魔兽世界随我宣读任务攻略是什么?魔兽世界9.0暗影国度任务详情介绍

魔兽世界随我宣读任务攻略是什么。

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魔兽全球随我宣读任务怎么完成?在在魔兽全球9.0版本之中,在新的任务暗影国度中,有一项叫随我宣读的任务,很多用户们对这项任务怎么完成不是很模糊,停面就让小编带你具体了解一停完成方法。魔兽全球9.0随我宣读任务完成攻略:

让你找五个碑文阅读,然后呼吁怪物出来清除才能完成。

魔兽世界随我宣读任务攻略是什么?魔兽世界9.0暗影国度任务详情介绍[多图]图片1

就是个小解谜,需要/停跪 /敬礼 /流血 /潜伏 /壮大 后面三个真的是玩了这么久都不知道还有这种行位。

一堆人看着石碑等怪物刷新不知道怎么呼吁任务怪,我找到了规律,但是还是觉得后面三个挺离谱的……整个做完感觉蛮诙谐的。

看碑文,最后会告知你用什么表情的,手动输入就行,流血,壮大,停跪,敬礼,潜伏,注复是有对比关系的

魔兽世界随我宣读任务攻略是什么?魔兽世界9.0暗影国度任务详情介绍[多图]图片2

魔导师-仪式符文石:对比/停跪(或者/kneel)

化学家-凋谢符文石:对比/流血(或者/bleed)

英雄-魂选符文石:对比/敬礼(或者/salute)

工匠-构造体符文石:对比/壮大(或者/flex、或者/strong)

间谍-锐眼符文石:对比/潜伏(或者/sneak)

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魔兽世界9.0危险的收获任务


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魔兽宇宙9.0危险的收成任务怎样完成?在魔兽宇宙中需要完成非常多的任务,那么大家有没有碰来危险的收成的任务呢?小编这就为你带来攻略!

魔兽世界9.0危险的收成任务

危险的收成任务攻略

问题:

魔兽宇宙危险的收成任务似何干?

题目:

此任务完整发生于炽蓝仙野,需要心能球果10个才能干完任务。

任务奖赏:

魔兽世界9.0剧情解析 WOW9.0暗影国度剧情深度分析


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魔兽宇宙9.0暗影国度的剧情CG是很多用户关怀的,本次就为大家带来了魔兽宇宙9.0剧情解析,包括WOW9.0暗影国度剧情深刻分析,非常全面的内容,想了解的朋友能够参考,盼望大家喜爱。

暴雪嘉年华带给了我们很多对于希尔瓦娜斯的疑问,我们在短片"Edge of Night"中能够了解一些关于希尔瓦娜斯和典狱长的关系。很多用户可能无法理解因为目前游戏里还没有这部分的内容。

典狱长到底是谁?

很众人认为典狱长就是巫妖王,但是我们都错了。在冰冠堡垒的结束短片中我们了解到“必须要有一个巫妖王”来统领天灾军团。虽然阿尔萨斯成功统领了天灾,但是确实是他本人的军团入侵了洛丹伦,屠杀了银月城的居民。阿尔萨斯的罪行无法被忽视,但是他的背后有一个更加邪恶的存在,是他导致了这些战争,导致了无数生命被屠杀,让这些灵魂都进入了暗影之地。

大多数的灵魂不会被灵魂医者引导并且被牧师复活,他们会直接到另一个宇宙,一个镜像的宇宙。艾泽拉斯的灵魂摆渡者——邦桑迪,海拉,奥丁和巫妖王——他们完全没有办法和掌控了噬渊无数灵魂的典狱长相比。

巫妖王确实守护了通往暗影界的大门。冰封王座是我们的宇宙与暗影界链接最薄弱的地方,这或许是巫妖王本人的力量导致的。在BFA中沃金的故事线已经暗示了这一点。

提示和误导

对用户们最早的提示来自于燃烧王座的瓦里玛萨斯。他不仅猜测了联盟和部落的斗争,同时还告诉了我们沃金并不是自愿将权力移交给希尔瓦娜斯的。我们被“真正的黑暗蒙蔽了双眼”——这其实是在暗示希尔瓦娜斯和典狱长的盟约使得他们更加强大。

在7.35版本中,用户们碰到了“Ogmot's Dream Journal”,这本书完全是在暗示用户们冲动跟从希尔瓦娜斯发动战争会致使更多的屠杀和死亡并且使得噬渊更加强壮。

在8.15版本中恩佐斯也给我们了警示,但是我们都当做那只是古神的低语,即使那些警示都变成了真的。

“屏障将会减弱,他的王冠将会打开道路。”

