种族羁绊
当我方场上有多个不同种类的人类时:
(1)2人类:所有我方单位每秒复原5点魔法值;
(2)4人类:我方人类开释技巧后有25%几率刷新冷却时间并复原100法力值;
(3)6人类:我方人类手段刷新几率拿升来50%。
注:当你在棋盘上的上阵的人类种族英雄达来2人口、4人口、6人口时,将分别触发对比的羁绊。且羁绊关系能够同时生效。便:触发4人口羁绊时,2人口、4人口对比的羁绊将同时生效。
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战歌竞赛场中人类种族是许多用户喜爱的,本次就为大家带来了战歌竞赛场人类种族图鉴,也是人类羁绊及棋子大全,非常全面的内容,想了解的朋友能够参考,希望能帮到大家。
种族概况
【人类(Human)】
种族情况:生活在西大陆北部,拥有者最宽敞的领土。
种族英雄:7名,冰霜女巫、炽焰女巫、圣殿骑士、狼人、圣光魔导师、帝国督军、龙骑士
职业分布:3法师、2骑士、2战士
种族羁绊
当我方场上有多个不同种类的人类时:
(1)2人类:所有我方单位每秒恢复5点魔法值;
(2)4人类:我方人类释放手段后有25%几率刷新冷却时间并恢复100法力值;
(3)6人类:我方人类手段刷新几率提升到50%。
注:当你在棋盘上的上阵的人类种族英雄达到2人口、4人口、6人口时,将分别触发对比的羁绊。且羁绊关系能够同时生效。即:触发4人口羁绊时,2人口、4人口对比的羁绊将同时生效。
正如上面资料显示,人类种族英雄涉及的职业包括法师、骑士、战士等职业。
现在就让我们分职业来查看不同职业的人类种族英雄有何不同吧!
法师职业
人类种族中女英雄偏爱法师职业,全部女英雄均抉择从事法师,使得人类阵营中接近半数的英雄均为法师。娇媚柔弱的外表是她们的保卫色,只要给她们足够的施法时间,或能瞬间扭转战局。
她们分别是冰霜女巫、炽焰女巫、圣光魔导师,均为爆发型战役类型。
冰霜女巫/爆发
生命值:6000;攻击力:430
不使用兵器。她擅长用冰雪魔法制造雪雕像,技巧是“绝冻风暴”,对四周4格的敌人造成每秒至高600点魔法损害,持续3秒。
炽焰女巫/爆发
生命值:7400;攻击力:760
不使用兵器。她的手段为“破邪之炎”,对任意敌人释放火球,造成至高3000点魔法损害。若击败敌人,超过部分损害将溢出爆炸,对四周敌人造成损害。
圣光魔导师/爆发
生命值:8800;攻击力800
擅长使用法杖-赫拉迪尔身为兵器。她的技巧为“圣光冲击”,可对路径上的敌人造成至高1200点损害;每蓄力1秒提高至高400点魔法损害。
骑士职业
骑士职业,是人类种族职业抉择的第二大热门。过半数人类男英雄抉择成为骑士。值得注重的是,不同骑士的战役类型有所区别,或偏重治疗,或偏重核心,或偏重输出,或偏重肉盾。
他们是圣殿骑士、龙骑士。
圣殿骑士/肉盾、治疗
生命值:9600;攻击力720
粉色的兵器和马匹,是圣殿骑士的特色。他的手段为“赏赐之光”,可对生命值最低的友军(含本人)释放圣光,恢复至高1200点生命值;并对四周半径2格的敌人造成至高1200点的真实损害。
龙骑士/输出、核心
生命值:10400;攻击力840
淡蓝色发光的兵器和马匹,是龙骑士的特征。他的技巧为“龙化”,可变身为龙提升攻击力至高500点,且攻击距离提高3格;普攻对敌人四周半径至高2格的敌人造成最多90%的溅射损害。
战士职业
战士职业,也是人类种族职业抉择的第二大热门。剩下半数的人类男英雄均抉择成为一名战士。由于个别人类种族与其他种族产生交错,衍生的战士职业特性有所区别。
他们是狼人、帝国督军。
狼人/输出、呼唤
生命值:9600;攻击力660
人如其名,狼人是人类种族和野兽种族的共同孕育的孩子。他的手段为“兽化”,可成为巨狼,最大生命值提高最多40%,并呼唤1只狼灵协助战役。狼灵的攻击力最大为550点,生命值最多为4500点,并且攻击会对敌方造成持续的流血损害。
帝国督军/操纵
生命值:12000;攻击力1120
一把巨大的兵器,成为帝国督军鲜亮的特征。他的手段为“领导力之光”,可任意一名敌人场所处呼唤魔法巨剑,3秒后巨剑落下对四周半径3格的敌人造成最多700点的魔法损害,并使其眩晕1.4秒。
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战歌竞赛场中英雄有着不同的种族职业,那么机械种族在游戏中怎么玩呢?停面小编就给大家带来战歌竞赛场机械种族介绍及游戏方式攻略,一起来看看吧。
