战双帕弥什露西亚红莲断章攻略 露西亚红莲断章触发条件

战双帕弥什露西亚红莲断章攻略。

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战双帕弥什露西亚红莲意识搭配攻略 露西亚红莲强度分析


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战双帕弥什露西亚红莲意识怎么配合?露西亚红莲强度怎么样?露西亚红莲只要操作好就特别强,那么具体怎么玩呢?下面带来战双帕弥什露西亚红莲意识推举,以及嬉戏方式强度具体分析,期望对小伙伴们有所关心。

战双帕弥什露西亚红莲意识搭配攻略 露西亚红莲强度分析

【西亚红莲意识推举】

前期组合:阿基米德四件套+阿呆芙-永恒两件套。

过渡(泛用)组合:埃尔温四件套+爱芙两件套。

最终组合:康德丽娜四件套+达尔文两件套or凯瑟琳两件套。

强度分析:

红莲很强,只要略微会玩一点,3000战力打通意识10不难,b站有大佬2000战力红莲打穿意识10,虽然和天花板有差距,但绝对有前途。

红莲带上专属兵器,运气好点能一直有红球,输出完全溢出。红莲开不开双刀,是两个宇宙。

手感最棒的人了,突进,上buff,操作都有,技巧简单有用,也没有花里胡哨的特效,大招aoe全程无敌帧,就是损害低了点。

红莲将会是以后的白练,会是现在的增幅游侠。

缺点:

手感不错,技巧全面,缺点是没有红球特殊卡输出,拂晓烬燃就没这个问题,乱数同样三消+红触发被动没红莲亏的厉害。攻击范畴尴尬。

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战双帕弥什露西亚红莲阵容推荐 露西亚红莲阵容搭配大全


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战双帕弥什露西亚红莲声威怎么配合?露西亚红莲主C声威如何配合?露西亚红莲强力近战物理输出人物,强度非常不错。停面带来战双帕弥什露西亚红莲声威配合大全,期看对小伙伴们有所关心。

【声威方面】

战区的话一样的物理队配合便可:

红莲(主c)/爆裂(副c)/脉冲(工具人)

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因为战区必带聚怪,没有聚怪战区会反常困难(便爆裂为战区必备品),而脉冲的易伤与减火抗对于红莲都有加成可言的。

或者是

主c/红莲(副c)/爆裂(工具人)

如上所说,没有聚怪打战区会反常困难,但副c既然已经有红莲那么肯定要顶掉装甲型的场所,以是爆裂需要带上工具人的意识配合。

战双帕弥什露西亚红莲声威推举 露西亚红莲声威搭配大全

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战双帕弥什露西亚红莲双刀机制详解 露西亚红莲双刀玩法指南


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战双帕弥什中露西亚红莲的双刀机制是非常重要的,本次就为大家带来了战双帕弥什露西亚红莲双刀机制详解,包括露西亚红莲双刀游戏方式指南,非常全面的内容,想了解的朋友能够参考,期望能帮到大家。

战双帕弥什露西亚红莲双刀机制详解 露西亚红莲双刀玩法指南

露西亚红莲身为一个开始的进攻型人物,通过积攒能量(信号球)切换状态来进行输出,但是可能有不少用户在抽到/自选s了之后就把她压箱底了,甚至没有留意到一个细节——红莲双刀开启时,露西亚无法通过普攻获得信号球。

在与同类的通过切换状态进行输出的人物进行对比后,我发觉红莲双刀的机制的完善程度上大幅落后于其他所有同类机制。(以下比较均为SSS+ 1级手段等级)

这里先把身为比较的类似机制拿出来:烬燃,拂晓,暗能。这之中最适合拿来比较的是烬燃和拂晓。这三名人物的共同点都是需要积攒能量后转换形态进行输出。

先从烬燃说起,烬燃具有热能槽和能量槽两个充能机制,二者任何一个都能拿来进入输出形态,并且三消能够同时充能两个能量槽。是一个极其轻易进入输出状态的人物,并且热能槽+能量槽的机制提供了极其强大的连续输出能力。照理来说这类很轻易进入并且保持爆发状态的人物的爆发状态的增幅应该与进入爆发状态的难度成正比。但是烬燃进入热能状态后,输出增幅极高(手段根底倍率平均+约30% 手段损害+15% 全损害再额外增幅25%),再加上所有输出转化为火焰损害(元素抗性普通远低于物理减伤幅度)

接下来的两个人物和前者类似拂晓和暗能也都是具有'能够在爆发状态下积攒能量保持爆发/准备下次爆发'的能力的。关于拂晓,各种风评已经足够形容她了,我就不做多评判,我认为这是一种很成功的,能够体现制作组理念的策划。

但是暗能爆发状态下的倍率就相当高了,普攻倍率就有450%(一级手段,下同)的暗属性,我测试了许多次,全套下来和红莲双刀一套时间也几乎一致,其他手段的倍率也是疯涨,再加上人物本身技巧自带的根底30%暗属性增伤(大招期间就是全增伤),这个人物的机制也是完爆了红莲双刀。

——说了这么多比较对象的'完爆',我并没有觉得这些比较对象策划的不好,恰恰相反,我觉得策划的都很不错,很能体现了这些人物的策划倾向,特别是这些人物内部进行对比时:比如暗能的大招开启和保持难度远超烬燃,获得如此之高的倍率是情理之中,拂晓也只有固定的大招期间能够打出爆发输出。也正是对这些人物的策划理念的认同,让我目光来到红莲的时候感觉到了问题。

那么为什么说红莲双刀这个机制是落后于其他类似机制呢?第一让我们了解一下红莲双刀的机制:一套倍率460%的物理损害,属于一般攻击,人物自身被动增伤15%+15%,连续五秒(刚好不停顿的打满两套普攻),能够回复能量,但是无法回复信号球

这个技巧的数值本身并没有什么问题,标准的爆发状态的倍率,但是手段连续期间不能回复信号球这个设定缺失的太多了。身为一段短暂的,可贵的输出的爆发期,没有信号球的获得,不仅让红莲这个近战失去了突进能力(别说闪脸突进,近战的闪避能量槽不敢这样用的),也失去了身为蓄能爆发性的输出手的共有特性'续战',红莲双刀开完后的红莲,什么都没有,没有球没有闪(假如想输出就要拿闪避来突进)没有能量(没信号球提供的能量),既不能攒出下一套输出(哪怕进超算也要两个球,还要祈祷有红球,再加上至少平砍完一整套)也不能防范接下来敌人的反击。与这种脆弱形成对比,爆发A的红莲爆发期的输出也并没有很高,甚至比不上能够一直保持爆发的烬燃。

总结来说就是,既没有表现出高爆发的特点(红莲的爆发为A,高于

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