用户们在那时候都在专注于阵营间的斗争,没有人想到伯瓦尔还带着个王冠。当我们在沃金灵魂故事线中见到伯瓦尔的时候,他也警告我们希尔瓦娜斯会冲破平衡。

希尔瓦娜斯暴露了她跟艾萨拉的同盟,但是那时候她们只是临时的同盟,娜迦女王只是一个垫脚石,就像我们在8.3偷跑对话中看到的一样,希尔瓦娜斯最终想“释放黑暗”,但是艾萨拉其实并不同意这么做。

我们将在尼奥罗萨再次见到艾萨拉,她其实并不关怀能不能打败恩佐斯,她早就对“真正的力量”上心了。

“真正的力量”不是恩佐斯,它是艾泽拉斯上最可怕的存在。希尔瓦娜斯甚至没有在尼奥罗萨出现,她早就抛弃了部落并且完全对艾萨拉和恩佐斯没有任何理会。她的志向更加的远大,就像我们在最新的暗影之地CG里看到的一样。

黑夜的边境

希尔瓦娜斯已经着手更强的力量了,这明显不是古神的力量。她看起来比四战的时候更强了,因为典狱长已经汲取了所有在尼奥罗萨战斗中所产生的亡魂。

瓦格里曾经是巫妖王的力量。她们原本是奥丁用来将灵魂从暗影之地摆渡到英灵殿用的,但是巫妖王找到了生产他本人的瓦格里的方法并用她们掌控了天灾。在“黑夜的边境(Edge of Night)”故事线中希尔瓦娜斯跑到冰封王座寻求复仇,但是她来的太晚了,伯瓦尔早已登基。她在愤慨中从冰冠堡垒顶部跳进了深渊并且想借此结束生命,但是她发觉她进入了虚空。她完全被虚空的黑暗给恐吓住了,她再也不想来到这个地方。瓦格里复活了她,但是瓦格里的动机依旧是个谜团。

我们还不知道为什么瓦格里们甘愿为了希尔瓦娜斯而做出牺牲,但是瓦格里确实和暗影之地以及典狱长有一些联系,就像我们在短片里看到的一样。

魔兽世界9.0剧情解析 WOW9.0暗影国度剧情深度分析

假如这全部都是典狱长的阴谋的话,包括派出瓦格里帮助希尔瓦娜斯然后最终让她来到寒冰王座打开与暗影界的通道,那么他真的是太超前,太狡诈了,或许希尔瓦娜斯本人都没有意识到这一点。

噬渊和暗影之地

虽然很漂亮,但是暗影之地确实是亡者的宇宙。我们已经看到了暗影之地的很多生物,他们看起来都跟在艾泽拉斯把握死亡的生物有些或多或少的联系。

Bation看起来跟英灵殿以及奥丁的势力相关系;

Ardenweald看起来跟翡翠梦境相关系;

Maldraxxus看起来跟诅咒教派相关系;

Revendreth看起来跟萨莱因相关系;

然而暗影之地还有第五方势力,那就是噬渊。我们还不知道希尔瓦娜斯去噬渊干嘛,但是她与瓦格里的关系,她搜索死亡之主的意图,以及打开暗影之地的大门肯定都不是个巧合,即使希尔瓦娜斯的动机依旧没有被完全披露。

军团再临的希尔瓦娜斯

沃金

沃金在不知名的力量下让希尔瓦娜斯当上了大酋长。当沃金在破碎海岸陨落的时候,他感受到了一些不平常的力量因为他和洛阿神明的联系被减弱了。这或许是典狱长在迫使沃金服从他的指令。

虽然沃金不能完全记得到底为啥他指派希尔瓦娜斯当大酋长,但是依据嘉年华魔兽问答环节的信息,我们有理由相信这就是典狱长干的。

海拉

希尔瓦娜斯和海拉也有点不清不楚的联系。我们通过"A Desperate Bargain"的任务线得知希尔瓦娜斯跟典狱长有很久的联系了,希尔瓦娜斯在海拉那里可能只是想跟她做个交易,并且告诉她本人有多成功,怎么当上的大酋长之类的。海拉也在BFA版本中获得了很多力量,可能噬渊那么多的灵魂就是海拉搞出来的,她可能和典狱长也达成了同盟。而且海拉是第一个瓦格里,她可能就是给了希尔瓦娜斯那九个瓦格里的人。

