明日方舟群卫推荐 明日方舟群卫幽灵鲨怎么样

明日方舟群卫推荐。

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许多明日方舟的用户不知道方舟群卫选谁比较好,那么小编为大家介绍一个不错的群卫吧,方舟群卫幽灵鲨。

干员幽灵鲨攻击速度:1.2s/次

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阻挡数:2→3

攻击范畴:■□

天分:

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基建手段:

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群卫的面板都有这样一个特点:高输出,高血量,低抗性。幽灵鲨满级805的高攻击和1.2的高攻速让她的输出放松超越了许多单体近卫,群卫的攻击方式虽然是一打多,但是并没有牺牲输出能力,而是牺牲了抗性和血量,幽灵鲨的根底面板配合她的被动,满级血量也才2945,低于一般的重装和挡一近卫,护甲满级355,在近卫中属于中偏上,没有法抗,群卫也都是这种面板。幽灵鲨在基建的地位类似于临时工,哪里实在没人手就丢过去补,可有可无。

手段:

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(r1→7→10)一技巧没什么好说的,幽灵鲨的二手段用四个字来概括就是:强大、全面,极短的启动时间,兼具输出与唯一无二的免死机制让幽灵鲨在任何舆图的操作空间都十分宽广,技巧结束后的晕眩并非完全是负面效果,方舟中晕眩的判定类似于隐匿,处于晕眩状态的干员不会被怪主动攻击且无法阻挡,这对于幽灵鲨其实是一种保卫机制,正是结束的晕眩配合被动的回血(被动每秒回复在晕眩时同样生效,相对于白赚百分之二十的血),让幽灵鲨无论面对怎样的生存压迫难以阵亡。使用细节:

①幽灵鲨成型需要精二,精二前幽灵鲨输出和生存能力都很一般,精二被动提供的回复能力和挡三效果是幽灵鲨质变的主要原因

②幽灵鲨面对高甲敌人时非常乏力,需要高台干员的配合来补偿

③幽灵鲨的抗性不高,面对低攻速高攻击敌人时会加大治疗的难度,处理很棘手,要注重二技巧的释放时机,合适运用晕眩幽灵鲨基本上是死不了的

④幽灵鲨的输出能力在近卫是统治级的,群伤配合斯卡蒂的被动深海掠食者能让幽灵鲨全程贡献的输出达到一个大多数干员望尘莫及的数值

⑤斯卡蒂的被动增益非常高,只要和幽灵鲨同时编入队伍就马上生效,不需要同时在场,开启手段,攻击力的运算公式为:手段开启后的攻击=幽灵鲨的根底攻击力×[(1+手段倍率)+斯卡蒂被动的攻击增益],因此幽灵鲨的技巧并不享用斯卡蒂被动的攻击加成

⑥幽灵鲨在手段结束后会陷入晕眩状态,无法阻挡,建议配合远卫,并且掌握好技巧的释放时机

总结:幽灵鲨的手段机制策划的非常完美,兼具生存,输出,群伤,这让她在群卫中有着统治级的地位(虽然就三个),但是缺点也很明显,她的使用并不平滑,在精二之前,表现都很一般,需要专注许多材料。

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培养建议:

开荒期:费用略高性价比低,不建议身为开荒和推进主线的首选,假如实在没有近卫干员,能够培养。

考虑一队精二:精二质变,但是优先度在四位幻神之后,假如没有幻神或者幻神已经精二,幽灵鲨是精二的首选。

养老期:这个腿,这个黑丝,还是白毛,眼睛还是红的,还是修女服,别练,这是我老婆。

专精建议:幽灵鲨的技巧专精并没有质变,只会减少CD,二技巧专精能够减少启动时间提高输出,假如要专精能够考虑二技巧。

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明日方舟干员风笛强度测评 明日方舟近卫干员风笛怎么样


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最近有许多明日方舟中的用户问近卫干员风笛怎么样,那么下面小编就为大家具体的介绍一下干员风笛的强度测评吧,一起来看一下。

