在游戏中成绩一样分为四个部分,分别是征战、内政、进展和攻城,其中比较轻易完成的应该就是攻城和内政了,攻城一样来说找一个比较靠谱的同盟就可以轻松达成,而内政就更简单了,我们只需要按照正常的情形升级并使用功能型的建筑就可以完成。
然后就是进展了,这个类型的成绩基本上和打地相关,由于在游戏里面资源领地的数量有限,所以需要和其他玩家进行争夺,不过猛烈程度不是很高。而最难的应该就是征战了,这类成绩需要我们通过PVP对战完成。
所以在游戏中应该优先完成内政和攻城的成绩,当然其中一部分比较困难的成绩可以暂时搁置,再加上一部分比较简单的征战和进展成绩基本上就可以达到一万五的成绩点获得橙卡奖励。
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说一停这个,平民要多注复,前期没什么事的时候就要有意识的去做,派个斯巴达去占据对面弃坑用户的低级地,靠打架翻地要完成此成绩还是很难的,得刻意的去刷。因为现在立刻赛季终止了,我所在服很多用户还在宇宙频道喊话寻人互刷此成绩。
30个距马那个任务一样,刻意去刷就好了。毕竟一个成绩50金珠和3万铜啊,金珠是王道
运气0%实力0%
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平民最难完成的,S1赛季时间缩水,没有3个月,而且大部分区服后期都是统一了种田练兵为主。在限制的战斗时间,对于只有1-2队主力的大部分人来说,完成100万战功确实有难度。
我是用了3周,我们服高强度打架也就是那3周,用4支队伍不停打架,每周平均25-30万战功及前面一些零碎的战功加起来最终告竣。告竣后我们服也停战了,现在只有一些零星战斗,安心养老静等S2。
综合评判运气10%实力90% 这里10%的运气里有5%是看你所在服打架的强度,另外5%才是你在战场上捡战功的运气。
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用兵如神
这个难度系数略微大一点,肯定要主力了,然后在战场上消耗几次,总能碰上对面的满兵未觉醒的替补队练级队
运气实力各占一半,对有一队全觉醒满战法的平民主力来说也不难,运气60%实力40%
本来如果你能开小号或者和朋友互刷的话,这些成绩完成难度就更低了。
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