第二银河新版本PVE玩法改动分析 PVE新增玩法及改动一览

第二银河。

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第二银河游戏中近日刚刚更新了版本,PVE版本的到了一个较大的更新,但是小伙伴们知道PVE更新改动是什么吗?PVE的新增游戏方式又有哪些呢?今天小编就带着大家了解一停:

每个版本的改动游戏内都会有天翻地覆的变化,好了话不多说,我们一起来看看这次版本改动的式样有什么吧;

· 第二银河用户等级

· 为便利新用户追赶等级,特殊移除了30级之前的每日体会上限限制

· 第二银河抗性改变

· 第二银河和用户一样,现在T2/T3级别的敌对NPC也会拥有优势的护盾抗性

· 行动的任务界面中现在会标注该闯关是否存在高科技等级的敌对NPC

· 行动的任务详情中会具体展示高科技等级敌对NPC的抗性及应对谋略

· 为了便利用户采纳应对谋略,所有PVE闯关中的敌对NPC势力将趋同

· 为了匹配各国克制关系,所有驾照闯关中的敌对NPC将被更换为敌国

· 第二银河难度超越

· 由于T2/T3舰船数值的拔高,游戏中部分游戏方式的难度会有所增加

· 等级38级及

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第二银河pve怎么打 第二银河pve如何选择装备武器


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第二银河pve怎么打?第二银河pve如何依据舰船选择合适的装备兵器?下面小编就为大家整理带来第二银河pve心得攻略:

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pve里,船的配合很重要。

无脑堆输出就是爆船的下场哦。

要合适上针对抗性,比如敌人是激光你就上热抗。导弹磁轨炮能够上动抗。

当然你要觉得麻烦能够带个跳刀,反向跳刀用狙击啦最大距离打。只不过这样在某些时候你要过去拿材料或者对话回比较麻烦。

还有护盾充能,这个我建议是低槽上一个护盾电池(减最大能量的那个)一个回能量,外加一个针对抗或者全抗,中槽上回能量装置和回护盾的装置,剩下一个你能够带全抗盾或者火力操作装置看你本人觉得缺输出还是生存。高槽兵器看你个人了,我基本都带的格斗,现在前期任务几乎都是近战,输出间隔的时间越低,你输出越高。

思路大概是这个样子,基本能够通吃所有pve和虫洞的怪。我虫洞目前暂时还没过,在里面没能量到达扭曲极限之前,能够去暗区刷新扭曲能量,然后你又能回来连续浪。或者在暗区连续刷,看你个人咯。

下虫洞建议用能够回能量的战列,然后低槽上抗反跳2点的装置,这样不会直接被抓死。如果别人2-3人抓那就认栽吧,没方法。但是在虫洞里你也是比别人有上风的,如果别人跳船过来了,你的超级兵器是在的。而且别人就算开进你的区域,你也能够立刻就跑掉,头也不回的那种。

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王者模拟战新版本改动汇总 英雄、装备及羁绊改动一览


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近期体验服更新了霸主模拟战新版本,霸主模拟战新版本改动了什么呢?英雄改动了哪些呢?装备与羁绊又改动了什么呢?今天小编就带来一篇霸主模拟战新版本改动汇总 英雄、装备及羁绊改动一览,一起来看看吧:

王者模拟战新版本改动汇总 英雄、装备及羁绊改动一览

新版本改动汇总

(一) 英雄调整

1. 李元芳

1手段的损害从280/490/700(+80%物理加成)平稳为240/480/720(+64%物理加成)

2. 元歌

2技巧损害从250/375/500(+67%额外物理加成)下调到220/330/440(+59%额外物理加成)

3. 小乔

品质从2下调到1

生命值从2400/4300/7800下调到2300/4100/7500

攻击力从180/320/580下调到140/250/450

释放手段所需能量从100下调到80

手段组调整为1手段

1手段损害为600/1200/1800(+60%法术加成)

4. 沈梦溪

品质从2下调到1

生命值从2600/4700/8400下调到2500/4500/8100

攻击力从170/310/550下调到130/230/420

释放手段所需能量从100下调到80

分裂炸弹数量1/2/4

分裂炸弹损害425/850/1275(+42%法术加成)

