战双帕弥什暴走噩梦S炮姐单刷打法分享

战双帕弥什暴走噩梦S炮姐。

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战双帕弥什中有很多BOSS还是比较难的,停面带来战双帕弥什暴行噩梦S炮姐单刷打法攻略,一起来看看吧:

战双帕弥什暴行噩梦S炮姐单刷打法分享

这个boss的打法看似简单,实际有很多细节

闪避激光炮(有两波)必杀藏全屏秒杀aoe

以及必杀的开释时机(在身上有红圈同时 boss又蓄力震荡波的时候 一停来规避2个损害)

这个游戏的魅力就在于不断的超越和超越!

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战双帕弥什噩梦卡穆通关队伍及打法技巧分享


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战双帕弥什噩梦卡穆怎么打?噩梦卡穆队伍怎么配合?噩梦卡穆有什么打法技巧?噩梦卡穆难度还是非常高的,对打法和战力要求都比较高,下面带来战双帕弥什噩梦卡穆通关队伍及打法技巧详解,期望对小伙伴们有所关心。

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阵容推举:

推举使用烬燃,带2工具人,一个奶,一个带那个触发qte能够把另一个也拉下来的意识,同样,也是为了奶,远程人物爬,只有远程的等死。

和卡穆的无脑循环。

打法思路:

Aaa身上冒黑光闪,3刀的黑光无所谓,2刀的黑光闪要及时。还要闪完立刻砍他。这就是他开buff的技巧。

所以比一般的黑光快一点。球满了消球不能接平A 最好还是在超算里消球,超算结束没法掌握时机击倒,就要准备闪,他只要站着挨打就会触发那个技巧。

暴动才是有点东西,要频繁切换人物闪避激光。boss二阶段还无赖的很,远程吃香,近战被连续烧伤。

注重:

闪避键内圈就是超算冷却的提示,超算空间时间只有一半的概率能摸准。

个人建议:

每次进超算定住卡穆快要爆气的一瞬时,超算一结束卡穆瞬时爆气,这时候必须提前瞬时闪避,可是啥时候结束超算一点提示都没有,手残用户往往估不准时间。

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战双帕弥什新s雷系一姐比安卡强度如何 战双帕弥什新S比安卡强度分析


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战双帕弥什新出的S比安卡大家都想知道她的强度吧,所以接下来小编就为大家具体的分析一下新s雷系一姐比安卡的强度吧,下面一起来看下具体内容。

战双帕弥什新s雷系一姐比安卡强度如何 战双帕弥什新S比安卡强度分析

个人认为新s比安卡会t1,但绝不会再现白毛的荣光。

① 出白毛自身有特殊意义。第一库洛出白毛分担了一部分开服风波(虽然当时开服瓜快接近尾声了)和新年预热的。次要白毛是为了趁开服初期热度尚在的时候吸引一波路人用户。s比安卡更像是一个嬉戏的正常更新罢了。

②或许库洛自身都没有预料到白毛的强度会如此变态。出白毛之前,烬燃凭借着自身内测天花板积存了大量用户,加上乱数第二个出up池和战区的开发,虽然乱数隐隐超过了烬燃,但在基数最大的平民用户和微氪用户群体中尚未超舒展,所以元素物理相对平稳。单白毛的出现直接彻底冲破了平稳,初期一大堆氪佬就直接迈进了10s俱乐部,单s白毛更是能直接囚笼百万。

白毛的强度大大的超过了所有用户和官方的预期,但是没有在第一时间进行热补丁,导致很多老用户从愤愤不平到直接加入。几乎到了人手一个白毛的程度。库洛最后反应过来,嬉戏生态(特殊是对元素)不健康的时候,已经没法再对白毛动刀了。所以只能靠加强元素和版本更迭来稀释白毛强度。

③s比安卡自身雷元素定义。目前版本环境不存在通吃,而且目前元素都有会心和启动的时间通病。(ps:星子哥是唯一不需要启动的元素c)

④拂晓的问题。既然是雷队,比安卡必定需要吃装甲的增伤,假如比安卡自身是装甲的话(可能性极低)。就会跟暗能一样无法吃其他装甲25仔增伤,天然劣势。

综上:新入坑用户假如对新s比安卡报太大期望的话可能要被泼冷水了。

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战双帕弥什噩梦修女打法及阵容搭配攻略 噩梦修女怎么打


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战双帕弥什中联机中有着噩梦修女的闯关,那么噩梦修女怎么打呢?打修女阵容怎么配合,下面小编就给大家带来了战双帕弥什噩梦修女打法及阵容配合攻略,一起来看看吧。

战双帕弥什噩梦修女打法及阵容搭配攻略 噩梦修女怎么打

修女攻击形式

1.近战平a三连击 没啥好说的,最后一下有击退,所以能够硬吃前2下闪第三下。

2.射线 有抬手的一个技巧,不算太痛 能不吃就不吃,毕竟受击有硬直

3.地火 脚下出现红圈 然后爆炸 速度极快,红圈叠加之后会吃到叠加的损害,这个必躲 很痛

4.生娃 boss会呼吁一个小怪 小怪周身有个毒圈 最里侧没损害 近战能够贴脸打死 最好拉到boss身边aoe打死 毒圈损害平均每s200左右

5.延迟炸弹 boss会蓄力 有明显的抬手动作 表现为手里捏了个红球,大概2s左右丢出 高伤!全图损害! 这个得多打几次适应延迟时间才轻易闪过去。

6类似天女散花的手段 boss在20管血的时候会进p2阶段,瞬移回boss出生点,周身有个圆形的安全区域,对安全区域外连续造成损害,此时boss只会周期性的放地火 注重规避 尽量输出最大化。boss在剩余14管血左右会进p3,同样是天女散花 不过此时除了地火外还会释放一个低损害击退,将用户击退出安全区,立刻闪避回安全区即可。

打法攻略

打了许多次也大概摸清了手段释放规律。

起手平a三连→红色射线→地火→呼吁小怪

高伤的延迟爆炸没太摸清晰,但一般都在地火之前释放

假如是远程开boss的话,进入战役boss会直接释放射线→地火 进入技巧循环

阵容配合

这boss就目前的战力来看 4500左右输出应该是够的,虽然上面推举是5000的难度,输出太低的话可能会造成小怪处理不完,第一个没打死第二个又出来了。奶妈目前看来是必备的。。联机boss所有手段没提示音和猜度线,除了地火那种手段,完全要看抬手的话难免会吃到手段,没奶妈很难顶。坦位目前看来可有可无把。。有的话更好,假如中途失误死了,坦位能够利用大招无敌在尸体上拉人,一局每人只能被拉一次。输出位感觉没啥可挑的,基本是个输出都能打过,能躲掉手段就能够。

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