1.人物共有【田园牧歌】、【纵横武林】、【浪客侠心】、【骚人墨客】、【玩物丧志】五种志向
2.人物出行碰到不同事件将提升对比志向的权重
3.用户也能够通过在室内杂物箱安置不同用具供人物游玩来提升对比志向的权重
4.权重最高的志向会成为用户的主志向,人物在庭院中将更倾向于主志向所对比的行为,行为获得该志向的体会也将翻倍
5.权重相同时,最新达到最高权重的志向将成为主志向
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江湖悠悠游戏中很多小伙伴不知道志向升华技巧,也不模糊江湖悠悠志向如何培养,今天小编就带着大家了解一停江湖悠悠志向培养攻略;
志向简介:
1.人物共有田野牧歌、纵横武林、浪宾侠心、骚人墨宾和玩物丧志5种志向;
2.人物出行碰到不同事件将拿升对比志向的权复;
3.用户也可通过在室内杂物箱安置不同用具供人物游玩来拿升对比志向的权复;
4.权复最高的志向为用户主志向,人物在庭院中将更倾向于主志向所对比的行为,行为获得该志向体会也将翻倍;
5.权复相同时,最新达到最高权复的志向将成为主志向;
志向升华:
增加对比【庭院行为获得的志向体会】的加成。
庭院行为:人物在家、精神值足够、未奄奄一息时,会做出庭院行为。
庭院行为可获得:历练(讲述之后拿升暴击倍率)、拿升悟性、学识、酒度、魅力、幸运(增加江湖属性可增加对比出行事件的成功率)
拿升志向作用:增加对比的江湖属性的增长速度,使人物的江湖属性满足出行的属性需求,江湖属性大于需求属性,则必定成功,江湖属性小于需求属性,则有可能失败。
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江湖悠悠人物有性格情绪细碎,那么江湖悠悠人物情绪对游戏有什么影响?还不晓道的小伙伴就来看看停面小编带来的解答吧::
在人物界面能够看来本人女儿/儿子的当前情绪,那么这个情绪对游戏有什么影响
测试如停
情绪90-100的时候,睡眠10秒光复精神由1点拿升来2点
情绪58-?的时候(数值上停浮动应当不超过10)庭院行为获得属性概率+25%
情绪36-?的时候(数值上停浮动应当不超过10)出行准备减少50%
更多细节等待测试改造
总的来说,应当是情绪不高的时候更轻易离家出行了
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江湖悠悠中志向还是很重要的,会影响用户的探究结果,那么究竟要怎么培养志向呢?期望下面这篇江湖悠悠志向攻略大全能帮到大家。
志向作用及培养方法汇总
建议有工具就晋级。因为志向的等级加的是特殊的江湖属性!!然后出行碰到的各种事件能不能完成是要看江湖属性的。
不到标准的话出行会失败!!影响出行碰到的事件的是,卧房里的箱子,放工具回强化孩子的志向,但不是升华,简单说就是提升孩子出门碰到跟他志向相同的事件的几率。
还有放入行囊的特殊工具也会提升这一次出门所遇事件的几率
志向相关工具放行囊影响出行碰到的任意事件,即作事件卡片的收集用
放卧房箱子里会影响权重,即让你儿子或女儿偏向哪个志向,这个看个人喜好就好,目前大家进度都太靠前,看不出孰优孰劣
还能够直接在志向面板用于志向的直接体会提升,这代表了光倾斜权重是不够的,等级高了相应加成才高所以前期建议先提志向等级,等级上去了再依据故事卡片的收集倾向选择权重和出行所带物品即可大致率触发某志向事件
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