5. 李信

品质从3下调到2

攻击力从250/450/810下调到230/410/750

释放手段所需能量从25上调到50

释放技巧后能量成长从50下调到35

手段调整为开局任意变身为光形状或暗形状,能量条满后释放对比形状的2手段

暗形状2技巧损害为600/900/1200(+160%物理加成)

普攻附加损害为100/150/200

光形状2手段每段损害为250/375/500(+67%物理加成)

6. 诸葛亮

品质从4下调到3

生命从3900/7000/12600下调到2800/5000/9100

攻击力从240/430/780下调到180/320/580

释放手段所需能量从130下调到120

手段损害从1900/3800/5700(+190%法术加成)下调到1100/2200/3300(+110%法术加成)

7. 盾山

品质从4下调到3

生命值从3300/5900/10700下调到2200/4000/7100

释放手段所需能量110下调到85

8. 周瑜

品质从3下调到2

技巧连招调整为只使用2手段,且火区的个数为1/2/3个

攻击力从190/340/620下调到180/320/580

2技巧的损害从300/600/900(+30%法术加成)下调到240/480/720(+24%法术加成)

9. 貂蝉

品质从1上调到4

手段连招调整为3技巧+1手段+2手段+1技巧+2技巧的组合

职业从法师调整为刺客

释放手段所需能量从40上调到150

释放手段后能量增长从0上调到50

生命值从2200/4000/7100上调到3300/6000/10700

攻击力从120/220/390上调到200/360/650

1技巧损害从300/600/900(+30%法术加成)上调到600/1200/1800(+60%法术加成)

2技巧损害为300/600/900(+30%法术加成)

3手段损害为300/600/900(+30%法术加成)

10. 赵云

品质从3下调到2

职业从刺客调整为战士

手段的操作范畴从目标格及相邻一格的十字调整为仅目标格

生命值从2500/4500/8100上调到2900/5200/9400

攻击力从250/450/810下调到220/400/710

1手段损害从350/525/700(+93%物理加成)下调到250/375/500(+67%物理加成)

2手段损害从150/225/300(+40%物理加成)下调到100/150/200(+27%物理加成)

11. 钟馗

品质从3下调到1

手段调整为仅使用2手段并拔除被动效果

释放手段所需能量从80下调到75

释放手段后能量增长从60下调到25

生命值从2900/5200/9400下调到2800/5000/9100

攻击力从200/360/650下调到130/230/420

2手段损害从200/300/400(+20%法术加成)上调为700/1050/1400(+70%法术加成)

12. 刘备

品质从2下调到1

释放手段所需能量从100下调到80

释放技巧后能量增长从20上调到40

生命值从2900/5200/9400下调到2800/5000/9100

攻击从230/410/750下调到180/320/580

13. 公孙离

印记损害从230/345/460(+61%物理加成)下调到210/315/420(+56%物理加成)

14. 上官婉儿

3手段损害从360/540/720(+36%法术加成)下调到340/510/680(+34%法术加成)

15. 曹操

大招状态下的普攻回血从140/225/310调整为120/230/340

16. 后羿

攻击力从330/600/1070下调到310/560/1000

17. 鲁班七号

鲁班的扫射损害从10%/12%/14%最大生命下调到8%/11%/14%最大生命

18. 杨玉环

释放手段所需能量从100上调到125

释放手段后能量增长从100下调到75

19. 太乙真人

释放技巧所需能量从100上调到150

释放手段后能量增长从100下调到75

20. 程咬金

大招的回复时间从6/7/8下调到5/6/7

21. 狄仁杰

3手段损害从420/630/840(+112%物理加成)下调到360/540/720(+96%物理加成)

