地城蔷薇暗杀者玩法攻略 地城蔷薇暗杀者优劣分析

地城蔷薇暗杀者玩法攻略。

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玩过地城蔷薇的都知道刺客的特性手段是隐身两回合,那么如何利用隐身来玩出骚套路呢?小编为大家介绍一下。

自从多了职业特性技巧之后,游戏变得更加紧张激情,不再是统一单调的防御。 黑魔导能够鬼闪,防御成为了战士的专属手段等等,我就不一一赘述。

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从而发觉了暗杀的短板,暗杀并不能靠连击来杀人的,是靠爆发来杀人的。而且连击带来的罚站一回合会严峻拖了本人的节奏。砍空了一刀就是非常致命的。

索性我就试了试本人想出的套路来与你们分享。(我才不会说是天神的锅,浪费我180)

ok进入主题,迅击直接抉择进化损害,就是无脑,不用多说。要的就是一刀秒

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核心手段来了 烟雾弹。 烟雾弹我抉择了降双防。这个配合暗杀是最舒适的,因为暗杀是魔法物理双修,吃两个属性。一刀秒真的不是问题!烟雾弹配合隐身 可攻可退。杀人于无形之间。撤退的时候,先丢烟雾弹同时开隐身准备位移,即使是观察者也没办法找到你。

小十字没变化,依旧是暴击,不解释

最后一个手段

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最后还是抉择了这个钩子,没办法太搭了。能够拉人又能够拉怪,配合烟雾弹,对方在视野低下的情况下会乱走,这个时候他一走完,你就走到一条直线上,距离7个格子以内都能勾中。相当于半个屏幕(这个是完全能够做到的,三层更轻易),勾过来,平A,小十字接平A结束战斗。拉怪这个我提一下,别拉残血怪,很有可能吃不到经验,虽然我没试过。一般都是拉比较高等级的满血怪。钩子能够多用,前两层多用,刷级快。拉人就只拉同职业和法师,狂战别拉,拉他的话本人就是个弟弟。

接下来说说进展和打法

首先把行动拉满。任何装备优先行动次要物理再次要魔法,有暴击堆暴击。帽子穿法帽,因为这套路吃蓝。一套打完蓝就空了。同时这套路很吃行动。这样你烟雾弹丢出来能够秒接小十字然后一个暴击迅击解决战斗(烟雾弹丢的同时开隐身)。虽然就测试了3把,但是把把吃鸡。一刀秒的情况是经常出现。

优点:

翻车不轻易翻,容错率更高。规避了观察死追的情况,规避了法师秒人的情况。与此同时对抗战士狂战同样不虚。

缺点:

空档期会很大,没有连击刷CD。一波打完会很伤(空蓝),要注重四周情况。要不就杀完靠跑跑药水迅速离开找个角落往返走动刷回蓝(惋惜没有回蓝的药水)。要不就抓紧喝隐身药水去捡装备。啥都没有就喝一般药水。

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地城蔷薇法师玩法攻略 地城蔷薇法师最强技能解读


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玩过地城蔷薇的都知道对于每一层的boos,法师是最拥有上风的,而这一切其实都是因为法师手段,冰雪奇袭,你知道这是为什么吗?

一级的冰雪奇袭有20%的法术加成和27发的冰雹。

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这里要注复的是,法师这个手段是5*5的,每一发冰雹的损害范畴是3*3的,而boos体型是3*3的,所以只要保证boos在正中心的场所,将会吃到全部的27发的损害,也就是540%。

而每一级的冰雪奇袭都会提升4%的法术加成,满级五级能够达到36%,也就是972%法术加成。

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但是其他技巧比如暗影打击五级能够达到400%加成,一级也有350%,冰雪奇袭的972%加成不足以让他脱颖而出。

