值得转游戏网给大家带来了战双帕弥什阿呆芙意识套强不强 阿呆芙意识套及适用角色解析得最新攻略,欢迎大家前来观看,期看以停式样能给大家带来关心
战双帕弥什是一款二次元动作游戏,游戏中的意识能够给人类拿升战斗力,那么意识阿呆芙强不强呢?停面小编就给大家带来阿呆芙意识套及适用人类解析,来看看吧。
进攻意识
防守意识
标准意识
二件套技巧
心神动员:每次3消减少护盾的冷却时间2秒。连击达来30、60、90时,立刻获得1个护盾。
三件套手段
意志领域:复新获得护盾,或护盾破裂时,停次3消时获得30%的物理损害加成,连续5秒。
适用人类
爆裂适用(物理适用)通过3消获得物理损害加成,每隔20秒获得护盾。
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战双帕弥什是一款二次元动作游戏,游戏中意识套能够给人物提升战役力,那么达尔文意识套强不强呢?达尔文意识套有哪些优缺点呢?下面小编就给大家带来战双帕弥什达尔文意识套优缺点具体解析,来看看吧。
达尔文意识套
很奇葩的一套意识,不同的祛除方式有不同的加成。
因为发材料的时候也快关服了没有做过测试,这套意识又比较奇葩,所以就不做太多了解析了。
进攻位:三消时,增加15%手段损害,连续5秒。注重,是三消时,时,不是后,虽然没做过测试,但是看中间的意识介绍“增加三消损害”,估量是只加三消的损害了。
防守位:二消时,增加15%防御,连续五秒。毫无亮点,甚至,条件有点苛刻。二消是很少用的。
标准位:单消时额外获得3点能量,没有冷却。就单件而言,很适合“七实”,辅助向“内核”,“仰光”,“拂晓”,“蚀暗”。这些都是非常依靠大招,或者常常单消的人物。
两件套:必杀技损害加30%(蚀暗?)
三件套:红球加伤,黄球回能量,蓝球加防……
不是很推举这套意识,最多单标准或者两件套即可。三件套的意义不大。
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战双帕弥什是一款二次元动作游戏,游戏中人物能够装备意识和兵器来提升战役力,那么意识套萨曼达强不强呢?萨曼达意识套有哪些优点和缺点呢?又该如何使用呢?下面小编就给大家带来萨曼达意识套手段使用详解,来看看吧。
一套五星意识,进攻位和防守位都有一个连续攻击同一敌人超过五秒的触发前提,因为没做过测试所以也不清晰这所谓的五秒是怎么判定的。就当是轻易触发的时候吧(攻击一名敌人,且在必定时间内没有攻击给过其他敌人)。如果是这样的话,这套意识在自身加成方面仍旧不怎么样,但是毕竟也是个五星,丢给元素人物用用也是可行的,但是终归不会强到哪去。
三件套增加怪物受到的元素损害,一般来说增加怪物受到的损害是进行乘算的,所以他的实际加成比一般的10%要高(当然……你1×1.1还是1.1。但是2×1.1就是2.2了),更重要的是,他是增加怪物受到的元素损害(应该也是乘算),也就是说,队友也能吃到这个加成!划水利器!(我呸!元素人物还划水)。但是如果触发条件是一直攻击的话……那这个意识就真的只有面板能看看了,毕竟5秒后小怪都快GG了,吃不了多少加成,boss也不会给你5秒输出,联机boss更不会给你10秒输出……。
标准位的话,进入战役是什么想法也不清晰。是攻击还是锁定亦或者在场上呢?不得而知。但是移速加成很有用,毕竟帕弥什的闪避是有能量限制的,能操作规避自然最好,而移速不够又是一个硬伤了。
面板是标准的五星肝物面板。
看一下判定的情况,如果轻易触发的话,这套意识也是联机可用的。
进攻意识
防守意识
标准意识
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