成型贼慢,前期被狂虐,后期。。。想有后期太难了
2.稷下法师
成型挺快,前期输出也行,后期有点变态很强。能够吊打上面那个阵容,目前这个版本法师就是很强的这个选到小乔周瑜的那个手段,所以他们其中一个放边上献祭一个藏里面输出还是挺强的开始手段选四个或者失败减晋级金币比较好
最后打的那个纯刺客的,他运气不好没太多三星,现在法师堆成一堆刺客也不好切也扛不住都成型还是法师赢面大
3.长城守卫军
4.扶桑刺客
比较好成型,前期也有上风能够先三个长安渐渐把李白婉儿换上,这个比较好,刺客感觉改了后没那么强势了
5.长安理财
运气比较好,参考价值其实也是有的,因为这个阵容他能够有比其他阵容更多次的刷牌能力
6.七蜀国
这个感觉成型了挺强,加蓝恢复就是大招很快,前中期也不疲软,至于成型难度应该还能够的我这把打的很诡异不好推断(20回合前只见过两个蜀???这绝对哪里有问题,正常来说应该还行的,这个昨天打过成型不是很难)
7.五法吴天
这个其实挺强的,见过几次有人做这个。减蓝的让敌人大招放不出来
我这局运气不好没合出三星,不过做出来,稳前几没问题
8.大魏
魏国这个加盾,原先没怎么注重现在发觉真的强呀。甄姬输出很爆炸,调整好场所很好打手段不是很好
9.扶桑尧天
这个阵容感觉一样般还不如直接扶桑刺客流来的实在,完全成型比较慢,损害还行我这局运气贼差,给的手段都没的选。。。三星也合不出来,最后狂刷出来也为时已晚。这个第六个也是做的长城小队感觉成效也不是很好,玩的时候没注重,单看他局数剔除的也挺快的,感觉长城挺难做的
10.魔种
这个要靠技巧的,有了手段才有的玩。特意去打这个技巧的,运气还行在第一回合碰到了每回合四手段的,然后刷到了魔种。是真的强,最后打的纯法阵容,把他从八十多清除。魔种做出来真的挺无敌的。
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值得转游戏网给大家带来了王者模拟战推举阵容强不强 推举官方阵容实测解析得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
霸主模拟战是霸主荣耀新推出的游戏方式,很多用户想知道官方推举阵容强不强,官方推举阵容能不能玩,今天小编就带来一篇霸主模拟战推举阵容强不强 推举官方阵容实测解析,期望对大家小伙伴们有所关心。
官网阵容实测
1.稷下坦克
成型贼慢,前期被狂虐,后期基本不存在。
2.稷下法师
成型挺快,前期输出也行,后期有点变态很强。能够吊打上面那个阵容,目前这个版本法师就是很强的。
3.长城守卫军
成型慢,还没啥输出。
4.扶桑刺宾
比较好成型,前期也有上风,后期不行。
5.长安理财
成型挺快的,毕竟能够本人涨金币。
6.七蜀国
成型了挺强,加蓝复原就是大招很快,前中期也不疲软,至于成型难度还能够。
7.五法吴天
挺强的,减蓝的让敌人大招放不出来。
8.大魏
魏国这个加盾,原先没怎么注复现在发觉真的强呀。甄姬输出很爆炸,调整好场所很好打。
9.扶桑尧天
阵容一样般还不如直接扶桑刺宾流来的实在,完全成型比较慢。
10.魔种
要靠手段的,有了手段才有的玩。
好了,值得转游戏网给大家带来了王者荣耀王者模拟战新手攻略 王者荣耀王者模拟战玩法推举得最新攻略,欢迎大家前来观看,盼望以下内容能给大家带来关心
随着霸主荣耀体验服再一次开放申请,霸主模拟战也马上要上线正式服跟大家会面了,为方便小伙伴们届时能够快速把握,所以小编关心不了解霸主模拟战的小伙伴们介绍下霸主模拟战的根底游戏方式和游戏特色。
