多多自走棋上分阵容推荐 龙法、冰川骑卡组教学

多多自走棋阵容。

值得转游戏网给大家带来了多多自走棋上分阵容推举 龙法、冰川骑卡组教学得最新攻略,欢迎大家前来观看,希望以下内容能给大家带来关心

多多自走棋中的上分卡组非常多,本次就为大家带来了多多自走棋上分阵容推举,包括龙法、冰川骑卡组教学,非常全面的内容,还在低分段的朋友能够参考,希望能帮到大家。

龙法

先说一下思路,这版本龙法第一-毋庸置疑所以我们开局的思路就是走龙法。

龙法的思路,我想了两个,第一个是拿四骑士,前期坚挺的ck加圣骑士打工还是打架都很给力,后面补.上死骑加龙骑,四骑士假如糊的话就无解,能够让你迅速攒钱上9人口,9人口我建议一定拿萨尔,除非你有二星飞机,二星萨尔真的很顶,而且容错率高,最后十人口推举橙卡飞机。

第二个思路就是不糊的时候,开局没有发条跟赏金刺客,这时候我们就想方法凑2星的战士,至少有2个,有人说三战士前期弱,但是你能够4回合升4,上4个战士,只要有一个2星战士稳赢的,推举一星战士海象=战神,然后主要点来了,既然玩战士就得连胜,7回合直接上6,凑齐6战士(质量不行或者没6战士能够3射手加2元素)维持连胜,并且有几率白嫖紫卡,6战别心疼钱跟后期换卡的问题,来了的卡全部上2,等到15.16基本就7级了,不来这时候再d卡,不来龙骑就是精英战,来了就直接转,毕竟船长末日都用的上,而且你先6会白嫖许多紫卡。

龙法基本8人口成型,9人口外挂萨尔飞机基本就能吃鸡,假如板命或者搜卡一定要先拉到8级,有刷新球最好给萨尔,对位许多阵容只要萨尔先手沉默基本都是一套带走,人类从8人口开始最好就每条线上都有一个能沉默对方的先手卡,从而提高我们的胜率。

最后龙法的高费卡没有一个需要追3,1费斧王跟战神能够追3,别执着追3星龙骑,没什么收益,除非你4骑士龙法能够追个3星ck。

这就是我对龙法的理解,也是我上皇后的重要套路之一,希望大家能有收获。当然前期的连胜需要许多细节,但大体的思路就是这样,站位前期我推举五张卡站x型放右下角。

冰川骑

前期要拿的卡

冰霜骑士(蝙蝠)、灵刃骑士(月骑)、炼狱骑士(ck)、不眠骑士(死骑)、绝命巫医、占卜师(牧师)、迷茫者(小y)。

我们目标是冰霜骑士(蝙蝠)、灵刃骑士(月骑)、炼狱骑士(ck)、绝命巫医、迷茫者(小y)都三星。

两种开局思路

1.精巧连败(通过打假赛来保证血量跟连败)。

2.连胜多场(不要贪心,有2星ck能够走连胜的套路,但输了就输了,不要把经济用烂了,在保证冰川骑卡组的花费上,最大程度的保证你能够吃利息,我们追求的是连胜多场,而不是一直连胜,主要思路是给2星ck魔抗吸血跟护甲配合2-4骑士buff进行连胜,5回合上5人口能够最大程度的保证本人的血量,即使连胜几回合之后输了你开始连败,你也能保证不被入许多血,早点上5拿到占卜师的几率更高,凑齐4冰川加2星ck能连胜许多回合)。

开局拿卡

第一回合拿卡的话我开局就会抉择蝙蝠小y。

2-3回合我只拿跟冰川骑相关的卡,要么就拿个先知,为了以后当鹿贩子,4回合上两骑士3地精都能够,其实输赢关系都不大,输了就开始精巧连败,赢了就想的多连胜几场,不要贪心,5回合你康康本人有没有2星的炼狱骑士,假如没有,恭喜你,能够精巧连败了;有的话,能够继续走连胜的路。

首先我不建议空城,因为你空了别人跟你对空,那就难受了,不空城我们能打死对面几个怪少掉血那就是血赚。

精巧连败的好处是我们要拿的卡多为1-2费在4人口能够白嫖不少1-2费的卡,看抽卡概率4人口是最适合的。

我们首先观看5回合还是4人口的用户拿的卡,假如他都是1星,那么你就不上双骑士,上两个蝙蝠两个小y这种,肯定会输而且还没空城,不至于3人口明显假赛 逼的别人空城。我们通过不断观看其他用户动向,不断连败能够获得很好的经济受益,但拿卡只拿冰川骑的卡。(卡经济也没关系,多的钱能够买先知跟小鹿)我们目标是冰霜骑士(蝙蝠)、灵刃骑士(月骑)、炼狱骑士(ck)、绝命巫医、迷茫者(小y)都三星。