魔兽世界9.0剧情解析 WOW9.0暗影国度剧情深度分析

阿古斯

阿古斯,军团再临的最终boss也有可能和这些剧情有些关系。一般来讲一个版本的最终boss肯定都是些非常出名的人物,就像巫妖王和死亡之翼一样。可是我们在7.3以前从来没有遭遇过阿古斯,他完全就是一个生疏的人物。他完全有可能会在将来的剧情中占有一席之地。

在军团再临开始的时候,依据沃金的暗示,我们能够相信那时候的暗影之地还是正常的。但是依据最新的暗影之地偷跑任务,泰达希尔的灵魂都给弄到噬渊去了,这是在BFA之前就发生了的事情。

所以,阿古斯可能扰乱了死亡的秩序,因为他的职责就是寂灭者,掌控死亡的泰坦。现在阿古斯被击败,他的剩余的能量也被用来监禁萨格拉斯了,这可能会导致平衡的冲破,并让典狱长趁机掌控了暗影之地。一直在放长线钓大鱼的希尔瓦娜斯可能盼望我们跟燃烧军团作斗争因为她知道战胜阿古斯只会让典狱长更全面的掌控暗影之地。

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魔兽世界9.0暗影国度竞技场战死牧2600+攻略


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魔兽宇宙9.0暗影国度竞争场战死牧怎么拿到2600+?很多魔兽宇宙用户都希望能在竞争场中拿到高分数,那么今天小编就为大家带来魔兽宇宙9.0暗影国度竞赛场战死牧2600+攻略,希望能对大家有启发。

魔兽宇宙9.0暗影国度竞赛场2600+战死牧攻略

天资及手段组简析

PVE

就只说说我认为有抉择的几个天资,其他大家的理解应该都是一致的。

第三层我对35斩杀保留意见,目前推举出只是因为单纯的适用于当前版本的节奏,35%血场景经常能碰到,所以斩杀的使用频率比以往的赛季都要高,而且斩杀的数值在战士所有手段里面是最高的,往往一场快节奏比赛打下来,斩杀都能占比第一(格里恩哦,温西尔就更加不谈)。但随着版本的深入和装备的更替(非凡是我感觉斩杀的损害很可能要挨刀),撕裂其实更加的泛用,这里就看后续补丁以及随着赛季深入,组合和职业变动是否会使节奏放缓。

第六层和第七层我想放在一起讲,由于这个版本是非常讲究爆发质量的,都是技巧间的互换,战士的爆发手段太过疲软,而且灭战还不是给自身增益,而是通过敌对目标减益来实现,所以本赛季天神配合第七层双压制带出地震波(导灵器强化后)能最大化你的爆发质量。

这里我想大胆猜想一下,最后一层的天资竟然是50级就能出,那么60级不给天分是说不通的,60终极天分也可能会在后续补丁放出,还是挺期待有新的技巧和机制,究竟目前的输出手法和8.0整个版本几乎没有任何变化,着实有点腻。

PVP

PVP天分的带法就比较针对你本人的组合和你碰到的组合了,这个主要还是看场景来抉择应用。就算是同样的组合,不同的打法也会产生不一样的带法,这里我就不非凡去说怎么带天分了,只分析一下几个天资的用法,大家凭借本人的理解及与队友的配合去针对性取舍把。

指挥大师:应对强控强爆发的组合能够带(如贼法X,猎惩X,猎野X等),配合导灵器一嗓子就是半管血,值得细品。

巨人之影:总感觉这个应该是冲锋刷新巨人而不是压制啊,好了就不在这个垃圾天分上浪费文字了。

毁灭风暴:格里恩战士配合1MINCD的矛能够做到每波矛都有风车覆盖,这样每波矛都能打出可观的AOE损害,所以这完全取决于你的打法和你的组合(我想一个法师大概是不想看到风车破羊的局面把)。

战旗:应对长操纵链组合可带(贼法X,法骑X,猎惩X)假如你的治疗本身是不怎么吃控,有自信带冷酷追杀的选手,那也能够酌情考虑。

决斗:看上去很美好,其实应用不大,这天资很鸡肋,碰到全程干你的就等于少带一个天分,干你队友的不如援护和缴械来的简单暴力,你说火法燃烧?决斗了那就秒你呗。

死亡裁决:依旧是个很鸡肋的天分,因为他只有15码,能跑的你怎么都追不上(SS、WS卡视角传送),不能跑的你能够随便贴,况且本身你本人就是个长腿职业,所以,这天分用处真的不大。

