返场和舒展,6费考虑辛西娅舒展或者继续返场或者爱之奇迹夹墙,7费之后就是不断冲白狼返场+直伤。一般来说都是靠这个方式赢得胜利。

plan c:利用泥沼尽量完成otk,在面对一些清场能力极强的卡组,泥沼的回手直伤buff+白狼能提供一个不得已而为之的制胜手段。能够通过卖血卖场面,8费前尽量留进化豆,并准时在8费拍下泥沼,然后9费接白狼直接完成斩杀。这里计算损害还是需要看具体情况,有时候泥沼没有进化点,但对面也没许多很大的墙,那么还是能够通过呼唤的狼过墙,并至少交出14点直伤的。想要用泥沼完成otk的话至少在6费就必须筹划好之后的动作,否则很轻易暴毙。

此卡组有两张主要卡,起手必须全换去找。

一张是无敌的双剑。刚出机械包的时候双剑因为妖精的机械浓度太低,是个鸡肋,但现在已然是机械妖前期唯一的返场强动作,1解3适用于对战任何职业的场面相易。没有双剑的话这套卡组对于横铺的抗性会大打折扣,甚至可能会当场死亡。

一张就是最强检索卡丽莎,没有丽莎就少了蓑衣虫保证前期舒展,没有蓑衣虫的话前期双剑哥的combo极难达成,也少了泥沼或者白狼入手的机会,手牌材料很快就会被打空。

当然对战某些职业还是要留一下天使箭击,比如教和仇,这个之后再说。

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天梯上目前较多的是机械复仇鬼和进化复仇鬼,都很难打。

机械鬼,劣势,机械神清场的同时每回合都是直伤叫杀,又很能铺,能做的就是比对面铺的还快,让对面忙于解场,最后直伤先抢死对面。

不过机械鬼的套路真的是特别机械,记住对面每回合最强动作,再做计划便可。

对面后手4费先手5费,肯定会一波咻噜咻噜,舒展刷机械,这个时候如果你没有双剑哥,可能会当场死亡。这个动作在后续每回合都可能发生,一般是因为本人这边的场面太弱导致的。

后手5费543过牌的话,他6费的时候你就要考虑会诗雷冲脸了,尽量在6费爱之奇迹夹墙。

然后他看你夹墙,6费他不冲脸他就会横铺,准备7费大姐冲脸,所以你得考虑从现在开始每回合都把他场上机械解洁净。这其实很难做到,毕竟对面能够随时机械神一键清场,泥沼这时候就是个铁憨憨,只能尽量靠返场后飞奔抢脸了。

对面6费爆能蝙蝠能够天使箭击,还蛮赚的。

复仇鬼,大劣,很怕公爵站场限制舒展,也很怕魅魔一键清场+建墙,一般需要考虑下泥沼buff,然后白狼返场+回手直伤完成otk,否则基本白给。

公爵这卡简直就是横铺卡组的噩梦,屁股又大的要命,小费用的随从很难一头撞死他,因此天使射击和铁弓基本都能够交给他。复仇后阿酱膜是小事,魅魔才是真恶心。就算好不轻易有场站住,甚至有大怪站住,对面还有唤厄者踩碎3个,所以泥沼作用也很限制。后期根本low不过对面,10t后出个罗拉基本就是胜利宣告了。

我是真不知道复仇鬼怎么打,每次不是魅魔就是唤厄者清空场面,每次只能祈祷对面卡手我天胡。

进化鬼,均势,一般对面都是各种进化解场滑水,最后宙斯赌一波脸,没啥技术含量。

不过进化鬼一般都带复仇组件,具体就是阿酱和公爵。

能够考虑利用泥沼尽量完成otk,在面对一些清场能力极强的卡组,泥沼的回手直伤buff+白狼能提供一个不得已而为之的制胜手段取胜,赶在对面拍宙斯前爆发一波直接otk。

各样混轴鬼:一般复仇进化鬼会比较有威逼一些。

影之诗皇家有什么强势卡组 皇家74胜率卡组详细解析


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影之诗是一款卡牌对战计策游戏,游戏中用户们能够通过各种卡组来取得胜利,那么皇家有哪些强势的卡组呢?停面小编就给大家带来皇家74胜率的卡组解析,来看看吧。

卡组:

影之诗皇家有什么强势卡组 皇家74胜率卡组具体解析

DLC前的构筑是无苟元帅,自来也+1,雷瑟姆+1

前9000分都是DLC前打的,DLC并没有让皇变得很亮显的强

卡位选择

必带卡位

1cost:疾行哥、三姐妹

2cost:杰诺、弓箭手、白刃、里欧德

3cost:白翼、八姐

4cost:莉夏

5cost:雷剑、使徒、龙骑士

可选卡位

1cost:刺剑

7cost:女王、苟元帅

8cost:雷瑟姆

留牌思绪

起手觅2费22和雷维翁女孩,留2费22和雷维翁女孩,任何情形都不留雷瑟姆激奏

有白翼直接留,有二费22没白翼能够全换觅白翼 3费有没有白翼是两个游戏

前手已有2费,可留女王激奏

对法师鱼丸留里欧德,有里欧德情形停能够留白刃否则不留

对死灵可直接留八姐

影之诗女巫卡组怎么玩言灵法 女巫言灵法卡组解析及玩法思路


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卡组思路

纯言灵法更加偏向于一套练功卡组。

主要思路是依靠进化来减少手中呪いの言霊・ジンジャー的费用,然后依靠其提供的0费法术来强者化其他随从从而在对局中取得上风/获得胜利。

在拍下言灵之后,言灵法能在拥有相当的解场能力的同时,在一回合内构筑出一定的场面并以一个巨大的宙斯收尾。

相对的,在没有拍下言灵时,言灵法特别脆弱

核心组件

整个卡组的核心。

[呪いの言霊・ジンジャー]

欢乐的源泉。整个卡组的核心。在本人拥有强者的词条的同时还拥有将强者词条授予其他卡片的能力。

[至高神・ゼウス]

进化卡组唯一规定终端。接受了强者词条后成为了1费的怪物。

"至高神的呼吁仪式似乎出现了什么差错..."

卡组示例

按照上面的优先级 我们能组出这样一套卡组:

[呪いの言霊・ジンジャー] x3

[至高神・ゼウス] x3

[火焔の軍神・ヤヴンハール] x3

[雷鳴の軍神・フニカル] x3

[闇の翼・オリヴィエ] x3

[ラブリーモニカ] x3

[マナリアの偉大なる探索] x3

[不明の求道者・クラーク] x3

[ルーキーマジシャン・サミー] x3

[知恵の光] x3

[神託の妖童・アルルメイヤ] x3

[蒼の少女・ルリア] x3

[マジックミサイル] x3

[美食天使・エカテリーヌ] x1

然而实战打起来你就会发觉,就算满编了过牌,这个卡组仍旧有相当高的概率在进化回合抽不到言灵从而左上角一键清场。

对局思路

起手留言灵 1张火军 萨米和聪明之光 其他全换。

宁愿空过也尽量不要卖火军。

火军需要一个2费随从当跳板,所以萨米有时候能够略微留一会。

复制尽量复制宙斯。不过依据场面需要也能够复制火军雷军什么的

实际上这个卡组大部分时候都在和发牌员打牌...

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