阴阳师百闻牌直伤火蛇法卡组详解

阴阳师百闻牌卡组。

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阴阳师百闻牌天梯怎么上分?阴阳师百闻牌天梯上分卡组有哪些?下面小编就为大家带来阴阳师百闻牌天梯上分卡组之直伤火蛇法!

话不多说进入正题,这套牌在构筑前我曾经在天梯见到过一次,算是非原创卡组,有一些个人改良。取名为直伤火蛇法。

卡组如下:

阴阳师百闻牌直伤火蛇法卡组推举

阵容名: 清姬 无名之毒 (2) 觉醒·清姬 (1) 蛇行击 (2) 淬毒 (1) 氤氲蛇姬 (2) 鸩 致命诱惑 (1) 鸩羽 (2) 鸩羽苏生 (2) 寂寥心象 (1) 毒蚀 (2) 凤凰火 凤鸣 (2) 瑞翔 (1) 焚羽 (1) 凤火 (2) 炎舞 (1) 出云 (1) 萤草 安魂之光 (2) 萤火点点 (1) 汲取 (1) 治愈之光 (2) 勇气之光 (2) 阵容码:MTA2XzM2NTA2MzRfMTU3MTMwMjYwM3x6eAYLEQv1CvoK/gqGJYkljSWSJZUlmSWCF4kXdhd5F34XIRkGGQoZDRkSGQ== 假如想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

卡组强度:平平

可能不事宜在当前阶段天梯冲分,但从长远角度看还是有一定竞争力的。

卡组速度:慢速

斩杀单卡为3勾牌,前中期几乎没有输出能力。

操作难度:较难

对环境理解有严格要求,在什么阶段该交哪张解牌解哪个式神等计谋点繁多,需要不断练习。

收集难度:较易

觉醒清姬为非必须单卡,但炎舞必放。

简易流程:

一般情况下手里哪个式神的牌少就选哪个式神出击相易。

1勾玉阶段先升鸩的等级。

+破甲的牌配合打损害牌一起使用。

凤凰火打出法术时的投射损害为主要去除式神的补刀手段。

单卡解析及用法介绍

凤凰火

式神能力:使用专属法术时投射1点损害。

投射前排式神进行补刀,投射用户控血斩杀,与破甲机制的互动性极高。

阴阳师百闻牌直伤火蛇法卡组推举

凤鸣:用于投射补刀的主要法术,瞬发不消耗鬼火能为这套牌空洞的前中期制造转机,同时这张牌与鸩的式神能力配合使用也是极好的。

瑞翔:改版后秒变弟弟的单卡,这套牌前期太需要法术支撑与投射损害了,否则假如有更好的替代我们不会使用这张卡。

焚羽:提供额外的损害能力,除了法术损害以外,投射造成的损害也会被buff到,并且由于是形态牌,能够在中期凤凰火出击补刀式神后重置损害。

凤火:一般用于击败式神,注重能够以后排为目标。当转为焚羽形态后,对前排打出凤火损害为6+2打8。

炎舞:斩杀用牌,叠破甲值后损害非常可怕。注重在面对妖琴师时留意对方的鬼火留存状态,防止被魔音扰心取消。

出云:非必要单卡,凤凰火打出法术时有50%几率获得一张2勾打5,欧洲人专属。

清姬

式神能力:战斗损害改为令对方获得等量的破甲值。

破甲值本身不属于损害,并且在回合结束便会移除,所以一般我们在进行当回合行动计划草拟时会将清姬当作一个损害增幅来首先使用,制造破甲值,再补充损害达到聚积损害的目的。

阴阳师百闻牌直伤火蛇法卡组推举

无名之毒:主要添加破甲值的手段,由于投射的非凡性,只能用于前排不消耗鬼火只消耗牌,但与凤凰火契合度很好,并且添加的护甲数值真的很高,这也是我们能在萤草牌池中启用萤火点点的原因。

觉醒·清姬:破甲值不清零意味着对手的生命进入倒计时,这会保证制造的破甲值一定会转化为损害。

蛇形击:起手调度必找单卡,代替清姬制造损害的同时不消耗鬼火以及手牌。不过不确定是否为bug,目前蛇形击以带有破甲的备战区式神为目标打出后不会因为触发增强回手,使用时需注重。

