长者之风:满级提高28点武力和智力,有用增加面板,适合先手释放
御敌屏障:前期满级提供25%的减伤,能减少开荒战损。同时在以后的用户对抗中,也很实惠。
手起刀落:满级214%的损害,配合连击技巧,只要脸好,一回合输出直接爆炸
百炼成钢:满级36点四维,适合防御武将携带,直接让本人拥有超高面板,适合配合反击携带。
后发制人:高统率嘲讽武将配合后发制人,能有用的给与对方反击。这个手段在后期的用户对抗中也非常实惠。
白眉:满级提升12%的发动概率,神技不解释。配合高伤、操作武将,能直接提高武将的上限值。
自愈:适合用于开荒和打地,有用减少战损。建议早点探索出来,开荒的时候有奇效;过了开荒期用处就一般了。
强攻:满级35%触发连击,本身触发不高,但是配合一些突击技巧,会有奇效,适合菜刀队。
庐江上甲:满级提升44点统率,并分担40%的损害,能够有用减少战损。唯独可惜的是概率任意,不能任意到主将的话,效果大打折扣。
坐守孤城:恢复类技巧,能够在开荒期有用减少战损,后期打地也非常实惠。
天降火雨,避实击虚,短兵相见,不辱使命,一举消灭:这些物理类主动战法,都拥有不俗的输出及操作,主要一点在于发动概率都在40%
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三国志战略版偃旗息鼓是一个A级战法,那么三国志战略版偃旗息鼓怎么样厉害吗?适合哪一些武将和声威套路使用?停面小编就为大家带来一篇三国志战略版偃旗息鼓A级战法使用攻略:
偃旗息鼓
和才器过人比:
优点:有很高的损害。多出210%点损害能够使一个zz暴毙。
短点:
1,要读条,发动期看低。
2,持久性低。在成效只有一回合的情形停很轻易造成一种情形:我第三回合发动,结果刚好这回合法师整体演员了没打出损害,等停回合成效已经消逝了。
主要还是持久性低的硬伤,会导致这个战法不管在损害还是增益成效方面做的都并不杰出。
评分:☆☆
关于三国志战略版偃旗息鼓A级战法使用攻略的式样就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。
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三国志战略版是近期热门嬉戏,三国志B级战法如何使用呢?B级战法如何配合呢?今天小编就带来一篇三国志战略版B级战法使用推举 B级战法配合思路解析,期望能帮到大家小伙伴。
《三国志・战略版》中战法分为S级,A级和B级战法。对于大部分用户来说,前期A级和S级战法获得难度较大,只能先用B级战法过渡。虽然B级战法,但是部分B级战法特别实惠,运用得当,将会让你前期开荒事半功倍。下面我们就来看下这些实惠的B级战法吧。
一、挥砍
该战法触发几率高达50%,满级可达125%的损害。虽然就损害而言,并不是特殊高,但是50%的触发几率,在前期开荒中特别实惠,只要触发成功,就能造成不俗的损害。而且首充赠予的孙坚和孙策都属于物理将,都适合带挥砍。
传承出处:曹休
二、火攻
该战法触发几率40%,在谋略类战法中来说,算是较高的触发几率,满级可达150%损害。虽然是单体损害,但是这个损害在前期来说已经足够。前期能够配合奶妈类型的谋略武将,适当增加队伍输出。
传承出处:孙乾
三、践踏
前期少有的物理群攻战法,30%的触发几率尚可。一回合准备后,将会对敌军2人造成损害,满级可达155%的损害。由于前期物理武将多,战法少,且群攻战法急缺。该战法特别适合过渡,前期能够考虑给孙策、孙坚或关平学习,都是不错的。
传承出处:宋宪
四、斗智
该手段为前期的谋略群攻战法,虽然说有大量的A级群攻战法都比较优秀,但是前期A级战法的获得难度还是存在的。该技巧身为B级战法,且完成主线即可获得,能够有用过渡到A级谋略类战法演武完毕。且满级可对两人造成155%的损害,损害系数尚可。假如前期能抽到好用的五星谋略武将,比如周瑜、诸葛等,就能够用斗智先行过渡。
