明日方舟先锋干员数据测评 维娜凛冬对比分析

时间:2021-02-11

明日方舟。

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亮日方船中,不同的干员有着不同的属性,那么游戏中怎么推断一个干员的强弱,干员的属性对干员的实力有什么影响,前锋干员的强弱差距有多大,停面一起来瞧瞧小编对干员性能的分析吧。

以亮日方船目前固定停来的游戏方式来说,除非是闯关前期敌方压迫微小、正常的1cost/s(一倍速)归费速度、无任何限制条件的闯关能够答应开局停其余职业干员,其余时候,或者说95%

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明日方舟凛冬干员测评 凛冬的用法优势与限制


值得转游戏网给大家带来了明日方舟凛冬干员测评 凛冬的用法上风与限制得最新攻略,欢迎大家前来观看,希望以下内容能给大家带来关心

明日方舟凛冬干员评测,凛冬怎么样?凛冬的上风是什么?一个强力的五星先锋干员,小清水亚美的配音,漂亮的同时兼具实力。

凛冬身为先锋黄金三角之一的地位,自开服以来没有被质疑过,但受限于先锋的面板限制,许多刀客塔在难度逐步上升的舆图里,越来越倾向于双先锋乃至于单先锋的配置。我很遗憾地看到,由于推王的全面和德狗的快速爆费,在先锋齐全的刀客塔手里,凛冬往往不会被优先抉择,甚至连扛开局rush的上风,也在德狗随练度提高接近防御阈值的情况下,不再明显。

但是,这里必须要指出,凛冬是先锋中最吃技巧等级的干员,身为核心手段的乌萨斯战吼,在7级会显得很累赘,夸张一点说,甚至只有满专精,才会从略显鸡肋突变为神技这一档

面板

均视为满信赖攻击生命/防御/一击线精一满级3761505/360/1795精二满级4702150/420/2570满级满专精战吼期间7522150/672/2822

所以我们能够近似地认为,380防御是一个前期被抛光的阈值,而凛冬能够在精二30级左右,超越这个阈值,这是她硬度的来源

而假如没有达到阈值,哪怕是非常接近的360,我们能够看到在400攻下,相同血量的情况下能够经受的攻击次数会有整整1倍的差距

一击线受限于先锋模板的血量,但仍旧能够比较镇定地在无奶的一般开局下,接住两只一般自爆虫(自爆atk1060)

手段

在这里只提二技巧,且只提满级二手段

攻防+60%,持续10s,期间逐步获得12点费用、杀敌额外获得1费/开始技力20sp,消耗技力35sp

为什么说凛冬二手段不满专精不好用,因为她的专精提升主要不在于加成幅度或者回复费用的提升,而是先锋最核心的初动时间和回费效率

1、初动时间

7级到10级,开始技力增加了6,消耗技力减少了4,一来一回使得凛冬初动的时间整整减少了10s

15s的初动,说起来可能没想法,但能够参考德狗子的7级剑雨,很少有情况是在接敌前开不出来的

那么剩下的问题就是持续回费和瞬间回费的差异,但是一个手段期间750+攻、670+防的挡二地面单位,完全不需要其他单位补治疗或者输出,唯一的限制情况就是需要卡费补充特定功能单位(这一点将在后文分析)

2、回费效率

我们经常有一个误区就是二技巧因为持续时间不能充能,导致回费周期过长、回费效率底下。但实际上,凛冬的回费效率,并不逊于其他两位,我甚至认为在费用的转化效率上,凛冬最高(这一点将在下文解释)

这里做一个回费与时间的折线图,以求直观,推王忽视阻滞自回时间和接敌要求,10s回3费;凛冬的回费为45s周期,首个周期视为14费,其后周期视为12费;德狗引入阻滞自回时间,周期为42.2s视为42s

能够看到凛冬的回费效率并不像大多数人想象那样落后(反倒是推王的回费效率过于理想化),甚至假如考虑到凛推肉度带来的上风,使重装落地时间能够放心推迟便于仇恨吸引,那么部署2先锋+1单狙+1群法+2奶大概需要110费完成稳定伸展,这时仍处于凛冬上风期,并可利用接下来的手段期完美过渡压迫到重装落地

