崩坏3鬼铠重·磁暴斩值不值得氪金 重·磁暴斩详解

时间:2021-02-10

崩坏3。

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《崩坏3》最新上线了一款兵器——重·磁暴斩。许多用户看到兵器的属性,纷纷惊呼,这不就是专门为鬼铠准备的兵器么?那么这款兵器到底像不像用户传得那么神呢?一起来看看吧!

崩坏3鬼铠重·磁暴斩值不值得氪金 重·磁暴斩详解

崩坏3鬼铠重·磁暴斩值不值得氪金 重·磁暴斩详解

主动手段-重电斩

「重电斩」【能量消耗:0】【冷却时间:15秒】对敌人发动三段攻击,前两段各造成共250%雷电元素损害,第三段造成600%攻击力的雷电元素损害。攻击会使敌人麻痹5秒,且受到的雷电元素损害提高25%(相同兵器效果唯一生效不可叠加),连续12秒。雷电女王的鬼铠装备时,主动手段会对敌人施加自身断魂斩手段的感电效果,且使用后点攻击键可马上释放分支攻击。

手段解析:

无SP消耗,能够充能3次,在不出图的情况下每次使用会释放一段攻击,在一段、二段、三段攻击中循环。

一段攻击:共计250%雷电元素损害的双斩。

二段攻击:250%雷电元素损害的横斩。

三段攻击:600%雷电元素损害的突进斩,会穿透锁定目标,攻击判定点在穿透后的方向。举例来说面对教父的刚正护盾需要站在正对刚正护盾的方向,使用后会突进至身后并造成损害。若是在身后释放则会被刚正护盾格挡,类似会产生穿透效果的攻击还有阿芙洛狄忒的兵器主动技。

兵器本身的25%雷电易伤效果效果特效与鬼角、鬼铠的感电效果特效相同,为怪物脚下显示感电圈。

鬼铠装备时,每段主动技巧都能够100%施加技巧【断魂斩】的感电效果,且攻击范畴相比鬼铠一般攻击而言范畴大了许多,极大补偿了鬼铠感电施加不稳固以及范畴小的缺陷,并能够在任意一段兵器主动后接分支攻击。

15秒能够充能一次主动手段,在鬼铠释放一次兵器主动并打上3轮(9圈)分支的情况下刚好能够每轮输出都充好一次。阵容建议使用炽翎、鬼铠、彗星驱动;具体可参照头条鬼铠攻略中阵容介绍部分。

兵器手段不再需要SP释放、感电能通过兵器主动打上让鬼铠基本能不再使用普突击感电和SP而是更多地使用分支进行输出。

被动手段-电磁力场

「电磁力场」人物雷电元素损害提高50%,使用兵器技巧后6秒内,人物受到的全损害降低50%,抗终止力提高。

技巧解析:简单粗鲁地进一步提升雷电元素损害,同时补偿了鬼铠自身缺乏减伤技巧导致深渊驻场流血快的缺陷以及没有抗中断技巧的缺点。

被动手段-雷云

「雷云」一般攻击、分支攻击命中被麻痹的敌人时,呼唤天雷,对目标及其四周的敌人造成250%攻击力的雷电元素损害,并使未被麻痹的敌人麻痹2秒,冷却时间10秒。

技巧解析:配合兵器主动能够较为轻易触发的输出手段,算个添头。能够让未被麻痹的敌人麻痹2秒,意味着这个时间较短的麻痹效果不会覆盖兵器主动或是鬼铠本身触发的麻痹时间较长的效果。

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总体评价:

补偿了鬼铠感电技巧不稳固、无减伤以及抗中断技巧、输出环境差的缺陷,使得鬼铠原本不稳固的输出流程得到了保证

面板以及兵器手段数值的提升使鬼铠输出能力得以提升,是使用鬼铠打输出必升装备。

其技巧与其他太刀人物相性极差,但兵器面板相对5星满级时大幅度提升(提升率44%)是其余5星太刀目前难以得到的上风。

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火影忍者手游青年猿飞日斩攻略 青年猿飞日斩值不值得购买


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火影忍者游戏中返场的青年猿飞日斩值不值得用户们购买呢?在火影忍者游戏中青年猿飞日斩的实战表现究竟如何呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

