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值得转游戏网给大家带来了不休的乌拉拉刺客玩法攻略 不休的乌拉拉刺客损害怎样最大化得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
小编个人比较喜欢不休的乌拉拉的刺客,所以常常测试,想把刺客的损害打到最大值,下面就是一次测试,不知道大家对于这个损害还满足吗?
很众人会选择交战(我们上)一配合毒第一轮吃上buff 其实这样是错的 不单单损害无法最大化 交战与我们上起手还会影响自已的推图技巧套路。
而最大化损害是毒第二波吃到交战与我们上才能损害最大化 又不限制自已的推图套路。 以下是测试图
而第一轮毒吃我们上一 15层后1秒是20w损害 宠物勉励效果6秒加攻击力 毒每秒27w损害 然后6秒后勉励消逝损害会降到20w一秒(宠物勉励这技巧收益来讲爆发手段收益比连续手段收益高)而第二轮毒吃我们上三 15层后1秒是30w损害 宠物勉励效果6秒加攻击力 毒每秒42w损害 然后6秒后勉励消逝损害会降到30w一秒。
测试图boss一样 宠物一样 如果第一轮毒吃我们上能打1000w损害 哪么第二轮毒吃我们上就是1500w损害肯定还有人会说我术刺队 只能配合交战(我们上)一才能让毒与印记吃到 哪么我告知你 我用术刺测试的结果是交战一术士1500万 刺客1600 而交战二是术士1400万 刺客2000万 哪两个人输出总损害谁高很明显。
而交战一还会限制你推图的思路 单体输出从高到低目前 刺客-术士(猎人)-法师。
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不休的乌拉拉游戏中法师的加点大家了解吗?本次就为大家带来了不休的乌拉拉法师加点攻略,告知大家法师怎么加点,还不了解的朋友能够参考,期望能帮到大家。
法师加点攻略
法师推举加点302或者401,不推举全智力加点。
加点思路
302加点既有损害又有防御和暴击,智力是法师的损害根底属性,暴击则是提高损害上限的属性,3点的智力在极限输出上的不足可用装备和咔嗒牌来补偿,302是主流的法师加点。
401则是追求极限损害的法师,推举极品装备的用户或者是操作过硬的用户选择401,这套加点是纯损害的,不要被打到,会非常疼。同样的道理我把敌人秒了我也就不会受到损害了。
很多用户喜欢500加点,这样加点看大家喜好吧,我不推举全损害的加点。
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值得转游戏网给大家带来了不休的乌拉拉斗士加点攻略 斗士怎么加点得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停内容能给大家带来关心
不休的乌拉拉中斗士的加点是非常复要的,很多用户喜欢使用斗士,本次就为大家带来了不休的乌拉拉斗士加点攻略,告知大家斗士怎么加点,期望对大家有关心。
斗士加点攻略
推举斗士点032,也是不加智力、灵敏、力量,加3点体能和2点技巧,斗士的特性其实跟战士差不多,通过装备和卡牌来拿升攻击力,还是多加生存能力来保证生存,还有就是技巧会增加暴击,损害的暴击也能补偿攻击的不足。
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