妄想山海法杖元素流最强玩法攻略

妄想山海法杖。

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妄想山海法杖元素流怎么玩?妄想山海法杖元素流的游戏方式技巧是什么?以下为大家分享妄想山海法杖元素流的技巧攻略,希望对大家的游戏有所关心。

妄想山海法杖元素流攻略

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1.第一,元素流是指法杖的3个手段是三元素,即玉壶冰,燎原火,掌心雷的法杖。

2.元素流法杖的上风:第一元素流法杖因为技巧是3个根底元素,所以能够有许多的配合,但是经过楼主的实践,其实火+雷和雷+火的手段输出比较一般(如有不同意见,以你为准)。因此这个流派的最大优点是技巧循环中能够随意插入1或2个2s的无敌,因为法杖的普攻手段的特性,冰状态下的普攻能够触发2s的无敌,而且能够自由安闲决定平A触发无敌的时间,所以非常灵活。同时法杖冰状态下使用冰,即冰+冰能够打出冰旋风,也会带来2s的无敌(但是副作用是乱循环),因此元素流法杖最大的上风是灵活,能打能抗,简而言之,非常适合单刷。

3.输出思路:冰-火-雷-火-雷 为一个完整循环,等人物buff界面的冰buff消逝了再开始下一个循环,否则会打不上冰buff扰乱循环,其中在打完第三个雷和第五个雷之后能够穿插5-6下平A,但是前面说过平A能够带来无敌,因此在第三个雷之后谨慎平A,规避白费无敌。当然假如前面已经用来躲手段了,就不用顾虑了,A就完了。(在循环中间的任意时刻都能够穿插平A带来的无敌躲手段,但是雷有一个比较大的后摇请注重)

妄想山海法杖元素流最强玩法攻略

4.注重事项:千万千万不要贪,不要想着打完冰火雷再去平A无敌躲手段,该无敌趁早A了无敌躲手段,紧急情况就用平A和冰旋风连续躲手段,毕竟活着才有输出,技巧的输出比平A高到不知哪里去了,中手段导致吃药所白费的时间远远大于贪平刀的收益。

5.星宿:随便点点攻击就行了,法杖的星宿配置没什么用。虽然点了冰似乎能够冰-火-雷-火-雷-火-雷(可能要晋级才能跟上CD)但是循环拉长等于无敌时间减少了,有点笨比,个人感觉在无伤打怪的时候能够用,但是单刷和小队打怪的时候太粗笨。

6.灵韵:随便放放就行了,攻血防有啥用啥。

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妄想山海法杖怎么玩 法杖玩法技巧分享


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妄图山海游戏中很多小伙伴不知道法杖游戏方式技巧,也不模糊妄图山海法杖该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下妄图山海法杖怎么玩;

妄图山海法杖攻略;

根底介绍

杖是一种远程兵器,别看他的攻击力不低,但普攻真的是毫无损害,所以必须使用更多的手段,杖的普攻如下:

通过状态的不同,它的平a也能够发出不同的成效(也不高),接下来我们具体说说如何获得状态和状态的种类。

①如何获得状态?

共有两种方式,一种空中平a获得空中状态,另一种是使用地面状态技获得。

其中通过空中平a获得状态方法如下:

杖跳起后点一下平a,并不是打一次,而是三次,而且顺序是固定的雷→水→火,依次打出,选定的方法也很简单,在打出想选定状态平a后,再次点击普攻键即可。

其中第二种方式,就是通过技巧获得状态。一共包括6个手段,我把他们分为三个根底状态技和三个高级状态技。

根底状态技如下:

如图,焰火、雷引、冰雨,这三个技巧会造成少量损害,并给本人添加状态。

高级状态技如下:

燎原火、玉壶冰、掌心雷也能够给本人授予状态,而且能够显现更多的手段变化。

获得状态后,开了高画质的能够看到本人人物周围会有对比的特效,火焰或雷电或水雾。

重中之重:

地上和地下的状态相互独立!!

先记住这一点,这一点让我和我弟头疼了半个多点,我们进行组合技介绍。

妄图山海法杖怎么玩 法杖玩法技巧分享

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妄想山海法杖技能怎么搭配 法杖技能搭配攻略


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妄图山海法杖手段怎么配合好呢,很多小伙伴想知道有什么配合手段的方法,该如何配合手段才能有用发扬出法杖的上风,停面就是妄图山海法杖手段配合攻略,一起看看吧。

法杖手段怎么配合

我们把组合技分为空中组合技和地面组合技,而第一个状态必须是地面技获得(空中的状态只能强化普攻),空中组合技是跳起来用出,地面组合技则使用需要使用高级状态技触发。

同时存在各种组合技的成品手段,器魂或者兵器自带手段,比如风卷就是地面组合技水+水。

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通过前面的介绍能够知道,状态大致分为两种:1.空中拿到的状态。2.地面通过手段拿到的状态。

其中,空中的拿到的状态只能用来强化平a和技巧,这意味着,你必须先使用地面状态手段,再跳起来在空中获得状态,来触发空中组合技巧。

比如我比较喜欢的火旋风,就能够先在地面通过技巧获得水状态,再跳起平a到第三停,再次点击普攻键,即可用出。(先获得火状态,同理空中确定水状态即可)

地面状态就比较多了,一共6种,上一节我们把他们分为根底状态技和高级状态技,不仅仅是存在更高级的手段变形,还有最主要状态覆盖问题。

我们能够发觉,凡铁和裂魂杖自带的手段都是任意的,但催金不同,必定是燎原火和掌心雷,这两个高级状态技能够相互复置冷却时间,加上手段组合,基本没有空档期,能够看做是一个隐形的官方暗示:高级状态技更好用。

