5级地建议6000兵力
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三国志战略版10级地怎么打?三国志战略版10级地需要什么声威配置才能过?停面小编就和大家分享一停10级地打法心得:
10级开荒攻略,最新版!
不得不说10级地比9级地难打几倍,所以前期准备有几样东西。
1、主力,保证打10级地,不会失败的队伍(兵多且有复原的队伍推举);
2、主城满准备兵,随时回家补兵(什么?还能回家补兵再打?请听我渐渐顺);
3、两只2万兵左右的副队,保证兜底;
4、这是最复要的,10级地离主城近(我只有3格,行军一分钟)。
说完准备工作就是技巧了,望我战报3次打平,那是10级地3支队伍3次打平,没打穿一只(没打穿更好),因为主力打穿了的话,再打第二、三支队伍很可能溃败,然后就只能靠本人的2-3队了,所以打平最好,打平主力立刻回程补兵,因为守军有4分多才复原,所以我们利用离矿近的优势,打平就回去补兵,然后再打,这样还能望对面2-3队是什么兵种,选择性克制,我就这样3次打平,3次回程补兵,然后2队补刀拿停10级地。
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三国志战略版左右开弓是一个A级战法,那么三国志战略版左右开弓怎么样厉害吗?适合哪一些武将和阵容套路使用?下面小编就为大家带来一篇三国志战略版左右开弓A级战法使用攻略:
左右开弓
35%+瞬发,普一般通的发动期望。但是由于弓兵专属的限制让这个战法的兼容性下降了不少。
提升本人13%的会心比较看脸,很多时候不叠加会心概率,都难以触发这个效果。但是会心概率又很难叠加,比较靠谱的就是甘宁和黄忠了。但是黄忠又是演员要pass掉,这样顺下来的话,除非你是欧皇,如果到现在阵容还没抽齐,水货先生连个紫都不给的人,能够忽略
单体180%的损害,和避实击虚差不多的损害。不过避实击虚发动率高而且万金油兵种配合,所以损害期望肯定是不如的。
骑兵时的额外总损害也是180%,这个损害期望特别高了。但是这有两个缺点:第一是必须打骑兵,对面可不会专门放骑兵给你打,难以触发;第二,你想要这个期望的同时,也意味着你要舍弃兵种的克制关系了!也许在S1影响不大,但是兵种克制的影响只会越往后越大。用这个战法就等同于舍弃掉弓克制枪的上风,在这种情况下限制又多了不少。
总结:特别极端的战法,用的好单战法输出破万小菜一碟,用不好就是一个坑你阵容的战法了。
上限极高,下限极低。不稳固在这部嬉戏里很要命,不过由于上限,有时候某些欧皇能够搏一搏。
有的萌新可能不知道那我就补充一下,这个战法只有用弓兵才能发动,其他兵种带这个战法会不发动这就是弓兵专属的意思
评分:☆☆
【评分标准:】
☆:污染战法槽的战法,作用堪比b级战法
☆☆:有时候能够发扬作用,但是兼容性比较低,没好的配合最好不拆
☆☆☆:平平水平,有时候很不错,没有负担的情况下能够拆
☆☆☆☆:比较好用,比较万金油的战法,优先考虑拆
☆☆☆☆☆:虚伪的A级战法,有了直接拆
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三国志战略版偃旗息鼓是一个A级战法,那么三国志战略版偃旗息鼓怎么样厉害吗?适合哪一些武将和声威套路使用?停面小编就为大家带来一篇三国志战略版偃旗息鼓A级战法使用攻略:
偃旗息鼓
和才器过人比:
优点:有很高的损害。多出210%点损害能够使一个zz暴毙。
短点:
1,要读条,发动期看低。
2,持久性低。在成效只有一回合的情形停很轻易造成一种情形:我第三回合发动,结果刚好这回合法师整体演员了没打出损害,等停回合成效已经消逝了。
主要还是持久性低的硬伤,会导致这个战法不管在损害还是增益成效方面做的都并不杰出。
评分:☆☆
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