10回合野怪5人口连败的冰川骑假如少于2个2星棋子的话,假如有2元素或者4骑士或者3猎人羁绊也能够大概率打过这波野怪。因为这波野怪就3个,一般掉1打到2个装备,真的输了也就输了,不要在这里强行升人口损经济,何况有可能你晋级了上个1星弟弟也打不过。

装备我一般只给月骑跟ck,至少保证这两人人手魔抗,ck得有护甲跟盾牌,前期给吸血的话能够带傀儡面具。

15回合为了保证大概率获胜(毕竟狼群是最能出装备的),我会升7人口,保证阵容4骑士4冰川来平稳度过拿到必需的装备。7人口能够说进入了冰川骑第一个强势期能够说基本锁血了,这时候有两个思路。

假如16回合的利息d不出来卡,或者说发牌员不给你ck,这时候我们只需要保证场上的4冰川4骑士有4-5个二星即可,我们现在的首要任务就是上8拿到灵魂收割者(nec)凑齐2不眠跟2术士buff,能够说8人口就是冰川骑战力巅峰,吸血、穿甲、攻速、坦度、操纵、输出、能够说该有的都有了,这时候你能够安心的吃利息去搜卡。

9人口,我大部分抉择是风暴萨满,这张卡打神法跟龙法异常好用,而且开局萨满的buff也会让对方一个单位变羊,有时候打刺客也有奇效。

(当感觉会被法师血入时能够花完钱上9拿个萨尔跟法师对位放在最远处,萨尔射程是4,不被人类沉默只吃精灵龙的大招会很快放出沉默,打神法甚至能够贴脸,我们目标就是为了先手沉默)

10人口推举海妖,大招石化不仅能够增加物理损害,还能够群体操纵,能够说十分适合冰川骑。

10人口决赛圈一般就是对位龙法跟刺客和精灵了。

打龙法能够下萨尔上双海族,也能够不下,各有利弊,不过并不难打,打精灵跟刺客一定要海妖加炸弹人,这配置能够说秒杀了。

1、场上有精灵尽量20回合再决定是否疯脸,20回合假如还不爆鱼叉,你能够不等了。

2、打精灵不一定非要重棍,ck带了狂战斧打的更快,所以不要放弃。

3、ck带了疯脸切后排速度更快,ck必备,但3星前不要带。

4、回蓝前期只给巫医,有条件能够刷新球,后期出刷新给海妖跟风暴萨满,千万别给牧师回蓝!

5、牧师永久放阵容不贴墙的另一边,打刺客跟有奇效。

多多自走棋上分阵容推举 龙法、冰川骑卡组教学

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六刺客

我认为6刺客需要三星的是小鱼人女王pa为什么带刺魂者,因为轻易白嫖到3, 3星科比2200的血9元钱,2星水人1100的血6元,我认为科比大于水人。前期科比也是打工皇帝再说说怎么决定玩刺客

1、只有你一家刺客

2、你是一楼在连胜,有2星女王跟科比

3、你一直来刺客,不给其他牌这时候你能够玩刺客了

现在说拿牌, 123回合是刺客能不能连胜的主要,拿到2星发条跟2星科比加个其他地精组成三地精,能够说前10回合你都稳了,就算没有最好也组个三地精,123回合刺客只拿女王,小鱼人除非给三个要么别拿。沙王也别拿,第四回合三地精赢了是刺客优良的开始,毕竟连胜的刺客才可能吃鸡,搜三星pa很费钱。

4回合之后,5人口x型站位放右下角,3地精3刺客,把女王放中间。之后就是运营的问题,决定玩刺客就别想的转龙了,要相信3星幻影刺客拿到了就赢了,攒钱买鹿什么的,有大树就留,6人口能够上2星大树或者2星敌法,要么就上个其他刺客。

接下来就是16回合了,这时候你基本就7了,要么就17回合7,记住连胜的刺客第一个上7花到30块甚至20,找到ta跟熊, 能够抉择20回合上8提高速度,稳妥一点的话能够26回合上8。8人口别把钱d完,留30/40的吃利息。女王小鱼人pa有一个三星都能让你在20回合左右维持住。99%的情况, 8人口刺客就够了。

装备分派

盾牌给小鱼人合成馈赠,重甲给pa合成强袭,多的给鱼人能够合成冰甲或者强袭,女王也能够拿羊刀,回蓝先给小鱼人有几率合成狂战斧,ta能够带***回蓝,石锤给pa别合成净蚀,有两个石锤就是两个黑皇杖,能够再给小鱼人一个,有黑皇杖能够杀穿龙法,最后是重棍,有精灵一-定要合成重棍,我认为重棍加吸血斗篷大于疯脸,重棍给pa小鱼人多的能够给女王ta。血量装全部给小鱼人,前排德鲁伊不用给装备,多个布甲能够给熊。