火影忍者游戏青年猿飞日斩攻略 青年猿飞日斩值不值得购买

火影忍者游戏青年猿飞日斩攻略

火影忍者手游青年猿飞日斩攻略 青年猿飞日斩值不值得购买

青年猿飞日斩

本次返场价格:5800点券

技巧展示

青年猿飞日斩共有两种形状忍术形状和体术形状,两种形状的手段不同,打出的效果也是不一样的。

忍术形状

普攻

忍术形状下普攻一共分为四段,连击效果还是很不错的,但是如果是在中场打的话很轻易空最后一段,建议用户尽量选择墙角连招。四段最后一段带击飞效果。

一手段

一手段会喷出一团火,喷火手段带有击飞效果,这个手段在从体术形状切换到忍术形状的时候能够连续释放两次。两次都会造成击飞效果。

二技巧

青年猿飞日斩向前扔出手里剑,如果手段命中就会再出现5个手里剑,对敌人造成连续的多段损害,如果没有命中就不会触发该效果。二技巧第一段命中敌人是不带击飞效果的,只有在命中之后触发了多段损害之后才会有击飞的效果。还有一点,不能站在敌人同一个场所释放,同场所没有判定效果。

奥义技巧

向前挥棍,奥义带有击飞效果,使用奥义之后青年猿飞日斩只消耗两个奥义点,并且使用之后青年猿飞日斩将会切换为体术状态,所有技巧的手段CD时间将会刷新

体术形状

普攻

相对忍术形状,体术形状的普攻更加稳健,用户就算不在墙角也能够A出两个奥义点,而且普攻的击飞很高中途能够衔接其他的手段。

一技巧

持棍突刺,如果命中敌人,将会触发后续技巧效果,连续攻击面前的敌人。突刺时没有击飞的效果,但是命中敌人之后的多段损害带有击飞的效果,并且能够打出必定的浮空时间。

二手段

踢飞之后飞天重击地面,一共两段损害,踢飞和重击地面都是带有击飞效果的,踢飞的浮空很高,后续接手段基本上都能接的上。

奥义技巧

扔出飞棍,如果命中敌人棍子将会变成猿魔增加后续的损害,没有命中则不会触发该效果。这个技巧的第一段和最后一段都是带击飞的,最后一段还有抓取效果。

总结

青年猿飞日斩在刚出的时候表现一直都不是很理想,也能够说是非常弱,但是在上线之后很快就进行了加强,热度也逐步提升。但是因为是限时,当时风评也不怎么样,很多用户都没有买到就下线了。如今重新上线,很多用户都不知道要不要买。

青年猿飞日斩的强度因人而异,有的用户觉得强度很高,灵活切换形状能够快速打出多段损害。但是如果用户如果操作不好,很可能会被从头揍到尾。

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斩兽之刃手游王室密令值不值得购买 王室密令对比介绍


值得转游戏网给大家带来了斩兽之刃手游皇室密令值不值得购买 皇室密令对比介绍得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停式样能给大家带来关心

《斩兽之刃》游戏中的皇室密令值不值得用户购买呢?购买皇室密令能够获得到什么样的奖励呢?接停来就跟随小编一起来看看吧!

斩兽之刃游戏皇室密令值不值得购买 皇室密令对比介绍

斩兽之刃手游皇室密令值不值得购买 皇室密令对比介绍

也不知道是哪款游戏的游戏策划开发的赛季系统,导致了现在市面上大多数的游戏都搭载了类似的系统,用户达到必定的阶段就能够获得奖励,购买工具就能够让赛季系统奖励升华。

赛季系统虽然是需要氪金的,但是用户只要能够快速晋级,完成任务要求,基本上赛季系统都是对用户来说相当划算的。

那么同样搭载了赛季系统的《斩兽之刃》中的皇室密令值不值得购买呢/

赛季系统介绍

斩兽之刃实装搭载着崭新的赛季系统游戏方式,这款游戏的赛季系统包含每日任务,超值的特权及海度的赛季奖励,只需要天天花一点点时间完成日常任务,即可领取丰厚的奖励。

小编觉得是值得的,皇室密令能够让用户获得更多更丰富的奖励,并且购买了皇室密令的用户还能够花费一点钻石购买等级,一次性领取大度奖励解开更高级的特权。

皇室密令购买方式

其实皇室密令的购买方式非常简单,用户只要在赛季系统的页面右停角即可看到‘购买密令’的字样,点击即可进行皇室密令的购买,购买之后即可领取左边丰富的赛季奖励。

总结

如果用户不确定本人能够玩多久,最好还是不要氪金。《斩兽之刃》中的赛季奖励都是用户需要达到必定的等级才能领取奖励,错过一天收益就已经停落了,如果没有充足的时间,购买的意义也不是很大,性价比相对来说就比较低。

