术士羁绊成效
2术士:我方单位的吸血+15%,吸血超过生命值上限时将会转化成护盾。
4术士:我方单位的吸血加成拿升到+25%。
术士声威配合
声威一:4术士+4哥布林
毒沼之主、炎魔、暗影妖姬、星云、野猪斥候、巫毒长老、飞天铁爪、部族战神。
声威介绍:哥布林前期成型的速度还是比较快的,用户能够借助哥布林在前期的优势快速过度,在后期哥布林能够充当前排的作用,协助术士打出超高的爆发损害
声威二:4骑士+4哥布林+2术士
野猪斥候、巫毒长老、部族战神、灾厄骑士、风刃骑士、深潭骑士、暗影妖姬、飞天铁爪。
声威介绍:骑士的加入强化了前排的前排的能力,声威稳固性更强,容错率也更高,短点是后期的输出比较乏力,面对龙羁绊的声威没有充分的破坏力。
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值得转游戏网给大家带来了战歌竞技场机械羁绊声威怎么搭配 机械羁绊声威搭配介绍得最新攻略,欢迎大家前来观望,期望以停式样能给大家带来关心
《战歌竞赛场》中的机械羁绊声威应当如何配合呢?机械羁绊有什么样的成效呢?用户如何使用机械羁绊呢?接停来就跟随小编一起来望望吧!
战歌竞赛场机械羁绊声威怎么配合 机械羁绊声威配合介绍
机械羁绊成效
3机械:我方任意单位护甲+75,生命复原+30。
6机械:所有我方机械护甲+75,生命复原+30。
精灵声威主流配合
声威一:6机械+3法师
赛博忍者、铁甲钢拳、爆裂音波、装甲克星、追猎者S90、最终兵器、战争机器、冰霜女巫、天外来宾、炽焰女巫。
打法思路:机械羁绊对物理声威的克制还是比较强势的,用户能够利用法师的高群伤来保证输出,机械声威负责前排保卫作用。
声威二:6机械+3猎人
赛博忍者、铁甲钢拳、爆裂音波、装甲克星、追猎者S90、最终兵器、战争机器、火狐猎手、穿林之风、北海巨妖。
打法思路:猎人和机械之间的配合和术士几乎是一直的,猎人身为输出的核心,而机械身为前排使用。
声威三:6机械+3潜行者
赛博忍者、铁甲钢拳、爆裂音波、装甲克星、追猎者S90、最终兵器、战争机器、灵剑舞者、魔女莉莉丝。
打法思路:潜行者身为刺宾有非常惊人的切后排能力,用户能够通过机械来汲取仇恨,刺宾直接切掉对方的物理输出核心
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值得转游戏网给大家带来了战歌竞技场人类羁绊效果是什么 人类羁绊阵容搭配介绍得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
《战歌竞赛场》中的人类羁绊能够给英雄们提供什么样的加成呢?人类羁绊的效果是什么呢?人类羁绊配合什么阵容比较好呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
战歌竞争场人类羁绊效果是什么 人类羁绊阵容配合介绍
人类是当前版本中英雄数量比较多的一类,也是比较轻易凑齐的羁绊。羁绊效果主要是针对手段方面。
不过人类本身的劣势就是根底血量并不是很高,比较脆。
用户想要使用这个羁绊还是要好好挑选一下阵容的。
人类羁绊效果
2人类,所有我方单位每秒回复5点法力值
4人类,我方人类释放技巧后,有25%几率刷新冷却时间并恢复100点法力值
6人类,我方人类手段刷新几率提升50%
人类阵容主流配合
阵容一:6人类+3龙
冰霜女巫、圣殿骑士、狼人、炽焰女巫、帝国督军、圣光魔导师、毒液、月光龙、龙骑士
打法思路:这是一个双拉阵容,拉条阵容,这个阵容应该是当前版本当中手段释放最快的一个阵容了。资深的老用户也知道,出现双拉,后面必跟一个一波。
不过这个阵容可不仅仅是一波,只要阵容成型,连续的损害也非常高,不过前提是对方没有足够的刺客。
阵容二:6人类+4骑士
冰霜女巫、圣殿骑士、炽焰女巫、帝国督军、圣光魔导师、野猪斥候、灾厄骑士、风刃骑士、深潭骑士、龙骑士
打法思路:6人4骑阵容是人类羁绊适配阵容当中比较稳健也比较平民的一个阵容流派,在这个阵容下,人类能够受到骑士羁绊的保卫,在拉条效果下,骑士能够爆发出比较高的损害。不过这个阵容被法师克制,如果对方准备了多个法师的话,用户失败的概率会大大提升。