这时候因为这个游戏的护甲魔抗运算方法是x/(100+x)为减伤,而护甲魔抗最低值为-50,也就是-50/50=-1,这样就等于1倍的增伤,能够造成双倍损害。

而冰雪奇袭进化减防,这个减防是可叠加的。

从一级的每发减防8点到五级的减防16点,每级增加两点。

虽然不同层数的boos魔抗护甲不一样,但是在一层五级点三级冰雪奇袭的情形停,7发冰雹足够使boos护甲魔抗到-50这个档位,也就是后续的20发冰雹能够打出双倍损害。因此减防冰雹的损害(五级)能够达到1692%,并且他的减防是连续boos回合两回合,后续补的暗影打击或者雷电术之类的也能够造成双倍损害。

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一层的boos280法强左右3级冰雪奇袭,场所放对是一个手段击败的。

二层的boos法强需求在400多一些,能够保证冰雪奇袭+一个补损害手段击败。二层需要注复注意被鱼人法师闪电中断。

三层有老牛跟魔神两个boos,老牛建议舍弃,魔神嗑隐身药过去700多法强能够冰雪奇袭+一个补损害手段击败。三层需要注复,周围的远古巫灵(大眼睛气球状),减速沉默会对你的输出造成极大的影响,建议清掉后再打boos。

四层建议1000左右法强,80暴击率,250+爆伤,隐身药,冰雪奇袭打全,补两停损害最稳能够打死。建议清掉其他怪物后再击败boos。

冰雪奇袭-减防的范畴是5*5,boos必须在正中的3*3场所才能打出全额损害。

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地城蔷薇魔法系玩法教学 地城蔷薇魔法系技能介绍


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玩过地城蔷薇这个游戏的用户都知道手段有4个系,分别是物理、混合、魔法、通用4个系,在这里小编分享一下我对魔法系技巧的理解。

1.雷落

地城蔷薇魔法系玩法教学 地城蔷薇魔法系技能介绍

这个手段是法系的根底手段,也称作法师平a(手段cd短的手段),根底属性不多说主要来谈一个进化的内容。

方向一:损害加成身为一个称作平a的手段,增加一下输出损害往往是不错的选择。魔导师往往点这个方向,因为5星魔导师有个成就属性是全法系技巧cd-1,正在做到了平a。黑魔导师点这个方向也是能够的,黑魔导师4,5星可分别增加雷落2格距离和15%损害,喜爱爆发的小伙伴能够试试一雷秒人。

方向二:距离加成个人感觉这个方向并不是非凡好,毕竟法师是个小短腿而且落雷本身也不是高损害技巧,选了这个方向意味着cd还是1(5魔导师除外),这样就没有爆发了也不能连续输出。不过5星魔导师能够靠距离骚一骚。

方向三:操纵,硬直(增加对方读条时间)效果不是很明显,使用完技巧之后本人也是进入读条时间。

方向四:-cd,蓝耗这个忘记截图了??,从上面3图能够看出我(黑魔导师)点的这个方向,0cd还是很好用的,黑魔导师还有暴击率成长加成比较轻易堆到高爆击,雷雷暴击想想就爽。

2.地狱火损害较低,本身中心释放,打满损害需要时间,轻易被躲掉。

地城蔷薇魔法系玩法教学 地城蔷薇魔法系技能介绍

方向一:损害加成没什么能够说的,单纯的增加了一些损害,本身弊端还是存在,也没有什么天资能够配合。

方向二:范围加成范围巨大,能够考虑看见暗杀或其他用户隐身的时候强行逼现。

方向三:毒伤(固伤)这个应该是这个手段的重点进化了,因为是固伤能够配合第三个法系手段毒雾玩肉法路线,主要是魔导师走,天资减cd再加上特技回复65%的血量(大奶)。肉到没朋友,大不死我,还被我毒。

方向四:减手段cd,蓝耗应该没人会点吧,手段本身缺陷没有得到较好的改善。

3.毒雾,很恶心的一个手段了,小百分比加固伤,不足就是CD略长了。(肉法主流手段)