用法上风与限制

前文有提到,卡费补充特定功能单位,如5-10在浮士德前及时下盾这一类(目前并没有过于极限的卡费图,仅作比喻),这个时候德狗子瞬间回费和超短的初动时间带来的领先回费是不可替代的

而凛冬的上风在于,首轮手段及时开启,可保证独立清场与健康血量,有用解决饱受诟病的漏怪问题;重装之下顶尖的防御,提供了持续站场回费和镇定布置仇恨顺序的操作空间

甚至我认为凛冬的费用转化效率是最高的:先锋的费用需要转化为三个方面:奶量、硬度、输出。比如说爆费能力最强的德狗,实际上她的费用需要及时铺到这三个方面,一方面德狗的脆是有目共睹的,另一方面就算是先锋里偏高的输出也并不能满足紧接而来的输出量需求;但是凛冬的硬度,相当于是35s的偏硬近卫和10s的常态重装,往往能够大幅延后在前期硬度方面的费用专注,把同样的费用专注到奶量和输出两个方面,这样往往反而更有利于阵型伸展。这点的误解就跟曾经有人认为推王卡手一样,实际上推王不卡手、凛冬也不会因为回费效率卡住阵容部署,她们都是回费相对慢,但能够把部分费用需求延后

这里专门提出一个轻易被忽略的地方,手段回费先锋的第一个手段周期,其实是在回本;从第二波技巧起,才是在赚费;而鹰角给出的先锋职业描述是“对部署有更佳效果的职业”,一方面是基于普通的回费功能;另一方面,个人认为更重要的,是基于先锋廉价的费用便于及时部署

在实际使用中,我们往往会发觉,一般的双先锋开局,从第二波技巧起,费用会有领先的现象,即有些高费单位并不需要那么早下;到第三波手段费用已经完全溢出了

所以个人有一个比较邪门的游戏方式,就是推王带3手段配合凛冬:

在之前部分的回费折线图部分提到,一个初步稳定伸展的阵型大概需要110费,完全伸展也不到150费,那么正好是凛冬三个手段周期能够完成

所以依托于推王、凛冬的高肉度,和各自CD并不长但效果非常出众的手段,一般先锋扛不下来的前中期压迫,推凛组合往往能够比较轻易地扛住两波

明日方舟吽对比分析 吽属性数据对比详解


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亮日方舟吽是很多用户关注的干员,本次就为大家带来了亮日方舟吽对比分析,包括吽属性数据对比详解,非常全面的式样,想了解的朋友能够参考,期望能帮到大家。

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从面板上来看,对比同为奶盾的六星塞雷娅和五星临光,吽的攻击力有着较为亮显的短板。这也就代表着吽身为奶盾,其治疗能力并不会很突出。相应的,吽在生命上限与防御上有着较为不错的优势,生命值上限在有信任加成的情形停,与六星干员塞雷娅只相差了100,防御力也只相差了10,配上治疗的能力,吽的面板在五星复装干员中也属于较前的场所。

关于亮日方舟吽对比分析 吽属性数据对比详解的式样就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

明日方舟新干员空弦数据测评及强度分析


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明日方舟新干员空弦强度怎么样?明日方舟空弦是新出的六星快狙干员,具有一定的强度,很多用户对于空弦的强度有所质疑,那么今天我们就来看看明日方舟新干员空弦数据测评及强度分析,看看空弦到底强不强?

明日方舟新干员空弦数据测评及强度分析

【此分析只从数据出发测评该干员的培养优先级,如有xp练卡请在本文结论上适当做加减分。】

空弦,六星快狙,同定义同星级干员有能天使。说句实话快狙现版本的地位确实比之前有所下滑,鹰角在这个时候抉择实装一个快狙,其实也算是勇气可嘉了。但是,从网上这些相关空弦的节奏就能发觉,这次策划的层数明显不太够了。其实空弦虽然够不上同为周年六卫星的棘刺42山,但强度还算得上是正常六星的强度,只不过从面板到天资再到技巧,槽点真的是太多了。

面板方面,能天使的面板更偏向于输出,而空弦的面板更偏向于生存。这个时候大家已经能够发觉一些端倪了,我当时云测评猜测空弦的面板会比能天使更偏向输出,是因为能天使二天资加ATK,即使空弦面板ATK高,能天使算上天资之后还是有可能反超的。结果竟然还是能天使的面板ATK更高一些,那再算上天资,ATK就已经甩开了空弦一截。