缴械:当前版本战士盗贼出场率有多高就不说了吧,碰到这2职业无脑带准没错,灭战和影舞的时候给上就是一波有用的拆火。

毁灭:就当无事发生把,就当他不存在。

守望:看起来很美好,其实也是鸡肋一个,援护只有25码,这对队友的操作要求极高,很难实现同时和协调,况且盾反会被秒破,面对注重细节的对手很轻易被骗,不稳定。

打磨利刃:这版本其实不怎么必带,需要莽损害,刚正面的场景能够带一个,打节奏的场景没有带的必要。

盟约及导灵器抉择:

这版本感觉除了通灵,其他盟约其实各有特色,温西尔持续点伤,同时兼顾PVE;格里恩最强爆发同时一手功能性配合队友,一手糖免费自保;法夜高机动性及盟约技巧高伤有让人猝死能力,同时精通和血量线性收益也很不错。

因此,你能够根据本人打的组合来抉择对比盟约进行契合,来最大化组合的上风。所以没有最强的盟约,只有最合适的盟约!

导灵器这边的话,效能推举致死连击和压制最大化爆发损害,剑在导灵器必备化解对面爆发,吼血导灵器有条件就带,现阶段有的盟约出不了也不是那么重要。

属性、配装及橙装:

这个版本场内受到双饰品影响,全能无疑是第一受益属性,次要是急速,但是与其他版本不同,假如你在绿字富余的情况下,还是能够带一些暴击,究竟拼爆发的版本。

总结来看就是全能>急速>暴击=精通

超过10个装等的建议无脑高装等。

橙装的话主打爆发性损害的能够带风车橙,兽人可选赛咪咪,大跳橙和盾反橙都有用武之地(目前还没有材料做,不知道实战效果如何),苦痛之王收益不稳定,轻易破控,不推举。

爆发及输出手法(风车橙非温西尔)

单目标场景:天神灭战-致死-压制-猛击-压制-致死-开打磨-风车(这里在压制中间穿插猛击是勃一手策略大师,这样不浪费压制层数,同时让你泄怒更有节奏感,而先挂致死再打压制的目的是为了第二发致死能吃到双压制BUFF)过程中触发猝死一律优先使用。

多目标场景:天神灭战-横扫-致死-压制-猛击-压制-开打磨-风车

盟约手段看情况配合穿插在循环中,以格里恩为例,因为矛吃所有损害加成,因此矛的优先级是要高于其他手段的,但考虑到还要配合队友使用,这里就不再额外把盟约技巧放进爆发循环。

温西尔盟约就比较简单了,基于上述循环外,当好你的审判官完事

当前版本主流组合对战经验分享

我本人打的非主流组合,战死牧,因为和DK一直以来配合比较久,所以合作起来会轻易一些,我本人也是想尝试更多的组合,奈何身边队友早些年已经A的A,拉胯的拉胯。这里也顺便招揽一些有实力的选手,能够多尝试一些组合和套路。下面言归正传:

RMP:

缴械/吼血/战旗

国服的RMP说实话,不知道是打法还是什么原因,除了燃烧能给到压迫,似乎他们都找不到击败点,而且他们大部分都抉择我身为击败目标,长期硬怼一个防御姿态的目标对于贼法这种缺损害的组合真的不是一个好的抉择。当然我的队友也拆的也十分到位,DK大罩应对燃烧,减伤覆盖黑天使,两拨剑在顶住贼法最强爆发期,剩下都是我们的进攻节奏,抗住2波对面杀不死人,GAY光对面的蓝或者防御手段,胜利就是我们的。说一下几个细节处理,这组合是以盗贼做为发动机来打操纵,每轮进攻波次在25-30秒之间,你的缴械+援护治疗能够强行拖延他们的进攻节奏,不给盗贼晕起手,拉长至35-40秒,这样做的目的是拖延他们的爆发节奏,强行将已方防御手段CD(燃烧-大罩+剑在)对上,假如真对不上也不慌,第二波燃烧是没有致盲操纵覆盖的,这里要让DK全程给对面MS保持冰链防止惧怕衔接,已方牧师操纵拉最远距离加血,吃到晕交压制能够保。因为真的没有燃烧他们是杀不死一个防御姿态的战士的。剩下的就是战旗给操纵链,疯狂断递减羊/霜环,总之被秒的多了多分析原因就好打。当然我认知里的RMP应该有更多的方法来打我们这个阴间组合,可能对手暂时还没想出应对计谋。有碰过RUSH治疗的,有碰过在我和治疗之间互转的,一手援护,缴械,基本上能够废掉影舞的爆发,锤+破胆可针对火法。