(二) 新增装备

1. 反伤甲

+250物防,以魔法损害的形式反弹受到的40%的损害

(三) 装备调整

令旗会为阵容丰富度进行提升,但目前看来他们出现的有点晚了,所以我们下调了他们的附加属性,并将星级定义2星,以在15回合开始刷新

1. 反抗之靴

属性从100%韧性调整为50%韧性+200魔抗

2. 弑神之书

50%上调到65%

3. 法师令旗

攻击回蓝率提升幅度从100%下调到25%

4. 战士令旗

攻击加成从180下调到50

5. 坦克令旗

血量加成从1600下调到400

6. 射手令旗

攻速加成从40%下调到10%

7. 刺客令旗

暴击率从25%下调到5%

8. 冰霜长矛

冰冻时间从1.5秒提升到2.5秒

冷却时间从2秒提升到2.5秒

9. 极寒风暴

被动的损害类型从魔法损害转变为真实损害

(四) 天资调整

由于辅助羁绊的改造,原本适用于辅助的天分会同时适用新的两个辅助分支

1. 雷霆激荡

赵云的免伤比率提升到35%

2. 霸主威严

被霸主威严缴械的英雄不能释放技巧

3. 特价甩卖

当拥有特价甩卖天资时,升华时不再出现特价甩卖的天分选项

4. 不稳固收益

获得的金币的期望从7下调到6

5. 魔种血统

物理/法术***例从16%上调到20%

(五) 羁绊调整

我们将辅助一分二,并让他们各自任意一种状况

同时为了应对英雄费用的重新分派,群雄的效果也有了必定的调整

当然,战士的护甲效果被肉辅占据后,他们获得了一个进攻方面的能力提升羁绊

1. 战士

调整为3/6/9名战士生效,效果为25%/35%/55%概率普攻时进行2/3/4次连击,并使得己方战士/全员/全员获得50%的韧性加成

2. 辅助

调整为肉辅和法辅两个分支

肉辅效果:2/4名肉辅生效,所有辅助获得100/250点物理防御,其他非辅助的己方单位获得30/75点物理防御

法辅效果:2/4名法辅生效,所有辅助获得250/500点法术防御,其他非辅助的己方单位获得175/350点法术防御

3. 群雄

效果调整为

1名群雄时,加入成型且人数最多的阵营

2名群雄时,群雄独立为王,开局满蓝,不再加入其他阵营

王者荣耀新版本姜子牙改动分析


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霸主荣耀新版本姜子牙改动之后对姜子牙有哪些影响呢?小编这就来为大家用户们分析一下,感爱好的用户们就快来这里看看吧!

王者荣耀新版本姜子牙改动分析

霸主荣耀新版本姜子牙改动分析

首先,我们看一下姜子牙一手段的改动。直接削到核心机制了,只能触发一次法球效果,意思是面具只能触发一次了,回响、冰杖也是只能一次了(因为我只是个人去测试,没法测试梦魇的效果,不出意外的话应该也一样不能持续触发了),他这个改动最大的问题是什么,姜子牙打不动肉了,因为面具的原因,姜子牙打所有英雄,无论你出不出魔抗,打的百分比血量都是差不多的(具体解释一下,意思就是无论你是一千血还是一万血,有魔抗还是没有魔抗,姜子牙一技巧命中之后的你剩下的血量大概就是百分之二十到三十之间,这是多段触发面具的带来的上风,本次调整移除了这个上风,这也是为什么说是削弱的主要原因),现在打出魔抗的英雄,一个一二手段,很难清除三分之一血。版本下,半肉战士现在威胁都很大,姜子牙在面对这些英雄的时候会越发的需要依靠队友去进行击败。假如需要逆风一人守家,假如大招清不了兵线(注:二十分钟之后姜子牙大招会清不掉线),守线难度会提升很多,想反秀对面的难度会上升一个档次。

?调整有没有好处呢,当然有。瞬间爆发高了。一手段或者二手段命中瞬间损害增加了不少,在手段连招上,一二技巧之后能够快速接一个大,压血线能力也是不弱的,这一点是能够肯定的。

总体上来说削弱,损害量降低,爆发提高了一点点。感觉能够在大招上进行一定补偿,不知道策划后续是否还会继续关注姜子牙的情况。

王者荣耀新版本姜子牙改动分析

然后是面具的改动,面具提升了输出频率,这个改动还是很舒适的。算是一定程度的弥补,和技巧改动一起看的话仍然是提高了姜子牙瞬间爆发能力,削弱姜子牙的持续消耗能力。其它的方面在技巧改动上已经说的差不多了,这里就不赘述了。