那空弦的天资加了些啥呢?加了技力,而且是两个天资都加了技力。一天资当时云测评的时候几乎全猜中了,包括精一3s一次,精二2.5s一次,还有空弦三个手段全是攻回的事。说实话一天资强度是正常的,只是能拐的干员范围远不如【呵斥】(这点我在云测评里已经比较具体地讲过了),所以策划把空弦三个手段全策划成攻回,但其实也没那么伤。

上帝在建筑空弦的时候

二天资才是主要的节奏点。二天资【铁弦】,落地后获得一次抵御损害的护盾,护盾破裂后获得7SP。这个护盾是一次性的,不会恢复,说破天了也就只有一次免伤和7点SP,在那些开局出弩手的舆图有用,后续没有任何作用。

直白地说,这个天分策划得确实很差,和当初的瑕光天资有得一拼。瑕光的天资差在难以触发,和手段缺少联动,而空弦这个天分不仅难以触发,而且强度还够不上六星天分的强度。假如说瑕光的天分,博士们还能够挖空心思给它安排发挥空间的话,那空弦这个天分,你会发觉本人就算是挖空心思建筑出了发挥空间,给它触发了,效果也就那样,根本不值得。所以网上说空弦的二天资策划得差,我也确实得吐槽一句。

【这种天资,保守估量得二十年脑血栓的策划才做得出来。】

空弦的一手段【箭矢·散逸】

一手段【箭矢·散逸】,物伤伪AOE。这个手段的加成和四月的一手段【精准射击】相同,溅射损害比迷迭香的一技巧【思维膨胀】更高,不过和上述两者相比回转略弱。考虑到有天资加强回转,而且有溅射损害,能够说一技巧的强度还是不错的。而且空弦三个手段全是攻回,二三技巧肯定有来不及的时候,一手段有不少上场空间。

空弦的二技巧【箭矢·追猎】

二技巧【箭矢·追猎】,全等级弹射4次,弹射半径和惊蛰一样是1.5。精二40级的空弦ATK为561,对首要目标的净损害为2805。但是这五箭是分开计算护甲的,敌人的护甲略微高一点,能打出的损害就很限制了,更别说后续的弹射损害,一般只能清清狗清清暴徒啥的。虽然能够充能,但是这个回转……有天资也不太救得回来。

空弦的三技巧【箭矢·暴风】

三手段【箭矢·暴风】,我当时云测评还说能够等待一下ATK加成,还猜专三倍率能到80%,这数据都算不上打脸了,直接在我头上暴扣好吧。快狙面板ATK本来就低,7级还只有15%的加成。同为精二40级手段7级,空弦开三技巧的ATK只比能天使高40点,破甲线和能天使一样在600上下。

虽说空弦的强度就是在清杂这一块,但是能天使过载清杂已经很爽了,挖空心事给空弦整个三连击打二,结果还是拿来清杂,真的有些多此一举。而且过载的吃拐率也要更高,简而言之,就是空弦的三手段输出效果不如【过载形式】。

但是呢,虽然输出效果略有不足,这个手段也还是有优越之处的。一是不太怕嘲讽,第七章过载锁到闪盾头上就是嘟嘟嘟一顿抛光,空弦打二还能够去打一些打得动的怪,比如7-13就能够闪盾和传令兵一块打。二是攻击距离比过载远了一格,且不提白嫖的问题,快狙多一格的攻击范围能够多打两三下,还是比较赚的。另外,这个手段的持续时间也比过载长5s,有时候挺有用。

最后是回转的问题,回转这块策划做得还是能够的,前期CD比过载短,专三同为30SP。攻回是比自回要吃亏一点,但是由于一天分的存在,空弦持续攻击的时候回转反而比自回更快。所以回转这一点上两边算是各有千秋。

专精需求:空弦二手段挺尴尬的,不太推举用,一三技巧都有上场空间,要专精的话优先三手段,材料充足的真爱党能够把一手段也专精起来。

【总结:空弦是一名六星快狙,主要能力在于对群和清杂,破甲线不如能天使,对高甲效果非常差。综合强度还算正常,但是有能天使的用户还是推举优先练能天使。空弦的吃拐率不如能天使,但比其他狙击高一些,没有能天使的用户也能够让空弦吃拐去砍boss,效果也是有的。培养优先级平平。】

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