阴阳师百闻牌强力卡组推荐 强力卡组解析及玩法攻略

阴阳师百闻牌。

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阴阳师百闻牌中能够组成许多卡组,那么有哪些强力的卡组呢?下面小编就给大家带来阴阳师百闻牌强力卡组推举以及卡组解析及嬉戏方式攻略,一起来看看吧。

卡组:犬神、萤草、海坊主、兵俑

式神定义:

犬神:输出、站场

萤草:过牌、增益、滚雪球

海坊主:恢复生命值、增益

兵俑:肉盾、输出、爆发

组卡思路:犬神前期比较强势、萤草能够给队伍带来巨大增益,后期海坊主与兵俑配合能够造成可怕的爆发损害。

犬神——输出、站场(航母级续航)

犬神是一个能抗能打的式神,掌握难度低,对于新手非常的友好。犬神不但成长快,输出高,还有一个最明显特点就是“复活”,在达到2级后,就能够“心即归处”卡牌瞬发复活,到达3级觉醒后的犬神续航能力简直堪比“航母”,拥有“不死之身”的犬神会让对手非常的头疼。

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萤草——过牌、增益、滚雪球

萤草现阶段能够说是强势阵容必不可少的一位式神,几乎能够与任何阵容配合。可“奶”、可“增益”、可护航、还能“过牌”,还有那最强势的加“鬼火”能力,使用得当就能够关心队伍扭转天地,反败为胜。

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海坊主——回血、加护甲

海坊主是一个以治疗增益为主的式神,他强大的回血能力以及对护甲的转化不但对式神有着不错的保卫作用,对于牌手自身的安全也是一个很大的保证,配合萤草能够奉献出成吨的“奶量”。海坊主觉醒后还能够把过量的治疗转成护甲的同时转化成力量,对于队伍的增益巨大。

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兵俑——肉盾、输出、爆发

兵俑是一个轻易被低估的强大式神,每局开始都能够增加护甲,还能够转换“攻击流”形态,(触发条件:兵俑在回合结束时处于战役区)能够叠加3点力量,叠个两三回合对方就非常难受了。兵俑还具备爆发能力,配合海坊主叠够护甲,利用“尘刀”转化成力量甚至能够将对方一刀带走。

阴阳师百闻牌强力卡组推举 强力卡组解析及玩法攻略

这套卡组的优点就在于都是常见式神比较轻易掌握,没有太难理解的式神技巧,而且续航超强,输出足够,爆发逆天。

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阴阳师百闻牌快攻卡组推荐及全面解析


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阴阳师百闻牌快攻卡组怎么配合?阴阳师百闻牌快攻卡组有哪些?在阴阳师百闻牌中,快攻卡组是大家比较喜欢的一种抉择,下面就为大家带来阴阳师百闻牌快攻卡组推举及具体使专心得。

阴阳师百闻牌快攻卡组推举及全面解析

默认读者了解百闻牌的根底游戏规则。

1.明确目标

同大多数卡牌游戏一样,百闻牌的胜利目标是将对手血量归零。为了快速达成这个目标,需要的是最有用率地对对手的脸造成损害,而这个效率,在百闻牌中无疑是使用战斗牌。这使得我们在构筑快攻卡组的时候,基本上就不用考虑没有(多张)战斗牌的式神了。

2.卡组配置及卡牌点评

个人使用的最多的快攻卡组就是妖刀、白狼、鸩、凤凰火。当然,这个组合里的任意一个式神也能够使用山兔或其他有多张战斗牌的式神(犬神除外)来替代。

妖刀姬

惨遭削弱的(前)快攻核心,浑身都是战斗牌,在快攻卡组中几乎必带。

不祥之刃:唯一份的有过牌效果的战斗牌,必带

见 切:让妖刀姬在前期的式神相易中无伤,同时在中期解决对手高攻残血怪时也很有用。必带

战 意:极致的暴力输出,用于中期二勾玉回合的解场、抢血、站场,能应对几乎所有情况。必带

一 闪:不消耗鬼火,但毫无额外能力,十分一般的一张牌

禁锢之刃:还算好用的一张牌,上限极高,下线牵强及格。

妖刀姬的三勾玉牌都没有终结比赛的能力,故不考虑。

推举配置:不祥之刃*2 见切*2 战意*2 一闪*1 禁锢之刃*1

白狼

在二测中就被我看好的快攻组件,三测中获得了超强加强。是中期最强的爆发式神,同时她的根底能力除了补足损害,还能很好的配合鸩,即使无法打脸也不会让鸩的破甲浪费。

起 弓:废牌,任何形态的卡组中都无用

文 射:白狼核心牌,直接使用能够抢血+站场,配合其他法术牌有无限的可能,必带

离 :白狼爆发的保证。必带

残 心:废牌,任何形态的卡组中都无用

会 :延迟损害使得在快攻卡组中没有它的场所。需注重的是假如使用后,下个回合开始前白狼气绝,则损害效果不会触发。

援 护:能够理解为附带起弓效果的一张战斗牌。最好配合其他牌使用,不过单独使用也不亏。必带

觉 醒:牵强能够算是增加了白狼的损害,但身为三勾玉的牌没有终结比赛的能力,所以不做考虑。

无 我:合格的三勾玉牌,附带的贯穿能力能够很好的终结比赛。必带(其实是因为白狼没有更好的低费牌了)