一.风笛与同类干员面板对比分析

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对于击败回费先锋来说,最重要的属性就是攻击力,这是保证成功击败回费的主要要素,对比其他的击败回费先锋,风笛的攻击力数值无愧于其六星干员的地位,满信赖攻击力高达671,比同级别的老陈(精二满潜660)都要高,我们不难看出风笛一定有着不俗的输出能力。

而对于击败回费先锋,或者对于先锋来说,还有一个重要的属性,就是部署费用。六星干员的部署费用普通偏高,而13点的部署费用相较于其他的击败回费先锋来说的确是最高的一档(格拉尼满潜部署费用-3),这也导致了风笛不能像红豆那样,在部署费用回复速度受限的情况下,及时下场清杂回费。

在生命值与防御力方面,风笛的属性值仍旧十分优秀,高达2484的生命值,以及仅次于防御性先锋格拉尼的防御力,能够吃下阿爆发剂的扎实面板也让风笛的站场能力不容小觑。

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通过面板分不难看出,与其他击败回费先锋不同,风笛的上风在于站场能力与输出能力并存。接下来将从风笛的技巧舒展探讨,为大家分析他的输出能力和站场能力。

二.风笛与同类干员技巧数值对比及上风分析

首先计算的是风笛的输出能力,我选用了风笛的二手段,三手段,红豆的二手段,苇草的二技巧进行对比。因为研究的是不同干员携带不同手段所带来的输出能力,所以我将以手段连续时间加充能时间(不计算开始技力)为一个周期计算dps(风笛二手段不计算充能),干员数值以精二满级满信赖为准(不计算潜能加成),手段等级7级。

我们能够看到,风笛不管是携带二手段还是三手段,输出都相当杰出,虽然天分的倍率提升并没有红豆那么离谱(豆元帅天下第一!),但实际上风笛在同样不开启手段的状态下被动触发几率更高,即便是开启技巧的状态,二者的触发概率也相差不多。

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风笛天资触发后还能够额外攻击一个目标,所以在实际操作中风笛天资提供的输出是要高于红豆的。尤其需要注重的是风笛的三手段

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虽然有着攻击间隔变大的弊端,但是极高的倍率以及三连击的高爆发所产生的化学反应十分惧怕,在3.21的危机合约日替本中,携带三手段的风笛甚至能够做到单切有着许多tag加持的狂徒,由此可见风笛携带三手段的输出之高

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当然,单切狂徒并不只靠着高倍率的攻击加成,同样高倍率的防御力加成也使得风笛能稳稳的抗下狂徒的攻击面不改色。开启三手段后,风笛就有着高达726/840(7/10级技巧)的防御力,即便是防御力见长的格拉尼在开启二手段后的防御力与之相比也稍显逊色(699/787(7/10级技巧))。这样的防御力足以支撑风笛面对复杂的战役环境,非凡是在危机合约中,往往会出现一些对近卫重装加以限制的词条,此时风笛突出的站场能力,就显得尤为重要。

值得一提的是,除了上述提到的输出与站场能力方面的上风,风笛的第二天分“军事俗成”所带来的团队增益也是其他击败回费先锋无法比拟的。

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相较于格拉尼的“骑警”提供的先锋物理闪避和苇草“枯法之血”的法术抗性加成,风笛的天资并没有带来面板数值上的增益,但它会使得整支队伍的回费效率得到质的飞跃。非凡是在危机合约之中,经常会出现“目标:深刻渗透”这一tag,通过降低cost的回复速度来增加游戏难度,而在队伍中编入风笛(风笛的第二天资只需要编入队伍即可发扬作用)就能够使得前期部署的技巧回费的先锋的技巧更早的施放(在满配的情况下能够做到桃金娘一秒举旗,德克萨斯两秒剑雨),进而使得费用的周转更加顺畅,为后续的干员部署打下坚实根底。

三.总结

风笛结合了诸多击败回费先锋的特点,不仅有着红豆一般的高倍率攻击,还有着格拉尼一般的防御力,输出能力与站场能力兼具,综合面板也十分扎实。她的出现使得击败回费先锋不再只是击败回费的工具人,既能够身为战场上的中坚力量连续输出,又能够利用第二天资发扬功能性的风笛,可谓是彻底改变了击败回费先锋的定义。这位来自维多利亚的红发少女,也必将在之后的战役中,为大家博士带来巨大的关心。

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明日方舟近卫干员源怎么样?近卫干员源技能详解


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亮日方舟近卫干员源怎么样?很多小伙伴对源还不是极具了解,停面小编就为各位带来亮日方舟近卫干员源技巧详解,感喜好的小伙伴快来同台看看吧!