淬毒:一般当单解使用,间或手牌损害拉满时能够多制造一些价值。

氤氲蛇姬:清姬的核心形态牌,免费且稳定的制造破甲值,令对手前排难以存活。

式神能力:倒计时2,对方用户叠3破甲值。

大家或许在快攻以及穿透套牌中经常见到鸩的身影,而我们这套牌同样需要她。

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致命诱惑:前中期血量劣势时吸一口补补血,能够挽救许多必败的对局。

鸩羽:由于是战斗牌,一般在前期配合清姬出击使用。

鸩羽苏生:前期能够无视鸩带来的破甲额外价值,仅用于过牌,中后期能够配合凤凰火打出一轮可观输出。

寂寥心象:以恢复鸩的状态为主要目的,一般抓到直接调度走就好,优先替换。

毒蚀:在这套牌中,主动使用毒蚀往往效果更佳,当然面对快攻,前排站鸩也能抢到一些节奏。

萤草

式神能力:形态牌瞬发且额外抓一张牌,

主过牌,辅以提升式神交战端式神相易能力。

阴阳师百闻牌直伤火蛇法卡组推举

安魂之光:额外的鬼火在3勾阶段意味着将更多的手牌转化为损害。

萤火点点:提供直伤,一般用于补刀。

治愈之光:过牌+式神治疗手段,为萤火点点提供增强效果。

勇气之光:过牌+加攻手段,绝大多数场景会用于主动出击输出战斗损害。

实战场景

前期能够利用清姬攻击配合鸩的战斗牌解场

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操纵住局面,维持血量健康

阴阳师百闻牌直伤火蛇法卡组推举

非常适合在金鱼姬剧情关使用

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单回合爆发损害

阴阳师百闻牌直伤火蛇法卡组推举

结语

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阴阳师百闻牌不知火卡组详解 不知火卡组怎么样


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阴阳师百闻牌不知火卡组怎么样呢?不知火身为崭新式神,拥有哪些卡牌呢?这些卡牌的实战效果如何呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

阴阳师百闻牌不知火卡组详解

不知火介绍

阴阳师百闻牌不知火卡组详解 不知火卡组怎么样

定义:新版本T1级别的后场鼓励BUFF型辅助(全民老婆)

卡组介绍

1.不夜之舞

分析:这张一勾形态牌实惠性并不是很高,除开一勾4/5的身材很顶之外,“战役牌也能够触发鼓励”的效果并不是很实惠。带战役牌多的一般只有快攻,然而快攻的战役牌在前期完全能够击败对方式神(用不着鼓励)。

2.真意之歌

分析:一张上限十分高的卡牌,也是百闻牌唯一一张拥有重置出击次数能力的卡牌。能够用在鼓励队里和“离殇之舞”配合,让己方的斩杀线翻倍;亦能够用在一些黑科技OTK斩杀卡组中,让己方大哥在一回合有出击两次的能力(鱼头&觉:外传有人在叫我们?

3.自由安闲之歌

分析:实惠性很强,二勾+3+3的鼓励还是一张蓝卡,隔壁桃花妖都馋哭了。能够用在快攻卡组中增强进攻节奏,也能够用在纯鼓励队里叠鼓励。

4.初会之舞

分析:实惠性较为一般。虽然自带“远程”属性,中期在鼓励没叠起来之前攻击力比较低,远程也很难过墙。在快攻卡组中配合山童的贯穿效果,或者是己方战役牌过强再远程A脸摸牌,能够一定程度上补充快攻消耗速度过快的手牌。

5.觉醒.不知火

分析:鼓励流的核心卡之一,效果朴实无华但实惠,堪称鼓励队的基石。在其他卡组中携带率应该也不低,因为觉醒的效果能够配合自身被动的鼓励,一回合能有+2/+1的不俗效果。

