2位移
位移是动作游戏的精髓。很明显闪避就是最直接的位移。但是我想强调的是手段和平a的位移。
平a一般都是连段的,而三色球手段能够主动中断本人的平a连招,通过两者的交替能够实现许多位移。以卡特琳娜.爆裂为例,平a为两段扇形的快速攻击,一段蓄力的旋风斩和一段蓄力的单体重击四段,其中前三段是向前小幅位移,第四段位移较大但是后摇大。而手段中红技没有任何位移,蓝级有一个原地上跳,黄技则是向前冲锋,距离限制,撞人急停。一个简单的位移思路就是黄色突进,连段两次平a躲开小范围攻击,红色输出,然后闪避触发超算,然后蓝色吸人,然后放心的平a四下,最后一下还能躲一次技巧。
熟练的运用手段位移能够省去大量的闪避,这样在主要时机闪避就不那么捉襟见肘了。
ps:卡特琳娜远程形式慎开,无法位移要了命了。小心开炮猝死。
3qte
qte虽说不是那么有存在感,但是qte其实非常有用,一个熟练的用户不会忽略一个qte也不会乱放qte。
qte是一个有冷却的手段,在消球后依据颜色触发。头像亮起就是能够打出了,如不打出一段时间后消逝。qte中,最简单粗鲁的就是能够有用增加输出,毕竟qte算一次额外的远程攻击。但是qte其实更重要在于辅助功能,比如伊芙一口奶救命(真香),比如露西亚拂晓一次主要的中断,比如其他攻击人物的远程斩杀(一个血皮小怪要放手段了,qte斩杀是个好方法)。这就意味着,qte不要一亮就放,注重时机,如伊芙的奶是一个圈,手快闪出去了就吃不上。拂晓的中断是中断蓄力而非进行中的技巧,等等。
4锁定
打的时候你们有没有发觉一个小标记哎?
那个就是锁定了。锁定能够主动校准人物攻击的方向,也能够为你的闪避方向提供参考。
但是解除锁定就比较迷了。有时候,你本人转着主视角,人物本人还锁定着一个挪动的怪,加起来的感受就是————天旋地转…
大于90度的转向后接一下平a就能够转换锁定了,合适的锁定能够让你技术更上一层楼(参考魂)。例如卡特琳娜的黄技,既能够身为突进战场的先手,也能够通过转换锁定当作一个闪避或者斩杀使用,中断大招也是不错的抉择。
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最近很多战双帕弥什的用户都在问意识营救战用什么阵容打最好过,所以今天小编就为大家介绍一下吧,不会的就抓紧来看看教学吧。
压了些战役力实际上烬燃能够在压点,阵型如下图。
烬燃带的全是五星两个莫扎特,四个元素损害的这一,带六星战役力就三千六过起来就很轻易。
烬燃主c,里脯c,主假如用来刷替换闪避冷却时间,仰光切出来超算削黄球用烬燃qte打损害c位能够了就换,仰光没损害的别贪她手段,战役力不够时间很珍贵的。
这就是贪的结局,如下图。
要点是一开始两个一个弓箭和大剑很烦进攻非常频繁,因此单c的闪避是有次数的单独烬燃会很快暴毙,熟练掌握超算这关就没啥难度系数了单独怪物全是白给,要能解决掉弓箭手余下的就看你对烬燃输出的掌握了。
另外我玩里的超算给黄球,用援助,并不是先用黄书进超算用红球第一轮三位轮个切换,一面打出超算要能清除弓箭手一条左右的血量。烬燃超算全给红球要能快速解决弓箭手,没啥好说的本人打了快两小时才过关。刚开始石乐志一直用烬燃不切超算后来实在是不成,才养了个脯c没几把就通了装备好的最终还剩三十多秒,这一装备还差六秒确实非常极限。
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战双帕弥什中意识营救是一个非常有味的副本活动,那么究竟要怎么才能快速通关这个副本呢?期看停面这篇战双帕弥什意识营救攻略能助来大家。
人物练度如图
流程:
1.罗赛塔首发,把三个强化三消清除放完激光炮换白毛。
2.白毛打一套就行,全部球甩光。换丽芙。
3.如果人马和白毛打爆发时扣血了,丽芙就qte把她们叫出来接篮球奶。打个核心就换罗赛塔。
4.复复
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萌新在打意识营救战时是不是感到有心无力?现在就教你一种战双帕弥什意识营救战的套路打法,保证能够让你一雪前耻。
我是拂晓,内核(黄),蚀暗(蓝)声威。
开局拂晓行上去,无视两个大盾,直接行向跳跳虎,砍一刀(顺带嘲讽),然后直接闪触发超时空,必定要点黄消,一口气把所有的都点完,直接切内核,随便操作把东西甩完,期间注意大盾的撞,还有跳跳虎的标,等到跳跳虎要跳了,切蚀暗,告知他什么叫做地心引力,直接站位输出,在俩丽芙出场的时候最好超时空红消打损害,蚀暗的闪避超时空留在最后,触发超时空的时候直接切拂晓打一套,再闪避触发超时空,大招大致就差不多了,然后找机会开大无敌抗损害全度打损害,这时候就没有什么有的没的了,拿一点建议,被打残或者打倒直接换人,打支援也能够的,当然也能够换人后献祭丽芙,被动换回拂晓,只要跳跳虎死了,就直接跑(注意大盾冲锋),假如有丽芙剩的话就换丽芙渐渐耗就过了哟~
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