第二银河巨蜥级装置与组件选择 第二银河巨蜥级配船攻略

第二银河巨蜥级配船。

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策略装置是回复型的,而且是脱离战役后才能发扬作用,超级装置是一把跳刀,能够瞬移19KM,同时回复能量。驾照加成里只有1输出1防御1货仓,代表了这艘船没啥输出能力。恶心的是舰船固有加成还是加跳刀的,注重,这个加成不是加的超级装置,而是加的策略跳跃装置,也就是如果你在装置槽装上一个策略跳跃装置,这个加成只对装置槽的跳刀产生加成,这就意味着你有两把跳刀,你见过哪个英雄的大是个跳,被动是回复,没啥输出然后本人还带了一把跳刀的?这分明就是要去抢怪的。所以这艘船的定义就是捡箱子贸易任务船。在PVP中能够利用跳刀做点,比如距离星门60KM,让射程60KM的队友能够迅速跃迁到本人身边而不需要他们本人跃迁至星门然后再爬行飞60KM。

装置配合:

1离子推进器,1能量回充器,1策略跳跃装置。跃迁稳固核心加舰船的跃迁稳固值,舰船自带稳固值一般都是1点,而舰船要进行跃迁,稳固值要大于等于1才行,一个反跳最多能减少2点稳固,所以组件能够上1个跃迁核心遮罩装置,能保证即便对方给你上反跳时你仍旧能够进行跃迁逃跑。如果你在高安全星系打打野,不下虫洞不进行PVP,那组件就不用装跃迁稳固遮罩装置,能够换成能量回复增效器。PVE通过跳刀保持最大输出距离,风筝打法。既然是风筝打法,兵器自然是选择狙击型导弹。需要注重的是组件上了跃迁核心遮罩装置,很可能导致舰船运算能力不够而无法完成装配,因此必须要等护卫舰驾照5级后,开了第二个组件槽,然后再装上1个纳米协处理器以增加舰船运算能力后,才可能装得上跃迁稳固遮罩装置。

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第二银河黑熊级装置与组件选择 第二银河黑熊级配船攻略


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黑熊级配船

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策略装置是光复类的,使用兵器后增加护盾回充成效

超级装置是斩杀类,同时还有能度光复成效,但是冷却时间超长。驾照加成2输出1船舱

舰船固有加成是群体信号干扰,信号干扰就是把对方舰船体积的反射信号增强,进而拿高自身兵器命中对方的几率,这种群体信号干扰装置是没什么用的装备,单挑的话群体干扰成效溢出,人家只有1到2个人,你上个能增强对方30个人体积信号的装备,还不如给本人装个增加命中的装置来得有用;群殴的话大家都是集火输出,不可能同时对30个人进行输出,那么这个干扰成效只在对方被集火的1个人身上发扬作用,另外29个人没人打他们,他们的信号就算变得跟旗舰一样大也没有任何意义。总体而言,这是一艘没什么特点的战舰。

装置配合:

1能度回充器,1能度回充器,1护盾回充装置。兵器选择格斗导弹,契合驾照的追踪加成。

因为这三个装置同时都需要消耗大度的舰船功率,以是组件能够上个辅助能源核心,确保功率够用。

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白杨级配船

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策略装置是闪避后减超级装置冷却时间的BUFF类

超级装置是具有溅射损害的斩杀型,且冷却很快。自然而然这艘船的配船思路就是尽量降低对方的命中率,来换取本人更频繁的开大招。

驾照加成是1输出1射程1推子,有射程加成又有推子加成说明这艘船能够采纳远距离输出的方式风筝对手。舰船固有加成是群体射程干扰,具体来说就是弹道系统干扰力场这个装置,射程22.5KM,降低敌人群体15%的射程,这个东西有没有用呢,这艘船是靠闪避对方的攻击来提供BUFF的,如果对方因为射程不足打不到,那我们就没法闪避,也就没法触发策略装置的成效了;从另一个思路来说,如果我们不依靠策略装置,而是通过这个弹道系统干扰力场装置,使得敌人因为射程降低打不到我们,而我们则能够利用射程上风吊打对方。

先看一下通过规避攻击的装置配合:

1能量回充器,1火控系统干扰力场,1护盾回充装置。兵器选择格斗磁轨炮,配合射程特性,能够做到13KM环绕输出。唯独问题就是可能电不够用,这种干扰力场是电老虎,启动一次要消耗30%的电量,所以组件上不要用辅助能量电池,因为电池总量增加,那么按百分比消耗的耗电量也会增加,能够上能量回复增效器,在总电量不增加的情况下加速回复。

放风筝打法的装置配合:

1能量回充器,1弹道系统干扰力场,1离子推进器。舰船固有加成能够增加30%的力场范畴,使力场的范畴达到30KM,组件能够上磁性稳固瞄准系统,增加10%射程,使狙击磁轨炮射程达到22KM,如果对方的射程是20KM,那么这个力场能够把对方的射程降低至17KM,所以你在距离敌舰20KM进行环绕输出是没有问题的,于此同时你的冷却超快但射程只有16KM的超级装置就没什么作用了,另外如果你因为电量不够无法长时间启动推力加速,被对方追上,那这套风筝打法就没用了。

综合上述情况,我还是选择第一种配置方案比较适合这艘船的特性。

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苦修级配船:

策略装置是敌舰被毁后才处罚的回复类。超级装置冷却时间长,作用是减少兵器冷却和能耗,需要注重的是舰船每次跃迁过后超级装置都会进入重新充能的状态,因此在需要往返跃迁规避敌人集火的PVP中,冷却时间长的超级装置是不适合PVP的,除非杀伤够大,否则像这种只是增加一轮输出并减少点能耗的超级装置很难在变换的战场上发扬作用。

驾照加成全是加的兵器输出

舰船固有加成是群体毁电,毁电是一种伤敌800,自损1000的装备,有了这个加成绩能做到伤敌1000,自损800。但是开这种群体毁电装置就必定会成为别人集火的目标,且效果也不明显,所以不推举大家使用这种装置。

装置配合:

1能量回充器,1护盾回充装置,1火力超载运算机。没有射程加成,所以兵器选择格斗激光炮。

组件也是普一样通的能量回复增效器。7.5KM环绕输出,在驾照考试第3关,会有个以小博大的任务,就是让你开护卫舰去单超越列舰,我发觉7,5KM环绕会死得很惨也打不动对方,而在1.6KM进行环绕的话几轮火力下去就能清除对方,不知道是什么原因。

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