6.星火之歌

分析:鼓励流的控场手段,虽然呼唤物“烬染不夜”从之前体验服的“攻击时改为对三个任意地方人物造成损害”削成了2个,但仍旧对地方准备区式神有着不可小觑的威胁。

7.离殇之舞

分析:鼓励流后期的核心卡。正式服的不知火相较体验服,削弱之后鼓励叠的会比较慢,导致后期鼓励一次攻击就消逝可能会让节奏过于缓慢,“离殇之舞”正好补偿了这一点。

8.惊鸿之舞

分析:每回合触发一个任意效果,包括敌方回合。己方回合的buff包括且不限于:全员不屈、全员迅捷、战役前先攻一次。敌方回合debuff包括且不限于:对全体敌方式神造成3点破甲、己方抽一张牌。效果无奇不有,堪称效果最全面的辅助形态卡,带来的随即效果往往能对战局产生巨大影响。惋惜是一张SSR,获得难度较高

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阴阳师百闻牌快攻卡组怎么搭配 阴阳师百闻牌快攻卡组


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《阴阳师百闻牌》卡组的流派有许多,多的是中后期强度高的卡组。不过也有卡组是专门打前中期的,今天小编就给大家介绍一组专门用来打快攻的卡组。一起来看看吧!

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阵容介绍

这套卡组在第一次封测的时候就已经是在天梯中初露锋芒了,当时身为快攻卡组的巅峰,给许多大佬主播留下了深刻的影响。鸟妖鬼凤组合的凶狠快攻让许多天梯高分大佬都一度无望,无力挣扎。

二测之后,山童的加盟更是对阵容进行了一波补强了,山童身为鸟的上位替代有着不错的加攻和攻坚能力。在面对同等的快攻卡组的时候比如兵俑等快攻噩梦,往往能够配合凤凰火打出超高的损害,用快攻将快突击败!同时山童本人也能提供不容小视的损害,明显强于累赘的鸟。

打法思路

妖刀连打压血线,凤凰火身为终端下限也能斩11。这套卡组在前期的统治力特别强,而统治力的来源就是凤凰火的高额损害,几乎是没有什么卡组能够经受凤凰火的攻击。在手顺的情况下,凤凰火在第一回合就能空场斩杀对手十几血。

而且这套卡组最大的一个上风就是,整套卡没有用到任何ssr,就连sr卡也屈指可数。造价的低廉让平民用户也能轻易掌握,上分如喝水,是萌新天梯的最佳选择

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阴阳师百闻牌不知火式神介绍 阴阳师百闻牌不知火卡牌介绍


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今天小编为大家带来的是阴阳师百闻牌游戏中式神不知火的卡牌效果介绍以及卡面观赏,有喜好的就抓紧一起来看看吧。

阴阳师百闻牌焰火离歌式神介绍 阴阳师百闻牌焰火离歌卡牌介绍

【式神介绍】

己方回合开始时,获得1点攻击力的勉励加成,根底能力奠定了不知火在队伍中担当为队友加攻的强力辅助。

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【法术牌】

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自由安闲之歌的勉励效果提供了3点攻击及3点护甲,能够全方位强化站场式神,保证前期二勾玉阶段的平稳发育。

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真意之歌给予了式神二次出击的能力,能够把残血式神替换下场,且瞬发特性不占用鬼火材料,大大提高了队伍的续航性。

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星火之歌能够呼吁出一个1-1自带迅捷的烬染不夜,攻击时任意对两个敌方人物造成自身攻击点数的损害,配合不知火的勉励效果能够打出清场效果,压制对方血线的效果尤为显著。

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觉醒·不知火让不知火在己方回合开始获得2点攻击,1盾的勉励效果,进一步提高了不知火的辅助加成效果。

【形态牌】

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不夜之舞使得加成效果不再局限于出击,配合高攻的战役牌,能打出成吨损害。

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初会之舞让不知火获得远程出击效果,使得不知火具备解场能力,并且当己方式神出击并对敌方牌手造成损害时能够抽1张牌,提高不知火的过牌能力。

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离殇之舞出击加成效果不会因出击而消耗,让不知火的勉励效果在下回合一直保留,若勉励叠加起来在后期将会对敌方造成强有力的威逼。

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惊鸿之舞每回合开始时触发一个任意效果,使己方式神获得不屈、攻击力加成等效果,据不完全统计共有19种效果,增加了对局的任意性,以及提高了不知火的抗性。

【卡面观赏】

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