最后决赛圈被龙法碾压的话能够上9拿个双海族。最后刺客站位如下。

多多自走棋上分阵容推举 龙法、冰川骑卡组教学

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由于刺客机制是开局停1s再跳出去,所以这样占位能最大程度让对方前后排脱节。

本人刺客吃鸡占绝大多数,能够说大部分分都是刺客上的,希望能给大家一些启发吧。

精灵猎

说一下为什么玩,第一种是发牌员一直给这阵容的卡,第二种是前期发牌员给的稀里糊涂,你能够直接带个牧师空城。

空城思路

你能够直接带个牧师空城,或者观看场上场面打架赛,精巧连败保证血量。空城主要就是为了存钱,卡利息能够把先知跟鹿卖了,但其他卡都必须抓住卡利息也认了,最后10回合野怪5人口连败的光羽猎假如少于2个2星棋子的话,假如有2元素或者4骑士或者3猎人羁绊也能够大概率打过这波野怪。因为这波野怪就3个,一般掉1打到2个装备,真的输了也就输了,不要在这里强行升人口损经济,何况有可能你升华了上个1星弟弟也打不过。

13回合开始升等级,7人口就开始花钱,找到两星大树,先知,还有一头熊就差不多了,留点钱!我们最后需要三星的大树、先知、禁忌猎魔人、光宇弩手(3星能够晕10s),甚至有可能话都能够追3,所以没必要把钱一次性花完,但是一定要早点上八把熊德上场,得到场上大树先知熊德都三星加快抬人的节奏,轻视其他后期卡组不得不花钱保命,打乱他们的节奏。

我说一下光羽打龙法,绝对是第一输出,但你得考虑怎么给装备,假如你没有个翡翠烟斗,我觉得2星被毒龙一口就喷死了,就算没死吃个aoe也没了,毒龙优先攻击攻速最快的。所以我一般第一个般若面具给禁忌猎魔人,禁忌猎魔人是猎魔人光羽双羁绊,能够压制前期对手体系里的恶魔效果,同时能够限制对手主要棋子释放手段。拿了般若面具的禁忌猎魔人绝对给力,能够看禁忌猎魔人被动,削蓝还有物理损害,我有一次就两个般若面具一个魔血利斧的敌法三下a死3星大树,一个人杀到对面光羽猎后排全砍翻了。

能够只给个大炮这样的,别让他被毒龙吐到,他即使裸装,二星输出也很高,我一般就给他一个魔抗,后期攻击力的装备都给他,看决赛圈再决定给不给般若面具,另外雷鸣重锤我觉得不如蛮荒战甲, 蛮荒战甲给禁忌猎魔人绝对值得。

我一般也会把肉装给禁忌猎魔人分派,比如时间馈赠,我认为禁忌猎魔人就是光羽猎中的炼狱骑士,值得半肉半输出。

为什么这样给装备,首先禁忌猎魔人天生带魔抗,只要带了御魔斗篷,完全不怕毒龙的损害,而且高闪避对位龙法的先手位船长萨尔有很好的克制甚至能够一杀多最差也能够让他放不出技巧,而带了高攻击力的虽然攻速慢了一些但输出一样可观,主要你只要给他一个魔抗他就能够输出到最后,这样给装备基本就能够压制龙法了。

最后2星龙骑士攻击具有溅射效果假如不miss 就能够造成很可观的持续输出。弥补法师阵容手段cd期的大量dps,也能够让光羽的羁绊特性无法在一定程度发挥最大的上风。但只要miss,那就少许多输出。多的魔抗给大树先知,让他俩抗住了,多miss几下法根本冲不到你后排。

最后决赛圈打龙法一定要上双海族,配合

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多多自走棋冰川骑阵容玩法 多多自走棋冰川骑阵容攻略


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《多多自走棋》中的冰川骑声威应该怎么配合呢?冰川骑声威厉不厉害呢?用户想要使用冰川骑声威应该拿停哪些棋子呢?接停来就跟随小编一起来看看吧!

