排位形式
《云顶之弈》的第一赛季将会随9.21版本一起结束,想要上分的用户要抓紧了。9.22版本将会是崭新的版本,不会立刻开启排位形式。第二赛季将随9.23版本开启,也就是4周之后。
用户损害
目前的用户损害前期太低,后期太高,导致前期无脑存钱,后期又没时间调整阵容站位被两下打飞。调整如下:
各费用1星英雄损害:1/1/2/2/3 ? 1/1/1/2/3
各费用2星英雄损害:2/2/3/4/5 ? 2/2/2/3/4
各费用3星英雄损害:3/4/5/6/8 ? 3/3/3/5/8
各大轮战败根底损害:1/2/2/3/4/5 ? 3/3/3/4/5/6
特性调整
护卫提供护甲:45 ? 40
海克斯科技禁用装备市场: 7秒 ? 5秒
(2/4/6)骑士格挡损害:15/35/60 ? 15/30/60
(2/4)游侠攻速加倍几率:25%/70% ? 40%/70%
(3/6/9)法师法术强度加成:40%/100%/175% ? 40%/120%/200%
英雄调整
丽桑卓
法力值:0/85改为0/95。
韦鲁斯
攻击力:50/90/180改为60/108/216。
布兰德
火球弹射范畴:2格 ? 3格
火球弹射速度:较慢 ? 较快
科加斯
手段损害:175/350/525改为200/400/600。
德莱文
攻击力:70/126/256改为65/117/234。
潘森
护甲:80改为70。
装备调整
钢铁烈阳之匣(锁子甲+无用大棒)
在战役环节开始时,携带者和站在同一排2格内的所有友军获得一层格挡300损害的护盾,连续7秒。
调整:连续7秒改为8秒。
救赎(巨人腰带+女神之泪)
当携带者的生命值跌至25%以下时,周围友军会在2.5秒的延迟后获得1200治疗效果。这个效果在每个战役环节只会触发一次。
救赎:低于25%触发改为30%触发。
复用型十字弩(拳套+反曲之弓)
(+20%攻击速度,+20%暴击概率)
在携带者死亡时,【复用型十字弩】会被另一名友军重新装备上。每当【复用型十字弩】被重新装备时,它就会提供额外的+20%攻击速度和+20%暴击几率,连续至本回合战役结束。这个效果能够叠加任意层。
调整:每次传递增加20%攻速和暴击概率改为30%攻速和暴击概率。
朔极之矛(暴风大剑+女神之泪)
在携带者施放技巧后,携带者的一样攻击会回复15%的最大法力值。
调整:回蓝15%改为18%。
伏击之爪(拳套+巨人腰带)
(+200生命值,+20%闪避概率)
在每个备战环节开始时,携带者获得一个护盾来格挡其所受的第一个敌方技巧。冲破该护盾的敌人会被晕眩5秒。
调整:晕眩连续5秒改为4秒。
漏洞恢复
卡莎的手段提示文本准确反映其效果受AP增强。
金币不会跳太高了。
调整了窃贼手套的一些问题。
德莱文不再会具有反常的额外攻速。
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云顶之弈10.9版本是很多用户关注的,本次就为大家带来了云顶之弈10.9版本改动大全,也是10.9版本更新内容汇总,特别全面的内容,想了解10.9版本改动的朋友能够参考,期望能帮到大家。
新星系
战利品星系:每个野怪都有战利品掉落(装备、妮蔻、金币、英雄);
2星选秀星系:选秀的1-3费卡都是2星;
刷卡概率
3级:70/30/0/0/0 → 75/25/0/0/0
4级:50/35/15/0/0 → 60/30/10/0/0
5级:35/40/20/5/0 → 40/35/20/5/0
6级:20/35/35/10/0 → 25/35/30/10/0
7级:14/30/40/15/1 → 19/30/35/15/1
机制改动
你不可再做出让装备消逝的操作(防止装备被吞):
若你装备区的装备数量超过上限10个:①你将不能捡起地上的战利品盒;②也不能卖掉有装备的英雄;
所有用户在第一阶段中三轮野怪中都至少会获得1个初级战利品盒;
羁绊改动
剑士:30/60/100% → 30/55/100% 触发概率;
强袭枪手:3/6 → 3/5 个额外目标;
斗士:300/700 → 350/650 额外生命值;
星神:15/40/65% → 15/35/60% 治疗量;
源计划:350/750血量 → 350/700血量、35/75 → 35/70 攻击力;
刺客:50/80/125% → 50/75/120% 攻速加成,且全阶都可击败刷新效果;
暗星:25/30/35 → 20/25/30 每层双修加成;
圣盾使:20/30/45% → 25/30/40% 生命值百分比的护盾值;
重装战士:60/250 → 125/250 护甲加成;
奥德赛:150/225/350 → 150/210/330 护盾值;
法师:20/45/80/125 → 20/40/75/120 法强加成;
星之守护者:30/60 → 30/50 法力值传递;
银河魔装机神:1800 → 1500 根底生命值;弹出的单位不再获得20额外法力值;
星舰龙王:20 → 40 每秒法力值回复;
女武神:50% → 40% 目标生命值百分比的暴击触发阈值;
将来战士:所有友军在战役开始时获得15%攻速,之后每过8/4/2秒获得15%攻速。
英雄改动
1费卡
菲奥娜:全等级1.5秒 → 1.5/1.5/3 秒 手段眩晕效果;
格雷福斯:全等级4秒 → 3/4/5 秒 技巧致盲效果;
