三国志战略版各种矿石资源获取攻略

三国志战略版矿石。

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三国志战略版各种矿石是锻造兵器装备的必须材料,那么三国志战略版各种矿石怎么获得?停面小编就为大家整理地牢矿石获得攻略:

三国志战略版各种矿石资源获得攻略

低级锻造需要消耗铁矿石、黄铜、蓝绢。

中级锻造需要消耗火云石、方铅矿、紫匹。

高级锻造需要消耗精铁、 岫岩玉、云晶。

顶级锻造需要消耗陨铁、紫玛瑙、独山玉、金精、皇缎、羊脂玉。

这些矿石能够通过寻访或者大舆图讨伐贼寇获得。但是这些获得方式都比较任意,无法获得本人所需求的材料。但是有一种方法,能够获得规定的材料。那就是政厅的商贾里面的军需商店。

在里面消耗必定的战功,能够兑换规定的矿石。这样就方便我们自身进行打造。同时商店一周刷新一次,但是能够用50金铢刷新一次,这样就能兑换两轮材料,更快的打造出心仪的装备。50金铢也非常实惠,通过试练就能获得。

虽然商店极少刷新出顶级锻造材料,但是能够保证高级锻造材料,也就是极大致率能获得紫装,能大大加快自身的进展速度。

战功的获得也非常简单,那就是用户间的对抗。当然,用户的对抗,也是这款游戏的主要游戏方式。大家主公组建本人心仪的队伍进行对抗,不仅能收成游戏的乐趣,还能获得不菲的战功,获得材料,拿升本人的实力,简直一箭双雕。

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三国志战略版战功获取攻略 三国志战略版战功刷取方法


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今天小编为大家介绍一下三国志战略版怎么刷取战功,因为最近很多用户都在吐槽战功获得太麻烦了,下面大家一起来看看吧。

1、准备斯巴达队

在刷战功之前第一准备一只斯巴达队伍,也就是敢死队,我们在刷战功的时候应该先用敢死队了解目标地点的敌方队伍配置,找到本人能打过或者说轻易打的队伍,这样在超越的时候就能够获得更多的战功。

三国志战略版战功获得攻略 三国志战略版战功刷取方法

2、拦截

当然除了提前了解情况外,在三国志嬉戏中我们还能够拦截敌方队伍,如果我们发觉了被我们主力克制的兵种,能够点击敌方队伍查看行军路线,然后提前在行军路线上堵截。

三国志战略版战功获得攻略 三国志战略版战功刷取方法

3、驻守

驻守是获得战功的好方法,特别是弓兵部队,满级弓兵营在驻守的时候能够优先攻击敌方1-2个目标,也就是造成3-6次普攻损害,这在对战的时候有特别明显的上风。

三国志战略版战功获得攻略 三国志战略版战功刷取方法

4、打死人

刷战功的时候尽量先挑死人下手,因为活跃用户能够看到我们的行军路线提前撤退或者换部队,而死人只会一直站在原地。

总结:

掌握了技巧虽然能提升刷战功的效率,以最少的兵力换最多的战功,但是打铁还需自身硬,培养一直强力的部队才是刷战功的最好方法。

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三国志战略版白眉战法攻略 三国志战略版白眉战法评析


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玩过三国志战略版这款嬉戏的应该都知道白眉战法,有人推崇,有人贬低,那么这个白眉战法到底怎么样?且听小编慢慢道来。

众所周知,嬉戏中大部分武将的战法发动率都很大程度上决定着武将的实际表现。在这个情况下,白眉身为增加战法发动率的“独苗”(实际上根本不是),自然备受关注。甚至出现了关羽白眉的邪道配法。但是,这种配法真的合适么?不禁引发了我的思索。因此,和几位智囊团的成员聊过以后,降生了写这篇文的想法。这里特殊感谢“罘弓”,真正想要直面白眉这个问题起源于与他的讨论。

本期内容比较简短,稍稍涉猎一些高中数学知识,以简单的数据运算为主,讨论主力成员带白眉的合适性。

PS:本期讨论默认满级战法,所有只能显示整数的数值(比如发动次数)默认四舍五入。

三国志战略版白眉战法攻略 三国志战略版白眉战法评析

第一,上白眉,

接着,从嬉戏整体平稳考虑,这个手段在本身发动率越低的情况下,收益自然越高,身为题设。

以比较常见的35%发动率为例,不带白眉的情况下,发动期望值为0.35*8=2.8,记为三次。而带上白眉之后,发动期望值为0.47*8=3.76,记为四次。

以两个35%发动率的主动战法为例,不带白眉的期望发动次数是2.8*2=5.6牵强记为六次。

带白眉的期望发动次数是3.76*2=7.52牵强记为八次。

乍一看,白眉确有奇效,在自带战法与配置的战法均为35%主动时,足足增加了两次战法发动。然而真的是这样么?我们不妨假设为该武将配上第三个35%发动率主动战法,由上可得知期望发动次数为2.8*3=8.4次,增加的战法发动次数同为两次,但是相较之下,不带白眉的情况下,方差会更小,且有更高的上限和效果多样性。

