1.友好度达到300且庄园达到2级时,可邀请营友合居。
2. 增加合居之间的道具使用权,使用合居的道具会消耗亲热值,但不会消耗友好度,亲热值于次日复置,亲热值上限取决于两人的友好度高低。
3. 合居后增加结构分和家具数量,随着友好度的提升,可放置家具和结构的数量也会增加。想提高建筑分,有个高友好度的合居是要害哦。
4. 随着友好度的提升,可使用好友道具和半成品的种类及数量,也会随之增加。枪械工和护甲工利用合居的材料,通过天赋技能制作获得的半成品或成品是可交易的。
5. 合居两人的南希市任务进度和悬赏任务进度可共享,完成效率提升一倍。
6. 随着友好度提升,所能解锁的双人动作越多。
7.完成合居以后,合居双方各自获得一颗专属齐心树。齐心树天天可由自己浇水1次,由室友修整1次,完成后即可成熟。
成熟后由庄园主进行采摘,可获得纳米塑材等奖励。采摘后齐心树不会消逝,但会进入一个新的培养周期。分居会使齐心树耀萎,无法复原,不要一时冲动哦。
齐心值是养育齐心树过程中合居室友之间新增的友好度。当齐心值积满时采摘可获得一次丰收。(丰收后齐心值清空)
友好度阶段
当友好度累积达到相应数值,可达成不同阶段成绩。达成成绩越高,所解锁的共享材料越多,双人动作的类型也会有所提升哦。
友好度获得途径
1. 与好友组队采集资源、击败怪物、击败敌对玩家、2. 组队通过密斯卡大学和据点战争、3. 去好友庄园点赞、享受美食、农田互动、4. 向好友赠予玫瑰花、百合花蓝、5. 营地打靶游戏
各活动对应友好度
采集&打怪
和室友组队每击败一个怪物或帝国士兵,可获得2点友好度。并且和室友组队到野外采集,每次也可获得1~2点友好度。
南希市&远星城
和室友组队在南希市和远星城,击败敌对玩家可获得友好度。
据点战争&密斯卡大学
和室友组队通关一次据点战争,可获得70点友好度。而通关密斯卡大学则可获得180基础友好度,每个据点战争的友好度通关加成每日仅可获得一次。
庄园互动
与室友在庄园留言板互动,每次可获得15点友好度。
在室友家享受一次美食,可获得15点友好度。互相品尝对方家里的食物,可另加15点。
与室友庄园农田互动,如浇水、除草、施肥、和动物玩耍等,每次可获得5点友好度,每日上限15点。
向室友赠予玫瑰花,每次可获得30点友好度。向室友赠予百合花蓝,每次可获得666点友好度。
营地打靶
组队参与营地打靶游戏,也可获得200友好度。
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《亮日方舟》第五章5-7闯关生死与共闯关应当怎么过?只有低配干员怎么三星过过第五章5-7闯关?接停来就跟随小编一起来望望吧!
亮日方舟第五章5-7生死与共低配三星通关攻略
上阵干员
打法思路
前期干员根底站位
在游戏中期的时候因为上路线上的压迫比较大,而停路的压迫相对来说会小一些,所以将阿米娅等远程干员全部撤回,在停路布置复装或者前锋干员反抗便可。上路换上远程如流星等干员。如果停路的坦度干员拉不住怪的话能够补充一个治疗干员拉住血度。
到游戏后期,需要用户将右边的干员全员召回,回防左边。后期停路线上的压迫会略大于上路线,所以需要增加更多前锋近卫等干员佐理反抗。
在停路危机过去之后,就回拉远程干员回防上路,上路的话只需要保证有一个复装干员就能够了。
任务完成
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元气骑士居合斩需要如何使用?是否还有玩家对此问题存在疑惑?下面由小编为各位带来元气骑士居合斩使用详解
首先,居合斩并不是加长版的翻滚,因为它是一个“指向性技能”也就是说装备二技能游侠,只能向着被锁定的目标突进。作为一个一技能习惯逃跑的玩家,用二技能突然要对敌人“冲”可能有点不适应。而且这个技能一旦操作不好,可能就是“贴脸接子弹”
所以也曾有很多玩家叫它“花瓶”技能,中看不中用啊。但在这里我要说的是没有最废的技能,只有不会用的人!