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明日方舟年值不值得抽 年值不值得练


明日方舟年值不值得抽?游戏当中的强势干员年究竟是否值得抽取以及培育?下面由小编为各位带来明日方舟年值不值得练以及值不值得抽取问题详解

年值不值得专门抽取

明日方舟年值不值得抽 年值不值得练 [package]10006[/package] 明日方舟年值不值得抽 年值不值得练 年值不值得专门抽取 不建议资源不足的平民玩家对年进行抽取,重氪和厨力博士请自便。虽然年本身作为限定干员有-定的纪念意义与收藏价值,但在大多数战斗中,她很难有表现自我的机会。尤其对于那些缺少主力干员的博士来说,将资源集中起来投入到可以改善各位博士实战体验的干员身上方为上策。 年值不值得培养 不建议各位资源不足的博士优先考虑年的培养,资源充足或有厨力需求的博士可以自行选择。年自身强度不错,团队适配性也十分良好,但是目前的大多数关卡对年没有硬性需求,而且年的培养成本着实不低。相比之下,优先培养如棘刺、煌、山、史尔特尔等,能大大优化各位博士推图体验的干员是才更加合适的选择。 总结 作为方舟第一位限定干员, 年的纪念价值不言而喻。但客观来看,年在战斗中能够发挥自身实力的机会确实屈指可数,因此培养她的必要性和性价比都不是太高,也不建议各位资源不足的博士优先考虑年的抽取和培养。

不建议资源不足的平民玩家对年进行抽取,重氪和厨力博士请自便。虽然年本身作为限定干员有-定的纪念意义与收藏价值,但在大多数战斗中,她很难有表现自我的机会。尤其对于那些缺少主力干员的博士来说,将资源集中起来投入到可以改善各位博士实战体验的干员身上方为上策。

年值不值得培养

明日方舟年值不值得抽 年值不值得练 [package]10006[/package] 明日方舟年值不值得抽 年值不值得练 年值不值得专门抽取 不建议资源不足的平民玩家对年进行抽取,重氪和厨力博士请自便。虽然年本身作为限定干员有-定的纪念意义与收藏价值,但在大多数战斗中,她很难有表现自我的机会。尤其对于那些缺少主力干员的博士来说,将资源集中起来投入到可以改善各位博士实战体验的干员身上方为上策。 年值不值得培养 不建议各位资源不足的博士优先考虑年的培养,资源充足或有厨力需求的博士可以自行选择。年自身强度不错,团队适配性也十分良好,但是目前的大多数关卡对年没有硬性需求,而且年的培养成本着实不低。相比之下,优先培养如棘刺、煌、山、史尔特尔等,能大大优化各位博士推图体验的干员是才更加合适的选择。 总结 作为方舟第一位限定干员, 年的纪念价值不言而喻。但客观来看,年在战斗中能够发挥自身实力的机会确实屈指可数,因此培养她的必要性和性价比都不是太高,也不建议各位资源不足的博士优先考虑年的抽取和培养。

不建议各位资源不足的博士优先考虑年的培养,资源充足或有厨力需求的博士可以自行选择。年自身强度不错,团队适配性也十分良好,但是目前的大多数关卡对年没有硬性需求,而且年的培养成本着实不低。相比之下,优先培养如棘刺、煌、山、史尔特尔等,能大大优化各位博士推图体验的干员是才更加合适的选择

总结

作为方舟第一位限定干员, 年的纪念价值不言而喻。但客观来看,年在战斗中能够发挥自身实力的机会确实屈指可数,因此培养她的必要性和性价比都不是太高,也不建议各位资源不足的博士优先考虑年的抽取和培养。


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