五、援救、包扎
由于战役总会造成损伤,但是恢复类武将前期可遇而不可求。同时,恢复类战法平凡比较少,故而这两个B级恢复类战法,就显得难能可贵。适用于前期四星或者三星谋略类武将,携带救援或者包扎,能在一定程度上有用减少战损。援救:传承出处:陶谦
六、重击
突击战法较少,且获得难度较大。而重击虽然是B级战法,但是其30%的触发几率加满级140%的损害,让其拥有不错的表现。前期特别适合孙策和关平携带,该两个武将的被动都有一定的辅助能力,配合突击类战法,能让其损害更上一层楼。
传承出处:车胄
七、牵连
和重击比较相似,触发几率为35%,比重击高了5%;满级损害120%,比重击低了20%。总的来说,两个战法差不多,并没有实质区别。适用和重击一样,前期建议重击和牵连研究一个出来配合菜刀队。
传承出处:孙皓
八、奋发
目前唯一B级被动战法,一级提升12.5武力和速度;满级提升25点武力和速度。由于B级战法,获得轻易。且其提升的属性,对于物理将来说,特别实惠。武力增加输出,速度提高出生速度,只要前期先打出一轮输出,造成对方兵力减少,那么就能有用降低对方输出,减少战损。在前期战法紧缺的时期,特别实惠。就一级战法不升华也好用,提升12.5的根底属性,相当于晋级10级给的额外属性,前期特别实惠。
传承出处:全琮
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三国志战略版鲁莽是一个A级战法,那么三国志战略版鲁莽怎么样厉害吗?适合哪一些武将和阵容套路使用?下面小编就为大家带来一篇三国志战略版鲁莽A级战法使用攻略:
第一35%+瞬发,发动期望一般。
然后是效果:第一是洞悉,
注重,这个战法是主动战法!虽然洞悉能够免疫操纵但是前提是你要有洞悉!在放这个战法之前被计穷操纵住导致放不出来这个战法,就因为压根没有洞悉的buff。这就是一个很矛盾的问题;为啥?因为假如你被计穷震慑等硬控控住,那这个主动战法就压根放不出来;而能够放出来时就解掉的软控debuff(下文)却解不掉!所以用这个战法要尽可能让本人抢一反应度!
很众人这是一个最牛逼的属性,因为它能够免疫所有操纵:但是!操纵并不是debuff的全部,最典范的就是中毒和灼烧这种损害类状态;假如是类似夺魂挟魄这种不控人但是抽属性或者像料事如神那样降低损害的辅助类软控debuff也是解不掉的;一旦对面选群弓,洞悉和没带一样,所以洞悉并没有想象中那么厉害,不要太神化。
不过有一个需要注重的是禁疗属于硬控能够被洞悉解掉(禁疗地位再次-1 )而且优先度低于伪报。赵云的被动洞悉会被伪报影响。
所以洞悉属性还挺不错但也不算特别厉害,然后就是42%倒戈。
倒戈是什么属性?通俗点就是物理吸血。
看到这里就能够推断,比起自愈,倒戈不但必须物理将带,而且要高损害物理将,像曹仁这种是不是物理将?是,然后带鲁莽基本上吸几十血。而且鲁莽洗到的血很多时候都没你想象的高,因为你要是带黄忠这种输出不稳固的武将那回的血就同样不稳固,所以还吃稳固的损害。
所以想要利用好吸血的价值就得是一个高损害战法的武将,而且不能是突击武将(直接带强攻速战速决了)最好是比较怕操纵的武将来发扬洞悉价值,最好还要不演。而你会发觉符合条件的竟然寥寥无几,因为那种武将都是要多带几个损害战法的,要不然无非就关羽黄忠几个演员,而且白眉还占一个格子;就算是夏侯惇这种也是带后发制人补输出,回血就直接自愈,而且夏侯惇要洞悉意义很小;到头来,极低的适配性导致适合带的武将竟然就乐进和孙尚香,而且其中孙尚香还是为了配合自带战法而带。
那要是抛弃一部分属性呢?那种想法就算了,因为鲁莽就占用了一个战法槽了,你把吸血去掉白费一个战法槽就为了一个不稳固的洞悉?除了孙尚香以外这么做都是血亏。
总结:效果并没有想象的那么强,而且适配性堪称史上最低,不建议练。
☆☆☆
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