空间排斥
空间排斥从根本意义上来说并不是游戏自带的建立在游戏历史上一种机制,而是一种会将用户从战役现场传送回个人基地的机制,其会在战役场景的总人数超出服务器预设的危险值时主动启动,目的是防止因为场景人数过多导致掉线、卡顿等影响体验的现象发生。
现在服务器设置的空间排斥触发人数为:原住民主权战100人,用户间主权战200人。
很明显:这个设置值在实际面对现在游戏中动辄集结数百,乃至上千人的会战规模时捉襟见肘,严峻影响了加入会战用户的游戏体验及双方指挥官的军力调配。
目前,我们正在以提升空间排斥人数上限为目标进行紧张的调试和测试,本文接下来将对新版空间排斥的规则进行简要的介绍,新版规则将在服务器实际提升排斥人数上限的同时实装,具体的更新日期还请大家留意游戏后续的版本更新公告。
排斥规则
简单来讲,空间排斥规则是由“阵营推断”、“排斥排序”和“排斥操作”3个步骤组成的,其中“阵营推断”和“排斥排序”步骤的目的是对在场的所有用户进行分析,而“排斥操作”步骤则是以一系列复杂的规则将用户依次移出战场。
阵营推断
依据进入战役场景的用户的实际所属及相互间的声望设置,游戏会主动对所有参战的用户进行分边:
战争的宣战军团,及其所属联盟下辖的其他军团,及被该军团设置为友好的其他军团,将被分至攻方阵营;
战争的被宣战军团,及其所属联盟下辖的其他军团,及被该军团设置为友好的其他军团,将被分至守方阵营;
与交战双方军团都无声望设定,或同时被交战双方设置为相同声望(友好或敌对)的军团,将被分至中立阵营。
排斥排序
排斥排序指对所有在场的用户标注排斥优先级,排斥优先级越低的用户实际被排斥的可能性也越低:
拥有舰队指挥、航行指挥和火力指挥权的用户,正在操控旗舰的用户和保持隐外形态的用户的排斥优先级最低,他们几乎很难会被排出战场;
处于战场中的其他用户,他们的排斥优先级将由操控的舰船决定:操控越高科技等级舰船的用户的排斥优先级更低,即:操控更好的舰船能够有用地降低本人被排斥的几率。
排斥操作
当场景内用户人数超过预定人数时,场景会进入排斥流程,此时所有身处场景中的用户都会收到“空间内舰船数量过多,估计在60秒后发生空间排斥”的提示。
接着,当60秒倒计时结束时,游戏会通过排斥逐步将场景人数削减并稳固至服务器的设定值。在执行排斥操作时,游戏会同时考虑阵营和优先级来确立排斥名单:
被分至中立阵营的用户会被优先加入排斥名单;
排斥优先级更高的用户会被优先加入排斥名单。
同时,当攻、守双方用户人数失衡时,本着公平、公平的原则:
若双方在场的人数都大于排斥预定人数的一半,则系统会确保排斥后双方人数持平;
若一方在场的人数小于排斥预定人数的一半,则系统会优先排斥人数更多一方的用户。
总结
空间排斥机制的优化方案能够总结为:提升触发排斥的人数上限,同时优化排斥规则,使对战局影响最大的指挥官、旗舰、侦查船和跳点船更难被排出战场,并确保最终的排斥操作不会影响战场的人数公平。
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虫洞简介
虫洞是固定副本。不同体型的舰船不会分派来一起(战列只能碰来战列,战巡只能碰来战巡)
同等级虫洞是同一个副本,每每同的星系进入只是开始落地点不同。
进了虫洞我该干嘛?这是很多萌新一脸懵逼的问题:
虫洞是一个综合性的副本,包括PVE和PVP(只有进入暗区时才能对用户攻击),而最主要的是往虫洞内的各个任务点干各样任务获得奖励,具体任务在后面具体介绍。
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在第二银河的宇宙中,兵器除了粒子、激光、导弹、磁轨的类别除外,还分为单联和多联。相对于各自的“单联”原型,所有“多联”版本兵器的共同特点是:
使用和“单联”原型一样的弹药;
拥有和“单联”原型一样的射程;
拥有和“单联”原型一样的射击速度;
拥有和“单联”原型一样的赶踪速度;
拥有比“单联”原型更高的每秒缺害;
拥有比“单联”原型更久的冷却时间;
拥有比“单联”原型更高的开动能耗;
拥有比“单联”原型更大的弹仓容度;
拥有比“单联”原型更高的造价和售价;
需要比“单联”原型更高的功率和运算力来安装;
便所谓“多联兵器”就是:射程、射速、赶踪和弹药与“单联兵器”相同,但造价更贵,弹仓容度更大,火力更高,开动能耗更高,同时安装所需的功率和运算力也更高的兵器。
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第二银河入侵是什么?第二银河被其他人入侵怎么办?对于第二银河入侵还不了解的小伙伴就来看看下面小编整理带来的具体解答吧:
入侵是一种PVP行为,在高安或者低安(星图安全度黄色和绿色区域)入侵会导致用户红名,会遭受到警察的抓捕,萌新千万不要在安全区进行入侵。当你在非高安做任何任务时,有可能其他用户入侵到你的任务场景中来,你应该第一时间选择一个可跃迁的星体目标(总览第三列),点击跃迁按钮。如果你没有来得及跃迁,请按照第7条中所述配置,点击敌人后,关闭主动驾驭,选择远离目标,并且使用你的灵活推进器以及标准推进器,在逃脱后,立刻跃迁撤离。任务能够重来,船爆了可就是真的爆了。在军团驻地周围,由你的队友协助完成任务,会保证你被入侵时的安全,甚至能够反杀敌方。
红色名字代表该用户是敌对关系,或者是之前攻击过你的用户,有特别大的可能性会攻击你。但是在低安区,请不要主动攻击红名。
黄色名字代表该用户是中立关系,有可能会攻击你。
蓝色名字代表该用户是友好关系,一般不会主动攻击你,你也不应该主动攻击他。
绿色名字非组队状态下,代表该用户是军团成员,绝大多数情况下不可能攻击你,是你最坚实的队友。
绿色名字组队状态下,是你暂时的队友,一般不会主动攻击你,但是要防范他突然退队向你进攻的情况。当非同联盟成员邀请你时,请谨慎。
红色骷髅头表示该用户刚刚在低安区与人交战,看到立刻回空间站。
黄色骷髅头表示该用户经常在低安区与人交战,看到立刻回空间站,如果你主动攻击他,会导致你红名并且遭到警察的攻击。
交战状态表示你刚刚或者正在加入和其他用户的战役,在脱离战役后的2分钟内不能进空间站或者通过星门。
违禁状态表示你携带了违禁品,会受到警察的攻击,但是不影响正常通过星门和回空间站。在运输违禁品时,请勿点击舰长或者对警察开火。如果你在低安攻击了运输违禁品的用户,会导致你进入红名并遭到警察的攻击。
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