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方向一:损害增加肉法:我损害又高了……

方向二:范围增加个人感觉没什么必要加,本身范围就已经不错了,还是离体技巧。

方向三:烧蓝不建议点,个人感觉这个游戏回蓝还是很高的,不轻易到让人空蓝,何况到对方回合会回蓝。

方向四:-cd,蓝耗4回合一个毒就问你怕不怕,这个方向和损害方向肉法们看个人喜爱选择吧。

4.冰雪奇袭(重点来了,注重做好笔记)打boss神技,留人,放风筝也是顺滴很。手段特点范围大,每次攻击范围3*3,减移动。

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方向一: 减防最强进化,一个冰直接杀boss,防御机制-50防受到损害加倍,几个冰中了boss基本-50防,之后20发冰双倍损害,再加上暴击什么的,损害爆炸。释放点在boss正中间损害打满,先隐身药靠近boss一发解决。不行?就来个雷好了。打人的时候减防减移动,对于击败更有利。(据说以后版本会削弱,减固定防御而不叠加,固定值非常棒,影响不是很大。)

方向二:范围加大鸡肋的方向,大范围小命中多次数,欧皇神技,非洲的我就再见了。

方向三:操纵效果移动减4效果不错对于法师和战士来说基本相当于禁锢效果了,对于刺客类也能减到2-3移动。不过个人感觉-2移动已经差不多够用了。

方向四:-cd,蓝耗没什么太大变化,一般来说4回合和7回合没什么区别。要不被杀要不杀人,再不行就跑了,一次打架基本等不到第二个冰。

5.爆裂火球法系高伤手段之一,范围不错,损害高,释放远。缺点读条、弹道较慢。

地城蔷薇魔法系玩法教学 地城蔷薇魔法系技能介绍

方向一:三连发3个小火球,范围5*5,命中3*3,中间点满损害,适合打boss和刚移动的读条用户,比较检验释放时机。另类点杀,一发成魂。

方向二:释放距离不建议点,损害削弱比较严峻。感觉把优点砍了。而且打不死没有其他手段补损害。能够考虑肉法用于收割残血逃跑用户。

方向三:范围增大同方向二,损害削弱厉害,能够考虑和冰雪奇袭,或肉法用于片杀。不过目前这种情况出现不多,限制较大。

方向四:-cd,蓝耗同二,损害削弱厉害,CD减少实战效果不明显(一般打不了那么久)。

6.暗影打击,低级高比率损害,成长较低(不如火球),释放距离较短。释放时间略断,不易被终止,但延迟打击,目标明显轻易躲掉。

地城蔷薇魔法系玩法教学 地城蔷薇魔法系技能介绍

方向一:损害增加范围性高伤手段,低级效果更明显(成长低)。

方向二:混合损害感觉这个就不是法师的技巧了,暗杀者,观看者,刺客类混伤职业专属远程范围手段。不过也能够玩混伤流法师的骚操作。

方向三:沉默命中后沉默目标,沉默后目标不能释放手段,移动的活靶子是不是,个人感觉这个是不错的选择。

方向四:-cd,蓝耗高cd手段通病,减cd之后也基本用不到第二次,想快速清怪的就看个人喜好了。

一般来说法师选2-3个魔法系技巧,其他选保命逃跑类技巧

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骰子元素师暗杀者王者怎么打 暗杀者王者通关攻略


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暗杀者霸主攻略

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其实我打了挺多把的,装备和牌如果系统给对了就起飞,没有卡和装备根本打不了(感觉说了堆废话

装备挑选:全量选 移除 建筑 ←这类的主要装备 如果有不卡牌的骰子就拿了吧(注复要不卡牌的情形停

牌:我选择冰系 因为这样一回合如果好的话能够无限扔选些能够建筑牌的牌如果走暗系就能够吸血流或者毒 但提示一停我这个霸主的boss回合开始自带一种成效免除

说到这里其实也没什么好说了 胡了就通关 不胡就只能被迫复开

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