机械(Cyborg)
种族情形:聚居在西陆地中部东沿海的都市加农波利斯,喜爱科技。
代表英雄:最终兵器·乔伊
最终兵器·乔伊/创造家职业
不使用兵器。他的技巧为“兵器发动”,3秒后对周围半径5格的敌人造成至高3000点物理缺害。
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外传大家棋手对什么是种族羁绊很感喜好,那么接下来小编就为大家介绍一下战歌竞赛场里面的12大种族羁绊吧。
种族羁绊
羁绊效果依据种族和职业进行划分,种族羁绊一共划分为12类,对比12类种族,具体包括:人类、精灵、野兽、机械、兽人、哥布林、亡灵、恶魔、深海、虚空、龙和变形怪。
▲ 左上角的图标即羁绊情况
值得注重的是,不同种族的羁绊关系数量有所区别,棋手们在上阵时要提前做好预判,减少不必上阵的英雄。
羁绊关系涉及6人口
羁绊关系涉及6人口的种族:人类、野兽、精灵、机械
当棋手在棋盘上的上阵对比种族英雄达到2人口、4人口、6人口(或3人口、6人口)时,将分别触发对比的羁绊。羁绊关系能够同时生效,即:触发4人口羁绊时,2人口、4人口对比的羁绊将同时生效,同理类推不同种族之间的羁绊关系。
人类
当我方场上有 多个不同种类的人类时:
(1)2人类:所有我方单位每秒恢复5点魔法值;
(2)4人类:我方人类释放手段后有25%几率刷新冷却时间并恢复100法力值;
(3)6人类:我方人类手段刷新几率提升到50%。
全人类种族英雄阵容如下图:
野兽
当我方场上有多个不同种类的野兽时:
(1)2野兽:我方单位攻击力+10%,可被呼唤物经受;
(2)4野兽:我方单位战役开始时有40%的几率立刻呼唤一个呼唤物;
(3)6野兽:我方单位战役开始时呼唤概率加成提升到65%。
全野兽种族英雄阵容如下图:
精灵
当我方场上有多个不同种类的精灵时:
(1)3精灵:我方精灵有25%概率闪避;2)6精灵:我方精灵闪避概率加成提升到44%。
全精灵种族英雄阵容如下图:
机械
当我方场上有多个不同种类的机械时:
(1)3机械:我方任意单位护甲+75、生命恢复+30;
(2)6机械:所有我方机械护甲+75、生命恢复+30。
全机械种族英雄阵容如下图:
羁绊关系涉及4人口
羁绊关系涉及4人口的种族:深海、兽人、哥布林、亡灵
当棋手在棋盘上的上阵对比种族英雄达到2人口、4人口时,将分别触发对比的羁绊。
深海
当我方场上有多个不同种类的深海时:
(1)2深海:我方单位魔法抗性+20;
(2)4深海:任意一个我方单位获得手段免疫, 连续60秒。
全深海种族英雄阵容如下图:
兽人
当我方场上有多个不同种类的兽人时:
(1)2兽人:我方兽人获得800护盾;
(2)4兽人:我方兽人获得2000护盾。
全兽人种族英雄阵容如下图:
哥布林
当我方场上有多个不同种类的哥布林时:
(1)2哥布林:我方单位的攻击速度+15,我方哥布林的攻击速度额外+15;
(2)4哥布林:我方单位的攻击速度+35,我方哥布林的攻击速度额外+15。
全哥布林种族英雄阵容如下图:
亡灵
当我方场上有多个不同种类的亡灵时:
(1)2亡灵:敌方单位的护甲-20;
(2)4亡灵:敌方单位的护甲削减提升到-50。
全亡灵种族英雄阵容如下图:
羁绊关系涉及3人口
羁绊关系涉及3人口的种族:龙
龙
当我方场上有多个不同种类的龙时:
(1)2龙:我方龙在战役开始时获得30点魔法值;
(2)3龙:我方龙在战役开始时获得100点魔法值。
全龙种族英雄阵容如下图:
羁绊关系涉及2人口
羁绊关系涉及2人口的种族:虚空
虚空
当我方场上有2个不同种类的虚空时:使一个任意敌人的最大生命值降低50%。
全虚空种族英雄阵容如下图:
羁绊关系涉及1人口
羁绊关系涉及1人口的种族:恶魔、变形怪
这类种族由于只需独立英雄即可产生羁绊效果,对于棋盘上战力的提升非常显著。因而这类种族英雄需要棋手们非凡关注,一旦碰到能够果断入手。
恶魔
假如我方只有唯一种类的恶魔则攻击力+40%; 受到恶魔攻击的敌人,额外受到10%损害加深效果,连续5秒。
全恶魔种族英雄阵容如下图:
变形怪
将咕噜拖动到同星级棋子身上,能够消耗本人加入棋子的合成升星。
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