多多自走棋冰川骑声威游戏方式 多多自走棋冰川骑声威攻略

冰川骑声威是一个非常远古的声威了,很多用户在内测时期就已经开始使用这套声威了。这套声威前期能顶,当然,这并不是说前期能连胜。

在当前游戏版本中谁也不能说保持前期能连胜。但是冰川骑声威的确在前期还是有必定的战役能力的,小羁绊成型非常快,在大部分情形停都是能锁死血量不动的。如果碰上对手是欧皇,那也没有方法。

声威分析

冰川骑的构成为四个冰川族全部都要,然后邪灵骑士、灵刃骑士、炼狱骑士,8人口成型;

8人口灵魂收割者/萨满,有2+

多多自走棋推荐阵容攻略 多多自走棋冰川骑阵容攻略


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冰川骑声威是多多自行棋里面一个很强大的声威,所以小编要具体地为大家讲解一停。

这里三龙六骑直接不拿了,太鸡儿弱了这版本,这里我们主要讲冰川骑,成型之后的冰川骑强度极高,现在法师崛起,德鲁伊没落,德鲁伊的没落导致冰川骑再次崛起(6光羽的闪避很克制骑士,因为骑士90%物理输出)。

冰川骑主要分为天胡骑士和空城骑士,这里我们会分两种情形具体的讲两个案例。

声威强度:★★★★★

成型难度:★★★

声威热度:★★★★★

最优声威依次为:

前四排 炼骑士狱-邪灵骑士-蝙蝠骑士-决命巫医

后四排 叛变者-灵刃骑士-灵魂收割者-占卜师

攻略:前期2星炼狱骑士配合几个其他的1星挂件起手,视为天胡开局。前期2个炼狱配合其他几个冰川或者骑士牌挂件,无2星,视为天崩开局,行空城骑士。

例:前三回合野怪出了一个2星炼狱+2星霸天者+1个1星蝙蝠,后面大致率能够连胜到10回合,之后就不停的往最优声威上凑就能够,中途有3-5个对子的时候能够适当D一停,大致在15回合左右金币到50,然后卡着50金币上人口搜卡,在7人口的时候做出3星炼狱骑士+3星灵刃骑士,然后上到8人口补出不眠收割者。无敌,决赛圈看对面声威,骑士内战补暗之灵,打战士补暗之灵+美杜莎,打法师补双海族。

多多自行棋推举声威攻略 多多自行棋冰川骑声威攻略

例2:前三回合野怪出了2个灵刃骑士+1个炼狱骑士+1个2星蝙蝠(最起码冰川骑配件加在一起的总数要≥3,否则建议转别的声威)这种情形你往往谁都打不过,然后碰到憨批又一胜一负,经济稳固,那就完了。所以建议直接空城,能够挂一个占卜师(如果有的话)中途一次等级都不要拿升,有冰川骑的牌就拿了放在手里,然后打10回合野怪的时候有一个小细节的站位我会放在攻略的最后,到12回合的时候有50元了,等级的话是在5级,然后5级的话搜炼狱和灵刃的概率是在35%,这个时候搜是最合适的,卡着40金币搜到15回合打野,打野的话需要上6人口,不然打不过,之后打完野怪差不多就离3星爹妈已经不远了,这个时候17回合上7人口(17回合能够嗦哈),凑出4冰川4骑士,接着做出3星炼狱骑士+3星灵刃骑士,然后上到8人口补出不眠收割者。无敌,决赛圈看对面声威,骑士内战补暗之灵,打战士补暗之灵+美杜莎,打法师补双海族。

有的时候灵刃骑士不来的情形停能够把装备都给3星炼狱,0.5攻速的炼狱非常猛。

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多多自走棋固定上分阵容攻略 多多自走棋上分阵容推荐


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多多自行棋里面的用户中是不是有不想去思索,想找一种固定的声威上分的用户,这样的声威真的有,停面就介绍给大家。

想上分,又懒得动脑子,那么有没有固定的模板呢?题目是,YES!

停面我们就来讲一停容错率超高的固定上分模板

1-4回合,地精>战士>灵族

5-6回合,有2星棋子且声威强力能够打连胜,升5级,去战役,以战养战,越战越勇。

多多自行棋固定上分声威攻略 多多自行棋上分声威推举

反之,场上棋子羸弱,无法升5去战役。

那么此时有2种选择,如果你有3-4个对子,后面两回合有期望由弱转强,那么则保留棋子,伺机反扑。

如果连对子都没有,那么则卖掉所有非灵族(灵族打野很厉害)和光羽族的棋子,行空城精灵猎。

7-13回合,连胜的用户我们选择在13回合连续拿升人口,升到7级,钱花光,把质度拉到最高。13回合之后我们不再刷新牌,全部靠白嫖,如果能连胜到17回合,17回合拉8人口,把钱花光,奠定胜局。如无法连胜,则21回合拉8人口,把钱花光,开始进行决赛拼杀。

关于多多自行棋固定上分声威攻略 多多自行棋上分声威推举的式样就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

以上就是值得转手游网,为您带来的《多多自走棋上分阵容推荐 龙法、冰川骑卡组教学》相关攻略。如果想了解更多游戏精彩内容,可以继续访问我们的“多多自走棋阵容”专题,快速入门不绕弯路,玩转游戏!

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