雪龙之巅: 冰系法术损害拿升50%,冻结概率拿升一倍,土系英雄罡气拿升50%,生命上限拿升50%。
劫灭雷池: 雷系法术损害拿升100%,每5秒钟,任意显现一道神雷攻击双方任意目标,100%被电击(免疫除外),造成当前生命上限5%的损害。
湮风幻境: 幻术成效拿升50%,风系英雄行动力增加50%,火系法术损害拿升50%。
赤阳沙漠: 砂系英雄生命上限拿升50%,每5秒复原自身攻击50%的生命,火系法术损害拿升50%。
倒悬银河: 水系法术损害拿升100%,火系法术损害停落50%,水系英雄每5秒复原自身攻击50%的生命。
诛仙神台: 金系法术损害拿升100%,全系英雄暴击拿升20%,暴击损害拿升20%,金系英雄每5秒复原自身攻击50%的生命。
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值得转游戏网给大家带来了莽荒英雄录英雄如何战役 英雄战役模式介绍得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
《莽荒英雄录》的战役形式颇为新奇,整个战役不是大部分安置游戏都使用的俗成回合制战役,增加了依据行动力来主动释放法术的形式,能够称为全主动即时制战役,接下来就让小编带大家看看战役形式。战役的过程有三个部分。
第一部分是进场,战役触发之后,有个进场的过程,这期间,敌我双方的战役单位,有个进入战役场地的过程,部分有特殊能力的英雄,能够在这个时段,就施放一些法宝,先手攻击敌方或者增加己方英雄的能力。
第二部分是战役阶段,这个阶段又分为一般战役和释放法术、触发天分和呼唤兽的阶段。一般战役阶段,双方英雄依据各自站位,选定对方和本人站位相同的目标,捉对拼杀,敌我双方最多能上场8个单位,对比1-8号位,双方同时出手攻击对方,不分先手后手,这里,会出现双方同时ko对手,双方战平的可能性。而释放法术,则需要积攒行动力,每个英雄有本人的开始行动力,而且依据英雄职业的不同,有不同的行动力增速,《莽荒英雄录》中有四个职业,人修、妖修、神魔和佛修,其中神魔的行动力增速最快,佛修最慢,战役中英雄血条下方的能量槽就是行动力槽,当行动力达到满的时候,英雄就会释放法术,每个英雄的法术各不相同,对战场会造成不同的形式改变。
假如在同一时间,多个英雄的行动力满,则多个会英雄同时释放法术,屏幕会用分屏的效果来展现,但是假如施法英雄太多,分屏会取其中的四个英雄视角,来展现英雄的法术。而且就算全部英雄在同一时间都能够释放法术,行动力的积存还是有多少之分的,这里会按照英雄的行动力积存的总数值来排序,排在前面的英雄会额外获得法术损害的增强,因此,行动力还是非常重要的一个属性。
英雄释放完法术后,行动力槽清空,再次重新积存,周而复始,每场标准战役的时长为30秒。所以在《莽荒英雄录》的战役形式下,俗成回合制游戏攻击方的先手上风带来的弊端将不复存在,想取得战役的胜利,除了需要提高英雄自身的硬实力之外,熟悉每个英雄的能力,找到英雄之间的合适配合,排出最佳的阵容,才是克敌制胜的最佳计策,《莽荒英雄录》的英雄池很大,初期也有上百个英雄,英雄的法术和天资也千变万化,组合起来千变万化,加上有英雄职业和灵根之间的相克,所以打造本人的英雄阵容,能够说是个烧脑的事情啊。
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值得转游戏网给大家带来了莽荒英雄录英雄属性数值攻略 莽荒英雄录英雄碎片介绍得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
