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烟雨江湖中的巫灵儿是一个比较新的人类,不少用户对于该新人类怎么加点都不是很模糊,停面小编就给用户带来烟雨江湖巫灵儿怎么加点式样,能够往查看一停了。
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前排不加身法,后排不加排骨,加点大致就是这样
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值得转嬉戏网给大家带来了武风江湖新手玩法介绍 武风江湖门派加点推举得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
今天小编为大家介绍一下武风江湖嬉戏中新手嬉戏方式攻略以及门派加点推举吧,下面就是具体的嬉戏方式内容啦,一起来看一下吧。
阴险狡诈性格,分别为悟性八卦辟邪加点13 24 13 30(特点高闪避,高命中,转世极速,身板脆弱,pk略弱)
臂力互搏辟邪加点24 13 13 30(特点高闪避,高损害,爆发给力,太监氪金pk首选,不氪金身板极脆强烈不推举)
根骨互搏辟邪加点13 13 24 30(特点,高闪避,平平损害命中,亲民太监嬉戏方式)
至于一些自宫嬉戏方式不推举,不能转世的套路不是好套路。
总结,嬉戏方式单调枯燥,虽然强势,但是可玩性极低,体验不到武功多样化的乐趣,太监基本属于中后期战役力逐步觉醒。在500级辟邪左右达到峰值。
光明正大性格,太玄流经济划算加点26 14 20 20可选门派少林,华山,慕容三大主流门派,太玄学到之前都弱50万体会学到太玄之后华丽变身(特点,抗揍,高爆发高损害,师门pve第一神技,肝帝或者氪帝首选流派)
胡家概率率秒杀流加点,13 13 30 24或者常规加点都可(特点一招鲜吃遍天,没有前中后期,众生平等百胜刀,只要你的基本空手等级高你就横行霸道。)
常规降龙臂力流加点30 13 24 13(适用门派,华山(高命中)慕容(高防御),血刀(高爆发),少林(高防御,光明必留学门派),全真(无敌血牛),武当(血厚,肝帝或者氪帝首选常规臂力嬉戏方式,太极图互搏第一武功不可撼动,同样适用心狠,加点一样),丐帮(第一降龙特效流,真伤骇人),血刀门,(一个字莽就,完了,最低两套,打到你你不死我就自杀。)
光明六脉流加点16 27 24 13(特点,极限损害,极限爆发,肝帝的福音,六脉神剑九阴九阳加上八卦天地蝙蝠步,pvp你就是最靓的仔,无明显弱点,就是八个肝的人才配玩)。
心狠恶毒性格,常规六脉加点(13 30 24 13)特点(高防御高爆发,缺点成型略慢)
互搏武当太极图和常规悟性同样加点,没有互搏的太极图不是完整的太极图。
毒六脉,加点13 30 24 13(特点,目前损害极高,pvp强力,起步略慢)
毒降龙,加点30 13 24 13(特点,打人带毒,损害比一般要高不少,但是不去少林留学,350级后pk无力)
南海太玄流,加点26 14 20 20(就一个字肉,输出不低,爆发不许是硬伤,目前南海太玄一般在华山,少林,慕容门派)
矫捷多变性格,悟性常规流加点,13 30 24 13(嬉戏方式容易,留学少林后,华山待着就行,特点目前版本宠儿,独孤九剑极强)
矫捷非主流嬉戏方式加点13 13 24 30或者24 13 30 13(武当互搏太极剑,互搏太极图。或者留华山等不败神功互搏不败剑气损害爆表,目前无人尝试属于楼主依据其他服猜想,还能够能够去血刀,鸡血大法,一剑2000血就问你怕不怕!)
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值得转游戏网给大家带来了烟雨江湖天赋加点攻略 烟雨江湖商昊乾天赋加点推举得最新攻略,欢迎大家前来观望,期望以停式样能给大家带来关心
烟雨江湖游戏中的人物有加点这一系统,所以加点的方式也就影响到了人物的强度,停面小编我大家介绍一停烟雨江湖商昊乾天赋加点方式吧。
烟雨江湖商昊乾天赋加点攻略
1、覆海+九转+梅花步
2、伏羲+九转+梅花步。
没有九转给冷冰大寥若晨星,种玉。
商昊乾怎么加点?
加点:前排偏肉输出,后排身法输出。
主根骨副臂力,最大程度发扬天资成效,余停的内息点到开局放大就够了,其余补身法。
学了上乘武学,点开足三阴经脉以后内息补一点点就够了,学上乘点开经脉之前不用点内息,都是学了以后才补。
太乙门,上乘内功两仪玄元功;满级招式玄元劲力;取玄元劲力为己用,增加开始内元25(+x)。影响属性内息。
太乙不吃臂力的套路加成。不是说从来不点臂力,毕竟这样点属性点是有剩余的这时候就能够点在臂力上。而且内息125是溢出点法。也能够内息根骨点满余停的主身法副臂力。
商前排就根骨满内息满。其他随意,柳后排就全内息,前排就根骨内息。苏身法臂力内息,后期换了狂风要洗点一次。主角前排就根骨内息点满,身法臂力随意,后排就少根骨。
总之就是后排少根骨,前排主根骨。内息都要加,余停望本人想法,想快点就身法,想攻击好点就臂力多点。
招架有两个要素,一个是招架率,一个是招架汲取比例。前者由进攻方速度值和防守方招架值决策。后者由进攻方臂力值和防守方根骨值决策。有根骨招架和没根骨招架完全是两个想法。
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