霸主模拟战是基于霸主荣耀的原有宇宙观和英雄背景,打造的一个崭新的谋略对战形式。加入游戏的用户需要从公共卡池中获取本人想要的英雄,配合羁绊,获取装备,调整站位,待任意匹配对手,每回合对战开始后,场上英雄会自行开始战斗,用户将无法手动干预英雄的操作及技巧使用,但仍能够释放本人的天资主动手段,仍然具有一定的操作空间。
游戏规则:
每个用户开始100分数,每回合结束,战败方依据场上剩余的对手棋子质量,扣除部分分数,分数不足则被淘汰,直至决出最后一名用户,获得胜利。
游戏每回合分为两个阶段,在准备阶段,系统会主动刷新一次召集界面,用户能够购买英雄,调整站位和装备,准备时间结束后,计入战斗阶段,场上英雄会自行开始超越。
准备阶段时,能够长按左侧对手的头像,查看他的阵容布局,进行针对性的调整。
在新回合开始时,获取金币,需要注重的是游戏内金币获取方式有三种:根底收入,连胜/连败收入,利息收入。根底收入随回合数递增,所有用户相同;连胜/连败收入,为连胜/连败回合数-1,最多为4金币;利息收入,每回合结束时,依据你已有金币数计算,每10金币能够获得2利息,最多为30本金获得5利息。
(此处有一个小技巧,由于回合结束计算利息和召集界面刷新不是同时进行,当我仅有20金币时,想要吃利息,又担心想要的英雄被刷掉时,除了锁定,我们还能够在回合结束获得利息后,马上购买英雄,稍后系统才会主动刷新召集界面,这样既吃到了利息,又享用到了免费的主动刷新)
由于霸主模拟战基于霸主荣耀原有宇宙观以及人物手段,使得新手能够减少很多学习成本,便知道哪些英雄是一伙的,更加轻易凑齐羁绊,而官方也提供了方便的预选阵容推举,进入游戏,便会弹出该界面,抉择一个阵容之后,在召集界面刷新出阵容内的英雄时会标注出明显的“荐”字。熟悉游戏之后,也能够抉择预设阵容或者自定义,来本人建设新的流派。这里推举新手用户抉择使用法师流,现版本法师卡较多,更轻易凑齐羁绊或升星。游戏中三个同样星级的英雄能够升星,例如:三个一星能够晋级为二星,三个二星能够晋级为三星,每次升星后都会更换该英雄的高级皮肤。
霸主模拟战中,英雄的手段释放机制也与俗成对抗形式有所不同,所有英雄增加蓝条,手段被简化,蓝条满之前不能使用任何手段,蓝条满了会按照设定的手段组,逐个使用小手段及大招。回蓝分为三种,受击回蓝,进攻回蓝,以及按时间逐渐回蓝,部分装备能够增强回蓝效果。
因每个英雄的技巧机制不同,手段的耗蓝也不同,比如该形式中貂蝉大招只有原来一手段的效果,她释放技巧所需要的蓝量只有50,就能够更加频繁的使用手段,而相比之下,武则天的大招就非常强力,耗蓝也更多,需要120左右。其他大部分英雄耗蓝均为100。
这里推举一些比较强势的单卡,即使不组成任何羁绊,也能够发挥很强的实力,能够关心大家在阵容成型前用来过度:不知火舞,司马懿,钟无艳,墨子,赵云,李信,前期把回蓝装备给他们,他们能够发挥出一个顶两个的超强实力哦~当然不知火舞不需要回蓝装,因为在这个形式中她没有蓝条。
英雄组成的阵营羁绊和职业羁绊也会有非凡效果,羁绊一般为三级,依据该羁绊内的英雄上场数量决定。比如蜀国能够加速回蓝,能够更加频繁的使用大招,如图上场7个蜀国英雄时,能够激活蜀国最高级别羁绊!回蓝效果增加200%!当你看到诸葛亮疯狂发射元气弹,赵云两秒一个大疯狂切后排的时候,你就会明白羁绊的重要性!其他阵容羁绊也都有各自的特色,如:
* 魏国能够任意产生高额护盾;
* 吴国能够普攻减少对手蓝量,使对手难以放出手段;
* 长安能够回合结束时增加额外收入,配合连败收入,效果更佳哦!