妄想山海法杖连招及玩法攻略大全


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妄想山海法杖的手段和连招是什么?妄想山海法杖应该怎么玩?本站为大家整理了妄想山海法杖的具体游戏方式教学,希望对大家有所关心。

法杖巨大教学攻略分享

以前我也一直不看好法杖,虽然法杖也有个无敌手段 但是总觉得输出有点低 自从无意间拿到一把裂魂杖,突然发觉打开了新宇宙的大门。

【个人观点】:法杖比不上T0级别的琵琶 扇子,纯输出正常打怪 差不多是打弱点状态下的千机弩的一半不算低吧 同属性下扇子差不多是千机弩对着弱点打的80%的输出 差不多跟我的大锤是一个水平 但是比大锤舒适多了。而且法杖用的人少非常廉价,另外打图腾的时候法杖很给力,刷怪很快。

法杖手段许多 大体上分为3种流派 我个人是比较喜爱第一种的 但是第3种损害更高一些 那几个技巧的损害组合一下丢出来就是两三万 我这里着重说一下第1和3点 因为第二个我也玩的不是很明白 经常忘记记技巧 手残党表示还是第一种适合我

妄想山海法杖连招及玩法攻略大全

1.单发手段游走输出型 初级法师

手段抉择 【风卷 群雷 器魂打火雷/轰雷】

输出手法也很简单 平常操作 风卷不要乱用 其他两个技巧哪个亮了点哪个 没事就移动平A 全屏高伤手段什么的用风卷躲就行了 简单快捷

2.混合手段型 进阶法师

技巧抉择 【风卷 器魂打掌心雷和燎原火】

输出手法就是 雷火互相丢 尽量少用空中平A 因为这个手段有任意性,很轻易把本人送掉 需要吃高伤手段了就用风卷就行了 画面更华丽 技巧种类更多 而且燎原火掌心雷也很廉价好买

3.组合技 高阶段法师 手段抉择 【燎原火+掌心雷 打器魂玉壶冰】

讲白了这三种根底手段能组成上面所有的成品手段所以说论华丽还是这种华丽

输出手法就是平常靠掌心雷和燎原火互相点哪个亮了点哪个千万别用玉壶冰 等boss手段的时候用玉壶冰加平地普攻获得2秒无敌 由于坎水buff持续时间很长 在玉壶冰+普攻无敌之后还能再次使用玉壶冰获得第二次2秒无敌 缺点嘛就是玉壶冰这个器魂出的不是许多 而且操作上也要比前两个更琐碎 很轻易造成忙着按手段不顾操作 另外由于boss高伤手段大多也就一次 而玉壶冰的cd是8秒 平常也不能乱丢 因此也就占个CD短的好处 很少能用得上两次无敌 假如觉得操作不过来的完全能够抉择上面两种

接下来是关于法杖进阶版的一些探秘:

1.三种元素状态有额外加成 离火是攻击力+8% 震雷是+30%移速和5%输出 坎水减少50%移速攻击力加10%

2.空中平A的问题 空中平A看到有两个版本 一种是单属性+平A 一种是双属性+平A

我一开始以为 比如说玉壶冰+燎原火应该是 水+火 出现火旋风 而事实上却是出现的雷+雷的出现5连回闪 讲白了就是他技巧的组合跟你之前用了哪两个技巧根本无关

随后测试的时候发觉了端倪 空中平A其实由两个部分组成 跳起A 这个时候会依次按照 雷 冰 火打出三下攻击 同时给予你对比的元素 此时不得不佩服想出法杖的鬼才策划

举例1:身上没有任何元素buff 直接空中平A 当冰球出去的时候按下第二下普攻 此时就是对比空中单冰元素的效果

举例2:身上有玉壶冰的坎水元素buff 空中平A第三下火球的时候用平A 这个时候放出的就是火龙卷 对比水+火的效果

举例3:身上有燎原火的离火buff 空中平A第二下冰球的时候用平A 这时候放出的也是火龙卷

结论篇

经过测试个人还是比较推举用风卷 不推举 玉壶冰,因为这里存在一个很大问题 首先当你打怪的时候 身上是只能存在一种由主动手段引发的buff 那么很有可能出现当你需要金身规避损害的时候 正处于离火状态 那么就只能硬吃技巧,而之前帖子里有老兄提到的全程坎水配合打出几乎无缝的金身,事实上测试发觉坎水buff减速非常严峻 基本上用了之后躲不开任何手段 而所谓的无缝金身也只是理想状态 事实上法杖动作很慢 因此轻易存在断金身的情况 而纯坎水的输出也不尽人意。

个人推举买风卷法杖 喜爱直接丢技巧的 配两本火雷 之类的雷系输出 损害很稳定 而且很简单

喜爱本人搓技巧的打上掌心雷加燎原火 输出手法基本就是燎原火起手,离火buff,接掌心雷;假如输出环境好 跳起来平A第二下冰球A出去是火龙卷 第三下火球A出去是火球多次爆炸 输出也不错; 假如输出环境不好,就不要跳起来平A 直接接刷新的燎原火出火圈 等待下一次手段循环。 尽量少用雷系起手 虽然雷系的空中平A出现5连炸损害很爆炸 但是不好操纵而且不能终止 经常是送上去给怪打因此不是很推举

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