先说一下萌新最常犯的错误:
1.看到敌人就往脸上冲,却殊不知居合斩的伤害只有8点。一个技能反向冲进弹幕堆,伤害没打出来多少,人却没了……
2.一次性用光所有居合斩,有些萌新为了流畅和帅,结果一次性用完了4个居合斩,爽是爽完了。但最后就导致被怪物围殴而死却不能突进出去。
(这是使用二技能的禁忌)
那么接下来我说一下该如何更好的使用二技能:
1.留技能、保底
留技能就是有频率的使用居合斩,留一段技能跑路。防止出现大E了,但是却没有闪的尴尬情况。
2.找角度、落点
居合斩找角度的落点和一技能有些相似,却又并不相同。因为一技能是以游侠为中心,二技能则是以攻击目标为中心。当攻击目标分散的时候,就可以很好的一个一个解决。毕竟二技能最擅长的就是硬刚,因为居合斩的过程是无敌的,并且可以消除弹幕。所以逐个击破就完事儿了。
但当攻击目标比较多的时候,我们就可以挑那种连成一条线的怪物堆下手。最好是先移动靠近敌人,然后判断好落点,一套“骨肉相连”直接带走一串敌人。
然而面对切入角度不理想,两翼有敌人攻击时。我们可以来个二连斩,打完就溜,技能冷却过来继续跟他们刚。
对于判断居合斩之后的落点,你要先知道居合斩一次攻击距离相当于10个地砖(如下图)
当然实战中肯定不可能一个一个数。所以同样也是熟能生巧,后期凭着感觉走,准没错๑乛◡乛๑
导师强化后的居合斩,(伤害)变成了2*8=16的两段斩击,同时斩击宽度也变大了。
最后再来说一下天赋对于技能的影响:
“连击武器连击次数增加”天赋,可以使居合斩多蓄
能一次,本来满级是4次,搭配天赋后就是5次了!
“近战武器反弹子弹”天赋,可以使居合斩对路径上敌人的子弹反弹回去。有时候你甚至会有一种盾反成功的成就感…?
另外一提“近战武器攻击距离增大”天赋不会使居合斩发生任何改变,可不要上当了哦。
如果再配上“技能冷却缩减”天赋加“技能冷却减半”因子,那么游侠的居合斩会变得十分快乐。如果操作好的话,甚至可以完成“次!元!斩!”成就。
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《元气骑士》中的游侠居合斩应该怎么解开呢?居合斩在嬉戏中能够说是一个比较bug的手段,在特殊情况下还有其他的作用。那么居合斩解开的条件是什么呢?一起来看看吧!
元气骑士游侠居合斩怎么解开 居合斩解开方法一览
解开条件
元气骑士游侠居合斩需要价格10RMB才能解开永久获得,需要氪金,居合斩是一段无敌的位移,能够造成8的损害,满级的话能够储存3次,cd差不多和法师一样,比法师快一点。
大家能够理解为带损害的出现,距离为10格非常远,瞬发,速度快于翻滚,出现过程中及出现后一小段时间无敌(同翻滚),对路径上敌人造成8损害,宽度极窄(约等于刺剑)不能暴击,能够被红戒或狂战士雕像强化到10并宽度略微提升,会被墙挡住,包括进入房间的墙。 cd大概2秒不到,能够储存三次手段,多次释放手段间无cd,受cd缩减加成,能够消子弹。
优点: 背刺天秀
居合斩毫无疑问掌握之后比翻滚秀得多,称它背刺的原因也是因为超长的位移,10格距离在小房间相当于从左到右,在boss战很适合输出一波吸引仇恨然后直接出现到boss背后躲子弹连续输出,有损害的长位移用顺手之后几乎不弱于翻滚的天秀程度,而背刺这种操作是翻滚很难做到的。
缺点: 一个出现没闪好,撞墙错位少不了
远距离位移意味着难以操纵,比起翻滚,出现失误的后果更加严峻,找不到本人在哪的问题我们就不讨论了,第一出现杜绝了大量近战兵器,因为游侠的近战操作基本可归纳为翻滚上去一顿输出再翻滚走(如手刀)或翻滚平a无限连(如螃蟹刀),而出现的距离让此类操作变得比较困难,同样和翻滚一样的撞墙问题也一定程度上限制了出现的灵活性。
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