龙珠最强之战控制类天赋怎么加点 控制天赋加点介绍

时间:2021-02-11

龙珠最强之战控制天赋。

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《龙珠最强之战》中的操作类天分应该如何加点呢?操作类的天资虽然本身损害并不算高,但是操作能够给地方带来短时间内的限制效果,让友方能更好的输出,在嬉戏中用户应该如何加点呢?一起来看看吧!

龙珠最强之战操作类天资怎么加点 操作天资加点介绍

龙珠最强之战操作类天赋怎么加点 操作天赋加点介绍

操作类天分加点方案有很多种,用户不必拘泥于全操作或者说是辅助操作,假如有损害也是能够点的。

用户加点的时候主要还是以不同的人物来选择,统一的加点是没有方法将所有的人物能力发扬到极致的。

操作天分加点推举

操作类的建议把第一层”行刺“、第二层的”燃魂“、第三层的”使徒“加满。

这一套天资输出方面是相当不错的,特殊是”琪琪(少女)“感觉输出一点都不必输出类人物差。”赛文“光线好厉害。

总结

用户初期能够获得的天分点是比较少的,所以切忌不要四个类型都加,选一个身为主加就能够了。

假如一开始不知道选择哪个类型,用户也能够依据本人的人物来,有什么类型的SSR,那就能够重点加该类型点,在一些高难度的团队副本中,就以该人物为主力。

不过部分的副本还是需要用户团队的协作的。比如“5V5”,“占卜婆婆的考研”,都是需要大家配合,有奶妈、有输出、有操作、有肉盾,假如用户有固定的刷刷团,那还是要依据团队配合去操练需要的人物,然后给予培养对比的天资点数。

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龙珠最强之战天赋加点攻略 新手天赋加点推荐


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龙珠最强之战中天资加点是一个非常复要的游戏方式,那么究竟要怎么加点比较好呢?期望停面这篇龙珠最强之战天资加点攻略能帮到大家。

龙珠最强之战天资加点攻略

初期的天资点很少,千万不要4个类型都去分别加,F君建议就1个类型主加。如果你有某个类型的SSR,那能够复点加该类型点,在一些高难度的团队副本中,就以该人物为主力。

当然比如“5V5”,“占卜婆婆的考研”,都是需要大家配合,有奶妈、有输出、有操作、有肉盾,如果你有固定的刷刷团,那还是要依据团队配合去操练需要的人物,然后给予培养对比的天资点数。

就比如F君,没有固定团队,但F君超级喜欢弗利萨,弗利萨是输出类人物,所以F君的天资点数就全部加在了输出天资中。

龙珠最强之战天赋加点攻略 新手天赋加点推举

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龙珠最强之战防御天赋加点攻略 最强防御天赋加点指南


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龙珠最强之战中防御天资还是比较重要的,那么究竟怎么加点比较好呢?期望下面这篇龙珠最强之战防御天资加点攻略能帮到大家。

龙珠最强之战防御天分加点推举

防御类的建议把第一层的“勇力”、第四层的”振奋“加满。睡觉挂机也能够多刷点怪,积少成多。

按照到目前为止的嬉戏方式,特殊是治安巡逻、还有其它各样刷副本嬉戏方式,初期F君建议加攻击属性的限制,这样刷本时间能够相对快,对于目前阶段嬉戏方式都比较肝来说,打的越快越好。这里就初期的天分加点说下本人的体会

初期的天资点很少,千万不要4个类型都去分别加,F君建议就1个类型主加。假如你有某个类型的SSR,那能够重点加该类型点,在一些高难度的团队副本中,就以该人物为主力。

当然比如“5V5”,“占卜婆婆的考研”,都是需要大家配合,有奶妈、有输出、有操作、有肉盾,假如你有固定的刷刷团,那还是要依据团队配合去操练需要的人物,然后给予培养对比的天资点数。

就比如F君,没有固定团队,但F君超级喜欢弗利萨,弗利萨是输出类人物,所以F君的天分点数就全部加在了输出天分中。

龙珠最强之战防御天赋加点攻略 最强防御天赋加点指南

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龙珠最强之战辅助天赋怎么加点 辅助天赋加点办法


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《龙珠最强之战》辅助天资应该如何加点呢?用户如何给辅助加点呢?辅助应该选择什么样的加点方案呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

龙珠最强之战辅助天资怎么加点 辅助天分加点方法

龙珠最强之战辅助天赋怎么加点 辅助天赋加点方法

辅助在各个游戏当中虽然都不是一个核心,但是作用是无法替代的。一个好的辅助能够关心用户更加放松地拿下胜利。

在《龙珠最强之战》当中自然也是不例外的。合适的天分加点能够大幅提升辅助的实战效率。

辅助天资推举

辅助类的建议把第一层的”斗志“、第三层的”发光“、第四层的”治愈“加满。

辅助天分详解

第一层

斗志:格斗攻击与气功攻击提升

汽涌:生命值提升(PVP推举)

庇护:治疗量提升(主治疗推举)

第二层

传奇:反常状态反抗率提升(PVP推举)

治疗:秘术(主治疗推举)

第三层

荣耀:一般攻击有几率使目标造成没0.5秒额外损害,连续3.5秒(推举)

发光:根底回蓝提升

第四层

愈疗:每9秒主动恢复一个5米范畴内生命值最低的友方战士的生命,恢复量为自身气功攻击量的百分比(推举)

圣痕:治疗暴击会额外增加怒气

第五层

专心:格斗攻击和气功攻击提升(推举)

愈合:治疗暴击率提升(推举)

极·治疗:秘术强化

第六层

不灭:释放手段有概率返还消耗比例的气

调和:释放特技自身额外恢复生命值

总结

辅助的核心功能就是治疗和buff的施加,用户在选择的时候也主要以这两个核心为主。其他部分并不是很重要,如果非要提一下的话,那么辅助必定不能是最先倒下的那个,所以在选择的时候生命值加成也是一个不错的选择。

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