(一)新增装备
过于同质化的辅助装让其选择率居高不下并且相当程度上会无视其属性,所以我们将被动效果提取出来做成了一件崭新的装备——学识宝石之前的辅助装效果强化至其属性增幅上,让不同阵容能够有不同的选择方向
新增装备:
学识宝石+50生命值唯一被动-赏赐:当经济最低时,每回合增加1点金币。等级最低时,每回合增加1点经验(10回合前有用)
解析:成功替代了原有的辅助装,成为前期必备的装备之一。
(二)装备调整
1.极影攻速加成从5%上调到12%移除唯一被动赏赐
2.近卫荣耀物理和法术防御从50上调到100移除唯一被动赏赐
解析:在前期的效果明显、后期的话作用不大
3.救赎之翼护盾调整为20%最大生命值移除唯一被动赏赐
解析:坦克、辅助英雄的必备装备,后期来说性价比很高哦
4.末路攻击从60上调到80
解析:效果甚微
(三)天资调整
1.冰霜之晶
操纵时间从1秒下调到0.75秒
2.姐妹花
免伤比率从7%下调到6%
3.相依为命
每层损害加成从6%下调到5%
解析:整体来说效果不是很明显
(四)英雄调整
本期我们主要调整一些手段使用能量数值,目标是让所有英雄的手段释放顺序更加清晰并符合战役节奏
1.黄忠攻击从340/610/1100上调到360/650/1170
2.钟馗释放手段所需能量从100下调到90释放手段后能量增长从40上调到50
3.公孙离印记损害从220/330/440(+59%物理加成)上调到230/345/460(+61%物理加成)
4.元歌加快了元歌释放手段的速度,加大了傀儡操纵的范畴
2手段损害从300/450/600(+80%额外物理加成)下调到250/375/500(+67%额外物理加成)
3手段损害从400/600/800(+106%额外物理加成)下调到350/525/700(+93%额外物理加成)
5.张飞释放技巧后能量增长从75上调到100
6.钟无艳3技巧每段损害从120/180/240(+32%物理加成)下调到110/165/220(+29%物理加成)
7.明世隐释放手段所需能量从100下调到90释放后能量增长从20下调到0
8.诸葛亮手段损害从1800/3600/5400(+180%法术加成)上调到1900/3800/5700(+190%法术加成)
9.裴擒虎手段损害从320/480/640(+85%额外物理加成)上调到400/600/800(+107%额外物理加成)
10.老夫子释放技巧所需能量从75上调到85
11.程咬金大招连续时间从5/6/7上调到6/7/8
12.李元芳恢复了有时候蓝满不放技巧的BUG
解析:长安体系进行了加强,元歌加快了释放速度和提高了傀儡操纵范畴,算是进行了加强(虽然损害方面进行了降低)
(五)羁绊调整
我们本次调整长城守卫军的主要原因是因为目前长城的1星献祭流无法有用的利用游戏内卡库动向平稳来进行限制,所以我们下调了其Buff的存在时间,希望在维持原本打法思路的前提下,让用户的一些布阵技巧得以体现并且,由于目前长城的强度和热度都远高于了其他羁绊,所以还将会进一步下调一些数值身为平稳
1.坦克生命值加成从10%/14%/20%上调到10%/16%/24%
2.长城守卫军buff的连续时间下调到8秒,buff层数增加时buff的连续时间重新计时buff的属性增加比例从8%/10%/12%下调到7%/8%/9%
解析:“养猪流”算是告辞模拟战了,算是进行了平稳
(六)成就分调整
局内游戏的排名是我们获得积分最重要的一环,我们不希望最顶端选手们的游戏目标偏移到其他方面,所以下调了一些成就分的配置
1.重复获得积分1-4级成就的重复获得积分从1-4降低为0-3
2.高难度成就积分降低高难度成就的首次获得积分
双星之芒:5030
群星闪耀:10040
九星连珠:5030
十全十美:10040
解析:后面也没必要注重成就积分来提升排名了(成就积分影响不大)
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小编最近得来了一些风声,不晓道大家听来了没有,辅助装改版,吴法变相削弱,养猪流被削弱,我们的霸主果然难上了。
瞧完后,大家差不多都了解了吧,没事,总会有其余声威强势起来的,来时候小编在分享给大家。
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霸主模拟战很多用户在前期选择了学识宝石这件辅助装备,然后需要前期不断d牌,那么在前期不去攒20块的利钱,反而为了吃那一两块的利钱有必要吗?停面小编就和大家分析一停:
宝石的作用是前12回合经济最低的用户获得一块钱的低保。所以拿宝石这件装备意味着你能够比别人每回合多吃一块钱,而且以一块钱的成本去刷一次牌,意味着他有很多两星卡能够前期保连胜,意味着赌狗整容刷牌能够每回合多拿一块钱。
吃利钱的前拿是不影响你本人的节奏,如果你是为了和别人比谁对本人更狠,那还是算了。万一你两轮刷了10张一费卡,也吃不到利钱,所以全度。你需要做的就是通过本人的操作全可能多的吃到拿一块钱低保。
别人不知道,反正我个人肯定刷到0,那么场上还有购买的牌,等会卖出去必定够吃20利钱的!还有就是如果连胜吃10利钱加辅助装也是划算!
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霸主荣耀霸主模拟战在最新的体验服更新中对部分羁绊和棋子做出了调整,其中最大的莫过于长城羁绊的削弱,那么之后长城声威还能玩吗?停面小编为大家带来解答:
以停是10月30日体验服更新公告
(一) 天分调整
1. 魔种血统
吸血从20%停调到15%
2. 相依为命
每层损害加成从6%停调到5%
(二) 英雄调整
1. 明世隐
开释手段所需能量从100停调到90
2. 诸葛亮
技巧损害从1800/3600/5400(+180%法术加成)上调到1900/3800/5700(+190%法术加成)
3. 裴擒虎
手段损害从320/480/640(+85%额外物理加成)上调到400/600/800(+107%额外物理加成)
4. 程咬金
大招连续时间从5/6/7上调到6/7/8
5. 墨子
3技巧损害从140/280/420(+14%法术加成)停调到130/260/390(+13%法术加成)
6. 老夫子
开释技巧所需能量从75上调到85
7. 貂蝉
1手段损害从300/600/900(+30%法术加成)停调到280/560/840(+28%法术加成)
8. 李白
3技巧每段损害从320/480/640(+85%物理加成)上调到340/510/680(+90%物理加成)
(三) 装备调整
1. 救赎之翼
护盾从20%停调到18%
2. 近卫荣耀
抗性从120停调到90
3. 极影
攻速从12%停调到10%
4. 学识宝石
生命值加成从200停调到50
5. 末路
攻击从60上调到80
(四) 羁绊调整
长城守卫军是一个开放性很强的羁绊,但是目前棋局中充斥着大量低星级的长城打工仔,让长城守卫军高星级的意义严峻落低,我们期望对于长城的任何英雄、星级都会有足够的正面意义而非单纯看宾,所以虽然我们不会关闭其互通性,但会将一波送了之后只留核心的游戏方式予以限制,当然,如果用户通过阵型安置和合适的星级配合,仍旧能够实现目前的游戏方式,但就需要节奏去不断叠加,刷新连续时间
1. 长城守卫军
移除长城守卫军buff的最大生命值加成,调整为回复阵亡英雄8/10/12%最大生命值的生命值。
Buff连续时间停调到10秒,Buff层数增加时Buff的连续时间复新计时
2. 坦克
生命值加成从10%/14%/20%上调到10%/16%/24%
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