猎野/惩牧

缴械/吼血/战旗

打我的话剑在应对翅膀外加缴械及大罩覆盖翅膀爆发期,打DK的话给好援护,战旗应对操纵链,这组合没有递减控,所以给好战旗很主要,没被打的目标会吃LR束缚和驱散,所以每轮我方的进攻波次持续损害时间限制,因此一定要最大化爆发质量,惩戒骑也很能加,野德的话注重一下吹风,他没有保牧师的能力,总体就是三A主干治疗A着A着就赢了。

法刀

吼血/打磨/风车

带法师的一律压制法师为主,阻止火球刷燃烧及变羊,每波拉治疗过来双A,打出技巧后以没技巧的目标为击败点,总体胜率还能够。带鸡的注重断好万灵,爆发期绕一下或者开技巧顶,反正鸟德爆发周期3分钟挺长的,技巧轮的过来。

SS和AM由于碰到的比较少,打法还没经过实践,胜率偏低,总体来说就是找一个腿短的泻损害,SS太能跑,压着SM打把,对面带场所就别深追,一波波打,我们带牧师可能蓝会很吃紧,所以对爆发质量要求很高。对面爆发期起罩抗,治疗驱无偿(有几率暴毙),打顶前的目标。可能我切温西尔或者法夜DK切邪会好打很多。

战防牧

打磨/风车/缴械

防守端给好缴械和援护,进攻端无脑打防骑,每波都要把损害泻满,给他牧骑超大压迫,第二个翅膀真空期是击败点,这个组合对于我们容错很低,只有4-5波机会,打干我们牧师蓝对面骑士技巧转好了就没的打,所以要尽全力给他防骑来住。防骑脆,贪手段有可能暴毙。总体来说6,4开吧,对于DPS来说压迫很大,仿佛在打一个软狂暴的BOSS。

战/风法X

打磨/风车/缴械

防守端大罩应对燃烧,缴械给战士爆发,进攻端FS脸上拉奶骑三A,输赢全看装备,只输过1组战法骑,我们这边损害有缺口,击败点损害有点跟不上,QS比MS能刷太多,所以对DPS要求极高,每波爆发期要给出足够压迫。击败点在对面没手段的人身上。

战/风元X

打磨/风车/缴械

元素萨爆发实在太猛,经常秒人,所以血量经常很激情,防守端拆好SM爆发,MS驱散火震,武僧爆发尽量风筝GAY住,武僧爆发周期偏长,我们1分钟一波爆算是有上风,多来他2波,杀没有手段的人。

带战士的压迫没有武僧大,给好缴械基本能拆的很稳。

菜刀内战

同水平完全看治疗区别,我们带牧师会在对面带骑士的时候吃亏,对面带德或者SM反而有上风,因为MS大罩能化解对面爆发,而其他治疗只能强抬血,很轻易一波打光他所有手段,接下来就是操纵链(锤接恐或者拉接恐)搜索击败点

带骑士的对面直接入们MS没有什么太好办法,QS保着双菜刀入MS实在抗不住。

总体思路就是莽损害,刚正面,拼基本功和操作,谁损害炸谁赢。

最后无关组合说点个人竞争场心得

意识、操作及第三只眼

个人觉得这是JJC迈向更高分数段的根底中的根底,你们能够理解为大基本功,意识和操作是决定胜败的主要性要素,这无关于职业,手法,这完全就是你对JJC这种形式对局的理解。重剑无锋,大巧不工,什么援护挡致盲,战旗挡致盲,援护挡肾击破羊破霜环,援护挡脚踢,满血提前开剑在,秒切防御姿态,全是基于你对局面的阅读能力,也就是意识,这个需要时间和场次积存,需要你有意识的去提升,不是三言两语说的清楚,也没有人能100%做到这些,但在你有意识去做这些操作的时候,你的对手是难受的,哪怕你做到10%,都能提升你很大的胜率。

很多玩战士的选手都很热忱,战士这职业打击感很强,很轻易砍着砍着就上头,我也难免会出现这种情况,但你要时刻注重本人与己方治疗的场所,时刻确认这波是否能深追,所以操作是十分重要的,要时刻让你的治疗处于很轻易就能加到你的状态,哪怕你的目标已经进斩,一刀就能带走,你也不要深追,阵型很主要,因为治疗一般都是站在队伍的强侧,而你的一个上头冲锋往往会让他暴露在弱侧的场所,会让他面临被控和被转火的尴尬境地。因此队伍的阵型尤为重要,不要轻易将本人的腰腹重地暴露给对面,余光(第三只眼)要时刻注重对面的动向,推断对面的意图,你要做到对正面视野的绝对覆盖,让你的治疗时刻处于你的保护之中!去化解对面对他的转火和操纵。

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