王者荣耀新版本姜子牙改动分析

之后我们来讲一下和这次姜子牙改动最紧密的装备——凝冰之息(后面简称冰杖)。策划的话其实很对,策划英雄的时候英雄手段就是按照能够独自击败策划的,导致现在操纵泛滥,操纵类装备基本上没有太多的用武之地。本来加上的定身效果也被移除了,在理论层面就没有英雄必须出这件装备,对于姜子牙来说也是一样的。姜子牙本身就有一定的减速,冰杖带来的减速对姜子牙来说算是可有可无的,并不是必出装,他带来的法强也不算高,假如不是非常需要针对的阵容的话,就不建议去出了。

王者荣耀新版本姜子牙改动分析

其它装备我们就不一一分析了,接下来我们说一下出装。面具核心装还是毋庸置疑的,尽管面具削弱了,但还是主要的输出来源。疾步鞋也是要一直出的,我看到有说出反抗鞋的打法出装,我不是非凡建议,因为姜子牙被贴脸之后,就已经基本上没了,哪怕能反打,反打过程中也很大概率被打死。

之后我们抉择直接做帽子,尽可能快速的提高自身的法强,加快节奏。第四件抉择做法穿棒,不要做日暮之流了。我相信一定有人会问,为什么不出了,日暮面具不是很契合姜子牙嘛,为什么不出了呢。现在,姜子牙出日暮会遇见和别的英雄出日暮一样的问题,日暮叠满被动了,我一技巧的持续损害已经结束了,那我降的法穿,是用来为哪个手段输出做铺垫了呢。抉择法穿棒的另一个原因是,它给的法强高,还给一些生命值,属性还是姜子牙比较需求的。

第五件我们抉择回响,与其它英雄不同,回响对于我们来说,只是增益装,出它的原因也非常简单,出了它以外,抉择其它装备打木偶的损害基本上都在4000~4100之间,回响略微高一点,能达到4500,出了它出其它装备都有些不值当了。回响能够用来和梦魇、灼热或者是冰心什么的进行替换,依据对局情况抉择即可。

最后一件我们抉择灼热,增加自身一定的容错率和续航能力,以往版本我是不会给姜子牙出保命装的,这次改动之后是你不出,就真的不知道还能出啥了,被迫抉择的装(当然有自信的话仍然能够抉择大书,进一步提高输出能力,这样的缺点是太拖节奏了,经济转化的太慢)。

假如说,被拖到大后期了,需要出新出的几个装备的时候,大家千万不要去抉择金身2.0月神这件装备。它确实是唯一一件法术神装,但是它的主动姜子牙是真的用不上,还是那句话,姜子牙一但被贴脸,就已经没了,无论是吸血还是霸体,救不活姜子牙的。

我推举大家抉择,苍穹2.0,天穹这件装备。假如大家看过我之前关于姜子牙的文章的话,你会发觉,我推举过奔狼这件装备,让本人更快的脱离战场到一个安全的场所输出。天穹我们想要达到的效果也是一样的,它对姜子牙的契合度非常高的,十冷却和五百血,都是姜子牙需要的属性,主动效果能够解控,增加移速快速脱离战场,另外无视地形相对于给了姜子牙一个位移(虽然cd有点长),能够更好去找到优良的输出场所。

我想不用我说和那件装备相互替换了叭,是吧灼热。

王者荣耀新版本姜子牙改动分析王者荣耀新版本姜子牙改动分析

这次调整对姜子牙的影响挺大的,很多改动都是不利于姜子牙的,但是对姜子牙的核心打法是没有太多变化的,感觉对用户的操作检验会上升一个档次。新赛季初除非是高玩姜子牙的话,我不太建议拿姜子牙来上分,换一些本人擅长的英雄比较好。

关于王者荣耀新版本姜子牙改动分析的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

以上就是值得转手游网,为您带来的《第二银河新版本PVE玩法改动分析 PVE新增玩法及改动一览》相关攻略。如果想了解更多游戏精彩内容,可以继续访问我们的“第二银河”专题,快速入门不绕弯路,玩转游戏!

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