综上,假如并非某个战法具有其他战法不可替代的重要效果,自然没有必要带白眉。

反之,假如某两个主动战法具有这样的定义,白眉在某些程度上是合适的。

当然,这一期不能只讨论这一个战法对吧,所以让我们上本期第二个主角——进言。

三国志战略版白眉战法攻略 三国志战略版白眉战法评析

我们不妨来运算下辅助带着进言状态时,三个35%发动率的战法期望值是多少。

3*(0.35*8+0.08*2*0.35*8*1/3)≈8.8,记为九次。以绝对上风碾压了白眉的状况。同时,加成对象不止几率,提高的智力在一定程度上能发扬效果,特别是极度弱智的武将和智力输出的武将。(PS:实际的加成不会浮动太多,因为进言本身加成对象是“友军”单体,不会加成到携带进言战法的武将本人。)

但是我自然没必要踩一褒一,我们不妨打开思路,假如进言+白眉会发生什么情况呢?

在这个情况下,进言的发动率被加成至0.47,同时,辅助武将本身的主动战法能够吃到一个加成。

此时主力武将的战法发动期望值运算公式变为:3*(0.35*8+0.08*2*0.47*8*1/3)≈9。

从这个数值来看,辅助带进言+白眉,并没有很明显的效果,且携带进言的武将通常为辅助,相对来说会降低收益,也白费了本能够给没能带上进言的次要队伍带的白眉。

本来想总结一下,发觉也没啥可总结的了,总之,期望主公们能对当下的“流行”有一二反思。假如我这点星星之火能引燃更多潜在策略家的思索,那就实为殊荣了。

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三国志战略版魏骑怎么玩 三国志战略版魏骑战法攻略


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三国志战略版魏骑怎么玩比较强?三国志战略版魏骑必备的战法有哪些?还不知道的小伙伴就来俺看下面小编整理带来的三国志战略版魏骑攻略吧:

魏骑的另类嬉戏方式,人人都是输出点

主要思路,四面的毒和神上使的溃逃配合老程克敌打虚弱,夏侯的鲁莽配合自带的战法和神上使疯狂回血,老程打虚弱本人生存也高,曹操自带小回血,兵损极低

这样的配合对战法要求低,不需要夏侯特意去嘲讽汲取损害,夏侯的生存也会有所改善,四面和神上的高概率使得大家都是输出点

三国志战略版魏骑怎么玩 三国志战略版魏骑战法攻略

野地10级流寇一串三,兵损极低,就算碰到枪兵克制的也放松打过

三国志战略版魏骑怎么玩 三国志战略版魏骑战法攻略

三国志战略版魏骑怎么玩 三国志战略版魏骑战法攻略

以往魏骑被人称为脸骑,因为没有操作,老程一旦熄火那就凉凉,这样的战法调整以后,老程队伍里自身35%概率的战法不再是唯一的主力输出,因为现在的蜀国队不可一世敌是标配,老程即使被缴械了两回合,刚好给战法神上和面提供了一回合准备的时间,让老程打虚弱。

忘了说,搓锐是必备的,第一这个是指挥手段,稳固第一回合就触发。 第二,老程万一第一回合就放十面,搓锐的虚弱能够给对手一个负面,让老程稳固输出 第三,魏骑不是魏盾,没法给对面贴脸打,魏骑没法给人贴脸打反击,搓锐能够补偿前两回合输出不足,稳固减少损害。

魏骑不同于魏盾,魏盾讲究的给人贴脸打反击,而魏骑讲究的暴力输出的同时,尽量减少损害。

这里每个战法我来讲解一下:

搓锐的目的是首回合给对手负面状态,配合老程的十面潜伏,同时给四面和神上使的准备时间里减少损害,四面曹操带是为了再老程克敌前放出,打虚弱联动。

老程带合军单纯是为了生存,统御太低,速度慢,刮骨发动概率低,杯蛇要准备时间,坐守也不稳固,所以选择合军,克敌就是为了打虚弱,即使不打虚弱也有损害。

夏侯的鲁莽为他的生存带来了保证,加上神上的联动打虚弱。

加点很简单,曹操 老程全智力,夏侯全武力,这里夏侯不带嘲讽,生存有了很大的提高,全武力保证输出,即使全武力,他进入战场的统御还有320+,再加上鲁莽的回血,生存不是问题了。

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