元素地牢刺客元素效果介绍 刺客元素搭配推荐

时间:2021-02-11

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《元素地牢》是一款无全冒险类游戏,游戏里刺宾配合什么元素好?元素都有什么成效?接停来就让小编带来一篇刺宾元素成效介绍及配合推举。

元素地牢刺宾元素成效介绍 刺宾元素搭配推举

/水/ 向前挥一刀 半月形,攻击过后可用冰冰冻,攻击触电敌人有损害加成,蓄力损害加成 使敌人潮湿

/冰/ 向前挥一刀 半月形,可冰冻被水攻击过后的敌人,能够按住连击,

/火/ 向前挥一刀 半月形,能够解冻,攻击后2秒每0.5秒钟五点的燃烧损害,能够按住连击

/暗/ 向前发出4个超级帅的啵,虽然没有什么损害

/电/ 像极了某霸主中的某娜,CD短 有位移 蓄力时间长损害高 攻击潮湿敌人有损害加成

/石/ 向前发出一根直线突刺,蓄力时间长损害高,可参考/暗/用石打箱子会有概率得金币 攻击潮湿敌人能够使敌人减速

水与火 使用蒸汽攻击前方敌人,总共十段损害

水与暗 发射出一个气刃,命中之后造成连续损害,单体攻击损害可观

冰与火 向前方发射出霜火气刃,终点有连续损害,能够损害本人

冰与暗 规定一个范畴内显现真空气刃对其中的敌人造成损害,可用来前期打损害 适合兜圈子,将怪物引来一起。然后放技巧杀。

冰与石 前方显现4根冷冰石柱,造成损害

火与暗 前一条路径火焰爆发,造成高损害和烧伤

火与电火与石 前方显现4根融岩石柱,造成损害

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元素地牢武士元素搭配玩法介绍 元素地牢武士元素怎么搭配


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最近很多元素地牢游戏中的小伙伴都问武士元素怎么配合才厉害,接停来小编就为大家介绍一停武士元素的准确配合游戏方式吧。

元素地牢武士元素搭配玩法介绍 元素地牢武士元素怎么搭配

第一,你需要石元素和霜/火任意一个。

这是我在打停水道时心血来潮准备试一试别的配合,然后发觉还挺强,霜火基本克制大部分根底怪物,而且墙壁还能阻挡损害,略微苟一点基本能够无伤清空地牢,天资点霜火和②属性组合损害,打泥浆,螃蟹,宇宙女这种几乎柱子出来卡住就是瞬秒,毫无还手之力。如果有法老右脑让你四格魔,出了冰火柱几乎稳过。

如果你是萌新,那么这套元素配合很合适你,不需要三元素那么费魔,冰火柱几乎没有什么敌手,而且不需要多么风流的操作,墙壁帮你汲取大部分损害,就能轻伤或者无伤一路到boss。

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元素地牢元素盾效果一览 元素盾介绍


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元素地牢中每个元素有着不同的元素盾,那么游戏的元素盾有什么成效呢?停面小编就给大家带来了元素地牢元素盾成效介绍,一起来看看吧。

元素地牢元素盾成效一览 元素盾介绍

元素盾(长按元素使用)

水盾:免疫水元素缺害,解除污泥/灼烧状况。

冰盾:免疫冰元素缺害,解除灼烧状况。

火盾:免疫火元素缺害,免疫灼烧缺害,解除冰冻/潮湿状况。

暗盾:免疫暗元素缺害,解除石化状况。

电盾:免疫电元素缺害,解除亮痹状况。

土盾:免疫土元素缺害。

元素地牢元素伤害排行榜 元素效果哪个强


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元素地牢中哪种元素的损害最高呢?游戏中拥有多种元素损害,那么哪种元素损害效果最佳呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

元素地牢元素损害排行榜

元素地牢元素损害排行榜 元素效果哪个强

火箭:

损害蓄满42点,瞬发20点,附带5点灼烧。法力回复30点

总结:

灼烧的存在使得火箭不蓄力也能有较高的输出。但在只考虑单元素的情况下我个人不太喜爱火箭,因为火箭的特点是持续输出,适合放风筝,但老猎人这个职业最不缺的就是输出,惧怕的回蓝速度使得老猎人的法力总能维持在较高的水平,这就意味着能够频繁的使用复合元素进行攻击,相比之下,火箭的特点反而不是太实惠。

雷箭:

损害蓄满42点,瞬发20点。法力回复25点,能够穿怪穿阻碍,飞行速度比较快

总结:

雷箭能够穿过阻碍射击的特点使得它能够在某些时刻发扬奇效,而穿怪的特性则是非常好用的一点,这个特性能够为老猎人提供惧怕的回蓝效率。想想吧,一堆怪追着你,回手一箭三格蓝满了,舒适。更别提雷箭会对潮湿状态的敌人造成双倍损害,那就真变成瞬发40伤了

影箭:

每只箭损害蓄满8点,瞬发也是8点。法力回复10点,一共五只箭。单元素最短射程(大男生还没法师一个女的长),对紫怪不会附加暗影诅咒

小知识:第三层暗影诅咒会让之后的暗影损害变为10点,第24层暗影诅咒会单次造成56点

总结:

单元素个人最喜爱实惠的,贴脸瞬发40点(因为蓄力不蓄力貌似没变化)而且有着超高的回蓝速度(全中回复50点)

冰箭:

损害蓄满42点,瞬发20点,法力回复30点。命中敌人会附加严寒效果

冰箭打白色的怪是没有损害的。

总结:

各属性都普一般通,附带的减速效果能够有用防止突脸,但个人感觉没啥用,毕竟近战怪的攻击前摇……严寒的效果配上水箭就十分完美,不过个人用的不多。

水箭:

损害蓄满42点,瞬发20点,法力回复30点。命中敌人会附加潮湿效果并击退敌人

总结:

水箭的定义更倾向于为其他元素做辅助,击退效果除了把怪推坑里貌似就没有用了,但潮湿效果可是个好东西,无论是配上冰箭操纵敌人还是配上雷箭疯狂输出都是不错的抉择。

碎片地雷:

损害31点,法力回复60点,最多能放四个地雷。说是能对空但个人实测不行。

小技巧:能对冰冻状态的敌人造成双倍损害,以及,地雷之间是能够连环引爆的

总结:地雷的情况个人认为是十分尴尬的,因为他安置后存在时间过短,根本就起不到地雷的效果,唯一能隔墙安置的优点雷箭也能做到。貌似唯一的优点就是回蓝多,但现在安置地雷时候的ui。。。我在雪地上压根找不到本人的圈在哪好吗

其实纠结于这个东西也没有什么必要,因为游戏中主要讲究的是元素之间的组合,但元素攻击基本上是很少使用的,因为效果之的确没有元素组合来的更加强大,本人的效果,比方说土元素就能造墙,这是其他元素都没有方法办到的。

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