魂器学院新手要不要刷初始 刷初始性价比分析

魂器学院新手要不要刷初始。

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魂器学院中很多新手用户对于刷开始的事情都非常关怀,那么究竟要不要刷开始号呢?期望停面这篇魂器学院刷开始性价比分析能帮到大家。

魂器学院新手要不要刷初始 刷初始性价比分析

刷开始性价比分析

1、目前很多用户都喊着要去刷一停开始,但是他们对于怎么刷开始并不是非常了解。

2、刷开始就是开局不捆绑手机账号,用游宾的方法登录,直到本人抽到一个满足的人物或者魂器之后才捆绑手机,这样就能够完美开局。

3、但是如果你是一个预约用户,那么我们感觉预约的奖励比开始还更加划算一些,而且还要节省不少的时间。

4、所以我们给出的方案就是没有赶上预约的用户能够考虑刷一停开始账号,但是已经预约的就不要刷开始了,没有什么太大的作用。

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魂器学院初始mr、ur角色推荐 怎么刷初始最厉害


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魂器学院中刷开始是每一个用户都要经历的过程,那么那些开始魂姬比较厉害呢?期望下面这篇魂器学院开始mr、ur人物推举能帮到大家。

魂器学院初始mr、ur角色推举 怎么刷初始最厉害

魂器学院开始mr、ur人物推举

卡牌类养成游戏的通病,通过重复刷游客号的开始抽卡,来获得足够多的稀有人物开局。

如果你决策刷开始,就说明你舍弃了丰厚的预约奖励:材料、家具以及两个MR魂姬(这两个MR魂姬都是辅助类,而且不算人权人物),虽然这两个人物不算强,但是MR本身就是稀有人物了,以后想要抽取该人物也是比较困难的。

其实刷不刷开始取决于你玩游戏的意义及目的:

如果你是为了收集高稀有度/高强度人物获得满足感,刷开始是一个不错的选择,MR早晚是要抽的,在开服阶段获得一个甚至更多的MR人物,为以后节省了大量材料。

如果你对稀有度不是那么追求,喜欢本人配合阵容攻略闯关,那我觉得预约号>开始号,预约号给的家具和房间装饰是绝版的,而且两个赠予的MR魂姬虽然强度一般,但应对前期开荒是足够的。

PS:身为上测咸鱼,我很负责任的告知你们,输出天花板一共有三个,一个是开始御三家SR,一个是上次内测签到(公测不知道送不送)送的UR,只有一个是抽的MR,稀有度高≠强

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幻书启世录新手要不要换阵容 阵容更换性价比分析


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幻书启世录新手用户还是比较多的,最近网上各种阵容更换也比较频繁,一会海猫队主流了,一会呼吁队主流了,那么究竟怎么才能顺利通关?要不要更换阵容呢?期望下面这篇幻书启世录新手要不要换阵容能帮到大家。

幻书启世录新手要不要换阵容 阵容更换性价比分析

幻书启世录新手要不要换阵容

开区第二天入坑的 第一天就是看了好多攻略 什么都想练 结果练废了 进入正题 debull队 PK时候下奶 换金银岛 奶建议练百草 量大够直接

刷本的话援助带什么都行 双奶 加攻战争学都能够 主C胧带神灯其他就天子 维京就行了 防御为主 打boss第一回合不被秒就行 奉劝新人别无脑跟风

你看到的大佬的阵容都是练度很高 装备齐的情况下才打出的结果 看着抄作业很简单 但是本人一练就废 坚持本人的喜欢的阵容 不断完善才是嬉戏乐趣所在

因为转型很麻烦啊,追求的是上限,你这练度也不低了,其他流派到御魂8也要这么多材料,然后狐狸能够已经有氪佬神装刷魂10了,其他用户抄他的,练度不够先刷刷低级的,学到思路就行了

指标不够等级来凑,等过一阵一般用户狐狸60级,是不是就有期望了?你这阵容敢说将来可期吗,再提高,必定能够刷魂10吗,当然,咸鱼点不追求半个月后能魂10,练啥阵容都无所谓

一个主C超越5星要60个未定至理,商店天天只能买3个,1200学分,一个月只能买90个,只够突然一个半,你不期望超越一个人物,别人都刷魂10了,你还搁那魂八魂9挣扎吧

除非是画面党,不然还是要追求强度,专注多少材料,能够多少回报

公主连结国服黑骑性价比分析 新手要不要抽黑骑


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公主连结国服中黑骑是一个很重要的人物,那么究竟要不要抽呢?期望下面这篇公主连结国服黑骑性价比分析能帮到大家。

公主连结国服黑骑性价比分析 新手要不要抽黑骑

钻石部分

第一如果黑骑池子概率跟台服一样的话up率是0.7%。这就意味着从数学期望来看,一个一般亚洲人抽到黑骑需要143抽,也就是21450钻。同时,一个非洲人300抽都抽不到黑骑的概率为12.16%所以抽的时候要有井的心理准备。这里我们就取21450钻为获得一个黑骑的成本,同时为了让黑骑上四星达到能够使用的程度,我们还需要花费400个母猪石。也就是说总成本为21450钻,400母猪石。

利润部分我们第一来算抽卡这边。143抽按期望来看有3.5个3星,25.7个二星,113个1星,也就是549.12个母猪石。这里因为各人的box不同所以抽到的人物对于box的补充作用也不同,就不统一运算,只算母猪石的收益。对于box的补充效果就让大家本人评估了。

抽卡完了就到日常使用带来的收益了。

第一是公会战。公会战因为本身是平民用户就进不去前几档的公会,那么我们假设因为拥有黑骑而能够往上走一档,比如前2500到前1300或者前1300到前700。那么每个月能多进账500钻,6个月就是3000钻。

然后是竞争场。同样是因为平民用户的原因,竞争场没法长期保持在前排吃工资,那么我们假设拥有黑骑能让你双场各往前200名,来到前两三百左右,那么双场一个月下来能多进账600钻,6个月就是3600钻。

那么钻石总利润是6600钻,549.12母猪石,和box的补充效果,总成本则为21450钻和400母猪石。只从钻石方面考虑的话,一个一般亚洲人抽黑骑会亏14850钻,赚149母猪石同时能补充下box。除去box部分和母猪石的部分的话,如果要达到利润成本相等,需要在44抽内抽出黑骑,期望上是12.38%的概率。

体验部分

从钻石部分看起来抽黑骑是很亏的一件事,那为什么很众人还推举抽呢?因为他们把拥有黑骑后的体验看的很重要。那我就列一下拥有黑骑的体验上风,好让大家跟钻石部分的收益进行比较。

1. 黑骑本身的立绘,声优,个人剧情

2. pvp能够更加顺心,排名更靠前,方便抄作业

3. 公会战能够去更前面的公会,打出的损害更高,抄作业更方便

4. 一些活动的boss会好打点

5. 每日爬塔会更加放松

6. 没有好的坦克的话黑骑能在前期推图带来不小关心

如果有更多欢迎在评述里补充

那么只考虑

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