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值得转游戏网给大家带来了战歌竞技场12大种族羁绊介绍 战歌竞技场有哪些阵容羁绊得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
外传大家棋手对什么是种族羁绊很感喜好,那么接下来小编就为大家介绍一下战歌竞赛场里面的12大种族羁绊吧。
种族羁绊
羁绊效果依据种族和职业进行划分,种族羁绊一共划分为12类,对比12类种族,具体包括:人类、精灵、野兽、机械、兽人、哥布林、亡灵、恶魔、深海、虚空、龙和变形怪。
▲ 左上角的图标即羁绊情况
值得注重的是,不同种族的羁绊关系数量有所区别,棋手们在上阵时要提前做好预判,减少不必上阵的英雄。
羁绊关系涉及6人口
羁绊关系涉及6人口的种族:人类、野兽、精灵、机械
当棋手在棋盘上的上阵对比种族英雄达到2人口、4人口、6人口(或3人口、6人口)时,将分别触发对比的羁绊。羁绊关系能够同时生效,即:触发4人口羁绊时,2人口、4人口对比的羁绊将同时生效,同理类推不同种族之间的羁绊关系。
人类
当我方场上有 多个不同种类的人类时:
(1)2人类:所有我方单位每秒恢复5点魔法值;
(2)4人类:我方人类释放手段后有25%几率刷新冷却时间并恢复100法力值;
(3)6人类:我方人类手段刷新几率提升到50%。
全人类种族英雄阵容如下图:
野兽
当我方场上有多个不同种类的野兽时:
(1)2野兽:我方单位攻击力+10%,可被呼唤物经受;
(2)4野兽:我方单位战役开始时有40%的几率立刻呼唤一个呼唤物;
(3)6野兽:我方单位战役开始时呼唤概率加成提升到65%。
全野兽种族英雄阵容如下图:
精灵
当我方场上有多个不同种类的精灵时:
(1)3精灵:我方精灵有25%概率闪避;2)6精灵:我方精灵闪避概率加成提升到44%。
全精灵种族英雄阵容如下图:
机械
当我方场上有多个不同种类的机械时:
(1)3机械:我方任意单位护甲+75、生命恢复+30;
(2)6机械:所有我方机械护甲+75、生命恢复+30。
全机械种族英雄阵容如下图:
羁绊关系涉及4人口
羁绊关系涉及4人口的种族:深海、兽人、哥布林、亡灵
当棋手在棋盘上的上阵对比种族英雄达到2人口、4人口时,将分别触发对比的羁绊。
深海
当我方场上有多个不同种类的深海时:
(1)2深海:我方单位魔法抗性+20;
(2)4深海:任意一个我方单位获得手段免疫, 连续60秒。
全深海种族英雄阵容如下图:
兽人
当我方场上有多个不同种类的兽人时:
(1)2兽人:我方兽人获得800护盾;
(2)4兽人:我方兽人获得2000护盾。
全兽人种族英雄阵容如下图:
哥布林
当我方场上有多个不同种类的哥布林时:
(1)2哥布林:我方单位的攻击速度+15,我方哥布林的攻击速度额外+15;
(2)4哥布林:我方单位的攻击速度+35,我方哥布林的攻击速度额外+15。
全哥布林种族英雄阵容如下图:
亡灵
当我方场上有多个不同种类的亡灵时:
(1)2亡灵:敌方单位的护甲-20;
(2)4亡灵:敌方单位的护甲削减提升到-50。
全亡灵种族英雄阵容如下图:
羁绊关系涉及3人口
羁绊关系涉及3人口的种族:龙
龙
当我方场上有多个不同种类的龙时:
(1)2龙:我方龙在战役开始时获得30点魔法值;
(2)3龙:我方龙在战役开始时获得100点魔法值。
全龙种族英雄阵容如下图:
羁绊关系涉及2人口
羁绊关系涉及2人口的种族:虚空
虚空
当我方场上有2个不同种类的虚空时:使一个任意敌人的最大生命值降低50%。
全虚空种族英雄阵容如下图:
羁绊关系涉及1人口
羁绊关系涉及1人口的种族:恶魔、变形怪
这类种族由于只需独立英雄即可产生羁绊效果,对于棋盘上战力的提升非常显著。因而这类种族英雄需要棋手们非凡关注,一旦碰到能够果断入手。
恶魔
假如我方只有唯一种类的恶魔则攻击力+40%; 受到恶魔攻击的敌人,额外受到10%损害加深效果,连续5秒。
全恶魔种族英雄阵容如下图:
变形怪
将咕噜拖动到同星级棋子身上,能够消耗本人加入棋子的合成升星。
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