被用户戏称为煤球,劳模,最为根底的作用就是挡刀。
传奇中天天为灰姑娘挡刀而死的煤球能够铺满迷失之夜舆图六层。
虽然作用非常……卑微,但是煤球是卡组运行起点,主要任务是堆随从数目和挡刀。
煤球起手抽到最好,一张数量必定是不够的,建议用户携带两张,不过也不推举用户带太多,太多的话轻易卡手。
最好的开局就是,煤球接爱丽娜。
舞会狂欢
舞会狂欢是卡组核心输出!舞会狂欢在公测中已经得到了加强,效果是打出本场战斗已呼唤随从一半(向下取整)+1数目的任意法术(中立或灰姑娘专属法术)。
比内测多了加一的根底,对堆随从数目要求降低很多。收益十分高的卡,随从呼唤得越多,打出的法术越多,段数高意味着吃智力收益更高,而且它本人还能任意到煤球和南瓜!终结卡,打出后马上结束行动,2张保证把握率,以及防止被任意放逐了无卡可用。
聪明祝福
灰姑娘卡组自带,晋级后0费,对灰姑娘来说,智力等于损害。自带的一张就好,多了卡手,不利于卡组循环。
南瓜呼唤
同样是卡组自带,嘲讽随从,挡刀,灰姑娘不被直击的一道保险,自带的一张一般足够,没有安全感的能够多抓一张,不宜过多,影响卡组起手天胡概率。
可选单卡:
马车冲撞
前面说过多段损害对堆智力的灰姑娘收益比较高,在卡组没成型的前期能够抓一张过渡。
迷人舞步
过渡卡,晋级之后不再是耐久卡。0费,能够处理掉卡组不想要的卡,比如诅咒,低效的输出防御牌(开始的魔弹防御等),推举拿一张,后期也是很好用的。
灰色记忆
曾经的神卡,能够处理掉烦人的诅咒卡,变成挡刀煤球,岂不美哉?起码笔者是很喜爱的,遗憾的是,橙卡,太难抓到了……由于狂欢的加强,卡组起步难度降低,不再是必需品,处理诅咒能够由舞步等卡代替,但还是推举抓一张,担心人品不好狂欢没有任意出挡刀的时候,能够补缺位。
头脑风暴
抽牌卡,最适合灰姑娘的抽牌卡之一(甚至能够划掉之一),前期抽不光牌堆的时候加速牌堆运转。能量多的时候还能够用来刷智力,牌库空的时候,聪明+舞步+头脑循环,1点能量3点智力,刷到剩三点能量打狂欢。1张即可,润滑卡组。
爱与家庭
简单的堆智力卡,能够抓一张做纬度拓展,不宜过多,卡手。
冥想
任意发觉一张天资卡,主要是赌灰色记忆的,实在是难出啊,不过灰色记忆都需求度降低了,它自然更低了,看心情抓。
薄葬
煤球能够抗两刀了,可喜可贺,可喜可贺~防御卡,加强随从抗刀能力,纬度拓展,卡组成型前不推举抓,成型后能够抓一张加强防御。
左右横跳
防御卡,貌似是笔者发觉的灰姑娘最有性价比的护甲卡了,纬度拓展,卡组成型后能够抓一张防止暴毙,适合有多重护甲的秘宝或者药水情况下使用。
战略转移
公测新出的卡,貌似。同样是诅咒等污染牌库卡的处理物,与舞步相比各有千秋,有耐久是缺点,能够抓一张精简卡组,待多实践。
人物、随从、秘宝
人物:自然是我们的灰姑娘了,贫民攻略,等级虽然是越高越强,但到7也能够(再往上要花叶子,这游戏叶子是稀有材料),更低点也无所谓。
随从:开始爱丽娜
同样越高越好,7级也能够,再低的话……最好还是要点出护盾和属性增强的……
秘宝:午餐篮
强烈推举小红帽的午餐篮,比水晶鞋实惠多了,增加续航能力,保持血线,似乎还有利于打无伤加通关评价。
权杖,这笔者也还没有,没法贴图。效果是能量上限变为4,每回合开始回满,升华变为5。签到送的权杖是超越和刷剧情利器,当然要升华才好用,推举萌新们留点叶子给它。
道中秘宝推举:
总的来说就是回能量加属性的秘宝基本都不错,推举几个非凡好用的
套路思路:
煤球挡刀,爱丽娜聪明加智力,接下来就是舞会狂欢时间了。
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人物:辛德瑞拉
随从:爱丽娜
秘宝:变换权杖
卡组:
马车冲撞,祈祷×1,意犹未全×1,头脑风暴可有可无,聪亮祝贺×2,聪亮×1,倒影魔镜×1,余停的有什么拿什么,毕竟白捡的能度。
好了,
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劳拉在迷失之夜这个游戏里还是很好用的,但是劳拉在打混沌是就比较难受了。那么小编就教你一个追击流卡组的打法,帮你过混沌。
攻击牌:双刃剑(有最好 两个就够),追击(有积攒怒气的话开始的一个就够,没有的话这流派打的就不顺),以牙还牙(有必定要拿一个),终结连斩(有必定也要拿一个,这两个都不要多拿防止卡手),在卡组没成型的时候能够拿个吞并怒火,再拿一个大损害牌。
法术牌:伤口愈合(有必定要拿一个),生命药剂(最好拿一个,防止暴毙)。
手段:祈祷,生命护盾(最好拿一个),意犹未全,积攒怒气(有必定要拿,能够拿两到三个),战役欲望,怒火中烧(有必定要拿一个),头脑风暴(三个种抽卡的卡一样总共三个就够),超负荷(有就拿,感觉短费能够拿最多四张),快乐水(当然是拿的越多越好),天启(最好是拿升华版的,不管是有没有晋级过的拿一张就够),超越(有必定要拿 能够拿三张),虚灵(有必定要拿,能够拿三张),暗色斗篷(全度拿一个,防止暴毙),卡组没成型的时候能够拿一个箭筒,最好是晋级版的。
天分牌:唤醒(有必定要拿一个,跟手里卡牌怒火中烧的数度加起来最好不要超过两张)。以攻代守(手里这张牌最好是晋级版的),战意沸腾(有天启能够不拿,没有天启必定要拿),保持攻势(有就拿一个 最好哪两个 当天运气好的话能够拿三个,不然暴毙概率大大增加),生命之力(有就拿一个,最好拿两个)。
还有一张能够放逐规定手牌,然后加能度跟抽排的卡也最好拿一张,防止对方强行塞卡的。
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