剑与远征午夜男爵怎么样

剑与远征午夜男爵。

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剑与遥征午夜男爵强不强?剑与遥征午夜男爵适合打pvp还是pve?还不晓道的小伙伴就来看看今天小编整理带来的解答吧:

剑与遥征午夜男爵怎么样

早期版本的最强毒瘤,那么众人嚣张刷开始只为得来他,1拖4的始祖。

单核吸血鬼的极限是14-12,但现版本已经没有多少人能用那么久了,大多来了八九章就将其舍弃,甚至连战神羊头都被抛弃在12章,具体原因不晓道是因为英雄获得的难度落低了还是闯关变动了,反正现在练吸血鬼的已经不多了,毕竟不是所有人都黑来160还在用吸血鬼的程度。不过萌新还是能够用用的,给他最好的材料再随便搭个光环,他就能无脑飞飞飞。

带最菜的队友,装最逼迫。--吸血鬼

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剑与远征孙悟空怎么样 剑与远征孙悟空强度分析


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剑与远征齐天大圣孙悟空是很多国服新手用户比较关注的人物,因为免费送,对于他的强度是否值得练比较好奇,下面小编就和大家分享一篇剑与远征孙悟空强度分析:

剑与远征孙悟空怎么样 剑与远征孙悟空强度分析

孙悟空这个英雄,由于没有测试过,所以暂时不清晰强度。

第一手段偏向输出,却又近战力量型英雄,充当坦克加输出的的人物,统称为战士,大招以后看起来3个分身很强,但是致命缺点就是大招的分身太脆了,推图的时候,一个越级的AOE就清理掉的这种,而且推图通常对面各种AOE极多,这种情况,在专武20的时候才会好转,而本身在没有出专武之前,没有减伤和护盾机制所以前期推图不怎么看好。就像是狮子没有出7秒真男人以前地位一样。

推图不看好,不代表其他的不行,PVP先不去谈他的作用,因为单纯的将一个英雄的强度没意义,更多的时候要配合阵容来看。

在迷宫和时间里或许有一席之地,因为迷宫和时间里能够攒能量,大招能够开场就释放。

综上所述,我脑补以后,觉得猴子可能是配合绿意的相性最高,因为有绿意的强大操作,可能会为猴子的分身得到输出的时候,又有莱卡的加速,使得能先手放出蝴蝶和猴子等的大招,打一套猴子分身的爆发,之后被清理的也不亏。

次要是埃隆开局的吸与猴子的减速手段相性也很高,能够预料的是,艾隆开局吸过来以后,猴子的减速技巧就会往艾隆吸过来的三个人里砸,和龙龟有异曲同工之妙,但是就是不知道猴子二技巧当头一棒里那个突进的机制是怎么算的,如果艾隆吸了前排后,猴子直接当头棒喝对方的后排,那就很好了。

最完美状态或许就是前排龙龟加猴子,后排艾隆莱卡加蝴蝶,得到先手一套吧,莱卡的强先手先手,之后艾隆的聚怪后,上猴子的AOE减速加龙龟跳进人群中的操作和之后的一锤小操作,之后蝴蝶的团控,又因为神族,凑起5绿意BUFF,脑补出了最完美的状态。

不过现在都没测试过,所以不清晰强度,也不好分析,只能说脑补出的最佳状态,由于有各种要素存在,不确定性太多。

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剑与远征女妖怎么样 剑与远征女妖必须要有吗


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剑与远征女妖真的是必须的吗?不少用户开局都建议抽一个女妖再玩,不少新手用户对此很不懂得,为什么必须要女妖才行。停面就给大家分析一波,期望对小伙伴们有所关心。

剑与远征女妖怎么样 剑与远征女妖必须要有吗

关于女妖:

没有啥是必须的,只是能让你推的放松一点儿

女妖除了本身在161-240阶段比较强,还有一个庞大上风是获得轻易,系统送两张,迷宫每月换一张,能够稳固升白

而如果玩其它主c,碰到死活不出升不了阶就会很蛋疼,毕竟非r小r每月的抽卡数量是很限制的

当然,有钱能够氪服困难,抽的够多就不存在抽不到,那自然想怎么玩怎么玩

巨氪甚至第一天升240,直接跳过女妖强势阶段,练啥都行。

为什么建议女妖开局?

女妖主假如主线给1个,时间本给1个,迷宫币能换一个,千里眼新年活动也能搞一个。这都几乎保送红了还不练一停嘛。

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剑与远征双生星灵怎么样 剑与远征双子使用评测


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剑与远征双生星灵身为半神英雄,有一定的获得难度,但是其极其优越的手段让我不得不把他拿出来说,下面就来看看具体分析吧:

剑与远征双生星灵怎么样 剑与远征双子使用评测

双子能够是说我觉得优先度最高的半神,本身的半神属性让他能配合于任何阵容,以及大招带来的全嬉戏唯一的稳固群体免疫操纵(棺材虽然也能够但是有着能量的需求),能够说是万用的最强辅助之一;

其他的小手段我没有太大的体感,我就拿双子的大招来说,也是使用后最强的地方。双子的大招能够提升双子的最大生命上限,群体驱散,操纵免疫,和长达10s的80加速。没有体会过双子加速的可能没有感觉,加速能带来的好处有很多能够说是嬉戏的最强buff(?可能有我没想到的)。群体的加速带来的是攻速的提升,能量的快速积攒,损害的提升,使用各种小手段的频率加快,假如是女仆是单核荣耀,那么双子就是当之无愧的团队之星;

特别是双子配合商人一起使用,能够很轻易达成加速buff内团队无限开大,永动机二人组的另外一个核心,之后我会录下一个视屏,效果一目了然;

吹了这么多双子的优点,但是双子也有严峻的弊端,那就是生存能力孱弱,轻易在开出大之前暴毙;

双子身为拥有全嬉戏唯一无二的双血条(双子之中一个死去,全部死去),前后排机制(无论如何都会出现在前排,因为双子中有一个是近战),有的情况能够替前排分担损害,但是大多数时候我宁可他不汲取这损害,因为双子活着的收益太大了。所以专属30甚至40很多时候是需要的,用来提升双子的存活能力。

同时双子不具备女仆一样的百分比损害能力,能打出的损害能够忽略不计。所以相较于女仆,双子生存能力孱弱,自身输出能力脆弱,但是具有超级强大的团队辅助能力。身为我现在推图和商人一样从不下场的地位。

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