卡兹克:175/250/400 → 200/275/500 手段非孤立损害;
蕾欧娜:40/80/120 → 40/80/200 技巧减伤效果;
墨菲特:40/45/50% → 40/45/60% 被动护盾值百分比;
崔斯特:200/300/500 → 200/300/550 手段损害;
吉格斯:250/325/550 → 300/400/700 技巧损害;
2费卡
安妮:600 → 700 根底生命值;
洛:击飞3格半径以内最远的敌人 → 击飞“攻击范畴+1格”距离内最远的敌人;
娑娜:100/150/200 → 150/200/300 治疗量、清除所有负面效果 → 清除眩晕效果;
亚索:击飞装备最多的敌人 → 击飞“攻击范畴+2格”距离内最远的敌人;
卢锡安:在目标阵亡后,卢锡安的双重射击会选取距离目标最近的敌人;
3费卡
易大师:8/10/15% → 全等级12% 百分比治疗量;
兰博:250/400/800 → 300/500/1000 技巧损害;
4费卡
金克斯:100/175/750 → 125/200/750 火箭筒损害;
5费卡
奥瑞利安·索尔:30/80 → 40/120 法力值;
普朗克:75/175 → 100/175 法力值、1秒 → 0.3秒 快速打击模块的触发时间;
泽拉斯:350/450/2500 → 300/400/2500 技巧损害(范畴损害为一半);
装备改动
水银:携带者在战役开始的 15秒 → 10秒 内免疫操作效果;
BUG恢复
3星守现在显示为青铜级的羁绊了;
恢复了泽拉斯复活甲起来后仍旧连续释放手段的BUG;
恢复了泽拉斯在复活甲激活时会丢失手段形态的BUG;
恢复了泽拉斯转换会一般状态时,泽拉斯的英雄视觉动作会被定格的BUG;
阿狸现在要等到回收第一个法球后,才会释放下一次手段(法球)。
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云顶之弈游戏10.9版本麻黄素那个就要到来了,卒方也已经发出了消息,所以停面小编就为大家介绍一停10.9版本中剑圣、龙王的加强和两个新增的星系吧。
今日云顶之弈卒方推特爆料了10.9版本前瞻,让我们望一停又有哪些新的调整吧:
增强:
特质:
复装;
英雄:
安妮、菲奥娜、普朗克、墨菲特、易大师、兰博、奥瑞利安·索尔、崔斯特、吉格斯;
削弱:
特质:
剑士、强袭枪手、星神、源计划、银河魔装机神、奥德赛、法师、星之守护者、女武神;
英雄:
蕾欧娜、娑娜;
调整:
特质:
斗士、刺宾、圣盾使;
英雄:
格雷福斯、洛;
复做:
特质:将来战士;
英雄:亚索;
新增:
战利品星系、2星选秀星系;
战利品星系:所有小兵和野怪都会掉落战利品法球;
2星选秀星系:选秀时的1、2、3费英雄都是2星;
星守星系:
从增强的英雄来望,四位奥德赛英雄得到加强,但奥德赛特质也被削弱。所以具体奥德赛体系能否成为强势声威,还是要望具体的改动数值。而星守、源计划、剑士、强袭等特质均被削弱,也代表在10.9版本中又会迎来新的格局。
复做方面:依据测试服的调整来望,亚索技巧调整为,对三格距离内最远的敌人施放。这样的改动无疑是对亚索的巨大削弱,因为亚索没有了切入敌方C位的能力。
新星系:战利品星系会显现大度的战利品,包括英雄和根底装备以及妮蔻之助的掉落,所以游戏节奏也会大幅度加快。不过新星系的加入,也会丰富用户的体验。拳头策划师也拿到过,在之后的每个版本中,都会加入新的星系,也会移除一些不太受欢迎的星系,期望能给用户们带来更好的游戏体验。
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值得转游戏网给大家带来了云顶之弈10.5版本改造式样介绍 云顶之弈10.5版本有哪些改动得最新攻略,欢迎大家前来看看,期看以停式样能给大家带来关心
今天小编为大家介绍一停云顶之弈10.5版本的改造式样吧,停面我们一起来了解一停云顶之弈10.5版本的具体改动式样。
特度羁绊
剑士:额外攻击几率由35% 调整为 40%;
雷霆:4雷霆缺害由 500 调整为 550;
极地:6极地魔法缺害由375 调整为 475;
1费
黛安娜:手段护盾连续时间由3秒 调整为 4秒;
蕾欧娜:手段连续时间由5秒 调整为 4秒;
婕拉:法力值由0/75 调整为 0/65,植物数度由2/3/4 调整为 2/3/5;
2费
雷克塞:3星技巧缺害由850 调整为 1000;
辛德拉:手段缺害由175/350/600 调整为 225/375/650;
亚索:法力值由0/85 调整为 0/90;
3费
蒙多:3星技巧缺害由150 调整为 200;
伊泽瑞尔:1星技巧缺害由225 调整为 250;
卡尔玛:攻速加成由40/60/80% 调整为 35/50/100%;
Noc:治疗成效由40/45/50% 调整为 50/60/70%;
4费
迦娜:治疗成效由20/30/100% 调整为 25/35/200%;
图奇:AD由65 调整为 70;
5费
劫:法力消耗拿升由50/25/0 调整为
50/25/-125
7费
拉克丝:手段缺害由500/900/9999 调整为 500/900/99999。
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