英雄是莽荒英雄录里面最重要的材料,那么英雄属性数值怎么看呢?英雄碎片又是什么东西?下面小编给大家讲解一下吧。
点击英雄的属性数值部分,能够看到英雄的具体属性,如下图。
其中属性替换成了图标,其实是为了以后更轻易识别,大脑对图像反应其实比对文字快,而且图标更国际化,当然开始的时候会有些不适应,当你熟悉了,你一眼就会知道图标代表的意义。
有些用户觉得这游戏没什么可聊的,也没什么计策,其实计策就是存在于属性上,每个英雄的属性各不相同,加上各自的抗性,变化更多。同时后期的第二元神还有神兵、法宝,都是对英雄属性的添加和修正,所以不是没得聊,可能是要聊的太多,都不知道从哪聊起。
点击英雄的法术图标,能够看到法术的具体介绍。
天资也是如此,这里也是要聊的重要部分,英雄的法术其实不光光是要看文字描述,就如有用户讲的,字多的就厉害,其实要看的是不同英雄的英雄法术之间的相互关系,有些英雄的法术是互利的,天分也是如此,比如这里的双胞胎神魔白夜和墨瞳,天资甚至是基于彼此存在的,如果单调上场,威力大大折扣。
而且法术和天资也和神兵甚至元神有配合,神兵也不是越高阶越好,而是越适合这个英雄越好,有些英雄还有本命神兵,也就是这个神兵装在对比的英雄上,会获得额外的加成属性,发扬更大的威力,所以其实要发觉的地方是很多的,这些都不是只玩几分钟就吐槽无聊的用户能发觉的。
比如礼包中带的神兵,滴水点睛剑,就是纪一川的专属神兵,纪一川装备上,会额外获得法术损害25%的加成。
元神也是如此,当英雄顿悟到6星,开启元神(妖修为妖丹、神魔为魔纹、佛修为舍利)的时候,元神升星还能带来额外的属性,同样的一个英雄,配合不同的神兵,洗出不同类型的元神,甚至将来使用不同的阵盘,都会发扬不同的效果,所以,说没看到谋略的用户,不要着急,上来就给你,你会更加糊涂,随着游戏的进程,渐渐解开,好玩的地方多着呢。
好了,在提提英雄碎片。
碎片有两种,一种是规定英雄的碎片,一种是任意的碎片。
其中,三星英雄的碎片,30个就可合成一个英雄,4星的需要40片,5星的50片。
规定英雄的不在多说,点击合成就可。
任意英雄的碎片,能够合成什么英雄,在左上角的眼睛的场所。
点击这里,能够清晰的看到,能合成什么,每个英雄对比的概率,从这个概率里面,你应该也能够知道,那些英雄更加稀有,更加难获得,那原则上应该他就更强一些,所以,玩游戏不要着急,东西都先看看,多点点,再使用,玩的明白点,会事半功倍不是嘛。
碎片的存在,是因为给英雄另外一个存放的形式,英雄背包有上限,碎片的物品背包没有,理论上你有多少个,背包都放得下,而且碎片能够在你需要的时候合成,不像英雄背包,满了还得去生死簿卖掉不用的,不然连顿悟都困难,所以碎片理论上是更好的材料。
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英雄是莽荒英雄录游戏中最复要的材料,但是每一个英雄的属性都不一样,停面小编就为大家介绍一停英雄中间有哪些差异吧。
头像的四个标志场所如图,分别是英雄的等级,星级和灵根,如果是分身的英雄,还有分身标志。《莽荒英雄录》中,每个英雄只能获得一个,再获得就以是分身的形式,分身不能上战场,不能穿装备,主要作用,是身为材料英雄存在的,当然,如果你把英雄本体合成掉了,或者分解掉了额,分身能够随时凝聚成本体。
英雄会以两个形式显现,一是英雄背包中,二以是碎片的形式,显现在物品背包里。
前说英雄背包中的,英雄背包有格子限制,如果英雄的数度超过了格子,那么无法获得。点击英雄,能够看来英雄的综合界面。
这里,装备有四件,也有星级,如果装备的星级达来5星
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