推举配置:文射*2 离*2 援护*2 无我*2

根底能力强大,配合其他式神能对对手造成大量损害。

鸩 羽:合格的战斗牌,用于各种时候的损害补足。附带效果在快攻卡组中略难触发,能够忽略。必带

鸩羽苏生:快攻卡组稀缺的过牌,触发鸩的倒计时的效果能够牵强换算为3点损害。必带

寂寥心象:牵强及格的身材,效果在快攻卡组中略难触发,能够忽略。大多数时候是用于给鸩补充血量来站场。

毒 蚀:虽然是战斗牌,但无法直接造成损害,需要后续补足。响应效果较少触发,但有时候有保命的奇效。

觉 醒:无法直接造成损害,快攻卡组中不考虑。

致命诱惑:合格的战斗牌。必带

鸩的三勾玉牌都没有终结比赛的能力,故不考虑。

推举配置:鸩羽*2 鸩羽苏生*2 寂寥心象*1 毒蚀*1 致命诱惑*2

凤凰火

优秀的法师,提供损害补足和解场手段,也是不小心拖入三勾回合后胜利的保障。

凤 鸣:瞬发法术,用于抢血或配合自身根底能力进行补刀。也是一个稳定触发鸩的破甲的手段。必带

瑞 翔:收益不高的1勾玉法术,用于补刀。

烈火之盾:防御型法术,与快攻思路相悖,一般情况下不考虑。

焚 羽:合格的形态牌,略微提高凤凰火的损害,一般是在没其他能够出的牌时才使用。

凤 火:火球术!粗暴的解场法术,让其他式神能更好的打脸。必要时能够解决对手后场的雪女或者白狼。必带

炎 舞:惨遭削弱(个人观点)的炎爆术,身为3勾玉的终结手段大多数时候还是能打出7点左右的贯穿损害。

凤凰火的另外两张三勾牌没有终结比赛的能力,故不考虑。

推举配置:凤鸣*2 瑞翔*1 焚羽*1 凤火*2 炎舞*2

3.对局

仅考虑快攻内战时的情况,快攻卡组对上中速或后期卡组时上风极大。

起手留牌:

优先换走三勾玉和二勾玉的牌,尽量多留1勾玉的战斗牌和凤鸣,这是1勾玉回合中双方式神相易的保障。假如有多张二勾玉的牌,优先留妖刀姬的战意,假如对方有雪女需留凤火;次要能够留“离+援护”或者“毒蚀+致命诱惑”这样的组合。

开局:

由于先手情况下对手有5甲,所以随便选一个1勾玉卡最少的式神上去送死就好。千万不能空场,空场会损失大量血量。后手则根据情况使用战斗牌进行式神血量相易,最好能在使用每回合的战斗指令的情况下解掉对手的战斗区式神并抢血。需注重的是,假如手中有多张某式神的二勾玉牌,则最好不要在1勾玉回合抉择他出战(出战几乎等于卖掉该式神),这会令本人无法在进入二勾玉回合时第一时间使用这些牌。另外,假如使用了多张战斗牌才能解掉对手的战斗区式神,能够看情况不使用,留对手残血的式神一命。因为快攻内战中双方式神几乎都没有回血手段,残血式神在二勾玉回合中出战时较难存活,无法在战斗区留下保护本人的墙。

快攻卡组其实大多数时候属于有啥牌出啥牌,打脸就完事儿了的情况,没有非凡需要考虑的点。最多就是记住每个式神的响应牌都有哪些,在打牌时注重防范。故最后只在此列出一些简单的思路供大家参考。

白狼:

“离+援护+文射”组合,能够解掉8血式神并打脸14血,以此建立极大的上风。

使用离之后,假如手中有援护,可抉择让其他式神出战,留出鬼火来使用援护的响应效果。也能够在没有援护的时候有意使用离并留火来干扰对手的推断(慎用)

离即使单独使用,也能够看做是造成4点损害的一张战斗牌,不必刻意留在手里等配合,该冲就冲。

凤凰火:

前期尽量不要在敌方战斗区空着时使用凤火,除非你有很多张瞬发牌用不完或者马上要让凤凰火去送死。

除非一个式神怎么都解不掉,否则尽量不要使用“焚羽+凤火”这样的组合,中期空场可能暴毙。

大多数时候,先手出牌我会抉择拿凤凰火去出战送死,除非起手了很多她的一勾玉牌。

鸩:

鸩羽苏生的效果会重置倒计时,故最好在倒计时为2时使用,这样不会浪费倒计时的回合。

“毒蚀+致命诱惑”能够令本人恢复大量血量,但最好不要对着敌方式神使用,最多在打脸的时候这么出,除非血量低于对手。

毒蚀在中期互拼的时候,假如对手已经使用过很多战斗牌或损害法术,能够考虑留火来触发响应。

该卖掉鸩的时候果断卖,不要留恋其根底能力。同样的,1勾玉回合假如没有好的牌配合,也没必要优先升华鸩。

妖刀姬:

没必要刻意为了禁锢之刃的增强效果而用妖刀姬补刀,这会打乱自身节奏。

不要贪图不祥之刃的抽牌效果,该用它解场的时候就用。

假如空场的时候见切这张牌需要使用鬼火或瞬发后会浪费鬼火,不如留着在对手回合触发响应,而不是直接抢血。

假如手里只有一闪,则妖刀姬拿去当炮灰就行,一闪大多数时候只在打脸的时候身为3点损害的补足。

关于阴阳师百闻牌快攻卡组推举及全面解析的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

阴阳师百闻牌平民卡组推荐 百闻牌平民卡组阵容分享


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阴阳师百闻牌中能够配合出很多卡组,那么平民用户该怎么配合卡组声威呢?停面小编就给大家带来了阴阳师百闻牌平民卡组推举,一起来看看吧。

阴阳师百闻牌平民声威推举

犬神 恶·便·斩 (2) 心剑乱舞 (2) 守护 (2) 羁绊的价值 (1) 心便回处 (1)

酒吞孺子 醉里天地 (2) 狂气 (1) 神子 (2) 鬼王 (2) 觉醒·酒吞孺子 (1)

桃花妖 桃语春风 (2) 桃之馨息 (1) 花信风 (2) 桃之夭夭 (2) 丰实 (1)

凤凰火 觉醒·凤凰火 (1) 瑞翔 (1) 焚羽 (2) 凤火 (2) 引燃 (2)

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阴阳师百闻牌骰子卡组推荐 骰子流卡组玩法攻略


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阴阳师百闻牌中骰子流卡组非常好玩,那么骰子卡组怎么玩呢?下面小编给大家带来了阴阳师百闻牌骰子流卡组推举及游戏方式攻略,一起来看看吧。

卡组构成

阴阳师百闻牌骰子卡组推举 骰子流卡组玩法攻略

骰子流自然是因为本人的ssr山兔加上各种骰子翻盘的快乐。

我这次骰子流加的是妖琴,因为骰子的被动能够缩短倒计时,所以和倒计时配合很搭。

选妖琴的好处

1.妖琴被动回血,骰子前期不稳固,站场功力不高,对方轻易两个怪两次平A你,还不怎么掉血,妖琴能够奶人奶怪。

2.觉醒的神乐歌能够缩减倒计时救那些死了的队友,能够让你前期不会显现被对面杀了个***蟆就不敢上怪的尴尬

如果选一目连的好处是,多了个站场怪和过牌能力和解怪Buff

真没必要选天狗,轻易被人二费抢成傻子。

T1留牌

出千(触发***蟆被动),

门前清(当对面A你的时候,你投了个大于3的点,对面直接无望),

萌即是正义(唯独key牌,只能靠这张卡翻盘,取胜),

金运大吉(快速过到key牌),

五谷丰壤(回血不让对面抢太多)

卡组思路

1.打快攻的话,有五谷丰壤和妖琴身为一阶回血,门前清能够用二阶站场,快攻要解你基本需要一次平A一次攻击卡,如果你有一次扔中,那么基本他就解不了你甚至被你反杀,同时出千这张卡能够防止雪童子的冰,雪女的冰。

2.打没有判官的养狗的话(包括其他后期卡组),也是看前期能不能不被抢太多血,一样来说恶疾斩大家可能会靠后用增强斩杀,所以前期A你脸不会用,血线不会太低,到了三级就一个和气满满上去,等到萌即正义出来,这个时候,狗+吞绝对打不过你。试想一下,到了三勾玉,你场上觉醒的萌扔了两个六的后果是,青蛙本人加甲加攻击,妖琴全场加身材,如果你上的青蛙在对方回合被杀(更不用说还有一半概率攻击力归0),那么到你的回合先死亡倒计时变成二,山兔两个六减两个倒计时直接复活,你就是四个不死的肉陀。

3.碰到判官基本算2-8开了:判官有两个克制,一是死亡宣告杀萌即是正义,二是勾决杀座敷0-7,目前唯独方法就是考虑加一张你来打我把他拉下来,同时在那三回合终止竞赛,正常的判官不可能把死亡宣告留给其他三个式神的。

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