亮日方舟近卫干员源手段详解

亮日方舟近卫干员源怎么样?近卫干员源技能详解[多图]图片1

一手段:极阳

(被动)

开始技力:无

消耗技力:无

连续时间:无

每次攻击会有50%概率对目标施加【爆燃】,连续4秒,并额外造成30%攻击力的法术损害。每次施加【爆燃】都会刷新目标身上的的【爆燃】和【灼烧】。

【爆燃】:使目标防御力-5%/10%/15%/20%,叠加5层后授予目标【灼烧】,连续2秒。

【灼烧】:每秒造成33%攻击力的法术损害。

(同【严冷】和【冰冻】)

亮日方舟近卫干员源怎么样?近卫干员源技能详解[多图]图片2

二手段:太阴

(主动回复;手动触发)

开始技力:18/24/30/36

消耗技力:40

连续时间:15

每次攻击额外造成30%/40%/50%/60%攻击力的法术损害,并施加【严冷】,连续5秒。攻击间隔增大,攻击速度-35。

【严冷】:目标攻击速度-30。此技巧施加的【严冷】不会触发【冰冻】。

三手段:阴阳两仪

(主动回复;手动触发)

开始技力:15/30/45/45

消耗技力:60

连续时间:30

攻击力+0%/3%/6%/9%,每次攻击变成3连击,攻击间隔较小幅度缩短/小幅度缩短/小幅度缩短/缩短,攻击速度-50。每次攻击有50%的概率对目标施加【严冷】或【爆燃】,连续4秒。

若目标同步持有【严冷】和【爆燃】,打掉目标的【严冷】和【爆燃】各1层,并施加【两仪】,连续6秒。每层【两仪】连续时间相互独立,可叠加30层。

亮日方舟近卫干员源怎么样?近卫干员源技能详解[多图]图片3

【两仪】:使目标攻击速度-2,防御力-2%,法术抗性-2%,攻击力-2%。

【严冷】:目标攻击速度-2。此手段施加的【严冷】不会触发【冰冻】。

【爆燃】:使目标防御力-2%,叠加5层后授予目标【灼烧】,连续2秒。

【灼烧】:每秒造成33%攻击力的法术损害。

每次攻击仅第1连击会触发操作成效判定。

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明日方舟群体近卫排名大全 幽灵鲨、布洛卡及煌对比分享


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明日方舟中群体近卫其实还是很不错的,攻击高而且还能防御,那么到底先练哪个好呢?希望下面这篇明日方舟群体近卫排名大全能帮到大家。

幽灵鲨

明日方舟群体近卫排名大全 幽灵鲨、布洛卡及煌对比分享

这是你游最早的一个高星群卫,据说一测时当过重装

不管这个说法是不是真的,但是幽灵鲨现在比起一个近卫,她干的活确实很像一个“吃手段的超高爆发重装”

首先,虽然我把攻击力强化·γ这个手段点到了9级,但那是在火蓝之心的事儿了,那时候幽灵鲨的用法就更接近于群卫的正常用法,靠着高覆盖率的技巧,配合本人常驻打3的能力成为无情的清杂机器,需要用到二技巧时都主要是要一个不死的功能性

但现在布洛卡和煌这两个站场输出更强的来了,幽灵鲨带一手段的竞争力就变得非常低,就算你比布洛卡硬,比煌点火快,但就单纯的50%覆盖率的+100%攻击还没啥其他效果,实际已经很明显地摆在这里了,为什么不用肉斩骨断呢?