* 稷下能够最多复制两个己方英雄上阵,形成以多打少的局面;
* 长城守卫军则是,每个长城守卫军阵亡时,提升其他所有场上队友的属性;
* 群雄阵营最为非凡,群雄是目前人数最少的阵营,只有貂蝉和吕布,当场上只有一名群雄人物时,会额外造成30%损害;当场上有两名群雄人物时,他会加入一个已成型,但人数最少的阵容。群雄阵营的存在使得游戏增加了更多变数,提高了阵容灵活性。
而职业羁绊和阵容羁绊不同,是另一个维度的羁绊,每个英雄都会存在两种羁绊,如上图的李信,既属于长城守卫军,也属于战士,凑齐职业羁绊也会强化各种职业的效果。需要注重的是,群雄阵营的人物只能加入阵营羁绊,无法加入职业羁绊。比较有特色的职业羁绊有:
* 刺客,满羁绊能够增加40%暴击率,80%的暴击损害,一个没有吃到操纵的玄策再配上无尽,可是很轻易***全场的哟~
* 辅助羁绊能够增加韧性和魔抗,应付法师流的不二之选。
职业之间存在克制关系,如刺客比较克制射手,而战士比较克制射手和刺客
这里有一些小技巧:如游戏中刺客会跳距离自身最远的人物,假如发觉对方有刺客人物,把肉坦放在那个刺客最远的场所,大概率刺客会跳过去攻击他哦
当然,实际情况还是要以对局中的站位,卡牌质量为准~
而凑齐羁绊要求的英雄数量,必须要提升人口才能实现,人口决定了你能够上阵的人数,游戏界面左下角展示了当前人口,开始为3人口,点击能够花费金币晋级人口,人口级别越高,升华消耗的金币越多,每回合结束会减少2金币升人口费用。建议大家在不影响利息收入的情况下晋级人口。(比如假设晋级人口需要20金币,那么我攒够40金币
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霸主荣耀霸主模拟战哪些阵容上分霸主比较稳?对于如何选择阵容还有疑问的小伙伴就来看看下面小编整理带来的解答吧:
阵容问题:上了星耀之后会发觉只有三种阵容轻易吃鸡:养猪流,稷下扶桑,吴法无天组合。其他什么魏战流,七长安土豪流在星耀之后除了天胡其他拿胡不了
稷下扶桑:这是个前期阵容,天资必选快攻,缺点常常决赛圈被翻车,只能保证第二第三,吃鸡有点看运气,而且轻易被卡牌抢的人太多。4级开始刷三星,刷了一个三星后升6级开始刷第二三个三星,不着急升人口,一样打完后顶多8个人口,4,5个三星而已。
养猪流:常常第二被养猪翻盘,本着打不过就加入的原则。后期阵容,前期轻易翻车,前期看哪只猪来的多就养谁,个人喜欢养曹老板和阿离,玄策轻易被卡牌,猪两星后我就开始升人口加点猪饲料了,不要刷到3星才升人口,不然基本暴毙。下面图片我养了一个典韦,因为出了个典韦蔡文姬加攻击的天资,但典韦的缺点是腿短怕操作,所以养猪流我改了下变成5长城4辅助,这样典韦基本无敌,什么3星武则天都没方法翻盘,养猪流比较怕吴国法师阵容,常常好不轻易养起来的猪还没开始输出已经被控死凉凉了。所以有时候改变下4辅助5长城也足够了。长城羁绊体验服已经削了要上分就抓紧上把。
吴国法师:这个阵容就以升人口优先,毕竟人口上去了大家的操作打出来的话没有4辅助基本都能赢。
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