而说到肉斩骨断这个手段,它能够说是相当超模的手段了,除了老生常谈的唯一份手动长时间锁血外,其实还有个相当重要的原因是超高的专精收益,每级增加20%倍率和专三时提升的点火速度,和这个技巧专精收益相似的技巧是真银斩和拔刀,阻止幽灵鲨成为六星的恐怕就是少一个天资以及仍然比不上煌的开始面板了

不过我在这里并不是来无意义地吹一波肉斩骨断的,这个技巧虽然强但不是无脑强,需要明确优缺点而去使用它

说完了肉斩骨断的限制,可能有人就会问我了:那为什么上次59的新约环境,幽灵鲨就能当接大斧头的主T?不是覆盖率不行还会漏吗?

这个问题的回答恰好能解读你要用肉斩骨断做站场而非空降工具人时的用法:拖,就硬拖

我们回忆一下新约幽灵鲨做大斧主T时的场景:幽灵鲨一人站在正面,在每个大斧要怼脸时开启手段扛住,配合队友进行输出,期间需要靠队友佐理减速操纵而拖延大斧怼脸的时间,有时还需要塞雷娅一口奶充电而卡点开手段

也就是说,当幽灵鲨站场时,套用之前的一个说法“阻挡=100%减速”来看,幽灵鲨其实就相当于能在本人不被击晕的前提下,于15s时间内将3个敌人在一格之内100%减速,同时在这期间对这三个单位造成dps1700+的物理输出

从这里就能够得出,虽然幽灵鲨站场时的使用方法类似于重装,但因为没手段时的防御属性非常低下,年和闪灵等的保T手段在能保住无技巧T时也不一定能保住无手段幽灵鲨,所以比起身为一个T而制造一个打年糕的环境,幽灵鲨更适合身为操纵队的一员,通过将本人的肉身身为操纵链的一环而衔接队友的操纵链

又因为操纵体系本身是规避接敌的打法,因此幽灵鲨的自回也相当契合操纵队对于治疗量的低需求,技巧结束后晕眩也会被队友接上操纵而不必担心漏怪

当然,幽灵鲨契合操纵流的打法不等于她只能在其中就业,请不要误会我的意思,她本身依靠自回+免死+高输出就是一个廉价而有用的阻挡位,只是因为自身防御属性差且覆盖率低而不鼓舞在其无手段期间接敌的关系,她能够在操纵队中最大化发挥自身优点而规避短处

(注:这里的操纵队是指用莫斯提马、麦哲伦、德克萨斯、格劳克斯等人物轮番操纵而让其他输出放开打的策略,而不是用食铁兽狮蝎等反复推开减速的磨血策略)

说了这么多,我在最后就简短地总结一下幽灵鲨:

一个最不像群卫的群卫,能够凭借高初动+高输出+免死完成行刺工作,也能凭借自回+不算太高的技力消耗身为一个站场阻挡位。由于手段只能持续15s,且之后会自晕10s的特征,她更适合与带有操纵的队友衔接操纵链而规避无手段时较脆弱的身板,而不是身为打年糕时的T

培养时建议像我一样精二50专三肉斩骨断,因为群卫需要拉高等级,肉斩骨断也是专三优先级非常高的技巧

布洛卡

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关于布洛卡最近听到了一些很令人费解的,关于他的非议

也不知道是因为他是肌肉猛男的原因,还是身为双五星池主角而遭受了可能存在的迁怒,总之我一开头就把话说明确一点:

仅从输出端来说布洛卡就是现目前最强的地面法伤,满配1300+打3持续25s,覆盖率有41.67%的输出能被云黑成不如拉狗星极的,希望遵循一下干员强度评价时的准则,即本人入手使用过,不要对纸片人施加无谓的个人情感,结合数据和实战的干货来评价

说完这点之后,说下我本人的评价:

首先,他通过献祭本人的血量,从群卫级下降至远卫级而获得了比煌还高的攻击,天分技巧里也没任何生存能力,那么从一开始就写明了,不鼓舞你用他接高攻怪

但是布洛卡接敌时会略微提升攻防,这点攻击还算是比较香,且加的防也能让他近乎无伤接住低攻怪,那么首先一个最适合他的打法就已经很明显了:盾侧接低攻怪触发天资,而增加本人的输出能力

不过不是每一个图都有59区那么完美的盾侧位的,布洛卡血量和拉狗差不多,接了敌后就高40点防,少了15法抗还多挡了一个,在没有合适的盾侧位时略微来点攻高的就能让他疼的嗷嗷叫

在压迫大时很众人会想到把他放去盾后,但盾后不仅浪费了群卫不俗的常态清杂能力,对于布洛卡来说,更重要的是浪费了攻击距离

很众人这时候会问我:啊?长手不就是该站盾后吗?

但其实很多时候,这种思路没有考虑到一点:长手意味着能够更早对怪进行输出,多出的每一格就代表你能在怪走过这格的时间内白嫖损害

当然手长肯定有着更灵活的站位,必要的时候布洛卡站盾后也是完全能够的,不过因为他二手段的另外一个效果,导致尽量往前站的收益变得更高:每次攻击造成1s停顿,结合布洛卡开手段后的攻速约等于持续减速40%

这就导致,布洛卡这三格越往前伸,其40%的减速区域越大,在没有盾侧的场合他其实适合的是往前面站,在大怪来时用本人的减速+高输出配合队友快速打败大怪,这也导致了他并不是一个单守一路的定义,因为非常依靠技巧减速给本人带来的变相生存能力,且手段结束后的5s晕也是有把怪放给后面的盾的打法,而不是本人单守

由于布洛卡就是一个单纯的地面长手法伤的定义,其实也没什么其他好说的,定义也是这样,这里只是解读一下他的一些能够发挥本人特长的用法

而相对来说他在这三个群卫里优先级是最低的,主要因为地面法伤现在也要竞争上岗了,但假如想练的话也是完全对得起本人回报的,且因为他血量低的原因,他的等级更应该拉高 刚精二时血量只比送葬人高个位数

以及,布洛卡的专精最好一口气专三,因为他专一到专二的倍率提升似乎像是被下了暗毒,不同于其他两级+20%的专精倍率提升,专一到专二只有+10%的倍率提升,所以请务必尽早专三

明日方舟群体近卫排名大全 幽灵鲨、布洛卡及煌对比分享

由于我之前已经写过一篇煌的相关评测,虽然时效性很差但确实把该讲的废话都讲了差不多了,而且因为我本人是人物厨,在上面讲到布洛卡时也说了要规避掺杂无谓的个人情感,所以在这里就只说一些不常被提到的

首先说强力击,这个技巧本身的强度是够的 至少比攻击力强化强 ,结合煌是一个每次部署都有一次稳定被动锁血的单位,有时候用她带强力击救场有奇效

不过除非玩一些极限杂技,否则这种打法的实际意义不是很大……反正我本人也的确是还没有专精这个技巧,想的是等到合约后再说

总结到这里,其实能够发觉,煌携带二技巧时就是将群卫的本职工作做到极致,身为着现目前最稳定的地面物理持续歼灭单位。而三手段则是身为一个对比特定情况的小型解场手段,假如用群卫的思路去理解它,那么效果确实不太好,跳出群卫本身的职能来思索打法的话似乎更为合适 话虽这么说,但其实还是用链锯延伸就用链锯延伸

练度推举方面就还是老生常谈了,怎么练陈就怎么练她,且不要因为二手段的倍率提升为一般的10%就有所谓的“专二安置性价比最高”的说法,每一点的物理攻击提升和每一点的初动减少都会极大提升这个技巧的体验

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以上就是值得转手游网,为您带来的《明日方舟群卫推荐 明日方舟群卫幽灵鲨怎么样》相关攻略。如果想了解更多游戏精彩内容,可以继续访问我们的“明日方舟群卫推荐”专题,快速入门不绕弯路,玩转游戏!

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